Slo-mo
Продвинутые пользователи-
Публикации
2 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Slo-mo
-
Самое смешное, что я выкачал эти арты на себе на обои где-то полгода назад. Странно, что игру так поздно анонсировали.
-
To the Terra, Gurren Lagann, Gunbuster. Последние 2 мехи, но их наверное все смотрели, потому как... потому как, короче.
-
Metal Gear Rising: Revengeance все еще может выйти на PC
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А незнаю, я после того как отдали платинум растроился, а недавно свежий геймплей смотрел, так всё там клёво. Выйдет на пекА будет круто, хотя зная японцев порт будет абы какой. -
Расстояния куда меньше чем в той же ГТА4 и уж подавно чем Just Cause 2, элемент катания из одного конца города в другой напрягает, но тут в отличие от многих игр ты катаешься на максимум километр от места начала миссии, обычно. Кстати фэйл в том, что для получения полицейского экспириенса есть куча мест, а для получения триадского только основной сюжет.
-
Да дают там пострелять и изрядно, но стволы выпадают только в определённые моменты, просто побегать по городу с пушкой не дадут, максимум пистолетик, в сюжетных миссия так куча стрельбы. Пушки всегда есть в тех местах где они нужны и истории про "20 чуваков, а я без ствола" гонево чистой воды, смотреть надо лучше. На самом деле мне этот штрих понравился, отсутствие под рукой арсенала выглядит правдоподобнее, чтоли.
-
реквестирую гайд по втыканию пада от ПС3 в комп.
-
В ПК версии графон, хоть поэтому. Я играл на паде, в прочем как и последний бэтмэн и ассассинов. Побаивался за стрельбу, но зря, хэдшоты на ура раздаются и с гэймпада. Всётаки в таких играх гэймпад выигрывает всегда. Клавиатуре-мыши банально не хватает эргономики для интуитивной игры (я конечно говорю про простые клаву и мышь, а не там уменьшенные геймерские агрегаты с миллионом кнопок для макросов и ложащиеся в ладонь). Оговорюсь, что когда батарейки дохли, я доигрывал на клаве-мыши всё мной перечисленное и ощущение было никакое, тоесть реаьно, с падом эффект присутствия чуть-чуть побольше, по крайней мере в играх от третьего лица.
-
Вспомнил ещё! Меня купило то, что в багажниках у машин есть ключи да закрутки болтов на колёсах и этим ключём можно хорошо наподдать, да и в багажник ещё и людей можно запихивать, красота. Боёвка кстати ближе к бэтмэну, а не к ассассину, но при этом очень необычная и сложная. И если скажем у Бэнокс в игре про человека-паука получилось унылое копирование боёвки только намного хуже, то здесь переосмысление чтоли.
-
Год ещё длинный, и хоть Дьябло, Макс и МассЭффект дружно обосрались в той или иной степени, кандидатов всё равно много.
-
Martinezzz Ну игра года-то врятли, но вот открытие или там "нежданчик" года почти наверняка.
-
EA переориентировала Generals 2 на free-to-play
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ваша формула не верна, надо так: ME2>ME>ME3. Алсо откуда инфа про Эдж? -
Удивительная игра. Ждал от нее откровенного говнеца, а в итоге наиграл 20 часов без перерыва, жаль только сэйв спалился когда на самой последней миссии игра плюнула на меня и вылетела, но хоть ютуб помог узнать чем же всё кончилось. В целом это, наверное, самая хорошая игра про бандюков со времён Сан-Андреаса, только по началу с мощным привкусом "Yakuza", жаль только по длительности не такая же. Очень понравилось, что в отличии от, скажем, последних GTA, процесс не приедается. Начинаем как простой грюнт, раздаём с вертушки в щи таким же гопникам, потом внезапно начинаются совершенно дикие кровавые перестрелки, естественно с поножовщиной, а когда игра переваливает за середину, опять же внезапно, начинают подсовывать задания вообще почти без экшОна. Ну и мини-Гонг-Конг прекрасен, иногда кажется, что дизайнеры специально сделали так, чтобы ни одного кусочка карты не пропало зря, а когда дождь идёт вообще Blade Runner перед глазами. Ах да, в Активижн, наверное, все были в усмерть упороты, когда продавали игру Квадратным.
-
EA переориентировала Generals 2 на free-to-play
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кикстартер вам в помощь. -
По опыту моих знакомых нинтендофагов: Главное что Миямото приехал и что-то сказал, все нинтендофаги сразу начинают пищать и хлопать в ладоши.
-
Тотальный киберпанк от Ubisoft Montreal
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На ПеКа же запускали, просто показали самую презентабельную версию, а с консолями добавят мыльных текстур, да эффектов и всё. -
Тотальный киберпанк от Ubisoft Montreal
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот только делают они РПГ, а не песочницу, так что переплюнуть они могут только дэус экс. -
Тотальный киберпанк от Ubisoft Montreal
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Amen, brother. Кто-нибудь разобрал в чём суть мультиплеера? Я так понял это какой-то вид кооператива, но не прямого. -
Тотальный киберпанк от Ubisoft Montreal
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я в курсе, ты пишешь это в каждом треде где есть хоть намёк на АС. -
Тотальный киберпанк от Ubisoft Montreal
Slo-mo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я думаю, что это будет очень похоже на АС, так что прозреваю что тем кто кому АС не нравится и Псы не вкатят. -
Для чего нужна стамина в мультиплеере, а то я так и не вкурил? Мульт на удивление жир, за такой и средний сингл можно простить. Алсо пистолеты зарешивают пока что, по крайней мере пока все не понадевали МЕГА броню. Дальность конечно не фонтан, но достойная, но такое дело что бегая с пистолетом даже в одной руке враги ложатся только в путь, надо только брать тот, у которого патронов поболе.
-
Ориджин - наглый шантаж.
-
Да они как бы уже почти догнали. Просто делать надо уметь.
-
Оффтоп, чем втыкать пад от PS3?
-
Ну что можно сказать, сюжет в лучших традициях, геймплей дырявый. Ну и ещё это очень японская игра: с боссами, которых можно забить только благодаря глитчам и всякое такое...