-
Публикации
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Spiritovod
-
SerGEAnt ну хз - если тестить нонейм и к примеру ASUS, я думаю ещё и не такие результаты можно получить... заводские частоты заметно разняться, а кое-где я слышал, даже конвееры с шиной обрезают :D в любом случае, если у тебя процессор падает при тестирование на S&M, это ещё не значит, что он лагучий и плохой... тут тоже самое - на обычные тесты можно обращать внимание, только если результаты как таковой тебе не интересны (к примеру надо писать обзор для сайта)... реальный же результат выявляется на играх и в этом плане решения от ATI всегда были более производительны (причем эта разница видна даже невооруженным глазом)... правда в последние годы начали делать игры якобы специально под ATI или NVidia, но по большому счету это просто бред (достаточно вспомнить шумиху вокруг HL2 по этому поводу)... З.Ы. к тому же ATI гониться душевно... З.Ы.Ы. оффтоп это все равно, что говорить про то, что система на базе AM2 круче, чем на просто 939 (если брать равнозначные по частоте процы и по объему память) ;)
-
cleric так-то оно так, но местами этот гемор упирается в ожидание фиксов дровов или просто банальную неработоспособность игр без доп патчей - в то время как на NVidia пойдет полюбас хоть как-то... в результате по скромным подсчетам за 2-3 года может накопиться куча "простойного" времени... да и к тому же у атишников куча других неявно выраженных проблем с запуском... правда в последнее время была тенденция к улучшению такого плачевного положения (хотя Сержант верно сказал про новые дрова), но ATI то щас уже нет :D так что вопрос на время решен (может AMD вообще прикроет контору ;))... З.Ы. если бы мне предложили выбрать, что круче, X1900XT или 7900GTX - я бы сказал что 1900 без вопросов (сам вживую видел на последней КРИ демонстрацию X1900XT и 7900GTX-Quad - так вот атишники рвали 4 видюхи NVidia тока так)... но если бы мне предложили на выбор, что купить, я бы опять же не задумываясь взял 7900GTX... все это конечно имхо...
-
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
я тут выяснил, чем в 95% объясняется вылет игр в винду (имеется ввиду конечно же Vista) сразу после запуска... все эти игры используют собственные версии библиотек для DirectX (обычно mfc*.dll) и поэтому возникает проблема несовместимости этих библиотек с остальным массивом DX (штука в том, что даже в режиме совместимости с SP2 Vista работает со своей совместимой версией DX и посылает команды в таком же формате)... исправляется это заменой данных библиотек в папке с игрой на такие же из винды (если конечно такие есть в наличие) - помогает в 70% случаев... к примеру таким образом удалось запустить Max Payne и Max Payne 2, а также оригинальный HL2... в первом случае правда вылазит ошибка при запуске, но поиграть все таки уже можно... на буржуйских сайтах таким образом было пофиксено около 7-8 игр (старых и не очень)... З.Ы. ещё куча приколов возникает при контакте игр с реестром... :D ведь в Vista он присутствует для совместимости с SP2 - а все внутренние транзакции происходят без его участия (ну разве что конверт команд с целью все той же совместимости)... а эта часть Vista вообще как бы толком не тестилась - работает да и ладно - поэтому местами возникают проблемы с "провалами в памяти" (кстати из-за этих "провалов" многие проги и не хотят устанавливаться и/или региться в реестре)... -
Prince of Persia: The Two Thrones
Spiritovod ответил в тему пользователя FeniX Forever в Официальные локализации
Hellraizer шрифты и сам принцип озвучки (заглушение общего фона) - взято из оригинала (разве что масштаб шрифтов побольше, из-за чего они хорошо выглядят только на высоких разрешениях), так что это к Ubisoft претензии... а вот озвучка реально пострадала - ни характеров, ни тех эмоций, которые изначально заложены в те или иные фразы, нет... короче пробурчал в микрофон текст и побежали дальше... -
а - ну тогда не вопрос... я то думал это просто недочет... но если что могу в выходные пробежаться и логи скинуть (там пишется история диалогов в html файл - если проходить одинаково - будет сурц для проверки)...
