-
Публикации
19 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Представлены анонсирующий и геймплейный ролики масштабной гоночной аркады The Crew 2
james_sun добавил тему в Игровые новости
Также в ходе пресс-конференции Ubisoft было представлено два видео, посвященных новой аркадной гонке The Crew 2. Также в ходе пресс-конференции Ubisoft было представлено два видео, посвященных новой аркадной гонке The Crew 2. Игра выйдет на PS4, Xbox One и PC в начале следующего года. На официальном сайте проекта вскоре должна появиться бета-версия. Любопытно, что авторы на этот раз решили не ограничиваться себя автомобилями и добавили в игру возможность управления самолетами и вертолетами. -
Ubisoft продемонстрировала игровой процесс экшена Far Cry 5
james_sun добавил тему в Игровые новости
Ubisoft представила публике два новых трейлера экшена Far Cry 5, один из которых посвящен игровому процессу. Ubisoft представила публике два новых трейлера экшена Far Cry 5, один из которых посвящен игровому процессу. Напомним, что действие игры разворачивается в глубинке Соединенных Штатов Америки. Главный герой — полицейский вымышленного графства Хоуп, что в штате Монтана. Он вынужден противостоять могущественному религиозному культу, который собирается устроить на земле настоящий Конец света. Far Cry 5 выходит 27 февраля 2018 года на трех основных платформах. -
В ходе PC Gaming Show было продемонстрировано два геймплейных ролика долгожданного симулятора средневекового воина — Mount & Blade 2: Bannerlord. Оба видео акцентируются на продвинутой боевой системе игры. Авторы рапортуют об улучшенной системе управления войсками, об обновленном искусственном интеллекте, способном выполнять сложные тактические маневры, о системе рангов внутри армии. Кроме того, разработчики сообщили о том, что управление в игре останется понятным и интуитивным. Также была заметно улучшена анимация и физика боя — игра просчитывает вес каждого отдельного оружия и силу удара. Mount & Blade 2: Bannerlord предположительно должна выйти в этом году.
-
На сегодняшней пресс-конференции Microsoft была представлена новая часть в серии Metro от студии 4A Games. На сегодняшней пресс-конференции Microsoft была представлена новая часть в серии Metro от студии 4A Games. Игра получила название Metro: Exodus. В ходе E3 был продемонстрирован ролик, в котором главный герой проекта сначала исследовал заброшенные туннели метро, а затем выбрался на поверхность и сражался с волками и мутировавшим медведем. А еще в видео был показан здоровенный советский паровоз. Metro: Exodus должна выйти в следующем году на Xbox One и PC.
-
В ходе мероприятия PC Gaming Show сотрудник Firaxis Джейк Соломон рассказал о большом дополнении для стратегии XCOM 2 под названием War of the Chosen, которое добавит в игру новых врагов, новые локации, миссии, классы и другие группы сопротивления. Одним из главных нововведений станут те самые Избранные — инопланетные герои, каждый со своим характером и навыками, которым поручено охотиться за последователями XCOM по всему миру. Во время кампании с ними придется сразиться несколько раз, причем каждый раз Избранные будут становиться все сильнее. В глобальном режиме эти герои будут постоянно мешать организации игрока. Столкнувшись с ним на поле битвы, Избранные не преминут усмехнуться и припомнить игроку прошлые встречи. Иногда они даже станут похищать солдат XCOM. Пока известно три класса Избранных — это Убийца, мастер ближнего боя, а также Охотник и Чернокнижник, делающие упор на сражениях на расстоянии. В War of the Chosen к организации XCOM могут присоединиться три другие группы сопротивления, у каждого своя философия и методы борьбы. Игроку необходимо объединить их под своим началом, чтобы иметь возможность нанимать солдат данных фракций и уникальных сотрудников, а также чтобы получить доступ к техническим новинкам. Среди героев сопротивления, как заявил Джейк Соломон, окажутся «самые сильные бойцы, которых мы когда-либо создавали». Так, Жнецы являются мастерами маскировки и саботажа. Застрельщик является инопланетным перебежчиком, гибридом пришельца и человека, которые могут выполнять много действий за ход. Тамплиеры — мощные псионики. С имеющимися группами сопротивления можно устанавливать контакт в глобальном режиме, предоставляя им различную помощь. После того, как удастся наладить дружеские отношения с представителями фракции, игрок сможет отдавать им стратегические приказы. Плюс ко всему, в игре появятся особые локации, представляющие собой города, оставленные населением после вторжения пришельцев. Те, кто остался, мутировали и теперь стекаются на звук сражений. Эти мутанты станут атаковать как бойцов игрока, так и инопланетян, поэтому отныне воевать придется на два фронта. Выход дополнения намечен на 29 августа.
