-
Публикации
2 562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Hellson
-
Объявлена дата выхода параноидального экшена We Happy Few от Gearbox и Compulsion Games
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Русский язык упоминали к релизу довольно давно, к слову. По сабжу, я уже начал подозревать, что все, забросили - уж очень давно не было обновлений. -
Анонсирован перезапуск «готического хоррора» Black Mirror
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это прекрасно. Будем надеяться, выйдет хороший квест. Прошлая трилогия вышла довольно удачной. -
В свежем ролике Wolfenstein 2: The New Colossus разработчики рассказывают о новых возможностях главного героя и его врагов
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Туше. :D -
В свежем ролике Wolfenstein 2: The New Colossus разработчики рассказывают о новых возможностях главного героя и его врагов
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
james_sun, речь о том, что размер вашего ответа мне превосходит количество текста, который можно было написать в немного более подробное описание видео. В общем, развели какую-то полемику ради полемики. Предлагаю, разойтись с миром. Все равно каждый останется при своем мнении. -
В свежем ролике Wolfenstein 2: The New Colossus разработчики рассказывают о новых возможностях главного героя и его врагов
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да что у вас так пригорает-то у всех? Не нравится идея - не надо. Чего разводить фигню на ровном месте? Описал-то описал, но очень поверхностно, как я отметил, из серии: "Смотрите, там об особенностях"! Никакой конкретики. Ну честное слово, можно было написать хотя бы несколько пунктов - о чем была речь в ролике, и всё. Да, у меня нет желания смотреть ролик, но у меня есть желание узнать - что же сказали разработчики про особенности? И вот тут-то и кроется загвоздка. P.S. Что касается тенденции - не знаю, я сужу лишь по количеству участников форума. Одни и те же лица. А так, может она и растет в иных рамках. Конкретный случай лишь демонстрирует один из примеров - как НЕ надо писать новости. Не более того. Опять же, это мое личное мнение, я не навязываю его никому. -
В свежем ролике Wolfenstein 2: The New Colossus разработчики рассказывают о новых возможностях главного героя и его врагов
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тот, кто хочет посмотреть - посмотрит. Тот, кто захочет прочитать - прочтет. Не стоит усложнять. Повторюсь, не нужно пересказывать видео, но если автор выложил его - значит он априори его посмотрел и может вкратце изложить под катом - об чем там речь, тезисно, а не просто фразой: "Смотрите, там об особенностях"! Впрочем, как знаете, мое дело предложить, ваше - отказаться. -
В свежем ролике Wolfenstein 2: The New Colossus разработчики рассказывают о новых возможностях главного героя и его врагов
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
1. Ну, например, еду я в транспорте, а тырнет на телефоне не безлимитный. 2. Я не прошу описывать геймплейные или превьюшные ролики, но те ролики, в которых показаны и/или рассказаны, как здесь, ключевые особенности можно вкратце изложить. -
В свежем ролике Wolfenstein 2: The New Colossus разработчики рассказывают о новых возможностях главного героя и его врагов
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Мне кажется, здешним новостным блогерам нужно взять за правило не только кидаться видосиками, но и писать содержимое, хотя бы тезисно. Не у каждого есть возможность посмотреть/послушать ролик. Было бы круто. -
Для The Elder Scrolls Online вышло крупное дополнение Horns of the Reach и Обновление 15 с многочисленными улучшениями и исправлениями
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Народ и так тянется. И слава богу, что русни там по минимуму. Немного адекватных среди них, как показывает практика, увы. А локализация на 50% давно есть. Достаточно для среднестатистического русского задрота. -
1С представляет трейлер сюрреалистической адвенчуры Unknown Fate
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Проходняк с закосом на Алису МкГи. Трейлер не зацепил, увы. -
