Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Компания Microsoft решила проявить еще большую лояльность к инди-разработчикам и 1 марта официально анонсировала программу Xbox Live Creators Program, которая позволит им размещать свои игры в Xbox Store самостоятельно. Тут, конечно же, есть несколько нюансов. Во-первых, игра должна быть создана с поддержкой Universal Windows Platform, что автоматически сделает ее совместимой с Xbox One и Windows 10. Во-вторых, Microsoft сможет удалять приложения из своего магазина, если увидит в них наличие «вредного или неприемлемого содержимого». Сама компания утверждает, при этом, что никаких договоров о неразглашении или согласований концепции игры от разработчиков не потребуется. В-третьих, публикация при помощи Xbox Live Creators Program будет небесплатной, однако точная стоимость пока не называется. Предполагается, что цена релиза может варьироваться от 20 до 100 долларов США. Наконец, независимым разработчикам, которые захотят воспользоваться программой, крайне желательно быть участником ID@Xbox (предыдущая аналогичная инициатива от Microsoft), в ином случае у него не будет возможности добавить в игру полный функционал сервиса Xbox (например, мультиплеер). Известно, что игры Xbox Live Creators Program получат свою отдельную категорию в магазине и по умолчанию в Xbox Store отображаться не будут.
  2. [Рецензия] «Сирия: Русская буря» (Syrian Warfare) (PC)

    А, вот и пошли детсадовские обидки на правду. Но это ожидаемо. Как я уже сказал, тебе, безусловно, виднее. Продолжай в это верить.
  3. Набирающий популярность игровой движок Unreal Engine 4 используется не только в играх, но и в создании правдоподобно выглядящих видеороликах и даже в кино. Например, на GDC 2017 была показана система The Mill Blackbird, представляющей из себя особую версию электромобиля, которая переносит «автор-раму» на любой другой автомобиль в реальном времени при помощи дополненной реальности AR и того самого движка Unreal Engine 4. Данная система разработана компаниями Chevrolet, Epic и студией по спецэффектам The Mill. Также на конференции один из создателей визуальных эффектов «Изгой-один: Звездные войны. Истории» поведал, что данный фильм стал первым для студии ILM, где компьютерная графика работала в реальном времени, без обычного процесса пре-рендеринга. Так, дроид K-2SO был создан на Unreal Enigne 4, что позволяла съемочной группе видеть его на экране без необходимости редактировать что-либо на стадии пост-продакшена.
  4. Сегодня состоится выход консоли Nintendo Switch, а это значит, что игры, в которые раньше можно было играть только дома, «теперь доступны где угодно». Nintendo Switch, по замыслу авторов, позволяет игрокам наслаждаться любимыми играми везде, всегда и со всеми. Консоль можно приобрести в двух комплектациях: с серыми контроллерами Joy-Con или с неоновым синим и красным контроллерами Joy-Con. Nintendo Switch можно подключить к телевизору и использовать в качестве домашней консоли, а можно взять с собой в дорогу и поиграть на высококачественном 6,2-дюймовом экране. Экран поддерживает емкостную мультисенсорную технологию для использования в совместимых играх. Левый Joy-Con имеет кнопку захвата кадра, которая позволяет игрокам мгновенно делать скриншоты и делиться ими с друзьями в социальных сетях. Правый Joy-Con в свою очередь обладает меткой NFC для взаимодействия с фигурками amiibo, а также инфракрасной камерой движения, определяющей примерное расстояние до объектов, их форму и перемещение в особых играх. Оба Joy-Con поддерживают управление движением и имеют функцию вибрации HD. Контроллер Nintendo Switch Pro (продается отдельно) обладает всеми перечисленными функциями (кроме инфракрасной камеры движения) и имеет привычную форму. Еще сегодня состоится выход The Legend of Zelda: Breath of the Wild, первой эпической игры для Nintendo Switch, уже получившей множество восторженных отзывов. Игра, которая открывает новую эпоху в серии, хотя и отдает дань уважения ее корням, будет доступна на Nintendo Switch и Wii U. Одновременно с выходом игры в продажу поступят и новые совместимые amiibo по игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Линк (всадник), Линк (лучник), Зельда, бокоблин, а также огромный Страж. Сегодня также выходит игра для вечеринок 1-2-Switch. Окажитесь на Диком западе, взламывайте сейфы и доите коров на время в 28 играх 1-2-Switch, в которых творчески используются все функции контроллеров Joy-Con, такие как управление движением, вибрация HD и инфракрасная камера движения. Отличительной особенностью игры является то, что вам нужно будет смотреть не на экран телевизора, а на соперника — так играть становится еще веселее! Компания утверждает, что это только начало, и этот год обещает быть очень насыщенным для Nintendo Switch. В скором времени вас ждут новые игры от компании, такие как Mario Kart 8 Deluxe (28 апреля), Arms (весна), Splatoon 2 (лето), Fire Emblem Warriors (осень), Super Mario Odyssey (зима 2017 г.) и Xenoblade Chronicles 2 (2017 г.). Nintendo eShop, онлайн-магазин цифровых игр, будет доступен на консоли уже в день ее выхода. Уже сегодня там можно будет приобрести и загрузить The Legend of Zelda: Breath of the Wild