-
Публикации
19 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Инди-студия Enigami рапортует о выходе своей Action/RPG Shiness: The Lightning Kingdom, в честь чего был опубликован релизный трейлер проекта. Видео призвано отправить игроков в путешествие через любопытный игровой сеттинг, вселенная которого находится на грани краха после фрагментации планеты Mahera. После крушения на враждебной территории, главный герой, антропоморфный Чадо, вместе со своими друзьями оказался в центре конфликта между королевствами. Сообщается, что вселенная Shiness родилась более 20 лет назад из-под пера Самира Ребиба, художественного руководителя студии. Изначально проект был успешно профинансирован через Kickstarter, а в последствии игру взяла под крыло компания Focus Home Interactive. В Shiness игрокам предлагается взять под свой контроль Чадо и его четырех друзей, во время их путешествия по разрушенному миру, охваченному войной между несколькими фракциями. Сражения в игре вдохновлены традиционными файтингами и содержат в себе различные комбо, парирование, блокировку и мощные магические способности, которые есть у каждого из персонажей. Причем польза от последних есть не только в бою — телекинез Кайенны и кнут Аскеля, к примеру, помогут в самых различных ситуациях. Зарабатывать опыт предстоит как во время сражений, так и за выполнение сюжетных и многочисленных побочных заданий. Релиз игры состоялся на трех основных платформах.
-
«Форсаж 8» ставит рекорды по мировым сборам
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Ты прежде чем чушь-то писать, все-таки бы взял и ознакомился с предметом твоего осуждения. Тебе это уже говорят не в первый раз. -
Стратегия Halo Wars: Definitive Edition, прежде идущая в комплекте с Halo Wars 2: Ultimate Edition в Windows Store, появится и в Steam. Дата релиза намечена на 20 апреля этого года. Напомним, что Halo Wars: Definitive Edition является обновленной версией стратегии в реальном времени, вышедшей первоначально на Xbox 360, а затем и на Xbox One. Действие игры разворачивается за 20 лет до событий самого первого проекта в сериале — Halo: Combat Evolved. В издание Definitive Edition содержатся все ранее вышедшие дополнения, а также обновленная графика. Как дополнительно сообщается на странице в магазине, сетевая игра в Steam будет возможна только с игроками на этой же платформы, поиграть с владельцами Halo Wars из Windows Store не получится.
-
Опубликованы первые официальные скриншоты Star Wars: Battlefront 2
james_sun добавил тему в Игровые новости
Вслед за выходом первого трейлера были опубликованы и первые официальные скриншоты экшена Star Wars: Battlefront 2. Вслед за выходом первого трейлера были опубликованы и первые официальные скриншоты экшена Star Wars: Battlefront 2. Напомним, что в игре будет полноценная однопользовательская игра, которая позволит игрокам побывать в роли спецназа Имперской элиты. В мультиплеере игроки смогут поучаствовать в интенсивных боях в космосе на истребителе Первого ордена TIE, а также поучаствовать в наземных сражениях в роли простых солдат или известных известных героев и злодеев. -
Авторы RPG-дилогии Legend of Grimrock трудятся над новой тактической ролевой игрой
james_sun добавил тему в Игровые новости
