Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Дарин

Пользователи
  • Публикации

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Дарин

  1. 21 000 человек просит Epic Games не закрывать Paragon

    Я тоже могу ее подписать. Проблема в том, что парагон я запустил ровно два раза и больше никогда не запущу. Игра посредственная, и ЭТО ее проблема, и эту проблему можно исправить только сделав совершенно другую игру.
  2. Многострадальный Cyberpunk 2077 лишился движка

    Как бы да, но с учетом "здоровой" склонности к кранчам со стороны большинства западных контор, сомневаюсь, что сбежав из польши, скажем, в Германию, разработчики обретают рай ) ЗЫ И, да, я спутал курс, обновленные цифры в посте
  3. Многострадальный Cyberpunk 2077 лишился движка

    Так, между прочим: 1000 долларов в месяц - примерно 4000 злотых, что немного ниже среднего уровня зарплат по Польше. (Ну а 2000 злотых для среднеуровневого спеца - это таки уже 7000, что существенно выше средней зарплаты)
  4. В PC-версии Ni-Oh не будет поддержки мыши

    Позволь людям самим решать, что им удобно, а что нет, окда? Мне всего говорили, что ДС на клавомыши это ад; для меня ад был на геймпаде, к примеру. Личный опыт не есть абсолютная истина. Это раз. Второе, не у всех и каждого есть геймпад, и не все и каждый захотят покупать его только ради того, чтоб поиграть в какой-то там ниох. Игра же чисто с клавиатуры, т.е., без возможности эмуляции аналогового ввода координат, выглядит немного абсурдно.
  5. В PC-версии Ni-Oh не будет поддержки мыши

    Бесспорно, выпуск ДС1 в том виде, в котором ее выпустили... Да, елки, что уж там, ДС1 можно простить - фромы честно признались еще до релиза, что в ПК не умеют - но выпуск ДС3 в том виде, в котором ее выпустили, абсурден. Суть в том, что даже в том состоянии, в котором ДС1 появилась на свет, она уже поддерживала клавомышь.
  6. В PC-версии Ni-Oh не будет поддержки мыши

    DS1 поддерживает клавомышь из коробки, а с нормально настроенным DSFix'ом и вовсе играется с них абсолютно комфортно.
  7. Шелоб-майяр - весьма сомнительно. Унголианта майяром скорее всего не была, Шелоб, следовательно, майяром тем более быть не должна. А вот говорящие на всеобщем орки - как раз канон, согласно Легендариуму Черное Наречие оркам никогда особо не нравилось, и его навязывали им Саурон и ранее Моргот. Но вот наличие Хельма в списке Назгулов - это уже абсурд, потому как Хельм жил в Третью Эпоху, Назгулы же - короли Второй Эпохи.
  8. Смотри любой. Халтура начинаеся с 0:00 и заканчивается на конечном кадре. Нет, ты серьезно? Вторичные дизайны? Тупой пафос? Очевидные криво вписанные в лор концепты типа межгалактического ССД, работающего на всасывании пыли? Концепция первооткрывательства в заселенных мирах? Это все было не видно в трейлерах? Ну тогда глазки надо открывать и смотреть внимательно. А уж говорить что-то в защиту той зловонной кучи навоза, которую выпустили в релиз, и просто абсурдно. Понравилось - сочувствую, это уже не лечится.
  9. Какой ужас! Откровенная халтура, которую было видно еще в самых ранних трейлерах, прикрывающаяся большим именем, была размазана именно из-за этого имени, которое и привело к срабатыванию сарафанного радио на полную катушку! Ужас какой, мы теперь не получим ЕЩЕ ушат таких же помоев!
  10. [Рецензия] Torment: Tides of Numenera (PC)

    Йолки, мне начинает казаться, что игра вышла не так уж и плохо. Судя по претензиям, которые к ней выдвигают, она в точности следует концепции PST. Но нанопанк сильно смущает, да. Надо было им свой сеттинг пилить, а не Нуменеру пользовать.
  11. Ubisoft противостоит захвату со стороны Vivendi

