Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Все публикации пользователя SkalderSan

  1. Учитывая, что в данной плоскости жанра вообще ничего более достойного серии БФ нет, то умный конвейер это не самое плохое решение для ЕА. Лучше уж играть во что-то почти такое же с минимальными различиями, но быть довольным качеством исполнения всех игровых аспектов, чем блевать от "нового" высера. Далеко за примерами ходить не надо. Как раз один такой высер сейчас в бета тесте доступен... одно разочарование.
  2. У них сингл всегда был для галочки. Не пойму, чего вы от них ожидаете? Серия про пиу пиу по сети, а не про сингл. И вот мульт выглядит просто шикарно.
  3. Ничего удивительного - f2p. Хотя должен отметить, что сделан проект приятным. Лично мне игра понравилась и в принципе печалит только одно: что ее нет в Steam. А так, все отлично реализовано, игровой процесс доставляет. Разрушаемость плюс возможность строить объекты очень хорошо дополняют концепцию королевской битвы. Благодаря мультяшности врагов проще высматривать, а благодаря более высокой динамике бои происходят куда веселее и задорнее. Игра нет так напрягает как ПУБГ, но в то же время сохраняет накал страстей и азарт. Все у игры будет ок.
  4. Игра понравилась, действительно сделано качественно и интересно. Но есть два "но": карта слишком маленькая, она ни разу не гигантская и даже не просто большая и ее нет в Steam. И если первое лично меня ни разу не беспокоит, так даже лучше, то других это напрягает. Кого не спрашивал, никому размер карты не нравится. Ну и составила бы она реальную конкуренцию ПУБГу только тогда, когда вышла в Steam. Опять атки кого не спрашиваю, никто не горит особым желанием играть через Epic лаунчер. Все привыкли к Steam, его статистике и т.д. и т.п.
  5. И опять все разделились на два "лагеря", и опять к теме приплетена политика... класс! В век цифровых технологий, огромнейших массивов данных и способов их распространения просто невозможно платить за все. В той или иной степени, каждый что-то будет пиратить. Кто-то все подряд без разбору, кто-то только что-то отдельное. Кто-то будет считать правильным, что при возможности надо будет автора (авторов) контента вознаградить в виде покупки лицензии, кто-то будет истинно веровать, что если он потратит хоть копейку за то, что можно получить на халяву будет пожизненным лохом. Я тоже много чего качаю (фильмы, музыка, книги), потому, что на все просто зарплаты не хватит. Но вот именно игры я покупаю. Причем мой вишлист в Steam состоит из нескольких десятков позиций на которые у меня сейчас денег нет, но это не служит мне поводом или оправданием для скачивания пиратки. Ну такой вот я для себя сделал выбор. И будь у меня финансовая возможность я бы этот список расширил (хотя походы в кино на фильмы я приравниваю к той же покупке лицензии). Я что хочу сказать: финансово это очень сложно, учитывая сколько всего вокруг. Но что-то все же каждый из нас покупать может и должен. Но вот эта жлобская позиция "я чё лох покупать что ли, если с торрента скачать можно" - выбешивает. У меня просто полыхает от таких людей. Что же касается России (стран СНГ), то я не вижу смысла агриться. Кто-то выше правильно написал: уровень жизни, как не крути, разный. Доход у людей разный. Да, пиратят и там и тут, но там доходы у людей другие и как не крути, лицензию там покупают все же больше, чем тут. Это неоспоримый факт (кому приходилось жить или работать в Европе / Америке, тот поймет, о чем речь). Что касается менталитета (крайне скользкая и не благодарная тематика), то тут он тоже разный. Наш менталитет хорошо описывается той самой фразой "я че, лох, что должен покупать то, что могу скачать", а вот забугорный менталитет... хм, даже не знаю какой фразой описать... В общем, это идея о свободном распространении информации и именно она лежит в основе их мотивов. На первый взгляд одно и то же, но по сути принципиально разные взгляды на жизнь. И даже при том условии, что качают и тут, и там, там все же процент ниже. И полыхать из-за этого не стоит.