и 1-2-Switch. Сегодня же в продажу поступит игра Snipperclips — Cut it out, together!, доступная только в Nintendo eShop. В ней двум игрокам предстоит резать бумажных персонажей и решать динамичные головоломки в красивом и необычном мире, взглянуть на который можно в новом трейлере Snipperclips — Cut it out, together!, доступном на YouTube. Однако библиотека игр Nintendo eShop состоит не только из игр от Nintendo и ее партнеров — она регулярно пополняется проектами от инди-разработчиков и издателей. Например, сегодня в продаже появится FAST RMX от Shin’en Multimedia, а также Shovel Knight: Specter of Torment и Shovel Knight: Treasure Trove от Yacht Club Games. Nintendo напоминает, что ее консоль также получила поддержку от издателей мирового уровня, среди которых Activision Publishing Inc., Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment и крупные японские издатели. Некоторые издатели, например Bethesda Softworks, ранее никогда не выпускали игры на консолях Nintendo. Одновременно с консолью в продажу поступят Skylanders Imaginators, Just Dance 2017 и Super Bomberman R, а в будущем библиотека Nintendo Switch пополнится играми из серий FIFA, The Elder Scrolls, NBA 2K, Minecraft, Street Fighter и Sonic the Hedgehog. Программное обеспечение Nintendo Switch не имеет региональной блокировки. В комплект Nintendo Switch входят основная консоль, левый и правый контроллеры Joy-Con, держатель Joy-Con (позволяет превратить два Joy-Con в традиционный контроллер), набор ремешков Joy-Con, док-станция Nintendo Switch (позволяет подключить основную консоль к телевизору), кабель HDMI и блок питания. Аналитическая компания SuperData предполагает, что приставку от «Большой N» ждет «размеренный релиз», вызванный достаточно высокой стоимостью устройства (за те же $300 можно купить и PlayStation 4 Slim с игрой в комплекте) и слабой стартовой линейкой. Плюс, Nintendo Switch, что очевидно, придется находить своего пользователя в мире, разделенным между собой такими консольными гигантами, как Sony и Microsoft. Это значит, что SW будут покупать в основном в качестве второй консоли и ради таких расхваленных эксклюзивов, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Тем не менее, ожидается, что Switch в итоге покажет лучшие финансовые показания по сравнению с той же Wii U и к концу этого года разойдется тиражом в 5 млн экземпляров. Кстати, вчера стало известно о том, что новая консоль от Nintendo не предусматривает возможность копирования сохранений игр на внешний накопитель данных или на другую такую же консоль. То есть взять свои сохранения к другу или же просто обезопасить свои достижения в играх невозможно. В будущем это наверняка как-нибудь исправят, например, введут возможность хранения файлов в облачном хранилище, однако на данный момент представители компании лишь спокойно подтверждают отсутствие возможности переноса сохраненных игр куда-либо за пределы консоли.
  5. Раздачи халявных ключей для Steam и не только

    Gunspell - Steam Edition: JFYG3-EALT3-Q9YHV Раздают тут. Карточек нет. Стоит 349 руб.
  6. Династии приходят и уходят, но Китай остается. Из века в век повторяется этот цикл, и вот настал ваш черед взойти на престол. Наслаждайтесь затишьем в Запретном городе, но помните: оно предвещает бурю. Пусть соседи преклоняют колени и несут дань к вашему трону. Рискнет ли кто-то из них выступить против вас, держателя Небесного мандата? Mandate of Heaven — новейшее дополнение к исторической стратегии Europa Universalis 4 от Paradox Development Studio. Оно значительно расширяет игру, добавляя возможность взять под свой контроль народы Азии: Империю Мин, Японию и племена Маньчжурии. Одна из ключевых возможностей дополнения Mandate of Heaven — управление Поднебесной, сходное с управлением Священной Римской империей в Europa Universalis 4. Игрок набирает силу своего мандата, облагая других данью, а затем использует накопленное, чтобы реформировать имперскую систему и укрепить свои позиции в Срединной земле и на всем континенте. Опираясь на принципы китайской меритократии, он может использовать государственную систему, чтобы издавать указы в соответствии с актуальными нуждами Китая. Особенности дополнения: Золотые эпохи. Получайте особые преимущества в четырех исторических периодах, достигая определенных целей, чтобы объявить наступление Золотой эпохи — полувека спокойствия и процветания. Меритократия. Император Китая может нанимать лучших советников за меньшую плату, чтобы Империя продолжала процветать, кто бы ни находился у власти.Данники. Облагайте окружные народы данью в золоте, людях или очках авторитета правителя.«Знамена» Маньчжурии. Маньчжурия, опирающаяся на традиционную племенную систему, — отличный поставщик дешевой военной силы.Японский сёгунат. Добейтесь авторитета среди даймё — заставьте их признать вашу власть, подчиниться или совершить сэпукку.Удобства дипломатии. Базовые дипломатические действия стали доступнее благодаря улучшенному интерфейсу.Новые события и решения. Большинство добавленных систем связаны с новыми цепочками событий и решений — погружение в эпоху станет еще более полным.Дополнение Europa Universalis 4: Mandate of Heaven вскоре будет доступно в Steam и Paradox Store.
