Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. На днях Сергей Галенкин, глава восточноевропейского отдела Epic Games, написал в своем блоге любопытную статью, попытавшись проанализировать падение продаж громких ААА-проектов. Главный посыл статьи достаточно прост: нынешние времена изменились. А заключаются изменения в том, что сейчас игровых проектов и одновременно больше, и они стараются, при этом, привлечь как можно большую аудиторию. Те же самые инди-проекты, к примеру, пускай и не могут в большинстве своем заинтересовать столько же игроков, сколько какая-нибудь новая Call of Duty, но зато они запросто могут отвлечь часть пользователей на себя. Да и плюс ко всему, в каждом жанре теперь представлено столько игр, что уже не надо покупать что-то одно, дабы получить удовольствие от виртуальных развлечений. Тот же пример с последней CoD — если хочешь сейчас побегать и пострелять, можно ведь кроме нее взять и Battlefield 1, и Titanfall 2. И это если не говорить про те игры, которые вышли немного раньше. Оригинал статьи находится тут. Ее перевод — вот здесь. Также советуем при переходе по второй ссылке уделить внимание комментариям: там пользователи поправляют некоторые неточности в переводе.
  2. В сети появился первый официальный трейлер очередного перезапуска «Мумии». Главными героями картины должны стать Том Круз и Аннабелль Уоллис. Также в проекте участвует Рассел Кроу. В роли, собственно, мумии должна выступить София Бутелла, которая сыграет ожившую египетскую царицу Ахманет. И никакого Имхотепа на этот раз, даже удивительно. В режиссерском кресле находится Алекс Куртцман, выступавший до этого продюсером «Ковбоев против пришельцев», «Иллюзии обмана» и «Стартрека: Возмездие». Интересно, что на данный момент на странице с видео пользователи оставили почти 4000 лайков и больше 1000 дизлайков. Сам же выход фильма намечен на 8 июня следующего года.
  3. Разработчики из Massive Entertainment продолжают улучшать свое детище. На следующей неделе для Tom Clancy’s The Division должен выйти патч, добавляющий в игру поддержку DirectX 12. Помимо этого авторы обещают исправить разнообразные ошибки, связанные, к примеру, с потерей управления персонажем и неадекватным поведением контроллеров на PC. Также обещают учесть жалобы о «пониженной производительности, вызванной излишней загрузкой CPU». Официальное сообщение в сообществе Steam гласит: «Данный патч также задействует DirectX 12, который должен обеспечить лучшую оптимизацию под высокие разрешения. Однако учтите, что существует известная проблема, когда при включении DirectX 12 становится невозможным изменить яркость изображения». В общем и целом, Massive Entertainment, конечно, не планирует на этом останавливаться; в запасе у команды есть еще несколько известных жалоб от игроков, которые она планируют устранить. Также авторы хотят в скором времени запустить вторую Elite Task Force, дабы помочь протестировать патч 1.6, посвященному Темной Зоне и балансировании PvP.
  4. Депутатам и Роскомнадзору по-прежнему не дает покоя игровая индустрия. На этот раз причиной разбирательств на государственном уровне стало... наличие разноцветных футболок для членов команды в футбольном симуляторе FIFA 17. Если копнуть чуть глубже, выяснится, что слуг народа беспокоят не столько разноцветные полоски на одежде, сколько то, что их присутствие в игре вызвано поддержкой разработчиком игры так называемой ЛГБТ-акции «Радужные шнурки». Таким образом, как считают наши доблестные депутаты, FIFA 17 нарушает выданный ей в России возрастной рейтинг 0+, поэтому они направили соответствующий запрос на проверку в Роскомнадзор. «В ноябре с. г. стало известно, что мультиплатформенная компьютерная игра FIFA, разработанная компанией EA Canada, предлагает пользователям поддержать акцию английской футбольной премьер-лиги „Радужные шнурки” — масштабную кампанию в поддержку ЛГБТ. Между тем, согласно закону „О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию”, к причиняющей вред здоровью и (или) развитию детей относится информация, пропагандирующая нетрадиционные сексуальные отношения», — так гласит упомянутый запрос. — Необходимо осуществить проверку компьютерной игры FIFA 17 на предмет соответствия заявленной возрастной категории, по результатам которой предписать компании-разработчику EA Canada привести игру в соответствие с российским законодательством: внести изменения в программный код или возрастную классификацию этой информационной продукции, и в случае отказа применить соответствующие меры ограничительного характера, — заявил Валерий Рашкин, Депутат Государственной думы от КПРФ. — Нужно обращаться даже не к разработчикам этой игры, а в соответствующие органы, чтобы они проверили возможность распространения этой игры на территории Российской Федерации, — сказала Ирина Роднина, депутат Государственной думы от партии «Единая Россия», трехкратная олимпийская чемпионка и десятикратная чемпионка мира по фигурному катанию. — У каждого государства есть свои внутренние законы и порядки, их нужно соблюдать. Что здесь можно добавить? Более важных проблем в Российской Федерации, видимо, не осталось.