  6. Если бы Такеши делал игры, а не снимал фильмы, то да. А так - мимо.
  7. Хм, хорошая реклама ресурса :))) Делаем новость о блокировке Роскомнадзором некоего никому не известного ранее ресурса с ссылкой на сам ресурс... профит.
  8. Роскомнадзор заблокировал Plati.ru

    А ха ха ха ха... Роскомнадзор жгут... а ха ха ха ха давай еще!! А ха ха ха ха... Я правильно понял, это все из-за продаж ломанных акков пснетворк? Ну чудаки :)) Новость повеселила :))
  9. [Рецензия] Destiny 2 (PlayStation 4)

    Спасибо, посмеялся. Выставлять нечто привычное, простое и обыденное как для просто качественно сделанной игры за нечто выдающееся - такое только Тошка 10 из 10 умеет делать, так что не стоит браться за то, в чем не профи.
  10. Как по мне, то очень правильное и здравое решение. Если какой-то Вася обливает игру гавном только потому, что у него компьютер 10 летней давности и игра физически на нем не может идти нормально, а он утверждает, что оптимизация гавно, разрабы лентяи, а положительные отзывы пишут только фанбои то такой отзыв никак нельзя считать нормальным. А таких Вась порой бывает достаточно много. Про обливание продукта гавном из-за не относящихся непосредственно к ней причин я вообще молчу. Это дебилизм высшей степени. Хочешь похейтить компанию из-за ее ценовой политики / религиозных взглядов / отношения к меньшинствам / веры в НЛО, иди на ее форум, твиттер канал, группу соц сети и там хейть. Напиши хейтерскую статью в своем блоге, постой с плакатом ненависти перед ее офисом... Но какой смысл обливать игру дерьмом, занижать ее оценки, если она хорошая и качественная? Как по мне, так только конченные дебилы поступают. Кроме того, все относительно. Если скажем игра вдоль и поперек забагованная, полностью не играбельная и вообще является куском высранного кода, то да, можно захейтить и заминусовать в хлам. Но если игра шикарная и в ней просто встретилось несколько багов (они сейчас у всех есть, ибо чем продукт технологичнее, тем больший шанс поймать ошибку, это не приятно, но не смертельно), то вгонять ее в минуса неправильно. Достаточно упомянуть про это, может балл чутка понизить (если есть система оценок), но точно не ставить 0 из 10 как это делают школьники-психопатки, у которых жопы рвутся от первого же пойманного бага и стул полыхает адским огнем, когда они раздалбывают свои клавы при написании гневного отзыва. Конечно, если присматриваться к отзывам с включенными мозгами, то откровенный безосновательный хейт видно. Но как правило многие мало читают и вдумываются в прочитанное как правило просто обращаю внимание на средний балл или процент положительных / отрицательных отзывов. Лентяи, что тут поделать. Так что подобные правки вполне приемлемы и полезны. P.S. И да, история с тем же Фаервотч весьма показательна. Я не считаю поступок ее автора адекватным и нормальным. Он поступил как полный кретин. Но это никаким боком не касается качества игры и минусовать ее за это - … Просто никто и никогда не заморачивался решением проблемы неадекватных и не актуальных отзывов. Потому некоторым кажется, что это неправильно, что это все корыстно и специально, чтобы игры имели только положительные отзывы. Я так не считаю. Хорошо что хоть кто-то решился разобраться с этой проблемой.
