Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Hater

Пользователи
  • Публикации

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Hater

  1. [Рецензия] Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (PC)

    Казаки - украинская стратегия. Вместо русский тогда уже надо было использовать СНГ-шный или постсоветсвкий. Да и Кing's Вounty не совсем уж стратегия, и уж точно не RTS. Тогда можно вспомнить воргеймоподобный Блицкриг или порадовать фоннатов неуместным, но таким греющим душу названием как Космические рейнджеры 2. Стратегия есть на борту! Какое-то уж совсем нелепое отступление вышло. Тире не потерял? Щас, лифчик Счастливчик ты.
  2. [Рецензия] Wolfenstein (PC)

    Рецензия приятная, не наблюдается противоречия с оценкой. Вообще, люблю игры от Raven но, в принципе, подозревал, что именно "крепкого середнячка" и стоит ждать от НоВаВа ВаФлИнСтеЙнА.
  3. [Рецензия] Street Fighter 4 (PC)

    Так не бывает в файтингах, согласен. Возьмём слешеры типа DMC, XMOW, да хотя бы тот же старенький POPWW - там тоже уйма комбинаций, причём их не надо зазубривать, потому что выполняются они чуть ли не сами по себе, потому как всё зависит от того какую кнопку и сколько раз ты нажмёшь. Было бы лучше, если бы приходилось бешено крутить стики, параллельно нажимая кнопки и учитывая расстояние до противника? Повторюсь, я не знаю как бы это работало в файтингах и играл бы я в таком случае - это просто пример, что так бывает без доведения до абсурда. Совсем не обязательно. Я вот мог по месяцу играть в какую-нибудь стратегию или ролевую игру, но не с целью же изучить механику до мельчайшего винтика и найти все пасхалки: я просто расширял империю или исследовал территорию. Достаточно было понять по каким правилам живёт игра, а не нажимать кнопки мыши в определённом порядке чтобы исцелиться. Да и искусство и мастерство - разные, в общем-то, вещи. Мастером действительно можно стать раз за разом повторяя одно и то же, а искусство - этому даже и определения конкретного не дашь. потому и ведутся споры ;) Одно и то же. Или предлагается за каждым разом в меню заходить? С обучением да, я лажанулся - не увидел, думал есть только практика, где лупишь неподвижного противника. Да-да, я не люблю файтинги, даже, наверное, саму их концепцию. Я не спорю, игра для своего жанра может и хорошая, просто моё определение "Игры на 9,5 баллов" лежит скорее подле интересности и доступности, нежели у хардкорности. Игра сама должна подстрекать игрока к её исследованию, а не наоборот, когда не изучив справку по управлению в игре делать нечего.
  4. [Рецензия] Street Fighter 4 (PC)

    Первый абзац: спешу разочаровать, это не искусство, это - задротство. Ну, или как минимум - ремесленничество. Прости, что разрушил стереотип. Вечнозеленая? А вот тут ты разрушил мой стереотип. 1:1 Всё верно, но я бы расширил понятие. Он понравится лишь тем, кто уже давно любит файтинги или поставил себе целью в жизни во что бы то ни стало их полюбить. Лично мне кажется, что сидя над очередной распечаткой с форума, где содержится список всех ударов, и вот уже полчаса безуспешно пытаясь сломать геймпад сделать тот или иной приём (где интерактивное обучение когда оно так необходимо?!!), рядовому игроку очень сложно получать удовольствие. И полюбить за такое игру могут лишь особы с прорвой свободного времени и упорством всем известного парнокопытного. Вот в этом-то вся беда. Мне понравилась игра и давай-ка я напишу на неё хвалебную рецензию, и плевать я хотел, что игра понравилась только мне. Или наоборот: запустил, вообще ничего не понял. Пойду-ка вкатаю игру в грязь. Чтобы писать хорошие рецензии нужно как минимум понимать психологию любителей тех или иных жанров, чтобы сделать вывод: это нишевая революция или общедоступный хит. А как максимум поставить себя на место фаната Крайсиса и попытаться понять, сможет ли такой найти что-то интересное для себя в этой вот адвенчуре и т.п.
  5. Переходим на Windows 7?

