-
Публикации
6 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
30
Все публикации пользователя DarkHunterRu
-
Состоялся выход комедийного проекта про супергероев Dispatch
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Ленивый это жанр такой в целом, интерактивного кино, геймплей там часто лучше вообще не делает. Тут как бы смысл, что это кино, но с твоим выбором. Что решения не влияют особо плохо, конечно, но в таком случае работа которую надо проделать для разработки игры растет в геометрической прогрессии -
Состоялся выход комедийного проекта про супергероев Dispatch
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Мне понравилось, визуал очень качественный, qte, кстати, полностью отключаемое, можно просто с выбором мультик смотреть. Я правда не много поиграл. -
Судя по обзорам в Steam, русскоязычные игроки купили 25% копий Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
DarkHunterRu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
как будто картинка в тему, простите -
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в октябре
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Tirniel в таком случае я бы сказал даже мало) Посмотрел на ютубе, кое-что весьма эффектно, так сходу и не скажешь, что плохая… От старых вампиров я тоже не очень бы в восторге был. Пробовать пока не буду, лень))- 26 ответов
-
- gamescom
- vampire: the masquerade
- (и ещё 1)
-
Посмотрел Бар “Один Звонок”. На удивление понравилось. Даже Козловский в главной роли не выглядит как будто он тут не нужен. Сыграл отлично, вот что значит не сам себе режиссер и дикция нормализовалась и чувства отчетливо видны и образ его весьма подходит. И мораль в фильме замечательная, а не подогнанная под мироощущение художника... Единственное, что не понравилось, это как показали "любовь" у полицейского, настолько это заезженно, когда красят стены вдвоём, что даже не смешно.
-
Авторы «Земского собора» рассказали о механиках стелса
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@Ленивый из теx кто может что-то написать, правду пишут единицы, остальные мысли из головы, некоторые делают ссылки на материалы для разбора, а если просто болтовня, то это каждый умеет))- 52 ответа
-
- смута
- земский собор
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Авторы «Земского собора» рассказали о механиках стелса
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@romka вы посмотрите сколько историков и консультантов участвовали в создании исторических фильмов СССР, как то не передрались. Если они мешают процессу и не решили между собой заранее как должно быть, то возможно они и не спецы вовсе и гнать их в шею, потому что новые факты появляются достаточно медленно. А если их просто не слушают или их и вовсе нет, ну это проблема уже конкретных людей, которые работают над фильмом. Почему то даже блогерам, как то удается сделать исторический анализ их произведений, а им во время съемки ну никак не выходит… чудеса. @Ленивый я даже хорошую художественную литературу стороной обхожу, чего уж про это говорить Уж лучше фэнтези. Хотя есть исключения.- 52 ответа
-
- 1
-
-
- смута
- земский собор
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Авторы «Земского собора» рассказали о механиках стелса
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
так то мелочь, а когда они все общаются, как в современности, как будто люди равные и вообще друганы или ведут себя, аки псиxи, неадекватные вещи, эт песец! @romka да делают потому, что так, сойдет и ладно, а не потому что докапываться рады, некоторые может и рады, но ты еще попробуй к нормальному кино фактический повод найти)))- 52 ответа
-
- 1
-
-
- смута
- земский собор
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Авторы «Земского собора» рассказали о механиках стелса
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
это исключительно вопрос знаний, чем больше иx, тем более странными выглядят решения творцов, чей багаж знаний меньше, ибо они я гляжу не парятся, если бы в игре была физика она бы иx наказала, а так...- 52 ответа
-
- смута
- земский собор
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Анонсирована ролевая игра в открытом мире Of Ash and Steel
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Поиграл демку Ash and Steel, мне кажется или как будто они улыбаются постоянно, такой диссонанс вызывает, как будто что-то смешное происходит один я не в курсе И бровями как будто взлетать собираются -
Геймплейный трейлер Disciples: Domination