  5. Крупные издатели продолжают удивлять своими выходками, включающими в себя травлю фанатских творений «по мотивам». На этот раз отличилась компания Konami, решившая запретить талантливому поклоннику создавать римейк культовой игры Castlevania на движке Unreal Engine. — Они позволили мне сохранить исходные файлы, — говорит создатель фанатского переиздания. — Но взамен потребовали прекратить дальнейшую разработку и выпуск обновлений. Есть небольшой проблеск надежды, что Джей из Konami UK сделает все возможное, чтобы предоставить мне официальную лицензию. Честно говоря, непонятно, из-за чего вдруг такая недоброжелательность. Возможно, Konami планирует выпустить в будущем свою версию римейка? Тогда непонятно другое: почему никто не взял на вооружение опыт Valve, которая, в отличие от большинства крупных компаний, благословила выпуск Black Mesa, фанатского римейка самого первого Half-Life. И это не смотря на то, что в Steam на тот момент уже продавалась аналогичная собственная разработка компании. Как мы помним, в итоге все вроде бы остались довольны.
  6. Dead Rising 4 имеет несколько концовок. Однако самое «каноничное» будет доступно только в платном дополнении Frank Rising. Об этом поведали журналисты портала Shacknews. Ситуация несколько напоминает перезапуск Prince of Persia 2008 года, который также предлагал докупить «правильную» концовку отдельно. Еще на эту тему можно вспомнить и многострадальный Dead Space 3. Что касается самой игры, вышедшей вчера на PC и Xbox One, то главный редактор ресурса назвал ее неровным сочетанием классического для серии симулятора сбора невероятного оружия из подручных материалов, остроумных записей и, при этом, засилья скуки и разномастных глюков. Он также отметил, что в целом Dead Rising 4 отполирована слабее предыдущих частей, хотя игра по-прежнему способна затянуть в себя на несколько часов.
  7. Московская студия Dinosaurum Games представила публике первый трейлер своего интерактивного триллера Without Memory. Как гласит описание к ролику, данное видео основано на пре-альфа версии игры. Напомним, что Without Memory была анонсирована в 2014 году эксклюзивно для PlayStation 4. Главным источником вдохновения авторы называют студию Quantic Dream и главное творение последней – Heavy Rain. Это значит, что в сюжете их игры также будет огромное множество развилок, и каждое действие игрока отразится на дальнейшее повествование. Всего же обещано наличие пятидесяти концовок. Создается проект на современном движке Unreal Engine 4. Также заявлено присутствие трех главных героев со своей историей, пути которых рано или поздно тесно пересекутся. Сообщается, при этом, что каждый из героев не только личность, но еще и представитель определенной временной эпохи. На данный момент разработчики усиленно ищут издателя. Без него, по их словам, у них не будет возможности довести проект до релиза. Отметим, что вышедший ролик отчего-то был с невероятным рвением освистан; в интернете даже появилась страничка, где тамошние интернет-эксперты поливают еще невышедшую игру грязью.