    Имхо, нехватает переходного варианта между первым и вторым пунктом: В ближайшее время собираюсь переходить / поставить второй системой. За неимением такового проголосовал за Я еще не определился - может быть когда-нибудь и перейду В принципе, мне интересно как там и что, но на эксперименты что-то совсем нету времени. Как поставишь новую ось - это же надо софт ставить, дрова, твики всякие, настраивать интерфейс. И это только в случае если новая она же знакомая. А если какая-то, какую ты до этого не видел, то всё нужное время можно смело утраивать. А после работы хочется во что-то поиграть, кино посмотреть, а не ковыряться в винде.
  6. [Рецензия] Bionic Commando (PC)

    Без лишних слов порекомендовал бы автору поменьше общаться с мастером Йодой и побольше с граммар-наци. С ног сбивают, а сметать можно что-то на пути; осколки грунта? хм... Злоупотребление прилагательными и гигантские сложносочинённые предложения. Я всё это пишу не как проффесиАнал (коим, в принципе, и не являюсь), а всего лишь как рядовой читатель. Лично за себя могу сказать, что просто спотыкался на большинстве предложений.
  7. [Рецензия] Sims 3, The (PC)

    8.0 говорите... Интересно, я найду на просторах интернетов хоть одну рецензию со стандартные симофобным нытьём типа "Игра для домохазяек"? Потому как на фоне абсолютной истерии по поводу МиЛыХ чЕлОвЕчКоВ начинаю себя как-то странно чувствовать.
  8. Сижу на Maxthon 1.6. Из плюсов: очень удобные панели и меню: включить и выключить картинки и скрипты, поменять прокси можно буквально двумя кликами мыши. Короче говоря интерфейс мне кажется очень удобным. Но вот ядро IE - худшее, что есть в этом браузере. Скрежечу зубами от всяких подвисаний, но менять браузер не собираюсь - уж очень привык. Опционально стоит Firefox - запускаю иногда для сайтов на флэше. Если бы для него сделали плагины, способные дать хотя бы половину интерфейсных возможностей Maxthon'a - пересел бы не задумываясь, а так..
  9. Каким антивирусом вы пользуетесь?

    Дома - Nod32 2.7, несмотря на вопли паникеров об устаревшей методике отлова вирусов со своими обязанностями спарвляется прекрасно. На работе из-за жлобства компании - Comodo (он Freeware). В связи с тем, что в скобках, качество защиты кошмарное - ругается на bmp и все без исключения SFX rar-архивы (с включённой эвристикой), пропуская реальные угрозы (с месяц назад чистил компы с Комодом от Sality). Кстати, DrWeb LiveCD классная штука, жаль на радиках гуй не грузится. Касперским пользовался вплоть до 5-ой версии, потом появилась необходимость в смене фаервола с тупизма под названием Kaspersky Anti-Hacker на котором невозможно было разрешить активность ftp-сервера, на что-то более респектабельное. Остановился на ZoneAlarm'e, но год назад пришлось и его поменять, т.к. вешал систему (то, что проблема именно в ZA я нашёл только спустя полгода и две переустановки винды после появления зависаний). Остановился на Comodo (вот брандмауэр как раз-то хороший у них). Тогда же думал вернуться к касперскому, но из-за несовместимости с Comodo Firewall плюнул. Нашёл на форуме комода инструкцию как привить совместимость касперскому и фаерволу комода. Установил оба, поставил галочки. В итоге нефункционирующая сеть и невозможность удалить Comodo Firewall (и это на чистой винде!). Вот в принципе, всё интересное, что могу рассказать из личного опыта. Теперь если и буду менять антивирь то разве что на NOD32 4-Ой версии или DrWeb. В случае если найду причину возненавидеть Comodo Firewall, то направлю стопы в сторону Kaspersky Internet Security.
  10. [Рецензия] Damnation (PC)

    Жестоко :) Сам ещё играю но больше 5-6 не поставил бы. Скучно, стрельба уродская, физика у моЦоцикла никакая.
  11. Как часто вы ходите в кинотеатр?