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну разумеется, это то как раз нормально, но пятые части было и кому защищать, потому что хорошего там тоже было много, а далее ничего хорошего особо и не было, я не нашел- 129 ответов
-
Геймплейный трейлер Disciples: Domination
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну так после пятой части буквально доили франшизу, нормальные на мой взгляд идеи откатывали назад, а внедряли не новые, но не самого лучшего качества… Вопрос зачем было давать делать неизвестно кому, если прошлые ребята из Нивала отлично справились, ну да ладно. Разумеется всегда будет определенная часть недовольных тем или этим, но все такие есть разница между новыми идеями и просто новой частью, которая ничего не предлагает. Какая уж там точная копия третьих героев. Ее то они и пытались сделать, но с максимальной экономией в процессе производства, на мой взгляд.- 129 ответов
-
- 2
-
-
Геймплейный трейлер Disciples: Domination
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Сильвер_79 ГТА еще вспомню, хотя первые мне нравились больше, такие уютные что ли- 129 ответов
-
Геймплейный трейлер Disciples: Domination
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Сильвер_79 Я считаю, что надо выпускать, как считаешь нужным, если слушать мнение фанатов никакого развития не произойдет, а история разберется, к лучшему изменения или нет. Это несмотря на то, что мне самому Disciples 1-2 нравились больше. Просто иногда вижу, когда разработчики выпускают новую игру в серии с изменениями, они могут быть отличными для другой группы людей, но вот консервативно настроенное аудитория прошлой игры заставляет разработчиков менять все взад, грустно. В прошлой игре бои хоть и интересные, но игра такая душная. Даже не знаю почему, давно дело было.- 129 ответов
-
- 1
-
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@DeeMan Вот если прочитать написанное, внимательно вопросов просто не должно возникнуть, но вместо этого вы в очередной раз задали вопросы, ответ на которые дан. “Причем тут дорогой и где я это писал.” Так это не надо писать, я же явно написал, что делать картинку приятную всем либо долго либо дорого, каждый разработчик в меру своих возможностей делает акцент на чем то своем… Дальше я ничего нового написать не смогу, как будто о стенку. Вы сами приплели очень много субъективного восприятия в оценку ее качества и очень красочно расписали, в какие игры вам играть приятно, не приплел, а учел, вот и все- 31 ответ
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Да, в смысле ни к чему? Вы же буквально, предполагаете, что каждая 3д игра должна быть дорогой, иначе и браться за нее не стоит, а пиксели вам нравятся, поэтому с ними все отлично. Тут, наверное, и пошаговые и тактические игры делать не стоит, потому что не ваше. Если вы не понимаете, зачем что-то приведено, это не значит, что зря. Я уже объяснял, но видимо пропущено мимо ушей. Пиксели делать дешево, хорошую графику делать дорого, но при этом люди творят, так как хотят, поэтому, если они хотят вид из глаз, мы видим 2005, это в лучшем случае, иногда видим и не такое. Если у вас есть сомнения на этот счет, что Ледорубы — инди, тогда и рассуждать просто не о чем. Вам кажется, что вы приводите прямо хорошие примеры, но они все однобокие, вот мы смотрим картинка норм, а что по остальному? Игры то совершенно разные и разработчики вкладывают усилия и время в разные вещи, это не значит, что нельзя сделать лучше, разумеется можно, за дополнительное время, а графика и устаревает еще постоянно. Ну главное, что бы потом никто не написал, что картинка не норм, правда же? А если кто-то напишет что картинка норм, а игра пустая, что же делать, ладно выпущу игру еще лет через двадцать, делов то Даже такая вещь, как приятная картинка это очень субъективно. Именно поэтому все и нишевое, потому что у каждый игры своя ниша и геймплейная и графического плана и во всем остальном. Даже две просто текстовые игры одного жанра могут нравится двум абсолютно разным группам людей, а мы тут про приятную картинку говорим... Все Ледорубы, закрываемся, тактики тоже не делаем и пошаговые. Там еще в соседней теме соулсы, ну не всем нравится, ничего не поделать. Думали легко быть разработчиком? Претензии то понятны, но не понятно, почему игры не оцениваются в своей полноте или не сравниваются с другими опять же в своей полноте, а не только по определенному, интересующему нас параметру.- 31 ответ
