-
Публикации
345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя arttobeguru
-
P.S.: Сорри это же потом, вспомнил ))
-
Palenov_Lexa Исли разраберы зделали такую возможность, то пройду :-)
-
В игре вообще убивать не надо, даже основную цель. Во второй миссии можно очень хитро устранить Надзирателя не убивая.
-
ziborock Тоесть у меня что-то не так или уже исправили
-
Вот:
-
HaooseЯ знаю, просто было бы здорово что бы и озвучку сделали :blush2:
-
Тогда предлагаю Binary Domain ^_^
-
Елки зеленые... и где я был все это время спосибо и сорри за не внимателность
-
Ик... Желтые елки, здорово!!! Удачи вам! Может я буду единственный кто это попросит и возможно меня закидают помидорами но не могли бы вы озвучить столь любимою мной "Star Wars: Knights of the Old Republic". P.S.: Зарание спрятался то возможных тухлых осадков
-
Не знаю, нужно ли вам это или нет !? (если нет, зарание извиняюсь) В городе Иса по заданию оруженосца Брио "Ох уж эти сановники" одного и того же персонажа называют то Вэнери, то Уенери. По заданию "Гибель Аодха" не територри Ши, на вопрос одержимой магессы Нуал Игнас (точно не помню) "не хочу ли я узнать свою судьбу?", один из вариантов ответа "Давай действую и попробую..." - точно его не помню но корявый он там не много.
-
Хорошая шутча... Или вы это серьёзно?
-
Вот сижу и думаю покупать её или нет
-
[Рецензия] Risen 2: Dark Waters («Risen 2: Темные воды») (PC)
arttobeguru ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
А вы точно в Risen 2 играли... не... Ибо графика лучше, боевая система сушественно со времен готики не изменилась, ну если тольно читерское огнестрельное оружие добавили, убрали шиты, и магия осталось только проклятья, хотя это давольно весело упровлять другим персонажем или в соторонки наблюдать как противники друг друга лупят хотя должны лупить меня - это очень весело, да и иследовать не скучнее чем том же Скайрим, хотя нет интереснее, туман по утрам, закаты пробиваюшие лучи солнца сквозь листву, очень колоритно получается. А вот в техническом плане игра просто ужос, лаги с листвой, лаги с тенями, лаги перевода. Хотя если честно я к этому привык ещё с первой готики. -
Ну походу это косяк Steam, тут либо ждать придется пока они все поправят или полнастью удалить и установить игру, хотя чует моё сердце что это не поможет. Прикольная то прикольная но в бою иногда медленно получается применять да и от основного экрана отвликает, остается только зорание готовить заклинания. Тут можно скачать портреты переделоные Angry Meteor's из Dungeon Master. Устанавливать в (C:\Users\[Ваше имя]\Documents\Almost Human\Legend of Grimrock\Portraits) потом просто при создании персонажа кликаем на [import Portrait] и выбираем понравившийся. Актуально для 1.1.4
-
Может авто-обновление отключено или просто игру перезакачать нужно, тогда циферки внизу с лево, сменятся с 1.1.3 на 1.1.4.
-
Вообще-то Версия патча 1.1.4, игра автоматом обнавляется в steam или приходится перезакачивать установшик с gog.com, а MapEditor.lua указывает на то что в скором времени выпостят этот самый map editor. Ну переводит я так понял уже начали, ждали патч (что-то там связанно было с длиной строк) так что будте оптимистом перевод будет раньше чем середина лета, а по поводу прохождения можно почитать тут с переводчиком от yandex вполне четабильно и понемоймо.
-
Вот список изменений: Кто знает английский поймут или переведут для других. ;)
-
Следил за темой, возникли ряд вопросов так как ни в теме ни в шапке ответов на них нет, да и вопросы не были задоны: 1. Будет ли переведен данный контент: - Weapons & Armor Bundle - Fate-Touched Weapons Pack - The Destinies Choice Pack - The Ultimate Treasure Hunter Pack - Confident - Twist of Fate - Omniblades - daggers - Twinned Souls - chakrams - Infernal Helm - armor - Destiny's Spiral - shield - Destiny's Distress - shield - Spinning Tom's Anvil - shield - Elixir of Inspiration - consumable - Shepard's Armor Set 2. Все шрифты в игре будут максимально приближенный к оригинальным?
-
Перевод это хорошо, хотя даже с моим знанием Английского там ни чего сложного нет
-
Не соглашусь с Bkmz, хоть серия ME по части сюжетаи не хватает звезд с неба но его подача весьма орегинальна и на голову опережает подобные игры. Геймплей по мне так полнастью аркадный и каких ли бы сложностей не возникает, даже проходя любую игру серии на Безумии, очень тяжело умереть в бою. Вообще МЕ относится к тем не многим играм которые нравятся с первых минут и взахлеб проходиш все части или начинаеш придератся попросту по мелочам.
-
Интересно, а на какую благотворительность пойдут эти деньги?! Ибо уже 15382 пред. заказа/$ (Надеюсь не на новинкий бентли для того кто это затеял )
-
По сюжету врата через несколько лет после X3: Terran Conflict отключились, а не взорвалась сверхновая (хотя это может быть причина), в игре будет реализованно система космических магистралей построинная Отделом Космической Динамики Корпорации Джонферсон в сотруднечистве с Земялнами. Так же будут Суперхайвей для меж планетного полета. У игрока будет только один карабль "Гордость Альбиона" с большими возможнастями для улучшения, но кроме этого игроку будут доступны дроны узкого и широкого использования, кроме этого будут корабли в подчинении но не на прямую, а под контрелям команды которые будут работать на игрока. Отдавать приказы мы будет непосредственно капитану. Вот, решил поделится всем что знаю может кому интересно.
-
- немного настораживает
-
Apppleman Нельзя, Deus Ex - Гиберпанк, Mass Effect - Космическая опера, а унылая ли Mass Effect или нет, это чисто ваше мнение. Кстати, на достижение "Пацифист", пролог влеяет или нет, я в том смысле что если в прологе я убил терраристов (ибо была только винтовка)? Может кто знает?