-
Публикации
2 562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Hellson
-
С наступающим!
-
@Ленивый я брал Ведьмака 3 примерно на релизе (даже в стим зашёл посмотреть — 7 окт. 2015 в 20:39, во) и тогда же проходил (судя по датам получения достижений). И как-то я не помню там багов, если честно, которые мне помешали играть или что-то вызывающее отторжение в плане геймплейных решений или технических несовершенств (ну Nvidia hairworks отключил, да). А вот с Кибербагом совсем иная история получилась, как это ни печально.
-
Слишком громко кричали, поэтому эхо получившегося фиаско еще долго будет отзываться на форумах. Мало у какой компании был такой большой кредит доверия, как у CDPR. Я не припомню вообще похожего ажиотажа вокруг какой либо игры. И они его растеряли в один миг: падение акций, скандалы, возвраты и судебные иски инвесторов — что еще может так харизматично говорить о потерянном доверии? Какая разница кто виноват — разработчики, маркетологи, руководство? Факт остаётся фактом — доверие потеряно. Выпусти CDPR отполированную игру, пусть даже с порезанным геймплеем, — думаю, вони было бы гораздо меньше. А так, на месте инвесторов я бы справедливо спросил — и на что вы потратили все деньги? На Нео и рекламу? Молодцы, чо. Лично для себя, после этого, я сделал небольшой вывод — это последняя игра, на которую я делал предзаказ. По сему имеем, что имеем — фанаты будут еще долго ррякать, что игра шедевр, не замечая её очевидных огромных недостатков, а противники будут поливать игру дерьмом, опять же, не замечая её очевидных плюсов, уповая на консоли и собственные завышенные ожидания. Я провёл в игре пока всего 8 часов, и меня впечатлил только основной сюжет. Всё остальное на троечку. Подожду патчей пару месяцев, надеюсь хоть что-то геймплейно приведут в порядок, ну хотя бы AI противников, ёмаё, а потом, наконец, пройду.
-
В этом плане Observer — очешуенный киберпанк.
-
Ну это очевидно. Или кто-то верит в волшебство?
-
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/videos/150
-
Лучшая реализация концепции «открытого мира»
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2020 года
Да я уже понял, что мир полон калоедов, готовых прощать любую муть, если она в тренде, можете лишний раз не тужиться и не выдавливать свой жалкий сарказм. -
Лучшая реализация концепции «открытого мира»
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2020 года
Мне интересно отчего кибербаг пока побеждает в этой номинации? Открытый мир его — картонка с манекенами, где делать абсолютно нечего. В ремастере Мафии и то больше активности и нпц умнее в разы. Что происходит вообще в последнее время с народом? Какая-то массовая киберистерия. -
Горе от ума. Ответ на ваш вопрос лежит на поверхности — не должна. Но отчего-то вы решили, что должна. Иначе бы вы не задали этот вопрос, верно? А если уж задали, то рецензия вас в той или иной степени взволновала, иначе бы вы просто прошли мимо, и не заметили её. Так вот, вы лучше себе задайте вопрос — а отчего вас взволновала так эта рецензия, что вы решили здесь развести демагогию на пустом месте?
-
А в чем претензия? Нужна рецензия обязательно от фаната? Чтоб прям 12 из 10?
-
Я где-то читал обзор еще до выхода игры в релиз, где какой-то игрожур играл в один из билдов, где давали проходить сюжетные миссии и даже побегать в открытом мире. И вот, его там отвели в сторонку и объяснили, что так как он играет в Киберпанк — играть не надо. Что, мол, играть в Киберпанк надо так, как подсказывает сама игра. Я тогда решил, что — ну наверное это всё-таки не релизная версия, и игру ещё шлифуют, поэтому были такие оговорки. Но на деле всё оказалось именно так, как было с тем журналистом — чтобы получать удовольствие от игры в неё нужно играть строго так, как задумывали разработчики (по сюжету, по рельсам, без оглядки). И не дай боже вам сделать неверный шаг вправо или влево в сторону от задумки и сюжета, попробовать что-то эдакое, какое-нибудь безобразие в сотворённом СиДипроджектами мире — вам сразу надают по щщам сначала тонной багов, потом бездушным сломанным миром, а под конец застрелят в спину внезапно материализовавшимся полицейским в кладовке метр на метр, в которой вы попытались спрятаться от этого кошмара. Оценка завышена, на мой взгляд. 6.5-7.0 за красоту и сюжет. Игру забудут очень быстро, оставив от неё лишь бурю негативных и восторженных эмоций, которые с самой-то игрой и не были связаны — больше обсуждения багов, чем самой игры.
