-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя StiGMaT
-
Vintex, а там обычные шрифты или какие особенные? Может попробую если успею =) Да, было бы еще неплохо, если бы ты намекнул на каком из 100 файлов лучше попробовать =)
-
А обычные флеш =) Ну так декомпилируй их чем нибудь типа Sothink SWF Decompiler или Flash Decompiler Trillix, затем открой в Adobe Flash, замени шрифт на русский и экспортируй обратно в swf.
-
Какие флеш? Взглянуть можно?
-
http://rghost.ru/51314857 http://rghost.ru/51314866
-
Ну я и не прошу все предусматривать, но этот момент можно было и озвучить ;-) Игру то я могу запустить, но я же не тестер... как попросил, так и исполнил =) Так что лучше сразу скрины выкладывай из игры с текстурой. Что касается нажатия на старт... может просто жми, так брутальней? =))
-
Подразумевается что в игре у текстуры есть продолжение? =) Откуда мне было знать что нижняя полоса из оригинала продолжается в игре? http://rghost.ru/51313426 Мой перфекционизм не дает мне промолчать =) Разве только я вижу что из-за разницы в размерах текстур, русский вариант сплющело и полосы теперь разной ширины?
-
Ну сразу бы так.. жаль что так поздно =(
-
mDimоn, судя по имени файла в котором он содержится - это заголовки заданий. Вряд ли ты их не замечал, скорее просто не обратил внимание сразу =)
-
2 дня назад перебирал все фалы на наличие шрифтов, о чем в итоге отписался. Данный шрифт в том списке тоже присутствовал =)
-
Честно говоря не знаю зачем Den Em файл шрифта... Может он не в курсе что исходники выложенных ранее картинок в векторе? Троллишь? =) Все GFX-файлы где есть шрифты: http://rghost.ru/50930225
-
Доисторический? =) MTL-150?
-
А ему нужна помощь? =)
-
Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut
StiGMaT ответил в тему пользователя Lecter116 в Русификаторы
Это сленг, и на самом деле "убить" ближе =) Но вирус с таким русским названием... это конечно бред =)) -
Относительно шрифтов и файлов: Colossalis Black • MissionTitle MTL-150 • FrontEnd • InitialInstall • TC_* (TC_Reward также содержит жирный вариант шрифта) Schreibweise • EnglishFonts Simeon AS Regular: • Lore_01 – Lore_13 TG_Condensed (Trade Gothic LT Bold Extended?) • EnglishFonts TG_Menu (Trade Gothic LT Std Extended?) • EnglishFonts Zamora • FrontEnd • Journal • Playlist В файле Pause также имеется шрифт (латиница без диакритик и лигатур + символы) Плюс к этому, не забываем что в папке с игрой также присутствует папка со шрифтами, которые наверно не просто так там лежат =)
-
Шрифты взяты из файла FrontEnd.gfx Название второго шрифта MTL-150, по крайней мере так пишет Flash =)
-
Сложно ошибиться когда файл с таким названием один в папках игры =) Исходя из текста в EnglishFonts.gfx Schreibweise Trade Gothic LT Std Extended И вероятно Trade Gothic LT Bold Extended
-
Ну так, я же говорю "ни каких проблем" =) После замены EnglishFonts.gfx на отредактированный Orionus, разницы в игре не заметил, правда смотрел только в меню паузы.
-
Так проблема в том чтобы их перерисовать или вставить?
-
GFX на FWS CFX на CWS Siberian GRemlin, если я не ошибаюсь, Вы же вроде занимались переводом Stacking и делали утилиту для работы с ресурсами? Покурил топик по переводу Stacking... Haoose, Вы же тоже не исключение =)
-
Не понимаю о чем Вы, ни каких проблем с распаковкой ресурсов из GFX в BrutalLegend нет.
-
Вытащить что-то из GFX это не проблема, а вот обратно запихнуть уже не так просто. То есть и это вроде возможно, но это не совсем правильный способ, чреватый багами в игре =) Вы кстати не пробовали к кому-нибудь за помощью обращаться из товарищей с ветки перевода Stacking? Т.к. движок у игр один и тот же.
-
Все это можно во Flash в теории отредактировать, но... что на выходе будет - без понятия
-
Хммм... может моя ошибка? Сохранял в DXT5