Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Doodlebug

Пользователи
  • Публикации

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Doodlebug

  1. На мой взгляд, Беседка наряду с Сони - одни из последних издателей, у которых много действительно качественных, исключительно сингловых ААА-тайтлов. Нинтендо достаточно нишевая компания, у меня, например, просто нет денег на третью игровую платформу. СDPR и Rockstar выпускают хоть и восхитительные игры, но далеко не так часто. Есть еще юбики и Capсom с парой-тройкой интересных проектов на двоих. Помимо этого остаются инди и игры вроде Hellblade, Get Even, Observer и Divinity, которые безусловно прекрасны, но хочется все-таки большего бюджета. Дело даже не в том, что сингл вымрет, абсолютно точно нет. Дело в том, что огромное количество студий, которые были хороши в одиночных проектах, сейчас делают онлайн. Мы, скорее всего, не увидим новый большой и дорогой сингловый проект от BioWare, не увидим, чем же закончится история Адама Дженсена, Epic Games сейчас занимаются f2p, а Клифф Блезински - аналогом Overwatсh. Bungie, очевидно, не вернутся к синглам, Кен Левин давно покинул Irrational, EA открыто заявляет об отказе создавать такие игры, IO Interactive сейчас в свободном плавании и без издателя. Как по мне, потери очень серьезные. При этом в кино таких проблем нет вообще, там постоянно выходят очередные Трансформеры и Форсажи с супергероями, но при этом много качественного кино с выставок, есть режиссеры, которые помимо хлеба и зрелищ готовы рассказать хорошую историю, в играх же с этим гораздо хуже. Тем не менее, в 18 году по релизам пока все хорошо на мой взгляд, поэтому остается только голосовать рублем за понравившиеся проекты и надеяться, что в 19 их будет, как минимум, не меньше.
  2. Современная фэнтези литература, особенно в оригинале и на такое кол-во страниц (это же очень важно было упомянуть, чтобы понять с насколько сложными материями мы тут имеем дело), надо полагать, избавлена от проблем вторичности и простоты, да ?
  3. Радует, что Прей хоть как-то продался и вызывает столько споров. Для меня так же одна из лучших игр года с прекрасным дизайном и одним из лучших изображением космоса в играх.
  4. А в официальном магазине Sony дисковые версии бладборна готи и того же ордена по 1600 стоят, при этом дисками можно меняться, перепродавать и если не учитывать, что на ПК 90% игр бесплатные, то в деньгах ты даже выигрываешь. Закупаться же в сторе цифровыми версиями довольно сомнительное удовольствие, хотя, при условии наличия плюса, иногда бывает выгодно.
  5. Не знаю, что можно сказать про пиратство, просто пожелаю хороших продаж всем сингловым проектам под издательством беседки этой осенью. Ребятки хоть и слили фол4, но блин, как же не хочется терять Evil Within, вульф и Arkane. Выделите со своих 20к хотя бы 500-600 рублей на распродаже, пожалуйста
  6. Никогда особо разницы не видел между разными платформами. Стим, ориджин, псн, юплей - все достаточно ровно работает, самое главное, какие цены и на какие игры будут предлагаться.
  7. PS4-эксклюзив Ni-Oh пожалует на PC

    Как раз недавно прошел на плойке. Очень крутая боевка и достаточно большая, интересная прокачка в игре, минусы, правда тоже есть: во-первых, сложность ближе к середине\концу игры заметно снижается, во вторых, враги и локации, опять же к середине\концу игры, начинают повторяться, ну и в-третьих, заклинание замедления, оно просто в разы снижает сложность прохождения. Узаконенный чит по-моему.
  8. По-моему, лицевая анимация кажется такой корявой из-за общего высокого уровня графики. Сейчас прохожу Horizon и там такой же диссонанс: на фоне реалистичных и проработанных лиц очень заметна схематичность анимации, да и после 4-го анчика все игры выглядят криво в этом плане.
  9. [Рецензия] Get Even (PC)

    Для меня, однозначно, пока главный сюрприз этого года. Игра, которая начинается, как какой-то посредственный триллер-хоррор в итоге скручивает интригу сюжета в бараний рог и оставляет совершенно опустошенным после концовки. Превосходная работа со сценарием и персонажами, отличная режиссура, которая построена вокруг статичных кадров, сделанных явно за копейки, и просто шикарно озвученных диалогов. История при этом проста, но правильно запутана и главное удовольствие получаешь от того, как классно тебя водит за нос сценарий, когда все твои предположения в итоге оказываются неверны, а игра в эмоциональнейшем финале подводит все итоги и очень гармонично завершает историю. Я в общем в восторге и про музыку даже говорить ничего не буду, там просто 10 из 10, на кончиках перепонок.
  10. Глава Arkane Studios решил покинуть свой пост

    О смерти жанра и студии как-то рано говорить, на мой взгляд. Arkane же не расформировывают... пока что. Просто, возможно человек хочет заняться чем-то другим, все-таки 18 лет - это довольно долгий срок.
  11. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Не пошла бетка, пишет что печка 950 11 директ не поддерживает. На форуме юбиков уже 20 страниц про эту проблему, там некоторые люди с 1070 поиграть не могут).
  12. [Рецензия] Tomb Raider (2013) (PC)

    Если в роли ГГ был бы мужик, все смотрелось бы гораздо органичнее.
  13. F2P игры, ваше отношение и во что играете

    Изредка захожу в Warface (интересно только ПвЕ), с другом иногда играю в TF2, провел кучу времени в PW(повесить меня за это надо). Помимо этого друзья приглашали в WoT и в LoL, эти две как-то не понравились. Сейчас жду выхода Path of Exile, ибо после D3 потянуло на такого рода игры. В целом в большинстве своем F2P игры достаточно унылы, но и хорошие проекты иногда попадаются и, как мне кажется, в будущем все онлайн-игры, а некоторые разработчики говорят, что и сингловые проекты станут F2P. Не знаю правда, хорошо это или плохо.
  14. rpg Dark Souls

    окай. А какя рпг по вашему хардкорна ?
  15. rpg Dark Souls

    Хардкорные рпг на пк лишние ?
  16. Что вы ждете от нового поколения консолей?

    Вполне устраивает текущее поколение, уровень сегодняшних технологий позволяет создавать отличные игры, а большего и не нужно.
  17. Syndicate

    Очень быстрый, стильный и довольно красивый шутер, жалко только, что сюжет предсказуем, ну и даже на высшем уровне сложности играется слишком легко. Хотя общее впечатление это не испортило и вечер был потрачен не зря.

×