    Стоп, стоп, стоп. Я вот не играл в ассассинов и собак раньше, с чего начну сейчас? Юбисофт эффективно уничтожили все свои серии, представлявшие хоть какую-то ценность, и уже сейчас штампуют ахинею, которую люди разбирают как пирожки, тем самым добивая еще и мою веру в человечество. Так с чего мне плакать по ним? И когда Юбисофт в последний раз шла на риски?
  12. Без разницы и не колышет. Игру невозможно было украсть, и купило ее ровно столько же людей. Но если так интересно - по TW: Rome II и TW: Warhammer ситуация примерно та же. Тут тоже Fallout помешал? Или может дело все-таки в том, что реальный ущерб для продаж от пиратства внаглую преувеличивается апологетами систем защиты с целью их, систем защиты, повышения продаж? К слову, раз уж мы об этом говорим: No Man's Sky доступна без малейшей защиты вообще, и это не помешало ей побить рекорды продаж. Что бы это значило?
  13. Сопоставьте показатели Tomb Raider (спирачена) и Rise of Tomb Raider (до недавнего времени не спирачена) хотя бы на основе статистической выкладки по Steam Spy и Steam Charts. Офгиеете - разницы почти никакой. Вот и вся польза от защиты ))
  14. Пиратство есть распространение защищенного авторскими правами контента без разрешения правообладателя. Взлом защит под определение пиратства не подпадает и противоречит исключительно лицензионному соглашению, причем за это тебя даже оштрафовать не смогут, потому как закону не противоречит, а закон имеет приоритет перед любыми лицензиями.
  15. Игра имела название с претензией, но в самом ее дизайне видно полное отсутствие творческих амбиций. Игра была абсолютно никакая, и встроенная модифицируемость ей не могла помочь. Это же Побережье Мечей! Оно сделано из интриг и подлостей! Где сюжетота? Где диалогота? Где куча рас с классами, и где реакция мира на эти расы и классы? Зачем выпускать настолько серое не-пойми-что под столь значимым брендом? Сделали бы по своему сеттингу - глядишь, сдержанные похвалы получили бы, и даже с наваром остались. А под брендом Forgotten Realms - гы-гы.
  16. Опять-таки, какая разница, фанат ты серии или нет, если твой базовый продукт априори не соответствует минималным стандартам качества? Главный принцип медицины - не навреди. Серии МиМ уже навредили так, что лучше оставить ее в покое. И не забываем, что именно глупая политика 3ДО, в числе прочего приведшая к НЕОБХОДИМОСТИ создания заведомо проигрышного Аксеота, привела к окончательному краху классической серии. Возрождать Аксеот - это все равно что возраждать старину Брута, чтоб он еще раз покоцал Цезаря. Еджинственный способ реанимировать серию - откатиться до момента гибели Энрота, и предать все последующее забвению, и начать работу в рамках сеттинга, развивая сюжетную концепцию ранних игр серии (последствия пангалактической криворукости Древних). Остальное не способно возродить дух M&M. И поскольку на это никто и никогда не пойдет - эту лошадь лучше просто пристрелить.
  17. Вам понравилось? Ну я поздравляю, свершилось, кому-то ЭТО пришлось по душе. А мне вот не нравится, что сеттинги моего детства сперва изнасиловали, потом объявили неканоном, потом переделали в недоканон, а теперь иногда достают из гроба чтобы лишний раз изнасиловать труп.
  18. У меня нет цензурных слов. Ни одного. Эти выродки издеваются? "Неееет, мы не моооожем выпускать контент по старым сеттингам, Асхаааан, никааак инааааче", и потом выдавливают из своего производственного ануса кампании к совершенно левой, поставленной в Асхане игре, события которых развиваются в Аксеоте, сеттинге, который и убил классических героев. Это издевательство такое или что? Might & Magic X? Асхан! Дополнение к игре в Асхане? Аксеот! Что эти имбецилы курят вообще?!
  19. Я хотел написать свое истинное мнение по данному вопросу... Но мне сейчас паршиво, и я не имею желания продолжать априори бесполезный спор. Наслаждайтесь высотой своего миропонимания и глубинного знания индустрии (не знаю, как оно связано с качеством игр, очевидно, я слишком туп для понимания этого). Пойду перепройду чертов Morrowind, эту определенно худшую игру в серии.
  20. Непробиваемый аргумент. Впрочем, чего еще ожидать-то?
  21. Ну, как. Fallout 4 на голову выше Fallout 3 и как игра, и как Fallout. Но что третий, что четвертый - это просто лужица мочи на фоне первых двух, и куча рваного тряпья на фоне Вегаса. Скайрим и обливыч - та же хрень относительно моррки и даггера. Ну и сам скай - простите, но он, вообще-то, построен на той же базе, что и Ф4. Там такие же куцие диалоги, такой же хромой сюжет (кто победит - клоаки шторма или недоимперцы? братство, железная дорога или институт?!), не менее проработанная карта мира с аналогично устроенными данжами, и не меньшее число радиант-квестов, плюс сверху всего этого - система строительства поселков которая лишена намека на интересность, ибо в ней нет ни нормальной экономики, ни челленджа. Конечно, фолл 4 проигрышен на фоне ская. Почему? да потому что это ровно то же самое, а повторение уже не способно вызвать тех же эмоций.
  22. Не понимаю разочарования по поводу 4-го фолла. С первого анонса все было кристалльно ясно. Извините, ребята, но те, кого четвертый "Фолл" разочаровал, вообще не умеют "читать" игры по трейлерам и скриншотам. То-есть, вообще. Совсем. Ясно же было, что делают римейк третьей части с акцентом вовсе не на сюжет и диалоги и с большими вкраплениями Скайрима. На это четко указывали изменения в системе прокачки (она по сути полностью скайримовская), акценты, расставленные в рекламе и т.п. Алсо, низкий поклон всем, кто в восторге от третьего фолла и скайрима - этот резултат достигнут благодаря вам.
  23. [Рецензия] Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth — Rising Tide (PC)

    ... я наиграл в "красавицу" в сумме за 200 часов из-за участия в коллективных сетевых зарубах, и смело могу утверждать, что "пятерка" самая слабая часть из "исторических" частей - идиотская экономическая модель, убитая система госстроя, адски однообразный геймплей и "тактическая" боевка состоящая аж из одного тактического маневра "хреначь лучниками из-за спин мечников/хреначь артиллерией из-за спин пехтуры", что едва ли реально является ростом над укуренной боевкой "четверки". Хотите хардкора - поиграйте с людЯми во вторую, вот там приходится реально играться в тактику и стратегию, строить крепости и т.д., ибо линии снабжения, важность выбора госрежима, зоны контроля юнитов и ваншоты стаков при битвах на открытой местности. ... и увидел в Alpha Centauri, где эта меаника работала с самого начала безо всяких дополнений. ... кторые все равно в подметки не годятся харАктерным психам из все той же Центавры. Итого: была ненужная дрянь, ненужная дрянь и осталась. Продолжаю играть в АС.
  24. Imperium Galactica III где? А то в Нексус ее перепилили, а на родительскую франшизу болт забили :(
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×