Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SuSHkOo

Пользователи
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SuSHkOo

  1. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Внезапно.. О нем было написано на прошлой странице..
  2. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    desktop: 1920x1080 60Hz; virtual: 1920x1080 at 0,0Platform assembly: E:\Steam\steamapps\common\Shadowrun Returns\Shadowrun_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)The file 'E:/Steam/steamapps/common/Shadowrun Returns/Shadowrun_Data/sharedassets0.assets' is corrupted! Remove it and launch unity again![Position out of bounds! 78568132 > 78568128](Filename: Line: 269)The file 'E:/Steam/steamapps/common/Shadowrun Returns/Shadowrun_Data/sharedassets0.assets' is corrupted! Remove it and launch unity again![Position out of bounds! 78568132 > 78568128](Filename: Line: 276)The file 'E:/Steam/steamapps/common/Shadowrun Returns/Shadowrun_Data/sharedassets0.assets' is corrupted! Remove it and launch unity again![Position out of bounds! 78503940 > 78500848](Filename: Line: 276)Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 40688 bytes but expected 37600 bytes)(Filename: Line: 1168)DynamicHeapAllocator out of memory - Could not get memory for large allocationCould not allocate memory: System out of memory!Trying to allocate: 1596387208B with 4 alignment. MemoryLabel: FontAllocation happend at: Line:64 in Memory overview
  3. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Купите лицензию и не будет ни у кого никаких проблем.
  4. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Сейчас сделаю.. Версия игры 1.0.2 http://steamcommunity.com/id/proDreams/scr...pid=234650&
  5. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Повторяю еще раз, я пишу текст в РЕДАКТОРЕ, не в блокноте.
  6. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    На счет кодировки, по русски писал в редакторе и сохранял там же. Выбора кодировки, шрифта и прочего там нет. Так что, как сохранилось, то и видим..
  7. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Во первых - игра не крэшится, значит ты молодец. Во вторых - ты сломал интерфейс. В третьих - русский так и не отображается. Вывод: шрифты тут не причем и надо править dds...
  8. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Ладно, а кто будет заниматься запихиванием транслита?
  9. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Как по мне, так транслит, это уже "впадание в крайности"..
  10. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    И вот как для таких вот людей, вообще что-то делать?
  11. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    В стиме есть чейнджлог, там все написано.. Попробую и позже отпишусь.
  12. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    DynamicHeapAllocator out of memory - Could not get memory for large allocationCould not allocate memory: System out of memory! Trying to allocate: 1596387208B with 4 alignment. MemoryLabel: Font Allocation happend at: Line:64 in Memory overview
  13. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/Fonts.zip https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/Fonts%20add.zip https://dl.dropboxusercontent.com/u/1117292/CPMono_v07.zip Выбирай.
  14. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Поработай над CPMono_v07Light и CPMono_v07Plain, другие два работают и их лучше не изменять..
  15. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Но не написано какой из 4х шрифтов ему не нравится. Шрифты CPMono_v07Bold и unityGUI_plain - воспринимаются нормально. Шрифты CPMono_v07Light и CPMono_v07Plain - ошибка, при чем в логах нет пункта о размере. DynamicHeapAllocator out of memory - Could not get memory for large allocationCould not allocate memory: System out of memory! Trying to allocate: 1596387208B with 4 alignment. MemoryLabel: Font Allocation happend at: Line:64 in Memory overview
  16. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Люди, не пишите мне с просьбой открыть доступ. Доступ не открою и русификатор вы там не скачаете, а только начнете ухудшать перевод. Сейчас там пока редактируют и приводят все в приятный, литературный перевод. Тут мы пытаемся разобраться со шрифтами, когда все будет готово, в шапке темы будет ссылка на русификатор. Наберитесь терпения!
  17. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Mismatched serialization in the builtin class 'Font'. (Read 43008 bytes but expected 37536 bytes) Видимо не все...
  18. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Это скорее уведомление об ошибке, на котором написано где искать логи. А вот те самые логи https://docs.google.com/file/d/0BxfTUsIC_aH...dit?usp=sharing
  19. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Игра выдает ошибку.. Haoose, вся надежда на тебя..
  20. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Либо у меня криво запаковывает, либо, ты видел их размер? Оригинал 38-40кб, у тебя же ~130кб. Может Haoose сможет запаковать правильно, или придется тебе уменьшать размер...
  21. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    sharedassets0.Assets CPMono_v07Bold CPMono_v07Light CPMono_v07Plain unityGUI_plain
  22. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Шрифты в ttf, 56 байт отрезать надо. Сейчас вроде BumB_32 разбирается с этим, но точно сказать не могу. На счет рамера не знал, сейчас поковыряюсь со шрифтами...

×