-
Публикации
2 562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Hellson
-
А что не так? Я заметил, что Пираньи используют те же xml-файлы для конфигурации игры, что и в Ризене в папке с игрой (ini). Очень похожие, по крайней мере. Может имеет смысл покопать их? Там, в принципе, все довольно понятно и с говорящими названиями. Правда, я так и не нашел в них параметр, который отвечал бы за эти дурацкие затенения и засветления при переходе между улицей и помещением.
-
Кто-то вон умудрился за 30 часов все пробежать.
-
Спустя еще несколько часов геймплея в глаза бросаются два существенных недостатка: абсолютно неинформативный и неудобный интерфейс и эта тупая смена затенения при входе с улицы в помещение. Руки оторвать таким людям, кто придумал это. В остальном вполне играбельно. На 7 из 10 потянет. P.S. Очень позабавил все-таки бесшовный мир и использование джетпака. Например, решил я в одной из первых локаций (куда еще с Дурасом приходишь и находишь оружие клириков) забраться на башню, которая электроподстанции высокая. Забрался и уже было расстроился, что зазря, аннет - на самой вершине мешок с элекситами. Мелочь, а приятно. Главное, чтобы в дальнейшем не было как в Райзене 2 - забираешься в куево-кукуево, открываешь сундук со сложностью 100, а получаешь 10 пуль и кусок железа.
-
По сабжу. То ли я такой тупой, то ли лыжи не едут - отчего такие бои затяжно-хардкорные? Например, птицы, похожие на падальщиков и светящиеся зеленым кротокрысы (похожи на них), убиваются легко, а вот рогатые хрени, которые вроде и не помечаются черепом, дают прокакаться дай боже. На 6 уровне сейчас. Есть хоть какое-нибудь объяснение - с хрена такая слабая атака-то? Печалит, что за убийство так мало опыта дают. Видимо, разработчики упор на квесты делали.
-
Вот, те же грабли. Вам превью для чего делали игры? Рассказы разработчиков о том, что будет в игре зачем писали? Скриншоты и ролики игрового процесса для чего показывали? Правильно вы написали в начале - не для всех, не все и купят. А вы-то чего купили?
-
Судя по обзорам в Стиме, основной негативный тон игре задает устаревшая графика, анимация и русский профиль Windows, который не дает сохраниться, лол. То есть ровно то, что никоим образом не относится к геймплею, который и тащит игру. Больше всего удивляют именно такие отзывы, т.к. разработчики с самого начала рассказали что будет - ничего не обещали сверх того, и выпустили ровно то, что было обещано (в отличие от многих других, не будем тыкать пальцем). В связи с этим вопрос - на фига ж брать игру и хаять ее, если ты заранее знал, что в ней будет? Просто чтобы лишний раз потешить свое ЧСВ и сделать возврат? upd. Вот, с ходу нашел типичный отзыв современного юзверя: Грустно это всё. Видимо теперь для успешного RPG проекта нужно чтобы можно было нажраться, потрахаться и "жители" были привязаны к нескольким точкам. Кстати вранье - у неписей вполне себе свой распорядок дня.
-
[Рецензия] «Средиземье: Тени Войны» (Middle-earth: Shadow of War) (PC)
Hellson ответил в тему пользователя Celeir в Статьи
Купил как-то на распродаже первую часть. Поиграл часа 2. Так и не поняв ликования людей по сему продукту (ну серьезно, какая-то тупая скучная гриндилка в блювотных цветах и без особого смысла) - удалил. Эту часть даже не рискну брать на распродаже. Уверен, такая же глупая гриндилка без внятного сюжета и, как я уже понял, кучей доната и грядущими дорогостоящими DLC. Юбисофт стайл. Лучше бы сделали какую-нибудь интересную RPG a la Dragon Age в мире LOTR. -
Ну так альбы, технологии, вкусный Элекс, все дела. Холодному расчету не нужны рюшечки в albaWatch, или как лучше назвать этот наручный компуктер... только минимализм по существу, только хардкор. :D
-
Постоянство признак мастерства. :D Впрочем, тоже самое можно сказать и про уЮбиков с их клонами Ассасинов и Фар Краев. Однако, пипл хавает, причмокивая.
