
aleks2007
Пользователи-
Публикации
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя aleks2007
-
[Авторская колонка] Resident Evil. Личная история. Часть первая
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Согласен с высказыванием о революционной графике. Тоже помню как был поражен вполне достоверными персонажеми. Для кого то 90 это кризис, нищета, бандиты, челноки Но для меня ностальгия, 100500 часов на картриджи с танчиками + марио + тетрис. Потом Dune и наконец Resident Evil 1 - 3. Которые прошел в английской локализации хотя ни слова не понимал что говорят и пишут. Для меня серия RE имено эти первые три части. Все что выходило позже - 3D трешак. А последние так вообще бездарные пострелушки. -
Asdivine Hearts / Black Desert / CAT Interstellar / Dragon Quest Heroes / Final Fantasy XV / Headlander / Minecraft: Story Mode / Resident Evil Zero HD Remaster / Sword Coast Legends
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Resident Evil что за порнографическая жесть. Молнии из глаз. Такого трешака не было в оригинале на первой PS. -
Capcom работает над ремастером Resident Evil 2
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Классически теплый ламповый Resident Evil, даже не верил что будет на ПК. -
В Dying Light появятся новая карта и багги
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сафари на зомби там у них, с этим багги. Интересно будет параллельная игра с своим запуском в меню и прокачкой с нуля, или же как с длц в скайриме в основной сюжетной линии появится возможность перехода на новую локацию. -
В Ghost Recon: Wildlands будет «невероятный уровень свободы» и «самый большой открытый мир»
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зацепили первые Ghost Recon еще под пентиум 3 заточеные. В последние не играл, там наверное полнейшие Калл офф Дутие? Скриптовые сценки, бесконечное лечение или что еще трешовей самовосстановление? -
[Авторская колонка] Пластмассовый мир, или исповедь в духе «Хотеть не вредно»
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Полностью согласен с автором. Беда в том что движок сделан под древнючие консоли времен пентиумов 3. Сколько в них 512 мб ОЗУ всего лишь. То что вышло недавно на ПК и новые консоли, это только доработанный на лучшую графику но все тот же движок. Возможно следующая 6 ГТА будет с новой механикой и большей интерактивностью. Без остановки спавнящиеся бесконечные полицейские в миссии в тюрьме напрочь убили желание проходить первый Just Cause, последующие даже с торрентов не качал. Точно такой же примитивизм рельсового скрипто-тригерного шутера в Call of Duty. Толпа добрых солдат во главе с игроком может час расстреливать злобных террористов делая счет убитых под тысячу и так до тех пор пока игрок героическим броском не добежит 3 метра до следующей бочки тем самых активировав триггер по которому его соотечественники боты наконец то не захватят перекресток. Увы полный интерактив с честными количеством NPC и своей жизнью сложен. В скайриме они тупо ходят от дома до работы и весь день стучат молотком. До выхода сталкера GSC студия все хвалилась непровзойденым интелектом более 200 сталкеров одновремено живущих своей жизнью и самостоятельно выполняющих квесты. Вот эта было бы нечто, грандиозное. Но увы после массы переносов проект так и не смогли сделать, пришлось после пинка от спонсоров сильно многое урезать и по факту выпустить линейный боевичек, хоть и в открытом мире. -
bitComposer приобрела права на бренд S.T.A.L.K.E.R.