  11. Что-то тут одно с другим не вяжется. Такая замечательная, просто великолепная, всеми любимая, идеальная для работы Ubisoft выпускает в основном конвейерную посредственность, а порой и откровенное дерьмо, а CDPR, которую так не любят сотрудники, где кризис управления, где безмозглые руководители, которые ничего не понимают в играх и не хотят их выпускать, создают одну из икон жанра на которую начинают ровняться все остальные именитые студии, а их сервис цифровой дистрибуции, как по мне, на голову лучше Uplay и Origin. Не понимаю, как можно быть настолько ужасным и ненавистным руководителем, чтобы достичь таких потрясающих целей? И это без регулярных подлизываний угнетенным меньшинствам (привет педикам из EA). У меня после прочтенного возникает когнитивный диссонанс. З.Ы. Что-то у меня подозрение, что лежебоки, лодари и бездари пытаются устраиваться в столь успешную компанию. Но неожиданно для себя узнают, что там оказывается работать надо и пинать куи, как скажем при разработке MEA, тут не проконает. Вот они сопли и распустили, бедолаг работать заставляют, почивать на лаврах заработанных "старичками" не выходит. З.Ы.Ы. А если серьезно, мне кажется что на этом ресурсе компании просто контролируют отзывы своих сотрудников и потому все так радужно и прекрасно. А CDPR такой чешуйней не занимается. А нытики всегда и везде были, есть и будут. Так что ничего страшного в этом нет. Главное, какую продукцию они выпускают, а на этот счет пока никаких нареканий нет. Подтвердить или опровергнуть данные предположения мы сможем лишь после выхода Сайберпанка, т.к. им сейчас занимаются и старые, и новые сотрудники с текущими руководителями. Вот тогда мі увидим, кто как управляет и кто как работает.
  12. Надеюсь ELEX получится крепким середняком. С удовольствием возьму, если так оно и окажется. Но предзаказывать точно не стану, т.к. есть некоторые опасения. Дождусь релиза и первых реакций игроков, а там видно будет.
  13. 1. Субъективное мнение кого-либо - это одно. Купленное мнение кого-либо - это другое. 2. Обзоры / рецензии / превью всегда будут в той или иной степени субъективны если только они не куплены. 3. Обзоры / рецензии / превью от профильных изданий и / или отдельно взятых журналистов (с наименьшей долей субъективности, все же это профессия) всегда будут оплачены потому, что им надо за что-то жить. 4. Из пункта 3 безусловно есть исключения. Но эти исключения никогда не будут топовыми изданиями, которые впереди планеты всей будут что-то обозревать, рецензировать и т.д., и т.п. А все потому, что для того, чтобы быть первыми, надо иметь доступ к материалам, а иметь его можно только по соглашению с владельцами материала, которые будут диктовать свои условия (читаем покупать ваше "объективное" мнение). Ну и приглашать вас будут / не будут на разные мероприятия в виду вашей лояльности к тому или иному продукту / издателю (Толстый 10 из 10 как никто другой в теме). 5. Могут ли быть по-настоящему "честными" (читаем не проплаченные) обзоры / рецензии / превью в принципе? Да, могут (те самые исключения из пункта 4). Но как правило, это материалы от не профессиональных авторов, которые своей журналисткой деятельностью не зарабатывают себе на хлеб (их не кормят издатели или редакция того издания, на которое они работают). Это как правило пост релизные обзоры и в силу своей не профессиональности они могут быть крайне субъективными, а потому оставлять не правильное впечатление о продукте, порой крайне ошибочное. именно поэтому прислушиваться / присматриваться к ним надо предельно аккуратно. Получается, что верить никому нельзя. Одних купили, а другие высказывают свое ИМХО, которое может кардинально отличаться от вашего в силу индивидуальных взглядов, вкусов, предпочтений. Выход один - комплексный подход для выуживания и анализа информации из разных источников в контексте вашего субъективного видения. Это если идти по сложному пути. Самый же простейший, элементарнейший и очевидный - торренты. Боюсь только, что из тех, кто "скачал чтобы оценить и потом купить", на самом деле покупают очень мало и только тогда, когда игра без лицензии не полноценна (кооператив, онлайн и т.д.). Лично я иду по первому пути. Мне проще, потому что я не покупаю игры в релизе, а как правило выжидаю полгода, год. Тогда можно собрать больше более достоверных данных о игре и дождаться какой никакой скидки, что также немаловажно, учитывая их количество и цены. Учитываю и обзоры, и отзывы, и беру в расчет репутацию студии. В общем подхожу комплексно. Но единичным мнениям не верю никогда. Тема на самом деле скользкая и иметь на этот счет абсолютно однозначное мнение - тоже не получается. Всегда есть какие-то условности. Но когда ты игры только покупаешь и ни при каких обстоятельствах не пользуешься пиратками, конечно хочется, чтобы тебе про покупаемый продукт всю правду матушку говорили. Но увы и ах, таковы реалии этого мира. Маркетологи (ненавижу этих тварей) тут балом правят и деваться от этого никуда нельзя.