-
SerGEAnt я про 8 серию дров говорил - Dreamfall наотрез отказывался с ними работать (правда не у всех, но у многих) - видимо в 9 серии что-то пофиксили (называется не прошло и полгода)... про 5x.xx дрова внимательнее прочитай - модифицированные - ясно ж дело, что оригинальные такие дрова даже про 6 серию Nvidia слыхом не слыхивали - просто код такой отображается и как я понял, они просто сделаны на базе каких-то старых дровов с добавлением нового функционала - по-крайне мере уменьшения производительности я не заметил (хотя прекрасно знаю, о чем речь идет и именно для этого ставил 84.25 дрова, чтобы культурно поиграть в Обливион)... но ещё раз повторю - с 78.01 дровами ещё не было ни одной проблемы, в то время как с другими (более новыми) дровами приличное количество игр подглючивает...
-
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
BlackDaemon сразу 2 ошибки - во-первых самые стабильные дрова - мелкософтовские встроенные - собственные бета дрова от Nvidia ещё чересчур сырые (сам с ними пару дней посидел, потом снес)... и уж точно не стоило мудрить с DirectX - в этот билд встроена версия, совместимая с DirectX 9.0с (включая майские обновления), да и к тому же там совершенно другая архитектура программ и принцип работы системы... так что я даже удивляюсь, что что-то после этого скрещения ещё работало (вот ведь мелкософт как сильно сделал, что фик сломаешь :D) -
кхе-кхе... пока самый стабильный билд - 78.01 (стоит у меня и поныне) - в производительности новые дрова особо прироста не дают, а совместимость с играми гарантирована (в Dreamfall вообще новые дрова не катят)... и ещё для справки - в Vista встроены вообще какие-то модифицированные писятые дрова (5x.xx) Nvidia - а видюхи распознаются вплоть до 7800GTX и игрушки (опять оффтопну про многострадальный TQ) надо сказать идут отменно... вот такие вот пироги... называется не увлекайтесь сырым продуктом, если это не мелкософт... насчет ATI - кто не в курсе, они делают 1 версию дров 1 раз в месяц - итого, не нужно долго думать, чтобы узнать какая сейчас есть последняя - прошло полных 7 месяцев - значит и версия не выше 6.7 (а если совсем моск поднапрячь, то можно заметить схожесть 2006 года и циферки 6 вначале драйвера)... правда из-за этого фигово реагируют на новые косяки (читай - игры) - поэтому NVidia как обычно рулит, несмотря на более низкую производительность по отношению к цене... по мне уж лучше меньше гемору на голову, чем лишние 10-15 FPS в игре... З.Ы. единственный случай на моей памяти, когда действительно пригодились совершенно новые дрова - это когда вышли 84.25 Oblivion Edition...
-
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
1) мамка - ASUS A8N-SLI (простая и не N32) 2) проц - AMD Athlon 64 3000+ (бокс - ядро Venice) 3) память - Corsair Value RAM 512*2 в двухканальном режиме (по научному Corsair VS512MB400 - две штуки)... 4) видео - Gigabyte 6600GT на 128 метров (по научному Gigabyte GV-NX66T128D) 5) хард (хотя есть и другой, но и винда и игры стоят на этом) - Western Digital SATA на 120 гигов (2 раздела - игры и винда стоят на разных) - по научному WD-1200JS-00MHB0 сторонние дрова никакие не ставились - все работает на тех, что входят в комплект 5384.4 билда Vista... железо не разгонялось - все работает на штатных заводских частотах... -
офигенная вещь - вчера вечером 2 раза прошел! визуально выглядит заметно получше, чем демка, представленная на E3 - в особенности по части спецэффектов... геймплей почему-то навевает навязчивые мысли про HL, хотя Valve почти не прикладывала свою лапу к разработке DMoMM... очень неравномерно заполнены зоны воздействия - местами с помощью подручных средств можно устроить показательное выступление по возможностям движка - а местами вроде бы где можно (и нужно) обрушить к примеру балку, надо тупо рубиться... AI у монстров находится к сожалению на уровне плинтуса, кроме заскриптованых моментов (то ли монстры такие должны быть тупые вначале игры, то ли это действительно так :) ) - надеюсь, что исправят к выходу игры, потому что иначе отпадут за ненадобностью все стратегические фишки с физикой и интерактивным миром... все равно что в Hitman:BM играть на самом простом уровне сложности ...
