Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Hellson

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Hellson

  1. [Рецензия] ELEX (PC)

    При всем моем воодушевлении игрой - 7 баллов потолок.
  2. rpg ELEX

    1. Олдфажность в первую очередь в геймплее. Он действительно напоминает времена первой и второй готики, только в больших масштабах. Принцип Пираний со скиллами никуда не делся, хоть и упростился до наличия всех скиллов одного типа у одного учителя. Вариативность прохождения побочных квестов и последствия выбора бережно сохранены с тех самых времен, даже улучшены. Исследование дикой местности и разрушенных построек - это отдельная тема, которая хорошо награждается. Очень много секретов и интересных моментов. 2. О хардкоре. Ну, например, возможность легко огрести от любого встречного монстра или, например, нагрубив охраннику, даже по уровню подходящего, вполне себе смахивает на этот хардкор. Сложность игры даже на стандарте честно сказать дается мне с трудом. Если не включать маркеры на карте - игра бросает игрока на произвол судьбы. В журнале лишь заметка о том, что и примерно где, а дальше решай сам. Если я не ошибаюсь, можно ненароком убить ключевого персонажа основного сюжета, о чем игра поспешит радостно сообщить опосля. Что потом делать - не знаю, не сталкивался пока. Надеюсь, не как в Морровинде. По неудобствам: 1. Ужасный интерфейс. Это реально доставляет дискомфорт в игре: нет числовых значений стат; в магазине покупать/продавать товар, который имеет свойство расходника, очень неудобно - нельзя вбить число, приходится стрелочками тыкать до нужного значения; карта малоинформативна от слова совсем (для Готики 1 и 2 это было простительно из-за скромных масштабов мира, но тут-то, блин...); 2. Излишнее усложнение боев. Казалось бы, моб по твоему уровню, так нет - изволь пять минут устраивать прыжок-комбо-прыжок-комбо и т.д. (прыжок не ест стамину) и может быть тебе повезет; 3. Пираньи со времен первого Райзена отказались от таких мелочей, как анимация зельеваренья, самогоноваренья, жарки мяса у костра и т.п. А со времен третьей Готики отказались от жизненных ситуаций, которые мог осуществлять персонаж: забить гвоздь, распилить бревно, подмести. В итоге, тот мусор, который подбирается по ходу игры, увы, ни к чему, даже побаловаться нельзя; 4. Игра просто манит на манчкинизм. Много возможностей воспользоваться дырами в механике боев, подкрадывания и прочих прелестях. Впрочем, тут Пираньи проявляют редкое постоянство; 5. Тупая реализация луков. Это не луки, а мушкеты какие-то. Вот, собственно, и всё. Если перечисленные недостатки и устаревшая графика (как считают многие почему-то) не вызовет попа-боли у юного геймера, то игра вполне себе раскрывается с самой лучшей своей стороны.
  3. rpg ELEX

    Тем временем, кажется подоспело аж два решения проблемы с водой: 1. http://community.elexgame.com/threads/1100...full=1#post7515 2. http://steamcommunity.com/app/411300/discu...216552768596025
  4. rpg ELEX

    Уо-уо-уоу... вы-таки сейчас описали управление всех игр от Пираний. Чему тут удивляться-то? Вполне себе вариант. :D По крайней мере не вижу никакой попаболи в том, чтобы вытаскивать-убирать оружие.
  5. rpg ELEX

    https://steamcommunity.com/app/411300/discu...32961051234057/
  6. rpg ELEX

    А что не так? Я заметил, что Пираньи используют те же xml-файлы для конфигурации игры, что и в Ризене в папке с игрой (ini). Очень похожие, по крайней мере. Может имеет смысл покопать их? Там, в принципе, все довольно понятно и с говорящими названиями. Правда, я так и не нашел в них параметр, который отвечал бы за эти дурацкие затенения и засветления при переходе между улицей и помещением.
  7. rpg ELEX

    Кто-то вон умудрился за 30 часов все пробежать.
  8. rpg ELEX

    Спустя еще несколько часов геймплея в глаза бросаются два существенных недостатка: абсолютно неинформативный и неудобный интерфейс и эта тупая смена затенения при входе с улицы в помещение. Руки оторвать таким людям, кто придумал это. В остальном вполне играбельно. На 7 из 10 потянет. P.S. Очень позабавил все-таки бесшовный мир и использование джетпака. Например, решил я в одной из первых локаций (куда еще с Дурасом приходишь и находишь оружие клириков) забраться на башню, которая электроподстанции высокая. Забрался и уже было расстроился, что зазря, аннет - на самой вершине мешок с элекситами. Мелочь, а приятно. Главное, чтобы в дальнейшем не было как в Райзене 2 - забираешься в куево-кукуево, открываешь сундук со сложностью 100, а получаешь 10 пуль и кусок железа.
  9. rpg ELEX