  7. DICE выпустила официальный видеоролик, посвященный дополнению Battlefield 1 «Они не пройдут», в котором бесстрашная французская армия встает на защиту своей страны. Дополнение «Они не пройдут» будет доступно подписчикам Premium Pass начиная с 14 марта. В ходе двухнедельного раннего доступа игроки опробуют четыре новых карты на западном фронте, две новых боевых операции, совершенно новый режим игры «Линия фронта», новые виды оружия, нового гиганта и многое другое. Напомним, что «Они не пройдут» – первое из дополнений к Battlefield 1, входящих в Premium Pass, а остальные три будут называться «Во имя царя», «Волны перемен» и «Апокалипсис».
  8. Экранизацией криминального экшена Sleeping Dogs займется студия Original Film, ответственная за сериал «Форсаж», а главную роль в картине исполнит мастер боевых искусств Донни Йен. Донни Йен уже успел сняться в таких фильмах, как «Изгой-один: Звездные войны. Истории» и «Три икса: Мировое господство». В Sleeping Dogs он, как и подобает, сыграет роль полицейского под прикрытием, задачей которого становится разрушение изнутри одной из самых мощных и опасных преступных организаций — Триад. Действие фильма будет происходить в Гонконге и будет до краев наполнено боевой хореографией, гонками, погонями на катерах и, конечно же, стрельбой. Нельзя, кстати, не отметить, что сам актер и правда похож на главного героя из оригинальной игры. Даты начала съемок и выхода картины в прокат пока неизвестны.
  9. Похоже, что новая версия iPhone постарается вновь отличиться от своих предшественников. Как утверждает The Wall Street Journal со ссылкой на внутренние источники и китайских поставщиков, Apple собирается выпустить на рынок аж три версии собственного смартфона. У всех трех моделей будет одна общая черта — отсутствие порта Lighting (вместо него будет USB-C с аналогичными функциями по подзарядке и подключению аксессуаров) и знаменитой кнопки HOME, которую заменит функциональная область в нижней части экрана. Одна из моделей пойдет еще дальше и будет содержать в себе изогнутый OLED-дисплей (как в Galaxy S7 Edge), большую партию которого компания Apple уже заказала у Samsung. Считается, что на такие меры производителей iPhone подтолкнуло стремление увеличить продажи устройств, которые все хуже продаются, в частности, в Китае, где покупателей по понятным причинам давно уже не удивить техническими новинками, а вот кардинальные изменения во внешнем виде могут подстегнуть необходимый интерес.
  10. Ассоциации продюсеров кино и ТВ (АПКиТ) решила ударными темпами поддерживать отечественного производителя. Так, помимо повышения пошлины для иностранных фильмов с 3500 рублей до 5 млн, Ассоциация хочет «на законодательном уровне добиться ограничения выдачи ссылок по запросам типа „скачать/смотреть бесплатно”». Соответствующий обновленный законопроект уже был направлен в Госдуму. Отечественные продюсеры считают, что таким образом можно будет нанести сокрушительный удар по пиратству. Обновленный антипиратский закон предполагает упрощение процедуры блокировки пиратских ресурсов и их «зеркал». Также в 2017 году АПКиТ будет заниматься развитием в России так называемых рибейтов (налоговых возвратов) кинопроизводства с регионов. В частности, к данной программе вскоре присоединится Московская область. «Руководство Московской области имеет серьезные намерения выделить большие средства на поддержку кинопроизводства, — говорит глава Ассоциации Сергей Сельянов. — В связи с этим «Главкино», которое как раз здесь располагается, имеет все шансы стать самой привлекательной площадкой в регионе. У нас уже есть соглашение о создании преференций ассоциации со стороны «Главкино». Сообщается, что программа рибейтов с этого года в полную силу заработает в Приморском крае, Астраханской и Калининградской областях. Кроме Подмосковья, вопрос разрабатывается еще в девяти регионах ― в Ленинградской, Тульской, Нижегородской и Ростовской областях, Краснодарском и Алтайском краях, а также в Республиках Крым, Татарстан и Саха (Якутия). «Больше всего радует, что регионы присоединяются к программе не из-под палки, —подчеркнул Сергей Сельянов. — Губернаторы видят пользу для регионов. Помимо материальных выгод, это новые рабочие места, повышение туристической привлекательности и т. д.»