  14. Во-первых, общие продажи составляют 500 к (300 это в Steam). Во-вторых, для игры данного жанра в реалиях современного задрачивания всяких там гавно ПУБГов - это очень хороший показатель. В-третьих, тут скорее важна не столько коммерческая успешность, сколько качество игры. Она просто бесподобная, сделанная с душой и любовью. Огромная редкость для современной игровой индустрии. Единственная игра напоминающая мне ее по уровню и качеству исполнения - Ведьмак 3. Все прочие игры - коммерческое гавно из которого только изредка можно выудить что-то по-настоящему интересное, но все равно не дотягивающее по уровню исполнения до двух озвученных выше игр.
  15. Именно одновременно играющих? 7 лямов? Статистику где-то глянуть можно? Я не то чтобы сомневаюсь, но все же одновременно играющих...
  16. Быть не довольным - это одно. А превращаться в неадекватного сапожника, поносить игру и студию на чем свет стоит и оформлять возврат, хотя это всего лишь задержка локализации, а не ее полная отмена - это как бы разные вещи. Европейцы к слову хоть и недовольные, но не минусуют игру так рьяно, как ру комьюнити. Я честно говоря удивлен такой реакцией и мне стыдно за русскоязычный сегмент. Такие игроки вообще не заслуживают, чтобы им игры локализировали. не удивлюсь если свой следующий проект Лорианы не будут переводить.
  17. Пусть оно как и чем угодно живет. Игровая сессия это игровая сессия. Вошел - вышел. Логи ведь явно ведутся. Так что думаю вряд ли они лукавят. Вот если бы они говорили, что зарегистрированных аккаунтов 100 млн. и это мега круто, тогда да. там можно зарегаться, поиграть 5 минут, плюнуть на игру и забыть как страшных сон. А по сильно большому счету, кто их знает. Они ведь вообще могут сказать что угодно и это вряд ли можно как-то проверить. Может там их 30 млн. от силы, а нам говорят про 100... Так что все относительно. Но лично мне игра зашла. Я и на Android играл, и на Steam версии. До сих пор время от времени захожу в игру.
  18. От рецензий в Steam у меня честно говоря пригорело, капитально. Это же насколько надо быть упоротыми, чтобы обсырать, минусовать и возвращаться игру только из-за того, что в силу непредвиденных обстоятельств немного задерживают локализацию. В такие моменты даже становится жаль, что Свен отличный парень, а не истеричка, как некоторые экземпляры в игровой индустрии, и не дает отворот-поворот локализации в отместку за подобное поведение. Вот это была бы темя, чисто для поржать. Там бы вообще разорвало бы всех в пух и прах (и поделом).
  19. На дворе 2017 год, а вокруг до сих пор куча народу считающих цифровую дистрибуцию разводом и лохотроном. Они думают, что наличие коробки и физического диска чем-то принципиально отличается от покупки цифровой версии. А тут прям подписка... да в жизни такие люди подпиской пользоваться не станут.
  20. То чувство, когда впервые слышишь о сервисе и недоумеваешь от смысла его существования.
  21. Пытался в это играть - не пошло.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×