Авторы ролевой дилогии Legend of Grimrock, тепло принятой игровой аудиторией, основали новую студию и сейчас трудятся над новой тактической RPG. Известно, что в отличие от своего предшественника, действие которого проходило строго от первого лица, новый проект, получивший название Druidstone: The Secret of the Menhir Fores, окажется изометрической сольной RPG, где игроку придется путешествовать в процедурно-генерируемом мире. Судя по всему, нас ждет что-то вроде ролевки из старой школы: в начале игры персонаж оказывается не только безо всяких воспоминаний о своем прошлом, но и без экипировки. Дальше ему необходимо будет исследовать руины, сражаться с монстрами и находить себе союзников, параллельно развивая собственные навыки и способности. Сообщается, что сражения в Druidstone будут проходить на двумерной сетке, сами по себе они будут «тактическими и пошаговыми, так что у вас будет достаточно времени, чтобы продумать свои действия». Разрабатывает проект студия Ctrl Alt Ninja, созданная разработчиками Legend of Grimrock из Almost Human (отдельно упоминается участие дизайнера и звукорежиссера Антти Тийхонена). Процесс разработки в данный момент находится на ранней стадии, дата выхода игры пока неизвестна. -
Остальные игры PlatinumGames, включая Vanquish, могут выйти на PC следом за Bayonetta
james_sun добавил тему в Игровые новости
Студия PlatinumGames ничего не имеет против PC, а значит, следом за Bayonetta на эту платформу могут прийти и остальные ее игры. Как мы знаем, Bayonetta добиралась до персональных компьютеров семь с лишним лет. Почему так долго? Разработчики объясняют, что тут они ни при чем: «Рынок PC огромен и его, конечно, нельзя игнорировать. Мы это осознаем и всегда это понимали, — сказал представитель Platinum изданию PC Gamer. — Мы всегда положительно относились к переносу наших игр на PC, но решение о том, на каких платформах в итоге выйдут наши проекты, в основном решает издатель, а не мы». Студия надеется, что сейчас, когда многие издатели осознали, наконец, потенциал PC-рынка, ситуация изменится. Что касается Bayonetta — переносом на Wii U занималась сама PlatinumGames, что впоследствии сильно помогло портированию игры на персональные компьютеры. Как заметил представитель пресс-службы студии, подобный опыт наверняка окажется полезным и в будущем. А еще он добавил следующее: «Если бы это зависело от нас, мы бы портировали все наши проекты на PC. Но все зависит от издателя». Судя по этому, можно предположить, что компания SEGA, которая издавала такие игры PlatinumGames, как Anarchy Reigns и Vanquish, также может принять решение об их переносе на данную платформу. Если, к примеру, окажется довольна продажами вышедшей недавно Bayonetta. -
AMD считает, что выход Fallout 4 VR «навсегда изменит индустрию»
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания AMD очень «взволнована» насчет выхода Fallout 4 VR — настолько, что называет игру «Mario и Sonic» от мира VR. Напомним, что Fallout 4 VR — это версия ролевого проекта Fallout 4, анонсированная для HTC Vive в прошлом году. Корпоративный вице-президент AMD Рой Тейлор горячо убежден убежден в ее потенциале. «Она изменит наши представления о VR. Это будет сменой промышленной эпохи», — сказал он. Что касается сравнения Тейлора с Марио и Соником — он имел ввиду то, что обе эти игры, появившиеся на заре соответствующих платформ, сформировали в итоге целую индустрию и целый жанр. Вот и Fallout 4 VR имеет огромный потенциал для того, чтобы завлечь в свои сети игроков на долгие часы. Впервые игру обещают показать на E3 2017. -
Пользователи Xbox One Insider сообщили о возможности возврата денег за игры
james_sun добавил тему в Технические новости
Участники «тестовой» программы Xbox One Insider, предоставляющей ранний доступ к новым функциям и обновлениям ПО, сообщили о появившейся возможности возврата денежных средств за игры. Требования по возврату довольно похожи на те, что появились в Steam в 2015 году. Вернуть игру можно в течение 14 дней после покупки и только в случае, если пользователь провел в ней не более двух часов. Оформить возврат на дополнения и Season Pass нельзя. Данная возможность есть у инсайдеров на Xbox One и Windows 10. Дата выхода официального обновления пока неизвестна. -