  8. После почти что десяти лет разработки, The Last Guardian, наконец, вышел на Playstation 4. Не смотря на такой долгий период производства и прекрасный художественный стиль, игра вышла с серьезными техническими проблемами на старых версия PS4. Анализ технической стороны от Digital Foundry наверняка заставит многих пользователей подумать дважды, прежде чем запускать проект на чем-то, кроме Playstation 4 Pro. В своем видео команда Digital Foundry демонстрирует три варианта геймплея: на обычной PS4, на PS4 Pro в разрешении 1080p и на на ней же, но уже в 4K. Внешне различия на особо различимы, однако, как говорят представители команды: «The Last Guardian является художественным чудом, однако, когда дело касается технической стороны, дело принимает совсем иной оборот». «Единственный способ комфортно играть в игру при 30 FPS — запускать ее на PS4 в разрешении 1080p», — говорят Digital Foundry. В ролике видно, что на той же PS4 Pro в разрешении 4K наблюдаются просадки до 25 кадров в секунду. На обычной PS4 все обстоит и того хуже: просадки могут быть уже до 20-ти FPS. И это не предел, как утверждает Playstation Universe. Ниже представлено видео, где The Last Guardian умудряется работать при 10 кадрах в секунду, причем исправить это можно лишь перезагрузкой консоли. Что касается Digital Foundry, то никаких иных претензий к игре у них нет. А вот несчастная техническая сторона заставляет вспомнить еще один известный проект от Team Ico — Shadow of the Colossus, который похожим образом «ставил на колени» родную Playstation 2. Проблемы с производительностью удалось решить лишь в соответствующем переиздании на Playstation 3. Нельзя не отметить, что ситуация достаточно странная, ибо The Last Guardian разрабатывался настолько долго, что пропустил жизненный цикл той же PS3, на которой изначально должен был выйти. А теперь, получается, единственной платформой, способной адекватно переваривать запросы игры, является более мощный аналог PS4. Нехорошо это как-то, что ли.
  9. Разработчики с радостью сообщают о старте открытого бета-тестирования MMORPG Bless. Сегодня игровые серверы открылись для всех игроков из России, СНГ и Прибалтики. Как сообщают авторы, игроков ждет огромный удивительный мир Bless, противоборство между Гироном и Союзом, нескончаемые битвы и настоящая борьба за власть. В то же время издатель русскоязычной версии проекта благодарит всех участников ЗБТ за проделанную во время тестирования работу. Их отчеты помогли улучшить качество перевода и подарить всем русскоязычным игрокам качественную игру с высоким уровнем локализации. Сообщается, что работа над игрой не прекращается ни на минуту, и даже сейчас специалисты готовят грядущие обновления.
  10. Очевидное невероятное: спустя 15 лет после выхода последней одиночной игры в серии MechWarrior, на мероприятии MechCon 2016 была анонсирована новая часть, MechWarrior 5: Mercenaries. Очевидное невероятное: спустя 15 лет после выхода последней одиночной игры в серии MechWarrior, на мероприятии MechCon 2016 была анонсирована новая часть, MechWarrior 5: Mercenaries. Разрабатывает ее студия Piranha Games, ответственная за другой проект в данной вселенной — MechWarrior Online. Следует, однако, учесть, что с последним у анонсированной игры нет ничего общего (кроме сеттинга, разумеется), ибо MechWarrior 5 — полностью самостоятельный проект, который создает отдельная команда. Движок, при этом, тоже разный: у MW Online им выступает CryEngine, в то время как MW5 создается на Unreal Engine 4. События игры перенесут нас во времена Третьей Войны за Наследие. Игрок выступает в роли пилота-наемника, который оказался втянут в войну между фракциями, сражающимися за контроль над Внутренней Сферой — области пространства, окружающей Землю. Обещается, что геймплейно новый MechWarrior будет следовать заложенным в серии традициям, то есть это будет тактический FPS, в котором, помимо управления своим военным мехом, придется также отдавать приказы другим роботам под управлением ИИ. Сражаясь и выполняя задания, игрок будет постепенно расширять свой парк доступных мехов и проводить их модернизацию на заработанные средства. Словом, все как в старые добрые времена. Выйти игра должна в 2018 году. Следить за ней можно на официальном сайте. Напомним, что для ПК находится в разработке еще один проект во вселенной BattleTech — тактическая пошаговая стратегия с одноименным названием.