-
[Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри
Hellson ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
@Sergtrav Раз это тут это поощряется, почему бы и да? -
[Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри
Hellson ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
Суть рецензии — игроки зажрались, разработчики вам ничего не должны. Прекрасно. Пойду долбиться в глаза, пожалуй, чем читать такие памфлеты. -
Было, и проблемы с ними были. А вот с зелёными не было. Ну так получилось, что поделать, не всем же везёт, как вам.
-
Бесплатно и навсегда: Alien Isolation в Epic Store
Hellson ответил в тему пользователя Stupid Author в Скидки
Не зашла, хоть и по началу впечатлила своей атмосферой. Очень однообразно, играл на предпоследней сложности (когда еще доступен интерфейс), и так и забросил где-то спустя часов 5-6.- 16 ответов
-
- 1
-
-
- epic store
- alien
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Ни разу не было проблем, в отличие от амд, например. 1070 — полет нормальный. Я бы смотрел на пк в целом. Прозреваю проблемы совершенно другого характера. ЦП там, хдд, майнер вот это вот всё.
-
Это ПК? По-моему тут уже вам ничего не поможет.
-
Я боюсь, что решение потянет за собой кучу других исправлений. Не просто ж так это делалось. Оттого и время появления патча начинает расти.
-
Лично для меня — неприемлемо. Из-за такого технического индусского решения, я теряю весь энтузиазм играть, а атмосфера сразу куда-то уходит на второй план. Серьёзно к игре сразу перестаёшь относиться, а уж вживаться в роль и подавно не хочется. В общем, подожду ещё патчей, авось компакт-диски услышат “фи” таких как я. Ведь, по сути, это несложно поправить. Уверен, соль кроется в параметрах нескольких буферов памяти и пары дней кодинга.
-
Лучше б они копов починили и болванчиков с машинами исчезающих поправили. Реально тупняк — отвернулся-повернулся — опа, совершенно другая тачка и совершенно другой npc. Что за бред? А генерируемая полиция из воздуха — это вообще позорище. Не, я понимаю, как это технически реализовано и для чего (генерация уровня происходит ровно там, куда повёрнут персонаж, а то, что за ним резко становится низкоприоритетным и низкополигонным), но не такой же ценой!
-
Оценка PC-версии Cyberpunk 2077 на Metacriric просела до 87%, хотя CD Projekt рассчитывала на 90+
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ох, чую разгромная будет рецензия на зоге. -
Sony сняла Cyberpunk 2077 с продажи и вернёт деньги всем желающим
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@kepasso лутинг и баланс — это две противоположности. Часто так и бывает, что конкретные манчкины и лутеры уже к середине игры становятся киборгами-убийцами, в сравнении с теми, кто играл без этого вот всего, слепо по сюжету.- 115 ответов
-
- cyberpunk 2077
- ps4
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Sony сняла Cyberpunk 2077 с продажи и вернёт деньги всем желающим
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В целом по кибербагу надо было задумываться ещё тогда, в общем-то. Забавно, что для Bloodlines 2 похожие новости сразу поставили крест на игре для многих, в то время как после начала агрессивной маркетинговой кампании все забыли о таких новостях как: Просто гляньте демку и сравните её с тем, что получили в итоге. Собственно примерно с того времени, как вышла эта новость и началось втирание лапши: Акции, конечно, очень печаль (в 2 раза упали и идут вниз):- 115 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- cyberpunk 2077
- ps4
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новые подробности о системе прокачки и луте в Diablo IV
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Количество аффиксов в тексте просто зашкаливает. -
CD Projekt RED уменьшит количество фаллосов в Cyberpunk 2077
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Алло, вы уже релизнулись, ребята.