Nintendo Switch стала самой быстро продаваемой консолью от Nintendo
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Nintendo сообщает о рекордных продажах Nintendo Switch в США. Еще «Большая N» утверждает, что ее консоль стала «одной из самых быстро продаваемых игровых систем всех времен». Вот что говорится в пресс-релизе: «Согласно данным компании NPD Group, которая отслеживает продажи видеоигр в США, в марте Nintendo Switch разошлась тиражом более 906 000 единиц, Это делает Nintendo Switch одной из самых быстро продаваемых игровых систем всех времен. Примечательно, что столь высокий показатель продаж был достигнут в нетрадиционный месяц для запуска консоли». Напомним, что выпуск приставки состоялся 3 марта этого года, а это значит, что почти 1 млн экземпляров было продано в течение первых 29 дней присутствия консоли на рынке. Для сравнения: корпорация Microsoft реализовала свыше 2 млн экземпляров Xbox One за первые 18 дней, компания же Sony смогла распродать 2,1 млн экземпляров PlayStation 4 за первые 14 дней. Любопытно, что главная игра Nintendo Switch — The Legend of Zelda: Breath of the Wild — разошлась тиражом в 925 000 копий, что превосходит количество проданных приставок, и на 406 000 больше продаж версий для устаревшей Wii U. Учитывая 100-процентную эксклюзивной проекта, Nintendo сообщила: «Возможно, это произошло из-за того, что кто-то из покупателей брал сразу две версии игры: одну, ограниченное издание, для коллекции, другую — непосредственно для игры». «Этого достаточно, чтобы назвать The Legend of Zelda: Breath of the Wild самой быстро продаваемой игрой для Nintendo за все время, а также самой быстро продаваемой игрой в серии The Legend of Zelda», — говорится в пресс-релизе. Nintendo также отмечает, что «полный отчет по продажам Nintendo Switch по всему миру» будет опубликован 27 апреля. -
Последняя версия защиты Denuvo оказалась взломана
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Простите, а это сейчас так модно стало, всю новость целиком цитировать, и даже с картинками? -
Благодарю. Стесняюсь спросить, а как там дела с командной игрой? То есть ясно, конечно, что не батла, хотя командные режимы имеются, но все-таки?
-
Capcom уже подумывает о Resident Evil 8
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Здравая идея. Собственно, я так и делаю. -
[Рецензия] Bulletstorm: Full Clip Edition (PC)
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
С рецензией все нормально. Не перекладывай с больной головы на здоровую. И да, сказ классика отлично подходит к твоей персоне. Проехали, впрочем. Мягко говоря, не согласен. -
На прошедшем мероприятии Nintendo Direct были опубликованы геймплейные ролики двух проектов про ежа Соника — Sonic Mania и Sonic Forces; также стала известна примерная дата выхода каждого из них. Классический двумерный платформер Sonic Mania выйдет на SW, PC, Xbox One и PS4 летом этого года. Sonic Forces же представляет собой современное воплощение Соника с использованием полноценной трехмерной графики. Релиз игры намечен на конец этого года на тех же SW, PC, Xbox One и PS4.
-
Граждане, кто-то вообще играет в нее сейчас? Купил накануне Нового Года, и че-то так толком и не прикасался. Стоит вообще лезть, или там уже куча непробиваемых задротов? В Колду не играю, в первый Титан играл, но получалось так себе. Другое дело, что наиграно было мало, может, в этом дело.
-
Мне тоже стало интересно. Если это не какой-нибудь ноут за 200 тысяч, конечно.