-
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
ну потестить и я могу... в локалке много игр старых и не очень валяется... для начала (все нижеперечисленное запускалось на 6600GT с мелкософтовскими дровами на офф beta 2 build 5384.4): 1) Oblivion (версия от 1С) - глюков и визуальных багов, кроме стандартных для обливиона, выявлено не было, падений и вылетов тоже не было... при этом с HDR эффектами пашет навскидку побыстрее, с антиалиазингом примерно как из-под XP (сложно сравнивать, поскольку у меня комп недостаточно мощный)... 2) Titan Quest (1.08 версия) - прекратились зависания и крашы сейвов... визуально стало побыстрее отрисовывать картинку (как будто повысилась синхронизация при отрисовки в движении) - но из-за недостатка оперативки местами прогружает намного сильнее, чем из-под XP 3) Prey (версия от 1С) - хз чем там тестили, но у меня запустилось все нормально, только отрубило и залочило третьи шейдеры... визуальный ряд стал выглядеть как-то странновато, но видимо это не баги изображения, а просто такая реализация... надо будет на досуге проверить из-под XP 4) HL2: Episode 1 (версия от Буки) - запустилась только с 3 раза (первые два просто вылетало через пару секунд из меню), но потом не падало, не вылетало и запускалось нормально... при игре, если долго играться с гравипушкой, начинали заглючивать текстуры бросаемых объектов, что впрочем прекращалось, если перестать использовать оную и просто побегать по кругу :) ... 5) Myst 4 и Myst 5 (локализованные версии - 4 пропатчена до 1.03 версии) - обе ругались на видео, но с горем пополам запускались (полностью не работал антиалиазинг - других графических глюков впрочем не было)... вдобавок 5 часть ругалась на звук (SB Live! 5.1 - дрова мелкософта) - больше ни в одной игре такого не видел... 6) World of Warcraft (европейская с дисков 1.0 версия, пропатченная до конца, проверялась на офф европейском сервере Zenedar) - глюков за 5 часов игры замечено не было, кроме разве что при ближнем телепорте (у мага заклинание перемещения на близкие расстояния) нефигово передергивает текстуры (раньше такого не было)... 7) Guild Wars (простая не Factions) - какие-то артефакты при использовании некоторых заклинаний некромантов - остальное вроде бы в норме - но тут сложнее проверить, ибо долго очень... и наконец запустил пару старых квестов, типа Grim Fandango (2CD) / TLJ (фаргус 4CD) / Curse of Monkey Island (2CD) / Broken Sword 1&2 (лицензия от Медиахауз) / Full Throttle v2.0 - к сожалению нормально можно было поиграть только в режиме совместимости с XP SP2, а некоторые только в таком режиме и запускались (причем остался эффект быстрого проца, а вот прог, которые его "загоняют" обратно. для Vista сейчас не найти)... исключением стал почему-то Full Throttle, который даже без режима совместимости запускался и игрался совершенно нормально (хотя та же TLJ при смене диска выпадала в винду) -
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Froniki если ты про сервис паки, то там процентов 90 это латание уязвимостей (остальное расширение функционала) - а я говорил про работоспособность (в играх патчи в основном делают именно для этого, за исключением изначально безглючных продуктов) ... если бы винда работала как большинство игр - она бы падала каждые полчаса и у всех бы стоял *nix давным давно... З.Ы. это просто разработчики сейчас наловчились валить свою криворукость на мелкософт и ее продукты типа DirectX - но вот ведь загадка - одни делают так, чтобы работало как часы на любой системе - а другие сколько не бьются, одни блины комом выходят... SerGEAnt кстати говоря там речь о другом шла - в основном о кривых дровах для видюх - при учете, что на NVidia (спец дрова под Vista) у них многое крашилось, а ATI пока что использует собственные совместимые дрова мелкософта... так что тут и обсуждать нечего, раз они даже не пробовали запускать игры на NVidia с мелкософтовскими дровами... -
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Froniki ну после выхода висты всё будут вешать на разработчиков игр - во-первых к винде все таки патчи не выходят, которые влияют на ее работоспособность - и во-вторых теперь у разработчиков будут исходники для разработки чего-бы то не было под винду (ПО / игр)... зря что ли мелкософт то штрафанули за закрытую архитектуру - а в конце концов им это оказалось выгодно, поскольку теперь все косяки можно будет перевешивать на других :D -
Mokena этот вопрос обсуждается чуть ли не каждом углу в связи с установкой руссификатора - проблема решается за 2 минуты - из под XP ставится полный доступ на системные папки Vista, после чего с ними можно преспокойно манипулировать как угодно - хоть руссик ставь - хоть удаляй под чистую... З.Ы. и вообще я теперь стараюсь все новые игры из-под Vista сначала запустить - если идут - играю из-под нее, поскольку и вылетов намного меньше, да и пашут побыстрее... к примеру в Titan Quest перестало зависать и запарывать сейвы (а раньше после 3-его использования портала стабильно висло с убиением сейва даже с последним патчем) - а Oblivion с HDR эффектами заметно шустрее стал бегать (особенно при большом скоплении народа)...