  11. Ужасающий во всех смыслах фильм «Обитель зла: Последняя глава» делает невероятные сборы в Китае и показывает отличные результаты в мировом прокате. Выручка последнего «произведения» Пола Андерсона и Милы Йовович за первый уик-энд поставила в Поднебесной рекорд по сборам для иностранного фильма — 643,5 млн юаней или $94,3 млн. До этого лидером в данной категории был «Первый мститель: Противостояние» с аналогичным показателем в 628 млн юаней. Для сравнения: в общем лидером по сборам в Китае за первый уик-энд является местный фильм «Приключения в Гонконге», вышедший осенью 2015 года (685 млн юаней). Финальные сборы у картины ожидается где-то на уровне 165-170 миллионов долларов при заявленном бюджете в $40 млн. Напомним, что у предыдущих двух частей «Обители зла» финансовые показатели были куда скромнее — соответственно $21,6 млн и $17,8 млн в 2010 и 2012 годах. Авторы фильма особенно подчеркивают то, насколько они довольны точно проведенной рекламной кампанией своего китайского партнера, Leomus Pictures. «На протяжении всего процесса они продемонстрировали профессиональное понимание рынка, аудитории и данной интеллектуальной собственности, и вышли с очень солидным планом по маркетингу и дистрибьюции, который сыграл важную роль в колоссальном кассовом успехе в Китае», — сказал глава медиокомпании Constantin Films Мартин Московиц. Мировые сборы «Последней главы» во всем мире за первый уик-энд составили $97 млн, из них $1,04 млн за праздничные выходные предоставила Россия. Общая касса в международном прокате за одиннадцать дней составляет $212 млн, во всем мире за этот же период — $238,5 млн. Что вот тут добавить? «Обитель зла: Последняя глава» является самым что ни на есть наглядным примером того, что финансовые показатели проекта далеко не всегда являются показателями качества последнего.
  12. Сообщается, что новый герой уже появился на PTR. Ориса — 24-й герой и шестой танк в Overwatch. Гениальная 11-летняя изобретательница из Нумбани создала этого четырехногого робота для защиты своего города. Ориса собрана из обломков списанных боевых роботов серии OR-15 и оснащена мощнейшей защитной системой. Она еще только учится оптимальному выполнению своих функций, однако недостаток опыта компенсирует рвением, стараясь защитить город и свою создательницу Ифи. Среди способностей Орисы: «Энергетическая пушка» — скорострельный пулемет, обладающий высокой точностью и дальностью поражения. «Силовой барьер» — Ориса бросает на землю устройство, которое создает барьер для перехвата вражеских снарядов и защиты союзников. «Катализатор» — суперспособность Орисы усиливает находящихся в радиусе ее действия союзников, увеличивая наносимый ими урон. Все желающие могут поближе познакомиться с Орисой и узнать историю ее создания, прочитав запись в этом блоге.
  13. На днях появилась информация о том, что сиквел стратегии Total War: Warhammer «какое-то время находится в разработке». С момента выпуска игры в марте прошлого года, The Creative Assembly и SEGA выпустили для Total War: Warhammer солидное количество DLC и бесплатных обновлений. Для проекта недавно стала доступна вот уже восьмая играбельная раса, Королевство Бретония, что в конечном счете приведет к появлению Old World Edition, а сами разработчики подтвердили, что работают над продолжением. Бренд-директор Роб Бартоломью даже предполагает, что The Creative Assembly отлично справляется со своей задачей, а значит свет наверняка увидит и вторая, и третья части Total War: Warhammer. «Мы хотим сделать самую невероятную трилогию в стиле фэнтези из возможных, — говорит он. — Вместе с выходом Бретонии мы постепенно завершаем свою работу с Total War: Warhammer. Продолжение игры какое-то время находится в разработке, оно является ключевым направлением для студии. Самое время отправиться в новые земли и открыть для себя новые расы». Кстати, судя по всему, в «историческом» ответвлении Total War тоже ожидается пополнение. «А меж тем, наша „историческая” команда также работает над крупным проектом, который откроет для нас новую эпоху, — продолжает Роб. — Мы не забываем о тех 1,2 млн пользователей, которые посещают каждый месяц предыдущие игры в серии Total War».
  14. [Рецензия] «Сирия: Русская буря» (Syrian Warfare) (PC)

    Как уже сказано в статье, "Сирия" как будто пришла из середины девяностых, когда большая часть отечественных игр была интересно геймплейна, но отвратительна внешне. Ситуацию стали выправлять только Silent Storm и "В тылу Врага". Объективно мыслить и видеть всю наивность постановки русских сериалов, как считает некий человек с ником Sain3000 из интернета - это "все-таки" русофобия. Окай. В начале статьи сказано. Игру обвинили в нарушении авторских прав компании GFi. Сами авторы говорят, что они ничего не нарушали. Есть очень высокая вероятность того, что игру банально хейтят. Разработчики планируют драться до последнего. В геймплейном плане игры очень хорошая. Не без недоработок, но в целом - очень хорошая. Политику оставим на совести авторов, хотя я снова замечу, что получать удовольствие от игры это почти не мешает. В стиме, кстати, до выпила проекта, народ был игрой доволен и как раз отмечал геймплейную глубину.