-
Nintendo Switch стала самой быстро продаваемой консолью от Nintendo
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
С очередным экспертным мнением Илюши даже спорить не хочется. -
Capcom уже подумывает о Resident Evil 8
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Мне вот эти споры с транскрипицей отчего-то напомнили давнюю путаницу с Аской и Асукой, да. Хотя на той же Википедии в заглавии стоит Аска, в скобочках - Асука. -
[Рецензия] Bulletstorm: Full Clip Edition (PC)
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
maximus388, какой прелестный и глупый поток сознания. Когда вылечишься - тогда поговорим. Признаюсь, переводы не сравнивал. Однако, как я писал выше, в оригинальной игре был схожий сухой перевод. Появление же в игре (в DLC) Дюка, которого мы знаем как мастера по витиеватым матерным и пошлым шуткам, лишь подчеркнуло несостоятельность такого вот литературного перевода. -
Nintendo Switch стала самой быстро продаваемой консолью от Nintendo
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Все вопросы - к Nintendo. -
[Рецензия] Bulletstorm: Full Clip Edition (PC)
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Господи. А для чего вообще существуют рецензии? Да вообще любые статьи? Ответ такой же. Плюс, Bulletstorm - игра с достаточно сложной судьбой, поэтому она заслуживает дополнительного внимания. -
Компания Nintendo заплатит каждому, кто обнаружит критическую уязвимость в SW, которая может позволить в итоге взломать платформу со всеми сопутствующими неприятностями для компании и пользователей (а именно — читы и распространение нежелательного содержимого детям). А еще Nintendo принимает заказы на эксклюзивный для России «комплект из консоли Nintendo Switch (с разноцветными контроллерами) и игры Mario Kart 8 Deluxe (на физическом носителе, в отдельной коробке)», чем осталась недовольна западная аудитория. В общем и целом награда за сообщение об уязвимости составит от $100 до $20 000. Осуществляться взаимодействие между Nintendo и пользователями, желающими ей помочь, будет через платформу HackerOne, предназначеная для разоблачения уязвимостей в системах и программных продуктах. Известно, что три дня назад компания уже вознаградила соответствующим образом трех человек. А вот что касается комплекта Switch с игрой Mario Kart 8 Deluxe, Nintendo начала принимать на него заказы еще 12 апреля. Согласно сообщению в официальной группе, данный комплект является «локальным российским» и он «не предназначен для продажи в других странах». Его стоимость составляет 24 999. Западное игровое сообщество, которое надеялось на появление упомянутого комплекта на Западе, отреагировала на такое решение компании с недоумением. Свое возмущение пользователи выплеснули и в твиттер, где приплели и про мнимую сделку Трампа с Россией, и саркастично предположили о наличии в комплекте встроенных читов. Без сопутствующих картинок, конечно, тоже не обошлось.
-
Capcom уже подумывает о Resident Evil 8
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ага, осталось только разобраться, которые из них "безграмотные". -
Valve рассказала о планах по развитию Steam и о методах борьбы с «фейковыми играми»
james_sun добавил тему в Технические новости
В гостях у Valve недавно побывали два популярных ютубера — Джон TotalBiscuit Бэйн и Джим Jim Sterling Стерлинг. Компания поделилась с ними планами по дальнейшему развитию Steam, уделив особое внимание борьбе с «фейковыми играми». В частности Valve собирается провести масштабную работу над тем, чтобы дать дорогу «хорошим играм», в то время как «фейковыми», созданными для выживания за счет продаж карточек, займутся особые алгоритмы, которые будут скрывать их от глаз пользователя. Первым серьезным шагом на пути к идеалу Valve называет программу Steam Direct. Систему карточек Steam, кстати, также обещают переработать. Главной же проблемой программы Direct считают то, что она может нанести вред и тем самым «хорошим» играм, которые все равно могут пройти незамеченными потенциальными покупателями. Поэтому компания запустит еще одну программу, Steam Explorers, в которой любой пользователь сможет поиграть в непопулярные проекты, чтобы выставить им впоследствии свою оценку. Таким «исследователям» даже будет предоставлен отдельный форум. Подвергнется изменениям и система кураторов. Например, они смогут получать ключи от разработчиков напрямую через Stream, минуя электронную почту и прочие варианты «извне». Также кураторы смогут получать информацию о том, как их отзывы повлияли на продажи той или иной игры. Сейчас Valve подумывает о том, чтобы как-то премировать кураторскую активность. Обычным пользователям в будущем будет предоставляться больше информации о том, почему магазин выбрал для демонстрации им конкретную игру. Видимо, таким образом Valve надеется доказать, что «дерьмовых» игр в Steam не так много, как сейчас принято считать. Автор заметки заявляет, что на данный момент у него есть серьезные сомнения насчет Steam Direct и Steam Explorers, хотя он и благодарен компании за попытку «уничтожить токсичную экосистему Steam», в которой так называемые издатели манипулируют пользователями и блогерами так, как им вздумается. Тем не менее, Steam Direct вряд ли спасет все по-настоящему хорошие игры от забвения, ведь часть из них попросту утонет в общем потоке проектов самого разного качества. Что же касается «исследователей» — их мнение будет напрямую зависеть от субъективного восприятия, не всегда совпадающего с восприятием игровой аудитории.