-
почему нет... к 3 версии старика помниться ещё с сентября прошлого года такая прога есть... высчитывает 6 углов между ключевыми секторами и заносит в образ смещение (путем дублирования секторов) таким образом, чтобы конечный результат соответсвовал оригиналу (ну это для тех, кто в курсе, как вообще защита старика работает)... к сожалению прога работала только с CD (c DVD был какой-то косяк) - а в 4 версии поменяли технологию изготовления дисков...
-
ну вообще говоря Valve чуть-чуть было сами до этой идеи не додумались... помните Vortex Grenade, которая в релизе первого эпизода заблочена? это конечно очень условно, но идея просвечивается...
-
Совместимость Windows Vista Beta 2 с хитовыми играми
Spiritovod ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
вообще говоря это разработчикам игр пора руки выпрямлять... дело-то всего лишь в совместимости с разными версиями DirectX процентов на 90%... да и при чем тут Vista - даже под XP выходило много косяков в виде нераспознанных видеокарт при настройках игры или отключенных по непонятным причинам опциях графики... да что далеко ходить - свежий пример - демка Titan Quest - я наверно полчаса угорал, когда понял, почему мне ее нереально поставить... :D так что мелкософт, несмотря на свою богатую глюками продукцию, пожалуй тут и не при чем... -
прошел тут на днях (не помню в который раз уже :D)... к сожалению, я так и не понял, корректировался ли перевод на базе исходного (старого) перевода, то ли на базе английских сабов... по ходу дела первых вариант более вероятен, поскольку иногда встречаются такие косяки, которые при переводе и даже адаптации с англ появиться никак не могли...
-
да щас если так подумать смотреть, не пересмотреть даже неплохого аниме (про плохое совсем речь не идет)... в последнее время начали выпускать неплохое (в технологическом плане) аниме... штука ж в том, что сабж идет только из стран к востоку от нас (япония иже с ними) - а там уже все вещание в HD с 5.1 звуком идет... для любителей GITS советую глянуть Ergo Proxy (правда она встречается в основном в виде - 1280*720 в формате WMV9 + 6-канальный AAC звук - по указанной выше причине)... недавно из классики пересмотрел: Elfen Lied (ааа, когда ж второй сезон будет) Mai Hime Mai Otome Full Metal Panic (оба сезона) Irresponsible Captain Tylor щас пытаюсь добить Bleach - давно таких длииииных сериалов не делали :) З.Ы. кто не смотрел FLCL (обычно в народе называемой Furi Kuri) - тот много потерял :D ... такого конкретного бреда и вместе с тем фана не выпускают до сих пор... почти 3 часа незамутненной радости гарантировано - главное найти похожую на оригинальную стебную озвучку (субтитры фигня - во-первых по скорости читать нереально местами и во-вторых почти не передается игра слов и идиом)...