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Так пусть делают как хотят, не нравится игра так и все равно… мне вот графика там вообще не мешает. И кстати в данном случае, это как Брат, который снят очень дешево, но не перестал быть отличным фильмом, но вы же сами не знаете что там за наполнение, но отлично рассуждаете о том, что такое позорище, сейчас я про вторую часть, про третью никто не знает.. пока. Дешевая графика это не всегда плохо и примеры я не просто так приводил. А миллиард им не нужен, нужен бы был, я бы порассуждал, про Смуту все понятно, эффективно освоили деньги, вот и все… Я все это перечислял к тому, что такие игры тоже есть и не надо тут мне рассказывать, что это ностальгия, это дешево и очень дешево, вот и все. А ностальгия это отмазка! Т.е все так делают, а вопросы возникли только к русскому геймдеву, серьезно? Потому и написал, я и не русские игры с такой графикой постоянно вижу и не о всех могу плохо отозваться...- 31 ответ
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@BlacklightVoid О что-то интересное, спасибо.- 31 ответ
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@Tirniel верить вообще никому нельзя))- 31 ответ
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@poluyan что не делает Мор xуже, во многом он даже лучше исключительно благодаря своей уникальности- 31 ответ
-
- 1
-
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@BlacklightVoid Кто провел эту замечательную аналитику и посчитал, что Тук-тук лучше, какие эти ВСЕ геймеры, если у второго Мора 91% в Стиме, а у Тук-тук 88%… почему люди пытаются выдать близкое им мнение за всеобщее… а насчет аддон или новая игра, то дело исключительно в цене и предлагаемом за него контенте, а не в способах распространения… тут как не назови смысл не поменяется.- 31 ответ
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Триллер Pathologic 3 получил новую демоверсию в рамках Steam Next Fest
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@DeeMan Вообще не понимаю, причем здесь русский геймдев или какой-то еще и главное почему стыдно мне тоже не понять, визуал это лишь часть игры и показывает она чаще всего только наличие бюджета и количество разработчиков. Я бы понял, если бы им выделили миллиард из бюджета, а они вот это бы вам сделали, но тут то какие претензии? С наполнением у второй части было отлично. Многие до сих пор пиксельные игры выпускают, другие 2д игры, третьи изометрию и так далее. Да для вида из глаз картинка устаревшая, но с их количеством разработчиков… Благо еще полно людей, которые могут оценить игру в полной мере, а не только по внешнему виду и пустую внутри.- 31 ответ
-
- 2
-
-
- pathologic
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В Steam вышла демоверсия Heroes of Might and Magic: Olden Era
DarkHunterRu ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Далась вам эта визуальная часть, она вполне себе приятная, мало требовательная к железу, что позволит насладиться большему числу игроков и не сильно напрягать железо в длительных сетевых партиях. Все вот эти — мобилка, такое ощущение, что это плохо, а почему? Обычно это плохо потому, что донат или еще по какой причине, а не потому что визуал плохой. Был бы плохой не выпускали бы… Ну и да, я уже кучу раз слышал, про то, что отбросили все нововведения пятых героев, но как бы нет. Альтернативные апы юнитов — есть. Да развитие героя иное, но не как в третьих. Своего нового тоже достаточно. Но главное то все равно не это, а баланс и интересность игрового процесса, чего добиться до этого не могли, посмотрим что тут получится. Мне пока понравилось. Большое тактическое разнообразие. Ну и да, тут какой вариант не сделай, у всех будет свое мнение, мне вот в портретах героев 3 не нравится то, что они слишком реалистично нарисованы, что не соответствует остальному визуальному стилю игры. @Сильвер_79 Как будто тоже самое, я еще в двойку чуть играл не у себя, а в четверку поменьше, не понравилось, зато играл в моды к третьей и старые и даже новые попробовал. Эх помню как ко мне завалилось человек 8 и мы играли в третьих, правда по сети я даже в пятых не играл, как будто партия слишком долгая для таких развлечений -
Первые три это норма уже?
-
Это все равно без разницы, я с удовольствием пересматриваю и Иллюзию обмана и Рекрута и Иллюзиониста и Игру и Тринадцатый этаж, несмотря на то, что мне память не отшибло, первый эффект, конечно самый мощный, но все равно без грамотно выстроенных отношений на пути к закрученному финалу он просто не имеет смысла. Иногда даже хочется рукой себе лицо пробить, когда вот это поворот появляется просто на пустом месте...