-
Публикации
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LovetsVetra
-
Если отбросить в сторону моё негативное отношение к самым раздувшимся в игровой отрасли прочным пузырям и вызказать мои собственные ожидания, которые могут оправдаться или развеятся, то список выйдет такой: Thief, Dreamfall Chapters: The Longest Journey, Moebius, 1954 Alcatraz, Murdered: Soul Suspect, Asylum, Dungeon of the Endless, Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград. А Watch Dogs я жду в 2015 г.
-
Но разовью мысль первого своего предложения (второе не нуждается в развитии: в 6 словах сказано всё). RPG и Action, если они обладают развитым и объемным сюжетом, удачным дизайном могут стать замечательными играми, но портит-то их другое: направленность на удалетворение примитивных стимулов заполнения пробелов, т.е. желания развить персонажа, приятной возможность решать, но не размышлять, иллюзией свободы в игре , а также искренней верой в то, что это просто развлечение.
-
Сплошь RPG и Action. Вот оно дивное новое будущее игр.
-
Неожиданно точная рецензия (если сравнивать с теми, которые я недавно читал на других сайтах), передает всю необходимую суть.
-
Бета-версия Broken Age выйдет уже на следующей неделе, но не для всех
LovetsVetra ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как же нужно было планировать бюджет игры, чтобы просить 400 000, получить 3 336 371 и этого хватило только на первую часть? -
Больше всего бросалось в глаза ошибки в родах глаголов и просто несогласованные части речи. На notabenoid.ru, как я понял, переводили просто реплики без учета того, кто говорит. Если кто-то еще будет заниматься обновлением перевода, то я мог бы составить список этих грамматических ошибок, пользуясь тем, что опубликовано на notabenoid, пользуясь скриншотами и т.п. Главное, чтобы кто-то потом этими ошибками занялся. А то не хочется попусту потратить время. Редакторская работа нужна в любом случае. Почему-то остальные русификаторы с сайта были всегда на достойном уровне, а этот как будто сделан на скорую руку.
-
В Steam стартовала новогодняя распродажа
LovetsVetra ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Значки, значки. Эти снешные шары проще продать через Steam, пока они не сгорели. Три раза проголосовал: 15 руб. Со временем, может, цены и упадут, но сейчас они такие. -
Субъективное мнение: чем так завлекли людей сюжеты о зомби — игры, фильмы, книги — в них нет ни того антуража унылой, но фактурной постапокалиптически, ни прикрас фантастических миров. Кажется, что люди опять клюнули пустышку-комикс, который не веселый, не страшный, не содержательный.
-
Детальный разбор всех сильных и слабых сторон игры рецензентом выполнен отменно, но вот некоторых особо ценных элементов здесь нет: размышлений о игре, о юморе; слов о сюжете, о героях. Остается только анализ, но вот внутреннее содержание игры, точнее, даже само отношение к ней не раскрыто.
-
Valve ведь и свою игрушечную биржу сделала, где перепродают виртуальные коллекционные карточки, используя уже неигрушечные деньги, и имеет 5 процентов с каждой сделки (правда еще 10 процентов идет издателям игр) ,и я даже боюсь представить сколько сделок происходит за одну секунду. Кто-то делает деньги на DLC, а кто-то на воздухе.
-
Когда вижу слово «майнкрафт», то долго-долго моргаю, чтобы проверить: не стало ли сферическое квадратным.
-
Компания «1С-СофтКлаб» на «ИгроМире 2013»
LovetsVetra ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ехать в Москву только ради игр? Там еще много чего поинтересней есть. Но иногда интереснее сложно что-то найти. Но я всё же ищу; ищу идеи, в том числе и в играх. -
Valve стали искать широкие маркетинговые ходы (на ум приходит сразу десяток вариантов нововведений в Steam) для привлечения и удержания пользователей. Этот шаг, я думаю, — один из маленьких шагов по захвату игрового рынка :beta:
-
Grand Theft Auto 5 покорился миллиард
LovetsVetra ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Очень тактичная оценка. Не могу ответить такой же, но я лишь хотел выразить мнение тех, кому gta в нынешнем своем виде не нравиться. И может даже мнение тех, кто это игру любит такой, какая она есть, разогретое моей неквалифицированной критикой, будет еще более интересно и не только мне. -
Grand Theft Auto 5 покорился миллиард
LovetsVetra ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Раскрою подробнее то, что я имею ввиду под нелинейностью. Для меня нелинейность в такой игре должна предоставлять присоединиться к одним людям, но отвергнуть общество других, убить одно, не удить другого или вообще никого не убить. А тебе дается задача: убить. И вариантов нет. Остается, преклонившись перед масштабностью созданной архитектуры и нарисованных пейзажей, покататься и полетать 3 часа, а потом всё равно удалить. Если я узнаю, что в новой части есть подобные элементы, я соглашусь, что все эти десятки миллионов потрачены не зря. -
Grand Theft Auto 5 покорился миллиард
LovetsVetra ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А я вот играл в GTA VC, GTA SA, но начиная с GTA4 понял, что игра держится только на масштабности и разнообразности заданий. Кому нужна свобода передвижения, если нет свободы выбора? Мне не нужна. И я похоронил серию, удалив GTA4, пройдя ее до половины, а диск отправил долой с глаз.