-
нечего было такую сырость ставить... сейчас самой стабильной и почти безглючной версией является офф вторая бетка (билд 5384.4)... на нее превосходно ставиться K-Lite Codec Pack 2.72 / Daemon Tools 4.0.3 (проблема в том, что перед его установкой надо вручную проинсталить SPDT драйверы, которые специально выложены на сайте DT) / Winrar 3.50 и много других необходимых для работы программ... игруха тормозит или из-за недостачи оперативки или из-за кривой совместимостью с DirectX 10 - тут достаточно было запустить оный Flatout в режиме совместимости с WinXP SP2 и все бы пошло как по маслу... достаточно было поставить Vista на другой раздел и весь процесс удаления занял бы минут 5 от силы путем удаления системных папок Vista (типа Windows и Program Files) из-под XP... З.Ы. так что (имхо) все как обычно зависит от прямоты рук и времени, потраченного на раскопку материалов по нужной теме... XP я в свое время до полной кондиции налаживал месяца 3 - то тут, то там прочитаешь чего полезного...
-
PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)
Spiritovod ответил в тему пользователя Overclocker в Software & Hardware
эта гамка называется Cell Factor и она является эксклюзивным продуктом для обладателей железки AGEIA (а также обладателей кое-каких консолей :D)... к сожалению проц нафиг нужен не будет - основная нагрузка со стороны DirectX 10 и DirectPhysics (то есть все программные решения и движки на базе этих программных решений) будет лежать на видюхе, в которой скорее всего будет встроен дополнительный чип под это дело... -
хорошая вещь - одна проблема - уже сложновато найти PSP со старой прошивкой - новая-то не ломается - а без этого игрухи со стика фиг запустишь ;) а качество экрана просто вне конкуренции - все КПК или смартфоны могут покурить в уголке... и фильмы на них толком не посмотришь... я вот когда в инст мотался и обратно анимешки с удовольствием смотрел - закатал на карточку весь сезон Elfen Lied и смотришь не паришься (звук все равно не очень важен, раз субтитры есть - нет проблем с просмотром в общественном транспорте)... все таки КПК и прочее годиться лишь для рабочих целей (кроме разве что музыку послушать) - для развлекательных (игры/фильмы) PSP - the best! :) З.Ы. большой толстый оффтоп: вообще говоря комп опять же сделан чисто для деловых целей (пока Vista не вышла) - я это понял, когда купил вскладчину с сестрой 29" плазму Sony (это не понт, просто до этого лет 8-9 стоял 14" Sharp с выпуклым экраном - не то, чтобы DVD фильмы - новости толком не посмотреть) - подрубил к нему свою 5.1 систему от компа и занятый у друга X-box 360 (который подрубил с помощью переходника на HDMI интерфейс телевизора) - после чего запустил на последнем демку Lost Planet... после того, как прошел раз в 7 ее, почти неделю не мог играть на компе в игры по причине отвращения... сразу закралась мысль о покупке грядущей PS3... и это при всем при том, что я раньше на консоли смотреть не мог вообще (даже когда была возможность X-box 360 за треть цены взять)...
-
ну чё вы вообще про каменный век говорите... месяц назад IBM с компанией Texas (и чего-то там) успешно протестировала транзистор, работающий при комнатной температуре на частоте 200 ГГц (!), а при абсолютном нуле (0 градусов по кельвину) на частоте в 500 ГГц (!!!) - так что уже сейчас теоритически возможно собрать проц, работающий на такой частоте (но к сожалению пока только теоритически - проблемы как обычно кроются в отладке работы инструкций)... вот для такого пожалуй и 600W маловато будет :D
-
Overclocker а ты попробуй для звуковухи дрова через инет поставить (в плане из баз мелкософта)... я на thevista.ru читал, что многим помогало в особенности с неклассическим или старым железом... З.Ы. а менять операционку незачем - ее можно и второй системой поставить, главное чтобы хотя бы 2 раздела было...
-
PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)
Spiritovod ответил в тему пользователя Overclocker в Software & Hardware
а что вы паритесь... если "мелкософт БГ и C°" выпустят довесок к DirectX 10 в виде собственной технологии DirectPhysics (что в общем-то и планируется), то AGEIA загнется на корню 100%... ведь по сути AGEIA все лишь реализовывает на аппаратном уровне то, что мелкософт сделает на программном (я даже не про DP, а всего лишь про DX 10) - а проиводительность в последнем случае будет зависеть только от мощности видеокарт - а вот их полюбому все меняют время от времени :D а с учетом опыта мелкомягких я даже рискну предположить, что у них программная оптимизация производительности будет поболее, чем результат от аппаратной обработки данных железкой AGEIA...