  15. Breaking News! В Интернете раньше времени оказался новый трейлер фильма «Чужой: Завет». Как гласит легенда, данный ролик совсем ненадолго стал доступен для всеобщего просмотра на YouTube, чего хватило поклонникам для того, чтобы бесстыже его растиражировать. Впрочем, данная оплошность не является совсем уж вопиющей — трейлер, по сути, удалось увидеть всего за несколько часов до запланированной премьеры на английском языке. Что касается видео, в нем можно увидеть, собственно, самого Чужого и очередную экспедицию в неизведанный мир, которая натыкается на очередной «бублик» Космических Жокеев (или, как их обозвали в «Прометее», Инженеров).
  16. Популярность PlayStation VR удивила даже компанию Sony. Об этом сообщил исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус, а также он поделился точными цифрами продаж устройств. Так, на 19 февраля этого года удалось реализовать свыше 915 тысяч экземпляров PlayStation VR. Напомним, что выход устройства на рынок состоялся в октябре прошлого года. Воодушевленная подобным успехом, компания Sony теперь планирует добить продажи собственного VR до миллиона к середине апреля 2017-го. Во многом такие цифры связывают в том числе и с выходом Resident Evil 7, которая поддерживает технологии виртуальной реальности. На сегодняшний день более 150 тысяч человек сыграли в данную игру в режиме VR. Основные конкуренты Sony, Oculus от Facebook и HTC, не называют цифры продаж своих премиальных гарнитур. По результатам исследовании компании SuperData Research, на конец прошлого года было продано более 243 тысяч устройств Oculus Rift и 420 тысяч — HTC Vive.
  17. Nightdive Studios выпустила трейлер пре-альфы версии грядущего ремейка System Shock с демонстрацией работы движка Unreal Engine 4. В данном ролике показываются четкие визуальные эффекты, так что неизвестно, можно ли будет в итоге отключить фильтрацию текстур или придать им вид ретро (что было возможно в раннем демо). Выход игры намечен на следующий год.
  18. На прошедшей GDC генеральный директор Nixxes Software Журжен Кацман сообщил свое мнение насчет DirectX 12. Ранее уже говорилось о том, что DX12 не соответствует всем возложенным на него ожиданиям, и теперь оказалось, что Кацман с этим согласен. Хотя он и признает, что DX12 может стоить затраченных на него дополнительных усилий... А может и не стоить. Кацман заявил, что прирост производительности CPU с включенным DX12 ничтожен для геймеров-энтузиастов, для тех, у кого есть мощные процессоры, для тех, кто играет в разрешении 1440P или 4K, а также для тех, кто выставляет настройки качества на максимум. В то же время, Кацман сказал, что данные о приросте производительности GPU при использовании технологии Async Compute на текущий момент противоречивы. По словам Кацмана, сейчас у данного API есть некоторые ограничения, вызывающие серьезные проблемы. Кроме того, аппаратная поддержка ограничена самой Async Compute и требует настройки на конкретной конфигурации. Интересно тут также и то, что драйвера GPU для DX12 по-прежнему являются очень важной составляющей. Поскольку DX12 является низкоуровневым API, некоторые считают, что он должен упрощать работу разработчикам. Это не совсем так. В некоторых версиях современных драйверов стали более сложными механизмы управлением памятью, ручной настройки многопроцессорных GPU, поддержки Async Compute, а также различных приемов по повышению производительности, реализованных при технологии DX11. Кацман признал, что Async Compute может стать выходом из положения, однако для DX12 все равно потребуются улучшения. Кроме того, Кацман утверждает, что DX12 может существенно помочь при обработке ресурсозатратных сцен для CPU, а еще он уверен, что 10-процентный прирост производительности для GPU на самом деле может стать реальностью В итоге, Кацман пришел к выводу, что хоть это и тяжело, но DX12 может стоить дополнительных усилий, ровно как может и не стоить. Геймерам и разработчикам лучше снизить свои ожидания насчет данного API.