    Да, вот так, качаю рипы и смотрю. И дело тут не в жлобстве, а в том, что из новинок (фильмы после, скажем, 2000 года) всё, что мне по настоящему понравилось можно посчитать на пальцах (обеих рук, пожалуй), а тех, что мог бы пересматривать бесконечно - их всего два :) И вообще, в кинотеатре я был всего дважды за свою жизнь... нет, трижды (Фредди против Джейсона, Крупная рыба, Ван Хельсинг). И учитывая качество современного фильма, меня туда, скажем так, не тянет. Потому, что если среди сотни бездушных, напичканых спецэфектами "БлОкБаСтЕрОв" или чего хуже, пустышеек, пропЕаренных только за счёт рекламы и громких имён продюссеров, найдётся хотя бы одно кино со смыслом (не путать с ГлУбОкИм СмЫсЛоМ) и нетривиальным сюжетом - это уже праздник.
  12. Надеюсь будет что-то ArxFatalis-подобное.
  13. Отмечаете ли вы День Победы?

    Поздравил дедушку с бабушкой; заперся в комнате и смотрю кино, поедаю чипсы, попиваю пиво. В принципе, мне кажется, что отмечаю :)
  14. Патчи (Men of War, Tom Clancy’s H.A.W.X., Unreal Tournament 3)

    Лично я с сайта, иначе какие могут быть разговоры насчёт установщиков ;) В первом посте было написано "Для всех версий". Сейчас уже поменяли, спасибо.
  15. Патчи (Men of War, Tom Clancy’s H.A.W.X., Unreal Tournament 3)

    Патч можно распаковать, запустив его с параметром /extract_all:<путь>, а потом выковыряв файлы из установщика Cab Viewer'ом. Но легче от этого не становится, ибо текст после замены оригинальных файлов патчеными становится на английском (обратите внимание, файл с текстом только один, значит патч не может быть мультиязычным в принципе, разве что за бугром и была только англиская версия), а если вернуть непатченный Data1.pak, то текст и вовсе не отображается :) Ах да, а не ставится он потому что, очевидно, сетап английской версии поставлялся в InstallShield'e, а Руссобит пакует InnoSetup'ом. Так что по всем пунктам сие обновление не оправдывает своего длявсехверсий-статуса: поставьте, чтоли, толькодляиносраных ;)
  16. [Рецензия] Zeno Clash (PC)

    Можно и я похвастаюсь глазалмазом? :)
  17. [Рецензия] Wheelman («Вин Дизель Wheelman») (PC)

    Нда, и за что тут игромания 8,5 поставила?.. Физика как в стандартной гонке типа "Хотим как в нфс" - гробы на квадратных колёсах. То, как взрываются протараненные машины вобще ни в сказке сказть - отлетают по самой умопомрачительной кривой. Как апогей физической модели - я прорвал полицейское заграждение и сел брюхом машины на кусок забора - и ни с места. Что тут прикольного, объясните?!! Поржал с того, как во время погони вылез из тачки и стал стрелять в мента. Оказывается эт омирный житель, и их убийства не входят в мои планы. ОКАЗЫВАЕТСЯ, то что я луплю ментовские машины на право и на лево их не убивает. Ну да, а я думал мне это кажется, что после взрыва чужого ТС его водитель выходит и спокойно так себе шагает по асфальту. Короче бред, я бы ещё мнеьше эдак на 0,5-1 балл ниже поставил.
  18. С оценкой согласен. В принципе, накинул бы полбала если бы не две пулемётные миссии Кросса. Из-за них шутер с укрытиями на один вечер превратился в олимпийский снаряд по художественному садомазохизму.
  19. [Экспресс] DX11 в Bad Company 2 / Неудачи Demigod

