
Hiroky
Пользователи-
Публикации
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Hiroky
-
Нет!!! Шныг это не уникальный монстр, а именно название вида монстров! А уникальный там тоже есть, да - вот уникальный монстр вида Шныг из Готики: http://ru.gothic.wikia.com/wiki/Шныг_с_плотины И в любом случае (сейчас я уже про название группировки) это уже не ваша, переводчиков, проблема. Это уже проблема автора игры, который так назвал группировку. Если у вас есть вопросы - напишите ему в личку, уточните что он имел ввиду и какой смысл вкладывал в это слово. Только отсебятины про группировку призраков - не надо пожалуйста! Не потребитель, а школота малограмотная и необразованная (и то в количестве десятка-другого человек, случайно нашедших вашу страничку и за что-то там у вас проголосовавших). Ваш перевод и ваши бредовые идеи - никчёмны более чем полностью. Так что умора тут ты и подобные тебе - поганящие игру низкокачественным переводом. Переводом от людей, ничерта не понимающих в правилах перевода художественных текстов и непойми с какой стати присосавшийся к переводу на ZoG! Идите и делайте свой личный перевод где-нибудь в другом месте, а бренд ZoG не позорьте своими детского уровня переводами.
-
Может хватит уже изобретать велосипед!? Вот вам образец официального перевода монстра Lurkers: http://ru.gothic.wikia.com/wiki/Шныг !!! Пока вы ещё видимо ходили пешком под стол - остальные люди играли в Готику и давно знакомы с классическими там монстрами, Шныгами. ;) Щас бы перевод голосованием определять, а не правилами перевода и художественным смыслом переводимого.
-
Придуривайтесь лучше перед своими одноклассниками в школе. А тут вы не интересны никому, тут взрослые дяденьки сидят. И перевод хватит уже поганить, давая переводить весьма знаковую игру непойми кому без опыта качественных и реальных переводов за плечами! :bad: Ну а для необразованных школьников рассказываю - названия городов НЕ ПЕРЕВОДЯТСЯ!!! Так принято во всём мире! В противном случае глобус нашей планеты на русском языке выглядел бы очень смешно: например город Вифлеем на глобусе назывался бы, как Город Хлеба)) Р.С. Гиляревский, Б.А. Старостин, "Иностранные имена и названия в русском тексте". Год выпуска: 1985 - изучайте, господа переводчики, прежде чем садиться за перевод, хотя бы АЗЫ!
-
Нет, страничкой в инете это ты ограничился. А я Готику прошёл целиком давным давно ещё. И диск от 1С до сих пор в столе хранится)) И перевод лицензионный монстров Сrawlers в игре - ПОЛЗУНЫ! А транслитом переводить принято только названия городов/улиц (чтобы любой гость-иностранец мог найти нужную улицу, когда спрашивает у местного)! Ну и имена людей само сабой. Поэтому этот ваш Core-city не может быть переведён как раз. По принятым правилам он Кор-сити (да, звучит некрасиво, но английское название такое же идиотское). +++
-
Монстры в честь машин? Серьёзно? Вы вообще откуда такие берётесь то? Вот монстры Сrawlers и вот как они правильно переводятся на русский профессиональными переводчиками, господа любители: http://ru.gothic.wikia.com/wiki/Ползун И такое несёт переводчик!? Жесть. Вначале сам же говорит, что бандиты по ЛОРу игры названы в честь монстров, а потом предлагает назвать их совершенно по другому. Л - логика. Люди, спасите игру от этих "переводчиков"! Они же позорят бренд ZOG.
-
А откуда такие сомнения? Landfar всегда реагирует на подобные вещи и исправления (если конечно вы укажете действительно ошибки, а не свою вкусовщину, а то мало ли) вносятся. Даже спустя много времени после выхода руссика. Просто вспомните, как долго шлифовался перевод для Драгонфолла, чтобы стать таким идеальным, как сейчас.
-
А мне смешно, когда шизофренический бред из BioShock Infinite пытаются выдать за НФ (научную фантастику).
-
Я не покупаю игры за такие деньги и никогда не буду покупать. И это никак не зависит от суммы денег у меня на руках. Это вопрос принципа. Есть некий предел справедливой цены у любого товара, выше которого платить это уже дичайшая глупость и покорное отсасывание у ненасытных корпораций. Вот вышла Tyranny, последняя супер новинка РПГ и всё такое, с ценником 799 рублей - купил, без вопросов. Pillars of Eternity в день релиза стоила 720 рублей - купил. И т.п. Честная цена - честно заплачу. А как только я вижу ценник за какие то там нарисованные пиксели дороже 1000р - я иду на торрент и так будет почти всегда (только за совсем уж великолепную игру я готов заплатить больше, например не пожалел 1400р с чем то за Dishonored 2 в день релиза).