  11. Компании Activision, Infinity Ward и Raven Software представляют масштабное праздничное обновление для Call of Duty: Modern Warfare Remastered. 13 декабря все обладатели игры бесплатно получат доступ к 6-ти легендарным картам для сетевого режима, 2-м игровым режимам (Gun Game и Hardpoint), а также к новогодней версии карты «Крушение». Напомним, что Call of Duty: Modern Warfare Remastered доступна в составе Call of Duty: Infinite Warfare Legacy Edition и Call of Duty: Infinite Warfare Digital Deluxe Edition. Игра разработана студиями Raven Software, Beenox и Certain Affinity под управлением Infinity Ward.
  12. Стало известно, что ролевой боевик Dragon Quest Heroes 2 выйдет и на Западе. В Японии, напомним, данный проект доступен с 27 мая этого года. Что же касается упомянутого западного релиза — игра выйдет там 28 апреля следующего года на PS4. Авторы особенно подчеркивают то, что для полного погружения в сюжетную составляющую не потребуется знакомство с предыдущими проектами серии, все действие в Dragon Quest Heroes 2 происходит в совершенно новом мире с новыми героями. Тем не менее, ожидается встреча и с теми персонажами, что уже появлялись в сериале раньше — в этом случае всем новичкам игра «расскажет все, что нужно». На всякий случай авторы приводят историю мира Dragon Quest Heroes 2: «Много лет назад случилась долгая и ужасающая война. Когда она наконец закончилась, люди заключили соглашение о том, что никогда больше не будут сражаться. Мир разделился на семь уделов, и тысячу лет все было спокойно. Однажды юные рыцари-кузены Лазарель и Тереза встретились в далеком королевстве Харба. Они и не подозревали, что армия их родины под руководством старого друга принца Цезаря вот-вот готовится напасть на Харбу. Миру был положен конец, и воцарился хаос. Теперь кузенам необходимо отправиться в Аккордию, чтобы искать у Верховного Суверена Семи Королевств совета, как исправить содеянное!»
  13. Компания Nordic Games официально объявила о том, что игра Darksiders Warmastered Edition выйдет на PC, PlayStation, Xbox One и Nintendo Wii U 25-го октября 2016 года. Компания Nordic Games официально объявила о том, что игра Darksiders Warmastered Edition выйдет на PC, PlayStation, Xbox One и Nintendo Wii U 25-го октября 2016 года. Разработкой ремастера занимается команда KAIKO, ранее уже сотрудничавшая с Nordic Games при разработке Darksiders II Deathinitive Edition для Xbox One и Legend of Kay Anniversary. Сравнительные скриншоты оригинальной игры и версии Warmastered Edition будут опубликованы в начале будущей недели. Особенности Darksiders Warmastered Edition: вывод изображения в разрешении 1080р на консолях; поддержка разрешения 4K и дополнительных видеовозможностей на РС; удвоенное разрешение всех текстур; улучшенный и переработанный рендеринг; улучшенная обработка теней; эффекты постобработки; частота обновления экрана во время игры 60 FPS на PS4, Xbox One и РС, 30 FPS на Wii U.
  14. Из развернутого интервью на сайте Eurogamer, в котором журналист беседует с Полом Кеслином, продюсером студии DICE, становится приблизительно ясно, чего ждать от второй части перезапущенного Star Wars: Battlefront. Как говорит Пол, разработчики планируют всерьез заняться однопользовательской кампанией, отсутствие которой в оригинале многих расстроило. При этом авторы не хотят, чтобы кампания смотрелась лишь как жалкий довесок к мультиплееру, как это бывало когда-то давно в сетевых проектах. Нам обещают, что над историей проведут очень серьезную работу. А когда, впрочем, DICE обещали что-то другое? Единственное, авторы не раскрывают никаких деталей насчет того, чему может быть посвящена упомянутая кампания. По их словам, вариантов тут очень много, и пока раскрывать все карты они не хотят. Была затронута и тема дополнений. Так, журналист от Eurogamer постарался провести аналогию с той моделью распространения, что выбрали разработчики Titanfall 2, однако в этом вопросе Пол ответил достаточно уклончиво. По его словам, данный аспект пока рассматривается внутри студии и ничего конкретного он на данный момент сказать не может. Сама игра должна выйти в следующем году на PC, Xbox One и PS4.
