ColdMind
Новички+-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ColdMind
-
Я этот перевод на скринах видел), понял что по ходу я на англ больше понимаю чем если буду с тем "русским" играть). Кстати вопрос: чем Роуг не устроил? Я просто за мага играю - в принципе терпимо, но по жопе к 20 лвл крепко получает...Я как раз Роуга как альтернативу рассматривал - скорость самая высокая, урон при желании не хуже маговского, а защиты больше. Против мага ничего не имею, в принципе прикольно, но блин когда мобы с резистами встречаются, то весело......пока подберешь стихию уже пол ХП снесут. Был один квест (последний в доме Баллад) где я с фейт режимом еле выжил и то не с первой попытки и то завалил босса и мобы сдохли. Это при том что я химией был полностью упакован с резистами, доп уроном и пр. Кстати а где скидывать талы?
-
Kingdoms of Amalur лидирует в британском чарте
ColdMind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я и не думал за других, там для этого слово "ИМХО" - что по сути означает субъективное мнение. У меня 20 уровень, если играл, то сам понимаешь что за 1-2 часа не набьешь. По поводу квестов - скажи что для тебя не почтовый? Стоя на месте что-то сделать? Построить здание? Может быть у тебя сложилось такое впечачтление так как квестов много(это +), а ты немного ленив), поэтому сложилось мнение что они почтовые, или просто не вникал в суть. В квестах есть различные вариации и нет такого "убей 500 монстров" или "разнеси эти 100 посылок"(за очень редким исключением и то все это можно делать по пути выполнения других кв.). Назови мне пару примеров не почтовых квестов дабы я вообще понял что ты вкладываешь в это понятие. http://www.google.com.ua/search?q=kingdom+...280&bih=923 Дабы не быть голословным - вот ссылка из гугла со скринами из игры. Если кто-то посчитает их однообразными......его конечно право, но лично я не вижу похожести локаций в игре. И опять же попрошу пример. Где ты вообще увидел похожесть? Между пустыней и лесом? Замком и руинами? Если можешь, скинь сюда пару скринов из разных лок где видна эта похожесть....Ну может я чего не заметил, тоже ведь бывает. Шмот: Какие параметры тебе нужны? Там есть урон стихиями, резисты к ним, шансы крита, крит урон, + к мане, здоровью, броне, получаемому опыту, голде, урон определенным существам, восстановление маны здоровья. Если подключать гемы, то можно собирать +1 к навыкам класса и пр. Опять же неясно что еще тебе нужно, хотя я помню во втором диабло "гроздья гнева" мы методом легких читов делали шмот с невидимым списком параметров(там при большом списке уменьшался шрифт и мы доводили шмот до невидимого), может такое нужно? Лично мое мнение что крафт не должен быть супер развит в сингл играх , как в Вове, где нужно задротить не одни сутки чтоб собрать приличную вещь ища туеву кучу компонентов по всей карте. Не это основное, достаточно того чтобы можно было спаять себе норм шмотку не особо отвлекаясь от выполнения квестов. Кстати рюкзак можно чистить, а еще по идее у вас есть дом где можно оставить всякий хлам. Или продать его....в общем никто ведь не заставляет все носить с собой..... Мне кажется сравнение с Фэйт вообще не в тему.......Фэйт даже не рассматриваю как серьезный проект и сравнивать РПГ с экшн/РПГ вообще смысла нет, как и стратегию с шутером. Жанры разные. -
Диабло уже все года 2 как ждут.......Правда неясно оправдает ли ожидания. С одной стороны это Близард и это Диабло. А с другой стороны новости более чем настораживающие.....непонятный онлайн который они разрабатывают, да и то что они собираются " задумать переделку некоторых основных «столпов» своего проекта" ну ОЧЕНЬ настораживает. Что то мне подсказывает что от Диабло там мало что останется....уже остается мало, как видно по видео они все же более красочную её решили сделать, и инвентарь как в ММО на одну клетку не радует(. Графа конечно на уровне очень и очень, но графой сыт не будешь. Вообще либо это будет какой-то шедевр, либо все, вплоть до фанатов серии(а скорей всего они первые) закидают разрабов какашками.
-
Kingdoms of Amalur лидирует в британском чарте
ColdMind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Имхо, Драгон выигрывает по качеству графики только, РПг составляющая там весьма печальна и неинтересна, вещей мало, навыки......много но какие-то неяркие, и такое ощущение что кинули лишь бы было.....Интересный сюжет основной, хорошие персонажи(проработанные характеры). И в общем то он заканчивается раньше чем наиграешься, ну я по крайней мере помню что недолго его проходил. Амалур лично мне очень понравилась. На графику имеет смысл гнать если люди вообще не ценители жанра, и им лишь бы деревья поразглядывать и какашки под кустами искать. Для меня нормальная графика та, которая не режет глаз когда бегаешь по локам. Ну сделали в Скайриме графику(хотя некоторым опять же не оч) а игра......во-первых 35 часов основной квест это, как то для ООООООчень занятых людей, во-вторых масса квестов принеси-подай, без особого смысла, вещи.......ну да красивые но по сути там до 10 наборов....это очень мало и при том основная х-ка урон или броня. Да меня затянул Скайрим, но так же быстро и отпустил. Весьма однообразный пейзаж быстро надоел. Графика в Амалуре на достаточном уровне. Это единственное что может вызывать нарекания. Яркая - да, но красивая , создавался новый фентезийный мир со своей флорой и фауной, любителям реальности(сосен и дубов) как то глупо говорить что графика "цветастое месиво" - это совершенно другой мир и сравнивать графику с тем же Ведьмаком нет смысла(хотя Ведьмак несомненно выигрывает, но там мир все же более приближен к нашему). Система навыков отличная+ возможность гибридов несомненно радует, нет четкого разделения на классы, но при желании можно и делать кого то "чистого". Отличная система крафта(полностью прокачал и почти все вещи ношу те что сам сделал), но и нельзя сказать что рулит только то что сделал сам, или наоборот. Есть разнообразие вещей, недостаточное чтобы выкидывать тоннами хлам из рюкзака, но и не так мало чтобы говорить "и это все?". Играю на англ языке и даже не смотря на посредственное знание языка квесты весьма интересны как основной так и побочные, нет тупого принеси-отнеси, везде своя история и несколько этапов с возможностью выбора. Боевая система тоже неплоха- во первых сказывается выбор оружия немалый(по 3 типа на класс если не ошибаюсь) во вторых, хоть и небольшое количество но есть, комбо, что скрашивает тупое кликанье мышкой и однообразие ударов. Очень красивый добивания в фэйт-режиме(есть там такой). И конечно же огромная карта, как по мне так она больше скайримовской но не уверен, возможно такая же. Собственно все эти вещи и позволили ей выйти в лидеры. Лично для меня она стала в один ряд с Ведьмаком, Готикой и прочими играми жанра экшн/РПГ. Но во избежание дальнейшего срача скажу что сравнивать их бессмысленно, просто меня эта игра втянула не меньше тех. П.С. ИМХО про графику и убожество игры говорят те кто видел игру только на скринах, те кто не являются поклонниками РПГ(экшн/рпг) - т.е чем лучше графика тем лучше игра или не знающие языка вообще, для которых игра превратилась в беганье и изучение непонятно чего. По крайней мере в той сотне, другой негативных отзывов что я читал я не видел ни одного аргументированного кроме "графика говно" или "игра отстой".