Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
Bkmz Ну ты не совсем прав, разработчики обычно берут не просто движок с графикой, но и вообще всю механику переносят. Хотя я вот честно не знаю что ответить если бы ко мне подошол босс скажем активижн и сказал: "окэй парни нам нужно сделать наш новый кол оф дьюти супер крутым и не похожим на другие кол оф дьюти". Тоесть первым делом ты думаешь что рельсовый шутан можно улучшить революционно, только сильно скакнув в графике. С другой стороны ЕА вроде пошла по другому пути и теперь у них куча всякоразных НФСов, но от этого раскалывается аудитория, хоть и набирается новая. Можно просто под брендом выпускать игры разных жанров в духе: Анчартед в жанре квеста рисованного, например, или МассЭффект в виде японских РПГ от Атлус с элементами Вижуал новел, но этого никто не поймёт и вообще это полная содома. А вот как совершить революцию имея в руках то же двигло и оставаясь верным основной концепции я не знаю. Тоесть Анчартед это TPS как из него сделать совершенно другую по духу TPS но при этом оставить эту игру анчартедом? Или взять уже: анчартед это игра где можно стрелять от третьего лица, бегать-прыгать и лазать в духе лары крофт, как изменить игру так кардинально не выкинув эти элементы, тк по сути кроме этого игровой процесс и механика ничем не может похвастаться и игру таки тянет сюжет и графон. Ваши предложения?
-
"Красота" я могу сказать про многие (хотя на самом деле не про многие fix) игры, даже не очень совершенные технически, но где дизайнеры и артисты, тобишь художники, отработали все свои деньги. Графическая технология конечно важна, но просто многие не решаются на ней реализовать что-то кроме "бабах-пыщ-пыщ-тра-та-та". Вчера вон купил ICO & SOTC HD и скажу, что геймплейно очень необычно и вообще удивительно что эту простую, но эпично выглядящую систему додумались позаимствовать только разработчики Dragon's dogma. Очень порадовала анимация (она конечно потешная и вообще местами кривая, но смотрится более живо чем в половине игр нынешнего поколения). Сосед даже пошутил, что эта игра выглядит так же плохо, как и все игры на пс3, тобишь игра прошлого поколения держится бодрячком (ну не то чтобы прям супер бодрячком, но всёже) на нынешнем. Тоесть игра одной идеи в целом выглядит более впечатляюще чем игра, которая понатырила идей у всех возможых игр и имеет до кучи ГРАФОН, тобишь Анчартед. Все игры сейчас идут по пути медленной эволюции, поэтому мы и получаем по десять частей по сути одной и той же игры, как например хало или там ассассин, но бесспорно первый Ассасин хуже чем второй, а второй хуже чем тот что вышел после него, тоесть сначала строят дом, а потом к нему делают кучу пристроек, а не строят изначально дом мечты. Я думаю с ND та же ситуация они не ломают то что работает и просто наращивают мяса на скелет. Да и вообще сейчас в играх на псевдографике возможностей больше чем в хитах с графоном, тк графон только усложняет процесс создания игры.
-
BobbyRobson Если Эцио и Альтаир кончатся на этой части, то за кого мы будем играт ь в 2012? Неужто всю игру целиком дэзмонду отдадут?
-
Re'AL1st В тауэр дефенс играх враги и должны бежать толпой и по прямой.
-
Выглядит слегка неуклюже эта система, но думаю работать будет. Очень радует зато что игра становится крайне симпотичной, с очень аккуратным стилем графики.
-
Bkmz Мне кажется твоя ненависть к ПК ничем не обоснована. Твои доводы больше похожи на нытьё обиженного ребёнка, нет ну серьёзно. Я конечно понимаю ПКшники пираты, быдло и всё такое, но кто сегодня не быдло и не пират? Ладно ПК игроков я ещё могу понять, малолетние дебилы в основном, вот и пишут всякую чушь в интернетах, но вот люди вроде тебя [+есть несколько знакомых люто бешенно ненавидящих пк, а один ещё и ПС3 тк на ней нет игр и вообще "ГРАФОН"]? И вот эти люди, которым уже больше 20, а кому то и 25+ пишут в своих контактиках сообщения в духе "ПК опять соснул", постят новости какого-нибудь ПК косяка и потом долго обсуждают, как же всётаки люто ПК соснул (и один ещё разбавляет всё это фэйлами Пс3 и тоже ололокает как сони соснула), со своими О БОЖЕ МОЙ (!) друзьями ВЗРОСЛЫМИ МУЖИКАМИ. Я вот просто не могу этого понять, вы же взрослые люди, а занимаетесь ребячеством и вообще от каждого второго вашего поста несёт какой-то неадекватностью, что хочется дать размашистого леща. И не надо дешёвых стрелок а ля "лалала ПКшники первые это начали", я всё понимаю эмоции и вообще повальная несправедливость, надо продолжать драться с ветряными мельницами, отстаивать там, свою основную игровую платформу, но деградировать в упёртого ушлёпка то зачем? Хватит уже засторять интернет вашим всё скуднеющим с каждым днём внутренним миром, мне просто больно это читать и за этим наблюдать. Конец.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 будет требовать постоянного интернет-соединения
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Shkolnikis are going to be mad! -
Почему Red Dead Redemption не вышел на PC?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Рассадник ксенофобии прямо у ваших мониторов. -
donjon мне вот интересно, тормозит БФ из-за того что он такой ну НИРИАЛЬНОКРАСИВЫЙ (судя по тому что нам говорят, я как бы ничего прямо нереального не увидел) или из-за того что бета и всё работает ректально?