  15. Еще одной игрой, трейлер которой специально подготовили для PSX, стал обаятельный PS4-эксклюзив с причудливым для русского ухо названием Ni No Kuni 2. Данная игра представляет собой красочное JRPG-приключение, выполненное в рисованной аниме-стилистике. В ролике демонстрируется необычный мир, где развернется история Revenant Kingdom, а также показаны боевая система и приемы некоторых персонажей. Релиз игры запланирован на 2017 год.
  16. Популярный видеохостинг Youtube решил опубликовать список самых популярных игровых трейлеров 2016-го года. Первые два места, в общем-то, никак не удивили. Сам же список выглядит следующем образом: 1. Battlefield 1 Official Reveal Trailer: 2. Official Call of Duty: Infinite Warfare Reveal Trailer: 3. Clash of Clans: Hog Rider 360°: 4. Gears of War 4 - Tomorrow: 5. Clash of Kings - EN: 6. Overwatch Animated Short | ”Dragons”: 7. Starter Pokemon for Pokemon Sun and Pokemon Moon Revealed: 8. FIFA 17 - The Journey - Official Trailer: 9. Watch Dogs 2 Trailer: Cinematic Reveal - E3 2016 [uS]: 10. DOOM - Fight Like Hell Cinematic Trailer:
  17. Честно говоря, нет. На одном из западных игровых сайтах видел информацию, что то ли убрали, то ли в будущем уберут. Но там тоже проскакивали слова о тенденции со временем убирать защиту.
  18. Если я не ошибаюсь, авторы Deus Ex тоже убрали с патчем защиту.
  19. Студия Telltale Games назвала дату выхода финального пятого эпизода Batman: The Telltale Series под названием City of Light. Выйти он должен в следующий вторник, 13 декабря, в сервисах цифровой дистрибуции на PC, в магазинах Xbox Games Store для Xbox One и Xbox 360 и PlayStationNetwork для PS3 и PS4. Как и всегда, данный эпизод также будет доступен на мобильных устройствах в этот же день. Авторы предупреждают, что повествование в City of Light может стартовать в разных местах, все зависит от того, где именно пользователь закончил прохождение четвертого эпизода. Также студия объявляет о том, что самый первый эпизод, Realm of Shadows, стад доступен для бесплатной загрузки в Steam. По этому случаю к нему был выпущен специальный патч, улучшающий производительность и позволяющий запустить игру на «более широком диапазоне конфигураций PC». Еще патч добавил возможность более подробной настройки графики конкретно под свою систему. Конечно же, Telltale не преминула напомнить, что проект теперь также можно приобрести в Северной Америке и Европе на диске, где будут находиться первый эпизод и доступ к загрузке остальных четырех через онлайн.
  20. Глава студии Undead Labs, Джефф Стрейн, поведал в интервью порталу IGN некоторые подробности об их грядущем зомби-экшене с элементами RPG в открытом мире. То есть, о State of Decay 2. В частности, известно, что игра разрабатывается на Unreal Engine 4, что позволит сделать ее картинку более технологичной. Кстати, сам мир в State of Decay 2, по словам того же Джеффа, стал значительно больше того, что был у первой части. Также в игре появится кооператив на 4 человек, но при этом сражаться с другими пользователями будет нельзя. А вот координированные действия игроков, как ожидается, позволят выжать из проекта максимум удовольствия. Выйти игра должна в 2017 году на PC и Xbox One.
  21. Ты не передергивай там давай. В принципе, выше тебе ответили. От себя могу добавить, что пользы, на самом деле, предостаточно. Для определенного круга лиц. Кстати, удовлетворить чей-то интерес - не польза? Будь у меня PS4, мне бы определенно пришлась сия новость по душе, ибо я бы знал, что вошел в это число пользователей. Плюс, я бы знал, что не зря сделал такой выбор, направление, в котором я, так сказать, участвую, активно развивается, а вот такая новость, к примеру, означает, что в будущем я получу еще больше игр, могу быть спокоен и готовить свои кровные на новые релизы. И т.д. Повторюсь, странный вопрос. А они перестали вообще давать статистику, что как бе намекает. Хотя, есть мизерная надежда, конечно, что это они таким странным образом к Scorpio готовятся. Тихо, но с достоинством.