Bandai Namco тизерит таинственный Projekt 1514
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Наверное это лучшее объяснение ужасающе-картонного графония в over99% японских игр. -
Bethesda анонсирует издание Fallout 4: Game of the Year Edition
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, честно говоря, за 15 год годных RPG на ПК по пальцам пересчитать: Ведьмак 3, PoE и F4. Учитывая, что эта троица разделяет пьедестал почета в топе на тот год, бесспорно с выводом Ведьмака в первенство, вполне заслуженное издание. Хоть и слегка лукавое. -
Bethesda анонсирует издание Fallout 4: Game of the Year Edition
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
1. Почему клоны? Я обошел почти все дома, и одинаковые там были разве что мелкие апартаменты, бензоколонки и кафе. Но это, в общем-то оправданно. А обстановка? Везде что-то разбросано или стоит, или висит... Чувствуется, что подходили ответственно. Продолжение, как правило есть. Иногда это продолжение находишь только спустя часы игры. Да, не каждому приходится это по вкусу, но что есть то есть. И я вообще не припомню ни одной игры, чтобы обстановка влияла на мир игры. Терминалы в Ф4 рассказывают историю, подсказывают, где могут быть спрятаны секреты и прочее. Так или иначе, без этих пресловутых терминалов ЛОР бы сильно обеднел. Да и потом, разве РПГ (прости хоспадя) не направлены именно на тексты и ЛОР? 2. У Беседки в принципе никогда не получалось делать хороших персонажей. Вспомните их игры - там все довольно уныло, но они все равно вполне себе интересны. М'Айк знает, что говорит; 3. Не знаю, как за другие фракции, но я проходил за Подземку. Там все довольно связано друг с другом; 4. А много ли игр, которые работают по другому принципу? Возьмем Готику, серию ТЕС, Dragon Age и прочая... Все завуалировано именно так - подай-принеси с разбавкой на подачу истории и диалогов. Иначе бы не играли, ибо не каждому нравится читать тонны текста, a la Torment. Да и в Ф4 есть хорошие квесты: что стоит поход в Радиоактивное море, квест с детективом или серия квестов с пиратским кораблем, или музей? Все дело в том, насколько критически вы это рассматриваете. С такой критикой, как я уже сказал, можно и Готику обозвать скучным подай-принеси отребьем. -
Bethesda анонсирует издание Fallout 4: Game of the Year Edition
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
1. Серьезно? Целый город и пригород забит событиями, секретами, историями. Видно, что каждую улицу прорабатывали с усердием Сизифа. Нет ничего повторяющегося - все здания, убежища, локации сделаны со своим стилем и вкусом. Что стоит нахождение плюшевых мишек - это прекрасная сатира; 2. Однако, вы помните всех поименно. Даже один запоминающийся персонаж - уже что-то да значит; 3. Стандарта нет, но своя атмосфера бесспорно имеется, что стоит радиактивное море или база рейдеров на воде, да и Институт очень интересно реализован. Да, цвета теперь не отдают болотом или говнецом, как в прошлых частях, но это и к лучшему; 4. Однако, вас никто не заставляет заниматься постройкой, дай-подай. Можно просто путешествовать, что я и делал, пока шел от одного задания к другому, не пропуская ничего на своем пути - и оно того стоило. А вариативность прохождения игры все-таки играет роль, и тоже привносит свою ноту свободы: можно хреначить всех в костюме, можно стелсить, можно просто быть бандюком, можно быть кулхацкером и вообще не вступать в бои и т.п. А режим выживания только разнообразит эти действа; 5. Однако, будем честны, в играх Беседки даже вторичные задания построены на мини-историях, как правило с подвохом, а не на станадртных шаблонах; 6. ... 7. Мне кажется, вы это где-то вычитали. А если нет, то - ну, каждому свое. -
Bethesda анонсирует издание Fallout 4: Game of the Year Edition