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А до этого думал Betsheda сталкера перекупила. ИМХО с правами у нового издателя облом может выйдти перед самым выходом игры, при готовности игры ближе к релизу могут всплыть григоровичи, родственики Стругатских, издательство что выкупило все права сталкера, THQ и будут требовать роялити с авторских прав. что в итоге приведет или к задержке или полному отказу от имя сталкера, в лучшем случае название поменяют на Z.T.A.L.K.E.R или S.T.A.L.C.E.R -
«Субтитровый» Operation Raccoon City
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Поискал геймплейное видео, посмотрел пару минут и понял, что еще одна игра из прошлого как ее не реанимируй и не прикручивай кучу красивого 3D осталась на полках памяти. Играть в это? нафиг пусть школота что не играла в первые резиденты в ЭТО играет. Убивают зомби тысячами, в карманах у героев видимо бесконечные патроны, нет эффекта что пули имеют какую то массу останавливая или отрывая что то от монстров. Поди и жизнь восстанавливаеться как в Call of Duty. -
«Субтитровый» Operation Raccoon City
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Просто здорово если вернуться к классической Resident Evil 1, 2, 3 то что выходило позднее все что угодно, что то другое но не резидент евил. -
Соотношение сторон вашего монитора
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Без предпочтений выбора соотношения сторон, со временем привыкаю к любому. Хотя сейчас предпочтение 16:10 (почему не 8 к 5 из математики такое соотношение кратней). Но совет покупать исходя из тенденций будущего. Слышал что с 1 июня первый канал будет вещать в формате 16:9, скорее всего и остальные подтянуться. Новые фильмы Full HD на блюреях тоже в таком соотношении, видимо 16:9 будет самым ходовым форматом, хотя лично мне не нравиться, уж больно прямоугольный, вытянутый экран. -
Обновление архива переводов (DiRT 3)
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
На моем разрешении монитора 1440х900 меню не все на екран влезло, есть в словах переносы с одной буквой. Играть можно, вот только в профиле нужнео было не игрок a Player оставить, Live не понимает русскую кодировку -
Йерли винит консоли в стагнации развития технологий
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А я давно утверждал что консоли зло. И пока не выйдет новое их поколение компьютерные игры так и будут в стагнации в плане графики. Не люблю приставки, но раз уж они погоду делают в игромире, то скорей бы уж новое их поколение. -
FIFA 11 для PC: лучше поздно, чем никогда
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Наконец то засяду за эту игру, чес слово когда узнал что на ПК движок старый был от 2 PS еще что аж поплохело и забросил фифу играть года на 2 -
Скажите а у вас тоже под конец игры скука появляеться? Если в самом начале сгенерированой карты интересно играть то под конец бывает забрасываю игру, скучно и нудно становиться.
-
Что за Гексы?
-
Нужна смена концепций, но при сохранении направления жанра. Щиты производств, еда, пошаговые ходы. А вот изменить бы ресурсораспределение. К примеру не нравиться в четвертой части город посреди полей с переизбытком еды, и граничищий с ним город в тундре где народ голодает и не произрастает. Ладно при отсутствии дорог из города в город допустимо, но при развитой инфраструктуре еда все же должна распределяться по всем городам равномерно. И голодомор как в нашей истории должен ощущаться по все стране , а не отдельных городах.
-
Den Em в точку, был на днях в гостях, так хозяева жаловались, а что это наш плазменый экран в пол стены так плохо показывает кабельное ТВ, вот старый кинескопный телик четче картинку давал. :D
-
Акстись, книга бомба вышла, всем нравиться, а тебе нет любитель мурзилки.
-
[Рецензия] Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)
aleks2007 ответил в тему пользователя DE@D в Статьи
Вот официальный сайт флешпоинта в россии http://www.flashpoint.ru/ на форуме про ОФПДР все косточки подетально перемололи игре. После нелецеприятных отзывов ее даже забесплатно качать с торрентов не хочеться. -
[Рецензия] Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)
aleks2007 ответил в тему пользователя DE@D в Статьи
Аффтор любитель консольных игр. OFPDR оцтой на PC он даже в ногах не валялся рядом с АРМА2. И твой вывод Итак, на выходе имеем весьма успешный проект, который выполнил свою задачу-минимум: обошел конкурентов в корне неверен, на адекватных форумах игру поливают грязью похлеще LRC. А ведь скоро за дело примутся фанаты (у серии очень большое и деятельное коммьюнити, моды для первой части выходят до сих пор) и отшлифуют шероховатости Врешь ты все, новые аддоны будут выходить только из под пера кодемастерс, и они будут платные. Фанаты плюються от этой игры и заставить под нее что то делать, хотя бы миссии простенькие сомнительно из за кривого и слабого редактора. -
Fallout 3, Far Cry 2, Rise of the Argonauts, Spider-Man: Web of Shadows
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Какое счастье (условно конечно) что не играл в 1-2 фаллаут, просто теперь к игре в 3D я подойду без предубеждений фаната первых фалаутов. -
подскажите чт за трабл, не запоминаються настройки и прохождение компании, онлайн регистрация почему то не проходит.
-
Софт Клаб издает, значиться цена на джевел под тысячу будет, а не как у сталкера 300-400.
-
Как вы смотрите на ситуацию вокруг активации в BioShock (не более 2 на каждую копию)?
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Да небоись, робята, это же есть защита от пиратства расчитаная на то что бы в первый месяц продаж на рынке не было пиратской игры. Через месяц или два когда соберут основную маржу, будет выпущен официальный патч отменяющий ограниченую активацию, останеться только защита DVD диска SecuROM или какая там у них.