-
Ага, и ещё корованы грабить чтобы можно было. Желать то ты можешь конечно чего угодно, но вот сделать, очень сомневаюсь. Конечно все описаные тобой косяки у игры есть, но как бы никогда ты такого (то как в батле, сё как в гта, а вот это из Дёрта) не увидишь, тк это будет странная игра франкентштейн, не рыба не мясо, которая судя по всему задумывается как идеальная во всех отношениях, но идеального совершенства к сожалению ещё никто не видел.
-
Почему Red Dead Redemption не вышел на PC?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Bkmz даже наверное с графоном? -
Почему Red Dead Redemption не вышел на PC?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ой да ну брось, на ПС3 нет игр же. -
Ты это я, за исключением пунктов 3 и 4 (большой телевизор способствует погружению больше чем маленький монитор; фризы конечно напрягают, плэйстэйшн жеж, но лесенки и текстуры вообще побоку).
-
Как вы относитесь к курению в общественных местах?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Многое из того что здесь написано преподносится как: "курильщики гады, надо убить их всех", а на деле между строк имеется ввиду "Тупое быдло гады, сплошное бескультурие, надо всех отправить в магаданские лагеря для таких же бескультурных мразей". В общем если вам "неудобненько" сказать (что при желании могут сделать даже глухонемые) неизвестному мужику, что мол братуха, в лифте (в маршрутке, в подъезде, в баре, в театре, в бассейне) как бы не курят и это нарушает вашу личную свободу, то я вас поздравляю - вы безвольная тряпка. Адекватный человек обязательно прислушается к вашей просьбе 100%. Кстати у меня есть версия, что причиной курения является скука (ожидание) и безделие. Ну или когда на экране появляется надпись "установка" и Снэйк смачно прикуривает сигарету :D А вообще если поднять цену пачки, причём резко ни с того ни с сего, до планки скажем 10-15 USD то думаю желающих станет в разы меньше, и школьники деньги будус спускать на более полезные вещи вроде яги, пива и Xbox360. -
Почему Red Dead Redemption не вышел на PC?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Bkmz Okay. -
Почему Red Dead Redemption не вышел на PC?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
сразу скажу что мне РДР понравился, всё вроде бы здорово, но вот всего что ты тут написал я не заметил. Ну да огромные пространства, большая часть которых пустыня, хоть и в ручную вроде как проработаная, ну да можно посмотреть один или два фильма в кинотеатре, поздороваться с прохожим нажав на треугольникк и поучавствовать в генерящихся ивэнтах, ну да много миссий и куча атмосферных диалогов, но суть которых сводится к "-привет Я Джон Марстон мою жену забрали федералы и не отдадут пока я не убью гнусного бандита. -ОК, Джон пойди постреляй. -Ладно. -Ты мало пострелял, пойди ещё постреляй. -я вижу какие вы все уроды, но так уж и быть. -Молодец, теперь прокатись на лошади по пустныне попутно стреляя. -Сэр, по-моему вы меня используете. -Нет. -Ладно." повторять до эпилога. Конечно миссии с ограблением поезда, и погоней за бандитами-маньяками под проливным ливнем были очень атмосферные, но чем дальше тем слабже, видать устали рокстар под конец. Но по правде говоря иногда появляется желание переиграть, всётаки всё что в игре прикручено, прикручено на совесть и главное гармонично. Но не монструозная на мой взгляд игра. -
Почему Red Dead Redemption не вышел на PC?
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да ну право, чего там такого большого? -
старбриз шутеры делать умеют, думаю пострелялки будут как минимум стоящие. А мне всё равно всё напоминает ghost in the shell.
-
цены обрадовали слов нет.
-
Rock of Ages / Rock of Ages 2: Bigger and Boulder
Slo-mo ответил в тему пользователя UberVafla в Игры
очень улыбнул уровень с дракулой, где в катсценке прямая отсылка к кастельвании -
lREM1Xl Тут скорее нелинейность в выборе подхода к цели, чем в моральном выборе и обозревание его последствий.