-
Сюжет как раз ни о чём. Игра не более чем классная песочница стиля "сам себя развлекай" с плохим сюжетом и совершенно неинтересными невыразительными персонажами (примерно как BioShock Infinite, но со значительно более интересным геймплеем). Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках. P.S. При этом стоит понимать, что под сюжетом имеется ввиду не только суть рассказываемой истории (работа сценариста), но и её подача игроку, то есть работа режиссёра.
-
ArtMoney, целое 4 байта, для нахождения значения достаточно 2 нейромодов в инвентаре (отделяем от кучки одну штуку, кладём назад, вновь отделяем и так до результата; главное ту самую первую кучку не расформировывать, чтобы она всегда оставалась лежать на том же месте в инвентаре).
-
Чего это они там, наркоты обкололись?! Это же верх идиотизма, а не решение, если оценивать его как продажнику. Раньше хоть кто-то сделал бы выбор в пользу "куплю лицензию, отблагодарю разработчиков" - а теперь все будут качать GoG версии этих игр с рутрекера и всё тут. Продажи в России будут на стабильном НУЛЕ - благосостояние нашего населения не позволяет тратить такие кретинские суммы на какие то там игрушечки, есть неизмеримо более важные траты, траты на то, чтобы ПРОЖИТЬ.
-
На Стим-лицензию у меня поставился без проблем.
-
Я не купил бы это гавно даже с 50% "скидкой" - ибо цена качеству этого программного мусора от Биоваре в районе нуля рублей.
-
Соглашусь. Игра выше среднего, не более. Сюжет никакущий, играть скоро становится скучно. По сути игра в стиле фаркраев - типа сам себя развлекай. Даже если сравнивать Prey со стилистически похожими по жанру Dishonored 2 и Deus Ex Mankind Divided, то последние две игры ЗНАЧИТЕЛЬНО более сильные получились в плане сюжета. А Prey какой то бездушный вышел - да, много путей обхода, да, проработанная физика, да. большие локации... но не это же делает игру интересной! Это собственно МЕХАНИКА - а где же всё остальное? Где ИСТОРИЯ, интересная история, за которой хочется следить и секреты которой хочется узнавать игроку? Где интересные и сильные персонажи, которым игроку захочется сопереживать или которых захочется ненавидеть? Что будет заставлять игрока играть в Prey дольше пары вечеров, когда простое шляние по коридорам с убийством монстров и сбором тонн лута уже банально надоест?! Prey сейчас выглядит так, как мог бы выглядеть Dishonored 2, если из него убрать весь его атмосферный и накрепко цепляющий игрока сюжет, а оставить только стелс и убийства врагов. :beta: Никаких GOTY не существует, советую проснуться уже. Это просто маркетинговый ход издательств, чтобы повторно выставить на продажу ту же самую игру, что уже продавали ранее! ;) Даётся скромная взяточка любому игровому журналу, там печатается заказная статеечка, мол ДАННЫЙ ЖУРНАЛ признаёт эту игру игрой года, а издательство радостно выпускает на прилавки переиздание в новой коробочке! Никаких игр года вообще не существует - каждый человек решает это для себя самостоятельно. А рецензии игровых журналов это не более чем мнение двух человек - автора этой рецензии и главного редактора журнала, получивших зачастую денюжку от издательства конкретной игры. Какой человек, если он в своём уме конечно, будет считать игрой года игру, которую назвали таковой два человека (даже внутри редакции конкретного журнала мнения могут различаться кардинально порой)?!