    По сабжу. То ли я такой тупой, то ли лыжи не едут - отчего такие бои затяжно-хардкорные? Например, птицы, похожие на падальщиков и светящиеся зеленым кротокрысы (похожи на них), убиваются легко, а вот рогатые хрени, которые вроде и не помечаются черепом, дают прокакаться дай боже. На 6 уровне сейчас. Есть хоть какое-нибудь объяснение - с хрена такая слабая атака-то? Печалит, что за убийство так мало опыта дают. Видимо, разработчики упор на квесты делали.
  10. rpg ELEX

    Вот, те же грабли. Вам превью для чего делали игры? Рассказы разработчиков о том, что будет в игре зачем писали? Скриншоты и ролики игрового процесса для чего показывали? Правильно вы написали в начале - не для всех, не все и купят. А вы-то чего купили?
  11. rpg ELEX

    Судя по обзорам в Стиме, основной негативный тон игре задает устаревшая графика, анимация и русский профиль Windows, который не дает сохраниться, лол. То есть ровно то, что никоим образом не относится к геймплею, который и тащит игру. Больше всего удивляют именно такие отзывы, т.к. разработчики с самого начала рассказали что будет - ничего не обещали сверх того, и выпустили ровно то, что было обещано (в отличие от многих других, не будем тыкать пальцем). В связи с этим вопрос - на фига ж брать игру и хаять ее, если ты заранее знал, что в ней будет? Просто чтобы лишний раз потешить свое ЧСВ и сделать возврат? upd. Вот, с ходу нашел типичный отзыв современного юзверя: Грустно это всё. Видимо теперь для успешного RPG проекта нужно чтобы можно было нажраться, потрахаться и "жители" были привязаны к нескольким точкам. Кстати вранье - у неписей вполне себе свой распорядок дня.
  12. Купил как-то на распродаже первую часть. Поиграл часа 2. Так и не поняв ликования людей по сему продукту (ну серьезно, какая-то тупая скучная гриндилка в блювотных цветах и без особого смысла) - удалил. Эту часть даже не рискну брать на распродаже. Уверен, такая же глупая гриндилка без внятного сюжета и, как я уже понял, кучей доната и грядущими дорогостоящими DLC. Юбисофт стайл. Лучше бы сделали какую-нибудь интересную RPG a la Dragon Age в мире LOTR.
  13. rpg ELEX

    Ну так альбы, технологии, вкусный Элекс, все дела. Холодному расчету не нужны рюшечки в albaWatch, или как лучше назвать этот наручный компуктер... только минимализм по существу, только хардкор. :D
  14. rpg ELEX

    Постоянство признак мастерства. :D Впрочем, тоже самое можно сказать и про уЮбиков с их клонами Ассасинов и Фар Краев. Однако, пипл хавает, причмокивая.
  15. rpg ELEX

    На данный момент для меня главный недостаток игры - это интерфейс. Консольщикам зайдет, но на ПК - это ужасное исполнение. Карта не приближается настолько насколько хотелось бы, а хуже инвентаря я не видел со времен первой Готики. И еще лук огорчил - как-то оказуаленно сделано, ибо нет эффекта натягивания тетивы, стреляешь аки из мушкета, только без перезарядки.
  16. rpg ELEX

    Поиграл немного. Прям то, что ожидал - Готика образца 2017 года. Прекрасное исполнение в классическом сеттинге.
  17. Прохожу сейчас с предыдущей версией озвучки. Честно думаю, лучше бы оставил оригинал. Мало того, что пол персонажей игнорируется, так еще с интонациями просто содомия. Лучше ждать релиз.
  18. А что не так с ними? Прохожу сейчас третий Ризен. Вполне душевная оказуаленная Готика. :) И не будем забывать, что тогда Пираний торопили и они сами признавались, что после Ризенов, им развязали наконец руки, и они могут заняться разработкой игры их мечты.
  19. О да, так я себе это и представлял: смесь всего лучшего, что было в Райзенах и Готиках + огнестрел и джетпак. Я только не пойму откуда такие зверские системные требования в рекомендуемых?
  20. Во-во, все лучше, чем зомбоящик смотреть или с местной алкашней спиваться под домино.
  21. Боевка в третьем Ризене раскрывает себя после изучения пары скиллов, в т.ч. на скорость атаки. До того - ужасно медленная и унылая, да. Приходится все время уповать на Бонса, который сагрит на себя моба, или кого там в компаньоны взять, не суть.
  22. Да ладно, какая там у них рекламная компания? Вообще ни о чем. По крайней мере я вообще ни сном ни духом не знал об этой игре по июля сего года. Да и узнал только потому что решил перепройти серию Готики.
  23. Прошел тут давеча. Затянула, да, действительно довели до ума, хоть и пришлось все равно копаться в ini-шниках. Но черт возьми, такой геноцидной RPG я еще не видел.
  24. А мне оказуаленная Готика под названием Risen очень даже зашла. Ну а анимация тут не играет большой роли. Вы сравниваете разные весовые категории привлекая Андромеду.

×