    Да так, увидел знакомые мысли вот и процитировал? Или же любое пост является интеллектуальной сосбтвенностью и цитирование разрешено лишь после письменного согласия автора? :) Кагбе шутка Ну и добавлю по теме Последнее во что смог играть от GPG - это DS2 и аддон. SupCom был прожорлив к ресурсам при убогой картинке и интерфейсом на полэкрана, почти то же самое в Space Siege (ну, кроме интерфйса). Единственная надежда, что раз тут замешана Стардок, то всё будет путём. Правда они правильно говорили, что кто скачает, тот всё равно не купил бы.
  20. [Экспресс] DX11 в Bad Company 2 / Неудачи Demigod

    Кто читал это интервью на УГ АГ, те кроме инфы про библиотеки должны были запомнить (а кто-то уже должен давно знать), что Стардоковцы не считают убытки по скачанным на халяву копиям, а тут такая новость. Удивлён, право дело.
  21. Основатели The Pirate Bay осуждены

    Странно, а я где-то с полмесяца назад читал хронику суда, ну или как это правильно называется... вобщем рассказывалось что обсуждали во время каждого дня заседания. Ну вот и там было написано что обвинение (копирасты) сливали по полной, их свидетели не могли два слова связать и т.п., тогда как защита держалась молодцом. А тут такая новость - бац, и осуждены. В принципе, я склоняюсь к мнению, что Ибо уж как-то подозрительно это всё...
  22. [Рецензия] NecroVision (PC)

    Я бы поставил где-то на бал меньше. Игра не понравилась. Отстрел зомби сводится к тупому закликиванию. Т.е. подбегает к тебе вражина, и ты наперебой лупишь по клавишам выстрела, удара прикладом и пинка башмаком. И вообще, поиграл пару часов и забил - скучно как-то.
  23. У кого ещё русские команды в EndWar'e не распознаются (с английскими за исключением некоторых всё ок)?
  24. 100%, флэт это Улётная Гонка. Ты признал это! :) Просвети нас дремучих, для чего же эта игра? Фапать на крупные планы бестолково мнущихся машин? О, игра века!!! С таким же успехом можно сказать: НФС - игра для другого. Она о том, как кирпичи на каменных колёсиках, замаскированные под машины, катаются по льду, замаскированному под дорогу. В бурнауте почти всё то же самое (кроме ЧеСнОй ФиЗеКи и ПрАсЧёТа ПаВрИжДеНиЙ в РиАлЬнОм ВрЕмЕнИ), а добавили бы сисястых моделей на бутскринах и тюнинг с неонами, так вобще бы все от оргазма умерли. Типичный попсовый продукт, рассчитаный на тех, кто в своей гоночной жизни ни во что лучше НФС не играл и смятие машин в гармошку считает откровением. Кузьмитчъ, тотальный +1
  25. Понимаю, что тема себя исчерпала, но не могу не сказать, что просто валяюс с коментов "во флэтауте повреждения ни на что не влияют". Войдите в онлайн, поиграйте в гонки на 8 человек с множителем повреждений 2х, вот тогда и пишите на что влияют повреждения, профессора блин :) Я убегал на работу, мысль свою не закончил. В Burnout'e как: раз в лепёшку, два в лепёшку, три в лепёшку и конец, типа вам пишут "Вы разбились", причём после каждой лепёшки машина сбрасывается до девственного состояния. Как такое может заряжать драйвом я не понимаю, хоть убейте. И о какой модели повреждений может идити речь? Интерактивный краш-тест крупным планом. Я не всматривался всегда ли одинаково, но ради зрелищности капот почти всегда сминается под чистую, и колёса отлетают как по команде (имею ввиду если в лоб об стену на макс. скорости). Писать во второй раз то же самое не имеет смысла, да и люди, знакомые с игрой не по роликам на YouTube и пресловутому синглу с ботами, и так знают, что во Flatout'e 2 повреждения явно сказывались на ходовых характеристиках и на глаз можно было определить, сколько ещё раз машине остаётся врезаться до того как взорвётся, то в этой игре это просто счётчик "крупных планов" до Game Over'a (не имею ввиду режим простого разъезда по городу, там можно шмякаться до бесконечности). Именно это для меня основная статья разочарования. А с точки зрения "Burnout - NFS killer" считаю, что рецензия написана вполне корректно
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×