-
Наоборот, не на арте не поиграть. :bad: Я не артавод (в ангаре только одна арта 7ур и всё, выкачивал её ради ЛБЗ, но потом забросил), арту ненавижу и вообще вывел бы её из игры, будь моя воля. Но по мне лучше арта, как раньше (пусть ваншотит, но косая и попадает один раз из пяти дай бог), чем такой бред, как сейчас - с оглушением, сверхточная и с чудовищным сплешем. Играть в такой идиотизм желания нет - если вы на тяжёлом танке в топе, и выпал сетап, когда в вашей команде других ТТ в топе нет, то быть вам оглушённым весь бой от начала и до конца! Так что спасибо ублюдки из ВГ, но мне такого "геймплея" не надо. У меня прокачаны: СТ СССР до об140 (через об416) ТТ СССР до СТ1 (экипаж, 3 перк) ПТ СССР до об704 и вторая ветка до Су-101 (два экипажа, 3 перк) САУ СССР до об212 СТ Германии до Е50М (экипаж, 4 перк) ТТ Германии до Е100 и вторая ветка до VK 45.02 (P) Ausf. A и VK 100.01 (P) (два экипажа, 3 перк) ПТ Германии до Grille 15 и вторая ветка до Jagdtiger ЛТ США до Т49 (женский экипаж, 3 перк) СТ США до M46 Patton (экипаж, 3 перк) ТТ США до М103 (экипаж, 3 перк) ПТ США до Т110Е4 и вторая ветка до Т95 (экипаж, 2-3 перк на Т30) САУ США до М12 (экипаж, 2 перк) ТТ Франции до АМХ-50В (экипаж 3-4 перк) СТ Британии до Centurion Action X (женский экипаж, 4 перк) ТТ Британии до Conqueror (экипаж, 3-4 перк) ПТ Британии до Tortoise (экипаж 2 перк) ТТ Китая до 113 (экипаж, 4 перк) СТ Китая до Т-34-2 (экипаж, 2 перк) СТ Чехии до Škoda T 50 (женский экипаж, 3 перк) ТТ Швеции до Emil I (женский экипаж, 3 перк) ПТ Швеции до UDES 03 (женский экипаж, 3 перк) Рейтинг WG в районе 8000, нормальный винрейт, а относительно немного боёв (не 20к или там 30к, как у многих на аккаунтах) легко позволят сделать стату акка ещё лучше, если будет играть игрок сильнее меня (за 10к сильных боёв рейтинг WG вполне можно довести до 10000, а винрейт перевалить за заветные "киберспортивные" 60). Танков в ангаре что-то около 25, мест в ангаре свободных ещё штук 25 (цифры примерные). Экипажи имеющиеся само сабой перечислены не все, только те, которые примерно помню. Корабельный акк тоже норм, и по винрейту (около 56%) и по проальфе. Прокачаны почти все игровые ветки до 7-8 уровня (нет только авианосцев, ибо это такая же погань, как и арта, не качал крейсера Франции, не качал эсминцы Германии), есть в порту 3 девятки, есть Михаил Кутузов, есть Шарнхорст и так далее. Более 30 мест в порту, кораблей за 20 штук примерно. Дорого.
-
Чем можно забанить рекламу в видео на Ютубе? После обновления Оперы на версию 44.0.2510.1449 - на Ютубе вновь появилась реклама в роликах, которую я не видел там никогда ранее. Адблок на неё воздействовать перестал, другие расширения (ублок и адгуард) также не помогли.
-
А на нашем форуме можно публиковать объявление о продаже своего аккаунта в WoT (корабельный акк также прокачан хорошо, самолётный только зачатки до 6ур)? Подчеркну - это мой личный акк уже много много лет. Просто с выходом патча 9.18 играть в WoT желания нет. Если это можно - через некоторое время добавлю в этот же пост (редактированием) подробные данные по содержимому на аккаунте. А если нельзя - то просто ответьте, что нельзя (кто-нибудь из администрации), и я ничего публиковать не буду.
-
Пришёл тут купон на скидку в 25% на Torment - Tides of Numenera, действует до середины мая. Мне не нужен. Нужен кому? Если да, пишите, купоны на что есть в обмен. Ну и можете не торопиться (может какая игра хорошая выходит скоро, у вас есть купон, но игра не интересует), купон ещё почти месяц действует.
-
Делайте перевод столько, сколько нужно, чтобы выпустить качественный и полностью законченный продукт. Не обращайте внимания на школотовых торопыг.
-
Именно!
-
Я конечно понимаю, что некоторым нетерпится, но имхо лучше отложить релиз, чем выпустить его плохим. Игра никуда не убежит. А в нынешней ситуации даже логика страдает - у всех сейчас игра версии 1.0.2.4, и где ж вы будете себе искать тестеров с той версией игры, которая уже не существует? Тестить игру на каких-нибудь чтоль старых пиратских репаках с, возможно, кучей непонятных и только им свойственных багов? Но это же вдвойне странно, раз есть лицензионная GoG версия игры в свободном доступе.
-
Ну так тогда смысл тест вообще затевать? Вначале наверно надо перевод до послед версии игры "докачать", а потом уже тестить.
-
С чего бы? Это последняя версия игры на данный момент.
-
Я так понимаю, русского перевода к игре 1.65 так и не вышло? Только самоделки забагованные?
-
Тот же вопрос. При чём не в том смысле, когда выйдет - а в том смысле, выйдет ли вообще 1.0 версия перевода или все работы заброшены?