  22. Раздачи халявных ключей для Steam и не только

    Если не жалко, давай.
  23. Evangelion_1, какой дивный вопрос. Скажи, пожалуйста, а ты тут единственный пользователь ПК и инета, иных пользователей других устройств нету? Может, есть люди с иными интересами? Перефразирую: для тебя, если тебе не интересна игровая индустрия в целом, а только ПК-сегмент, данная новость не интересна. Что делать? Проходить мимо. Надеюсь, ответ достаточно понятен.
  24. Сайт Kotaku рассказал о том, что наши общие коллеги с испанского игрового сайта AreaJugones попали в достаточно неприятную ситуацию: компания Square Enix отказалась в дальнейшем присылать им пресс-версии своих проектов на обзор. Причиной тому стало то, что тамошние журналисты якобы подрывают репутацию издателя и занижают его играм итоговые оценки. А началось все с того, что автор рецензии на Final Fantasy 15 Жуан Альберто Линарес выставил игре 7,5 баллов из 10. После этого с ним связались представители компании Koch Media, представляющей интересы Square Enix в отдельных европейских странах, включая Испанию. — Представитель сказал мне, что наша оценка данной игре меньше текущей средней на Metacritic на один балл, а это вредит интересам компании. — говорит Линарес. — Сначала я не поверил тому, что услышал, поэтому, когда он потребовал объяснений, он сказал, что мы почти всегда ставим их играм более низкие оценки, нежели другая испанская пресса и медиа-ресурсы на Metacritic. Тут мы начали говорить об оценках, выставленных нами другим их проектам, и они настояли на том, что мы оцениваем их ниже прочих медиа-ресурсов, хотя это не совсем верно. Раз мы занижаем баллы их играм, значит, мы вредим им, следовательно, нас удалили из списка доверенных СМИ, дабы мы больше не могли продолжать им вредить. Для справки: AreaJugones посещает в среднем 700 000 человек каждый месяц. Что касается Metacritic, то 57% процентов оценок, выставленных AreaJugones, выше средних оценок от прочих игровых изданий. Сообщается, что представители Square Enix и Koch Media отказались комментировать ситуацию. Вообще, практика «черного списка» уже довольно давно используется игровыми издателями для наказания неугодных изданий. Особенно от нее страдают небольшие игровые сайты, которые выживают за счет трафика с рецензий, и которые таким образом теряют возможность доступа к крупным релизам. Сам Kotaku также приводит в пример случай с Bethesda, оборвавшей все связи с порталом после публикаций последнего на тему разработки Fallout 4 и Prey. Отметим, что похожая практика в отношении отдельных отечественных порталов действует у издательства Ubisoft: c недавних пор компания перестала снабжать «проблемные» СМИ ревью-копиями.
  25. Из Белоруссии пришла новость о том, что тамошние власти начали блокировку Tor, системы прокси-серверов, позволяющей устанавливать анонимное сетевое соединение, защищенное от «прослушивания» и получать доступ к «глубокой паутине» (deep web) — сегменту интернета, недоступному для поисковиков. Сначала о проблеме к доступу сообщили пользователи сети. Затем, «по информации 42.TUT. BY от осведомленного источника, IP-адреса ряда прокси-серверов Tor на данный момент действительно попали в черный список БелГИЭ. Теперь операторы связи должны их заблокировать». Ранее та же БелГИЭ запустила в стране систему автоматического поиска анонимайзеров. Вот что данная организация заявила упомянутому выше ресурсу 42.TUT.BY: «Белорусские пользователи в значительной степени ощутят эффективность работы системы в случае попытки выхода на интернет-ресурсы, идентификаторы которых включены в список ограниченного доступа, при помощи средств обеспечения анонимности либо интернет-ресурсов, позволяющих пользователям получать доступ к заблокированным интернет-сайтам». Впрочем, как говорит этот же ресурс со ссылкой на экспертное мнение, полностью заблокировать Tor вряд ли получится. Однако сделать доступ в интернет более анонимным теперь наверняка станет сложнее.

×