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Гм, а есть хоть один Фолыч, кроме New Vegas, где сюжет лучше F4? По-моему именно сюжет далеко не самая сильная часть серии. Ну серьезно, добыть ГЕКК, добыть водный фильтр? Найти папочку? Пффф... Внимание к деталям, запоминающиеся персонажи, верно переданная атмосфера, свобода действий и куча вторичных заданий - вот что делает Фолыч Фолычем. И чего из перечисленного нет в Ф4? Я думаю, сделай Беседка Ф4 с видом сверху и тактическим боем - все бы кипятком ссались. Может, в этом и дело?.. -
Bethesda анонсирует издание Fallout 4: Game of the Year Edition
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я уже не знаю, что по нынешним меркам считается не халтурой? Что халтурного в 4 фолыче? Точнее, что настолько халтурного, что делает всю игру халтурой? -
Bethesda анонсирует издание Fallout 4: Game of the Year Edition
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
На удивление зашла игра, но ДЛС не покупал. Наиграл где-то часов 200 (без фаст-тревела и беготни). Очень атмосферный мир, внимание к деталям: за каждым поворотом, в каждом лежащем скелете на улице или в каком-то доме скрывается маленькая история; наконец-то допиленный экшон, режим выживания вообще торт. Конечно, как и во всех играх от беседки ощущается топорность и неправдоподобность происходящего, но я знал, кто делает игру, и в общем-то был готов к этому безобразию. Диалоги лечатся модами, и будем честны - фразы там далеко не поверхностные, просто реализовали выбор очень казуально. Единственное, что выбесило в самом начале - это поселенцы с этим нигером. Бесполезные зазнавшиеся жопы, которые отсиживаются в укрытии. Я их сразу, после убийства Когтя Смерти, куда подальше послал, по сему задания от минитменов мне ни разу не сыпались. -
Опубликован выпуск комедийного ситкома «Доверься брату» из Wolfenstein 2: The New Colossus
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
По крайней мере разработчики обещают ровно то, что действительно будет, в отличие от многих других. Не больше, не меньше. -
Страсти вокруг Hellblade: Senua’s Sacrifice и видео сравнения версий игры
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вот этот момент я где-то упустил. Судя по ролику, там сказано про количество смертей, а не про стояние на месте. -
В эпическом экшене Middle-earth: Shadow of War будут микроплатежи
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Откуда вообще хайп такой подняли по поводу этой игры, не пойму? Первая часть была лютым и скучным УГ, да еще и в говнотонах. Эта, судя по всему, недалеко ушла. -
В последний Hitman сыграло более 5 млн игроков
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну не знаю. Для меня единственная причина по которой можно перепройти ту или иную миссию последнего Хитмена - открытие ачивок. Либо я постарел для реиграбельности, либо раньше было интереснее. Да, уровни большие, но достаточно погулять по нему минут 20-30, и как-то заранее уже знаешь где, как и чем можно угробить цели. В итоге, проходишь по одному из вариантов и... всё. Не хватает в этой песочнице какой-то остроты. Наверное, вторая часть для меня навсегда останется эталоном подачи лысого. -
В Death Stranding будет использоваться продвинутая система моделирования тумана
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
эээ... шта? Единственное УГ, которое я видел у Кодзимы это последний MGS. И то, во много это не его вина - просто не дали доделать. Да и в УГ игра превращается далеко не сразу. -
Описание игры в рецензии напомнило с десяток бесплатных flash-поделок с закосом под квест с Kongregate'а. Да, собственно, визуально тоже не далеко ушло.
-
Команда BethPlanet выпустила перевод масштабной модификации для Skyrim под названием Enderal
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Скурим тут ни при чем. Это можно сказать самостоятельная игра на его движке. Просто, советую сначала все исследовать, пройти все побочки и прочая, а потом только проходить основную линию. В конце ее - действительно конец. -
Будем честны - этот график всего за июль (после регистрации еще и февраль показан). Полного отчета нет. И я почему-то уверен, что продажи взлетели после выхода третьей части. Это не умаляет достоинства игры, нет. Но, например, я заинтересовался Ведьмаком именно с третьей части игры, хотя первая часть так и не пройдена была.