  19. Сегодня ночью мы уже публиковали новость о том, что в Сеть утекла информация о грядущем анонсе продолжения Middle-earth: Shadow of Mordor. Собственно, сегодня же наступила очередь официального пресс-релиза на этот же счет. Вот что в нем сказано: «Компания Warner Bros. Interactive Entertainment анонсирует игру «Средиземье: Тени войны», продолжение знаменитого ролевого экшена «Средиземье: Тени Мордора», получившего свыше 50 различных наград, среди которых «Игра года» по версии Game Developers Choice Awards, «За выдающиеся достижения в разработке» D.I.C.E. Awards, а также премия BAFTA в области геймдизайна. Новая игра студии Monolith Productions «Средиземье: Тени войны» продолжает историю следопыта Талиона и призрака Келебримбора. Ныне им предстоит проникнуть в тыл вражеской армии и обратить силы Мордора против самого Темного Властелина. В игре «Средиземье: Тени войны» вам предстоит подчинить себе силу нового Кольца Власти и сразиться с жуткими и могучими противниками — в том числе с назгулами и даже с самим владыкой Сауроном. Новое приключение в открытом мире станет совершенно уникальным благодаря усовершенствованной системе заклятых врагов. Изменения, вызванные действиями игрока, коснутся всего игрового мира, в котором от ваших решений и поступков будет зависеть буквально все — от ландшафта до персонажей. «Средиземье: Тени войны» поступит в продажу 25 августа 2017 года для Xbox One, Project Scorpio, PC (с поддержкой Xbox Play Anywhere), PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. «Monolith Productions верны своему стремлению сделать игру максимально персонализированной, предложить еще больше возможностей и еще более увлекательную историю, — отмечает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хаддад. — Игра „Средиземье: Тени войны” станет новым словом в жанре, благодаря обновлению системы заклятых врагов и возможности проложить по просторам Средиземья свой уникальный путь». «Игра „Средиземье: Тени Мордора” была принята невероятно тепло. Теперь мы стремимся сделать лучше каждый ее аспект — мир, сюжет, ролевую систему, геймплей и, конечно, уникальное для каждого игрока взаимодействие с системой заклятых врагов, — добавляет вице-президент студии Monolith Productions Мишель де Платер. — Мы сами давние поклонники Средиземья. Для нас возможность вдохнуть жизнь в этот потрясающий фэнтези-мир — настоящая честь. И нам самим не терпится увидеть все те невероятные приключения, что выпадут на долю игроков». Прогрессивная система заклятых врагов сделает уникальной каждую историю, ведь создаваемые процедурным способом противники способны запомнить каждую стычку и каждое сражение, в ходе которых будет формироваться их личность, а также сильные и слабые стороны. Одной из главных особенностей игры «Средиземье: Тени войны» станет появление сторонников, с помощью которых будут разыгрываться совершенно новые сюжеты, рассказывающие о верности, предательстве и возмездии. Система заклятых врагов также получит новые функции. С ее помощью будет изменяться территория вокруг крепостей, а значит, вы получите еще больше свободы в выборе стратегии захвата укреплений — в то время как сам игровой мир станет столь же неповторимым, как и орочья армия. События «Средиземья: Тени войны» продолжают сюжет первой главы серии и относятся к периоду времени между «Хоббитом» и «Властелином колец». Игроков ждет еще более насыщенный мир, населенный отважными героями и коварными злодеями, неустанно удивляющий многочисленными достопримечательностями, неожиданными врагами и индивидуальным подходом к повествованию. Благодаря поддержке программы Xbox Play Anywhere, вы сможете приобрести цифровую версию игры «Средиземье: Тени войны» и играть как на Xbox One, так и на РС под управлением Windows 10. Достигнутый прогресс, приобретенные дополнения и полученные достижения будут едины для обеих платформ.» Узнать больше о «Средиземье: Тени войны» можно на официальном сайте.
  20. Компания Ubisoft делится планами по дальнейшему развитию игры Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. После выхода игры запланирован выпуск Season Pass, а также бесплатного обновления, в котором появится режим PvP. Игроков ожидает два крупных дополнения, снаряжение в стиле фракций, эксклюзивный транспорт, а также постоянные и временные усилители набора опыта, и другое. Обладатели Season Pass, как утверждают авторы, смогут еще глубже погрузиться в мир Ghost Recon, установив два крупных дополнения и выполнив специальное задание, которое готовит встречу с особенно опасным противником — справиться с ним под силу только самым опытным Призракам. Каждый набор снаряжения включает в себя уникально оформленные костюмы и оружие, которые позволят игроку примерить на себя образы повстанцев, бойцов «Единства» и даже членов картеля Санта-Бланка. Дополнительные возможности — постоянный и временный усилители набора опыта — подарят преимущество в борьбе с противником. Season Pass для Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands на PlayStation 4, Xbox One и PC включает в себя: Неделю раннего доступа к двум крупным дополнениям: Narco Road: задача — внедриться в банду контрабандистов, принять участие в безумных гонках и выполнить испытания, чтобы завоевать доверие легендарного главаря банды, а затем уничтожить ее изнутри. Кроме того, вас ждут встречи с новыми боссами и поездки по просторам огромного открытого мира на новом транспорте. Fallen Ghosts: во время выполнения задания сбит вертолет Призраков. Агентам потребуется быстро сориентироваться в экстремальной ситуации и проявить максимальную осторожность, ведь их преследует группа беспощадных наемников. Вам предстоит одолеть опасного противника, получить новые навыки и разблокировать оружие, чтобы успешно завершить задание. Задания «Unidad Conspiracy»: пришло время дестабилизировать отношения между картелем Санта-Бланка и «Единством» в провинции Медиа-Луна. Набор «Перуанский контакт»: вам станет доступно задание «Перуанский контакт» и семь нашивок для снаряжения. Наборы снаряжения в стиле разных фракций:Набор Призрака «Лидер повстанцев»: облачитесь в форму в стиле храбрых повстанцев «Катари-26». Также вы сможете использовать особый АК-47 с увеличенным магазином, украшенный стильной гравировкой. Набор Призрака «Единство»: устраняйте противников, примерив форму «Единства»... и устраивайте атаки на лагеря самого «Единства». Набор включает в себя эксклюзивное оружие — LMG, оформленный в стиле «Единства» и оснащенный коллиматорным прицелом и увеличенным магазином. Набор Призрака «Санта-Бланка»: костюм в стиле «Санта-Бланка» — это возможность примерить на себя образ бандита из картеля, не переходя на сторону врага. В набор входит золотой M1911 с уникальной гравировкой и символом картеля. Атака на объекты картеля обернется настоящим хаосом. Эксклюзивный транспорт: боливийский микроавтобус Цифровое содержимое:Постоянный усилитель набора опыта: +5% Одноразовый усилитель набора опыта: +50% для самого игрока и +25% для других участников сессии в совместном режиме. Действует в течение 2 часов. Также Ubisoft сообщает, что режим PvP появится в бесплатном обновлении Ghost Recon: Wildlands после официального выхода игры. Бои команд по 4 человека, где можно выбирать класс персонажа, станут настоящей проверкой тактических способностей и навыков ведения боя. Подробности о режиме PvP будут объявлены позже. Наконец, игроки могут оптимизировать свою стратегию, используя Ghost Recon HQ, официальное приложение-компаньон, которое можно бесплатно скачать на планшет или смартфон под управлением операционных систем iOS или Android. Приложение-компаньон позволяет задействовать в игре экран мобильного устройства как в одиночном так и в совместном режимах. Синхронизируя приложение с игрой, игрок сможет выводить трансляцию тактической карты. Режим Guerilla предложит игрокам оказать помощь повстанцам и разблокировать ресурсы, которые можно использовать для прогресса внутри игры. Настоящие поклонники найдут в приложении много подробной информации о персонажах, которых они встретят в Wildlands.
