BortoviK
Новички+-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BortoviK
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Fairy Давайте теперь зомби, демонов, ангелов и т.д. феями называть :) А заодно и ГГ, он же владеет магией, стало быть тоже фея Фэйри - общее название для всех мифических существ, однако называть так всех NPC в игре не совсем корректно..
-
Доступ к бета-тестированию мультиплеера Ghost Recon: Future Soldier для сделавших предзаказ
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Школу пророков окончили? Серия Ghost Recon - лучшие тактические шутеры в жанре. И тем более непонятно откуда инфа что новая игра окажется сливной, а не произведет, скажем, фурор в жанре.. -
Вот и привели пример. Не более.. Хотя ладно, закроем тему :) Однако и спойлерить здесь по игрушке особо не стоит, для этого своя ветка есть. Большинство из ожидающих все же ещё не пробовали игру)
-
konsort
-
Не будет. Сказано далеко не раз.
-
LoViLaS Уже: 2518 из 12223249 из 5076 712 из 7117В сумме 3479 (из 67856 абзацев) Итого не учитывая корректировку переводить осталось 5.1%. Судя по цифрами кстати дело пошло в гору, не следил за переводом пару дней, но за них очень много успели перевести :)
-
"Истинного". И да я не ставил на первые места, разговор шел о технической стороне вопроса и масштабе. Мы же не рассуждаем об эталонах RPG жанра, т.к. это был бы чистый оффтоп
-
Полноценный - дольше. И на порядок думаю.. Skyrim..
-
Скоро: L.A. Noire / Renegade Ops
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Самое грустное - в новости отсутствует сообщение об отправке в печать TES5 Skyrim.. Неужели Россия пока в пролете? :( -
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Увы об играх на Wii я знаю лишь по наслышке, однако хардкор и сложности не полные синонимы. Хардкор должен доставлять удовольствие. В любой игрушке можно неоправданно завысить сложность, это не зависит от платформы. "Игра на диване" сама по себе не подразумевает вдумчивых и напряженных действий. Как и управление заточенное под максимальное количество действий. Покажи мне идиота назвавшего вышеперечисленные игры хардкорными? Это отличные стратегии которых нет на консолях, но хардкора в них нет ни на грамм. Они скорее показатель как нужно делать массовый продукт без особых упрощений. -
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хардкор - режим игры/игра преодоление сложностей в котором/-ой доставляет реальное удовольствие. Каждый формулирует по своему, но суть одна, потому и не понимать - стыдно ;) Я вообще не хотел никакого спора. То что консоли более аркадны - ясно практически любому, это не плохо, это просто иначе. В ответ же получил кучу несуразного бреда про различные игры, хотя я изначально не брал их в расчет. Хардкор и миллионы людей в принципе несовместимые понятия. -
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Bkmz А чего ты ожидал? Под условиями игры я подразумевал "игру на диване" что никак не располагает к вдумчивым действиям. А услышать в ответ какой-то бред про CS, SC 2, RE, тут уж увольте, даже спорить не тянет. Тебе лишь бы что-то доказать, даже не замечаешь что оппоненты меняются =/ -
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Убило. Наповал. Не стану объяснять что и как, судя по всему тут это бесперспективно :( -
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Во многом. Начиная с управления и заканчивая условиями игры. Приставки как класс создавались как развлечение и отдых для широких масс, это не плохо но уже само по себе о многом говорит. Объяснять значения слов "хардкор" и "аркада" не буду, Яндекс в руки. Если же говорить о играх то РЕ изначально вообще игрушка на PC; в Фаренгейте единственным минусом для обладателей PC было управление от консолей; GTA и SH мультиплатформеры. В Томб Райдер и MGS никогда не играл, потому и оценить не смогу. Да и при чем здесь в конце-то концов эти игры? На тему общепризнанных шедевров - предложение было с подколкой, на всех платформах таковых найдется в лучшем случае сотня. P.S. Не плюйся кислотой.. P.P.S. Хватит редактировать пост я за тобой не успеваю. -