-
На данный момент для меня главный недостаток игры - это интерфейс. Консольщикам зайдет, но на ПК - это ужасное исполнение. Карта не приближается настолько насколько хотелось бы, а хуже инвентаря я не видел со времен первой Готики. И еще лук огорчил - как-то оказуаленно сделано, ибо нет эффекта натягивания тетивы, стреляешь аки из мушкета, только без перезарядки.
-
Поиграл немного. Прям то, что ожидал - Готика образца 2017 года. Прекрасное исполнение в классическом сеттинге.
-
Новости от GameSVoiCE: обновление бета-версии озвучки Risen 3: Titan Lords
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Прохожу сейчас с предыдущей версией озвучки. Честно думаю, лучше бы оставил оригинал. Мало того, что пол персонажей игнорируется, так еще с интонациями просто содомия. Лучше ждать релиз. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А что не так с ними? Прохожу сейчас третий Ризен. Вполне душевная оказуаленная Готика. :) И не будем забывать, что тогда Пираний торопили и они сами признавались, что после Ризенов, им развязали наконец руки, и они могут заняться разработкой игры их мечты. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
О да, так я себе это и представлял: смесь всего лучшего, что было в Райзенах и Готиках + огнестрел и джетпак. Я только не пойму откуда такие зверские системные требования в рекомендуемых? -
Джон Карпентер коротает вечера в Destiny 2 и не желает возвращаться в кинематограф
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Много ли у нас пенсионеров, которым хватит денег на это? Нет. -
Джон Карпентер коротает вечера в Destiny 2 и не желает возвращаться в кинематограф
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Во-во, все лучше, чем зомбоящик смотреть или с местной алкашней спиваться под домино. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Боевка в третьем Ризене раскрывает себя после изучения пары скиллов, в т.ч. на скорость атаки. До того - ужасно медленная и унылая, да. Приходится все время уповать на Бонса, который сагрит на себя моба, или кого там в компаньоны взять, не суть. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да ладно, какая там у них рекламная компания? Вообще ни о чем. По крайней мере я вообще ни сном ни духом не знал об этой игре по июля сего года. Да и узнал только потому что решил перепройти серию Готики. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Прошел тут давеча. Затянула, да, действительно довели до ума, хоть и пришлось все равно копаться в ini-шниках. Но черт возьми, такой геноцидной RPG я еще не видел. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А мне оказуаленная Готика под названием Risen очень даже зашла. Ну а анимация тут не играет большой роли. Вы сравниваете разные весовые категории привлекая Андромеду. -
Новый ролик ELEX посвящен графике и изменениям в ней за год разработки
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не за графоний играют в такие игры. Да и потом - что не так-то в графике? Вполне приятная. Что такое уровень 2017 года? -
[Интервью] Kingdom Come: Deliverance как самая перспективная RPG следующего года
Hellson ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Такая постановка вопроса рождает завышенные ожидания. А значит игра сильно рискует быть оплеваной яростными фанатами, что будет печально, если сама по себе она выйдет вполне играбельной. -
[Интервью] Kingdom Come: Deliverance как самая перспективная RPG следующего года
Hellson ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Спорная заслуга. Вообще впервые слышу об игре, но что-то мне подсказывает, что я сделаю предзаказ. Выглядит очень перспективно. -
Несколько ключевых разработчиков Cyberpunk 2077 ушли из CD Projekt RED
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вы или ни разу не играли в игру, либо ни разу не читали книгу. По сути в Ведьмаке (берем третью часть) топорное управление и пустой мир. Это все, что можно отнести к минусам. В остальном ребята действительно попали в цель. -
Представлено первое геймплейное видео Psychonauts 2
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
О да, детка.