  21. Во время GDC 2017 компания AMD продемонстрировала слайд с результатами первых официальных игровых тестов между процессорами Ryzen 7 1700X и i7 6800K от компании Intel. Несмотря на действующее эмбарго, данный снимок все-таки попал в интернет. В общем, понятно, что данные показатели должны показывать перевес в сторону AMD. Более точную информацию можно узнать после окончательного снятия эмбарго. Что касается снимка — на нем можно увидеть шесть игр, на которых проводились тесты: Grand Theft Auto 5, Alien: Isolation, Doom, Battlefield 4, Ashes of The Singularity и Civilization 6. И, судя по увиденному, AMD Ryzen 7 1700X хоть и приближается по значениям к i7 6800K, но все-таки его не превосходит. Тут, конечно, следует учитывать, что Ryzen от AMD продается по цене в $399, в то время как 6800K стоит $420. А еще у Ryzen 7 1700X восемь ядер (у Intel Core i7 6800K их шесть), более низкий TDP (величина, показывающая, на отвод какой тепловой мощности должна быть рассчитана система охлаждения процессора) и и более высокие тактовые частоты.
  22. Компания Paradox Interactive объявляет о достижении договоренности со студией Eugen Systems, создавшей такие стратегии, как R.U.S.E. и Wargame. Результатом этого союза станет Steel Division: Normandy 44, новая тактическая стратегия в реальном времени для РС. В Steel Division: Normandy 44 в руках игрока будет сосредоточено управление исторически достоверными танками, пехотными войсками и техникой Второй мировой войны. Помимо сюжетной кампании пользователь сможет испытать свои силы в различных многопользовательских режимах, в том числе – в масштабном противостоянии формата «10 на 10». Премьера игры состоится в нынешнем году. Сообщается, что особое внимание создатели Steel Division: Normandy 44 уделяют достоверности. Это относится как к тщательно сконструированным танкам, так и к игровой карте, скрупулезно воссозданной по историческим фотографиям Нормандии 1944 года. Техническая основа игры — новейшая версия собственной технологии студии Eugen, получившей название IRISZOOM. С ее помощью можно осматривать поле боя с высоты птичьего полета, а в следующее мгновение плавно переходить к наблюдению за конкретными отрядами. Такие возможности позволят оперативно реагировать на происходящее и реализовывать разнообразные тактические схемы: выполнять маневры, устраивать засады и многое другое. Исторически достоверный ландшафт, аутентичные пехотные войска, танки и транспорт, позаимствованные из реальной военной истории варианты расположения отрядов и взаимодействие между ними — все это, по идее, заставит действовать осторожно и вдумчиво, чтобы добиться победы. «Редкие разработчики относятся к стратегиям и истории с таким уважением как Eugen Systems. Поэтому мы так гордимся этим партнерством, — рассказывает исполнительный директор Paradox Interactive Фредрик Уэстер. — Уровень детализации, который сотрудники студии реализуют в Steel Division, чрезвычайно впечатляет. У меня нет никаких сомнений в том, что эта игра удовлетворит самым высоким требованиям всех поклонников исторических проектов Paradox». Особенности Steel Division: Normandy 44: Более четырехсот исторически достоверных боевых единиц. В напряженных многопользовательских баталиях формата «10 на 10», в однопользовательской кампании или в рейтинговых схватках с друзьями вы получите в свое распоряжение множество исторически достоверных отрядов пехоты, танков, самолетов и транспорта поддержки, чтобы реализовать самые разнообразные тактики для достижения победы. Методы реального мира. Все сражения проходят в три этапа, по мере преодоления которых открывается доступ к новым боевым возможностям сторон. Это соответствует действиям армий реального мира и добавляет вариативности виртуальному театру военных действий. Линия фронта постоянно изменяется, отражая главные принципы реальных вооруженных конфликтов. У вас всегда есть выбор: например, можно подавить пехоту противника и получить таким образом преимущество или же заманить врага в тщательно спланированную ловушку. Ландшафты реального мира. Новейшая версия технологии IRISZOOM студии Eugen позволяет плавно переходить от тактического вида с высоты птичьего полета к изучению обстановки в непосредственной близости каждого конкретного отряда или бойца. Изучите в мельчайших деталях свыше четырехсот видов боевой техники, транспортных средств и пехотных войск, созданных с максимальной достоверностью. Виртуальный театр военных действий кропотливо сконструирован на основе фотоматериалов воздушной разведки региона в 1944 году. Множество способов победить. От укрепления местности до расположения войск, позиционирования и маневров — для победы потребуется не столько огневая мощь, сколько острый ум и тактическое превосходство. Каждый потерянный боец ослабляет позиции, так что придется потрудиться, чтобы одержать верх.