«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Попробуй.. Не буду влезать спор и что-то доказывать, тем более что ничего не имею против консолей. Но игровые приставки всегда были и будут более аркадны чем PC, независимо от того плохо это или хорошо.. -
GothicFun В чем атмосфера? Односложные диалоги? Отсутствие какой-либо музыки (очень не хватает, сказывается отсутствие мастера (см. Кай Розенкранц))? Отсутствие ощущения что мир работает сам по себе, вне зависимости от героя и осознание собственной ничтожности(впрочем этого не стало уже с 3-ей части)? Ну в чем атмосфера? В том что при создание истории задействовали старых персонажей? Так все, начиная с характера и заканчивая обликом - работа Пираний, так что это скорее плагиат и довольно сложно отнести к реальным плюсам игры.. :(
-
Сложность "Готика" заставляет вместо связки клик-клик-клик-клик-Win! делать клик-клик-клик-перекат-клик-клик-клик-Win!. Причем так с абсолютно любым врагом, вне зависимости от его силы, лишь растягивается связка. Не говоря уже о том что если прокачать скилл "Дисциплина" сложность в убийстве врагов пропадает на совсем.
-
Да ничего, кроме того факта что игра не оправдала ожиданий. Тролли? Ну да, тролли всегда всем недовольны, но мы сейчас не об этом. Просто игра скорее неплохой слэшер с элементами RPG, нежели хорошая ролевая игра.
-
omg.. 2-ой пункт - немцы не умеют делать игры без багов, вот с ним то я не согласен. Именно в этом вся и проблема.. Игра позиционировалась разработчиками как Gothic 4 :(
-
Разработчики - нули, немцы - не умеют делать игр без багов. Хотя со 2-ым пунктом ни в коем разе не согласен. Игра откровенно разочаровала, оставь Jowood названием - Arcania: a Gothic Tale и не используй мир Готики спрос с них был бы меньше :( Но это совсем не та игра которую ждали большинство фанатов <_<
-
Огромное спасибо за проделанную работу Но перевод ещё сыроват все таки, подожду правки/офф. локализации...
- 90 ответов
-
- русификатор для pc
- беларусізатар для pc
- (и ещё 1)
-
Но ведь лучше чтобы их было как можно меньше До выхода официальной локализации все равно 2 недели, может быть лучше за выходные отшлифовать все до конца? :)
- 90 ответов
-
- русификатор для pc
- беларусізатар для pc
- (и ещё 1)
-
[Интервью] Системы защиты в играх. Авторитетное мнение (PC)
BortoviK ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Den Em Я просто уточнил что сравнивать Steam и DRM не очень корректно :) И лично у меня никаких проблем с DRM при покупке той же AC2 не возникло, правда я успел пройти игру до того как куча неадекватных школьников стали DDoS-ить сервера Ubisoft. Аналогично автору статьи придерживаюсь мнения, что как защита DRM от Ubisoft себя вполне оправдала, другое дело что её можно доработать и нужно максимально расширить технические ресурсы под сервера. -
[Интервью] Системы защиты в играх. Авторитетное мнение (PC)
BortoviK ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
DRM как таковая появилась раньше Steam'а.. Да и Steam сложно назвать полноценной системой защиты. И Ubisoft DRM(при условие что её будут развивать) вряд ли будет похожей на Steam, у Юбисофт уже есть отдельный сервис Uplay и свой сайт цифровой дистрибьюции. -
Купите ли вы PlayStation 3, учитывая ее взлом?
BortoviK ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Ты практически дословно подтвердишь его пост.. :) Проголосовал что неинтересна, сказывается нехватка свободного времени. Хотя будь свободное время и деньги - взял бы для лицензий (эксклюзивов). P.S. Холивар вообще довольно странный, споры о том с чем не имели дела вообще глупость редкостная.