  23. Самый грозный солдат Nu Earth возвращается. Rogue Trooper Redux, улучшенная версия одноименного экшена от третьего лица из 2006 года, основанного на вселенной из комиксов 2000 AD, выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC. Напомним, что Rogue Trooper был разработан студией Rebellion, авторами серии Sniper Elite, и рассказывал историю синекожего генетического пехотинца, устроившего охоту на генерала-предателя на токсичной планете. В этом деле герою помогают три погибших собрата, представленных в виде био-чипов, вмонтированных в различное снаряжение протагониста. Новую версию игры обещают переработать под современные стандарты. Если вы не в курсе, кто такие 2000 AD, сообщаем, что именно они ответственны за появление одного из самых известных героев комиксов — судьи Дредда.
  24. Madmind Studio опубликовала два новых трейлера (в том числе геймплейный) и новые скриншоты из своего невероятно жестокого и тошнотворного (в хорошем смысле) хоррора Agony. Madmind Studio опубликовала два новых трейлера (в том числе геймплейный) и новые скриншоты из своего невероятно жестокого и тошнотворного (в хорошем смысле) хоррора Agony. Один видеоролик посвящен кровожадным и злобным демонам, населяющим мир игры. Второй демонстрирует часть геймплейной составляющей. Напоминаем, что выход игры намечен на этот год на PC, Xbox One и PS4.
  25. Как известно, авторы дилогии Metro на данный момент трудятся над VR-шутером Arktika.1. Разработчики решили поделиться подробностями о данной игре, а также представили несколько скриншотов (ОСТОРОЖНО: изображения представлены в разрешении 10К, а потому и загружаются не очень быстро). Как известно, авторы дилогии Metro на данный момент трудятся над VR-шутером Arktika.1. Разработчики решили поделиться подробностями о данной игре, а также представили несколько скриншотов (ОСТОРОЖНО: изображения представлены в разрешении 10К, а потому и загружаются не очень быстро). Сюжет игры переносит нас почти на сто лет в будущее, после «тихого» апокалипсиса, когда на планете наступил новый ледниковый период. Только экваториальные регионы остались пригодными для жизни, где, в общем-то, и пытаются выжить остатки человечества. Такие поселения в основном находятся возле залежей природных ресурсов, которые в новом и жестоком мире являются на редкость желанной добычей. Сам же игрок выступает в роли наемника, нанятого Цитаделью безопасности, задачей которого становится защита одной из последних колоний на территории старой России от нападения рейдеров, мародеров и неких «ужасающих» существ. Основанная на последней версии движка 4A Engine, Arktika.1 призвана погрузить игрока в постапокалиптическое видение будущего, в котором сошлись воедино техногенный и биологический ужас, поставивший под угрозу выживание человечества. Авторы обещают захватывающий геймплей и отточенную механику стрельбы, а еще, конечно же, отличную картинку. «Это важный шаг вперед для 4A Games, — говорит Андрей Прохоров, креативный директор и соучредитель 4A Games. — В Arktika.1 сосредоточено все то, что мы сумели добиться на поприще живого окружения, чуткой механики стрельбы и исключительной визуальной четкости на консолях и PC. Судя по всему, Arktika.1 станет первым AAA-шутером, целиком созданным для технологии VR, а не перенесенный на нее с другой платформы. Ну а сами устройства Oculus Touch, отличающиеся особой точностью, поднимут реальность происходящего на новый уровень». Авторы обозначили следующие ключевые особенности игры: Захватывающий AAA-шутер от первого лица для Oculus Touch; Тактическая система боя, учитывающая полное движение тела, прикосновения, укрытия и т. д.; Невероятные визуальные эффекты от последней версии 4A Engine; Атмосфера, соединяющая в себе постапокалипсис и научную фантастику; Возможность тонкой настройки вооружения; Интуитивно понятный интерфейс для естественного, реалистичного игрового процесса; Глубокий и захватывающий сюжет. Выход игры намечен на третий квартал этого года.

×