-
Объявлена дата выхода экшена в открытом мире Crackdown 3, опубликован новый трейлер
james_sun добавил тему в Игровые новости
В ходе пресс-конференции Microsoft на E3 была объявлена дата выхода экшена в открытом мире Crackdown 3. Игра выйдет на PC и Xbox One 7 ноября. Главной особенностью Crackdown 3 разработчики называют полную разрушаемость окружения при условии игры в интернете. Подобное стало доступно облачным вычислениям. В режиме кампании разрушаемость будет ограничена. Вторая часть Crackdown вышла в 2010 году. Действие Crackdown 3 будет происходить в будущем первой части серии и представлять собой альтернативную временную ветку Crackdown 2. -
Авторы первых двух отличных FlatOut выпустили новый E3-трейлер своего многострадального долгостроя Wreckfest и сообщили о дальнейших планах насчет данной игры. Разработчики из Bugbear Entertainment совместно с издательством THQ Nordic планируют наконец-то выпустить Wreckfest в этом году на PC, в следующем — на консолях. В ближайшем будущем проект получит несколько крупных обновлений, которые добавят в игру продвинутый режим карьеры, возможность тонкой настройки личного автомобиля, новый многопользовательский сервер, а также новые трассы и машины. «Wreckfest — это не просто автоспорт, это — целое мировоззрение. Наше любимое мировоззрение, — говорит управляющий директор THQ Nordic Клеменс Крейцер. — Поэтому мы очень рады сотрудничать с Bugbear Entertainment для того, чтобы сделать игру лучше, больше, и просто сделать так, чтобы Wreckfest стал лучшей дерби-гонкой на уничтожение». Напомним, что проект находится в режиме раннего доступа в Steam больше трех лет — с января 2014 года. До этого разработчики пробовали собрать деньги на Kickstarter, но потерпели неудачу.
-
В ходе собственной пресс-конференции на E3, Microsoft объявила, что будет активно расширять список игр с обратной совместимостью на Xbox One, включая и оригинальные игры с первого Xbox. Кроме того, для полноценной поддержки 4K на Xbox One X многим вышедшим играм на Xbox One потребуется специальное обновление. Пока точно неизвестно, какие именно игры с первого Xbox пожалуют на Xbox One. Однако сама Microsoft сообщила, что игра Crimson Skies, выпущенная 17 сентября 2000 года, станет участником данной программы. Точная дата добавления классических проектов в библиотеку неизвестна; по заявлению Microsoft обратная совместимость с Xbox появится осенью этого года. В ближайшее время компания обещает предоставить больше информации на этот счет.
-
Пресс-конференция Devolver Digital началась с кровавого цирка
james_sun добавил тему в Игровые новости
Издательство инди-проектов Devolver Digital на своей дебютной пресс-конференции E3 устроило настоящий трэш и угар. Ведущие на сцене стреляли из пистолета, заливали всех окружающих собственной кровищей, демонстрировали передовые технологии и не переставая шутили над собой и над коллегами из игровой индустрии. Так, была представлена система Devolver Digital Screen Pay, благодаря которой можно было совершать внутриигровые покупки, просто бросая деньги в монитор. Во время демонстрации работы данной системы руководителю отдела «исследований, разработки и ещё больших исследований» Майло Лоури даже оторвало руку. Плюс ко всему, ведущая Нина Стразерс анонсировала псевдоплатформу «самого раннего доступа», аналог Steam Early Access, благодаря которой издательство Devolver Digital сможет «ещё быстрее „выбрасывать” на рынок незаконченные проекты». Игрокам в ней предлагается покупать игры еще на стадии дизайн-документа или даже просто на стадии идеи без разработки. Кроме того, публике была представила система Comment Created Content, благодаря которой аудитория может вносить существенные изменения в игры, публикую собственные жалобы и предложения на форумах. Для смены сложности какого-нибудь шутера достаточно будет оставить соответствующий комментарий в обсуждении. Окончание презентации издательства не прошло без эксцессов: сначала у ведущей пошла из носа кровь, а затем ее голова и вовсе взорвалась. В ходе официальной части презентации также было продемонстрировано два проекта: кооперативная аркада Serious Sam’s Bogus Detour от авторов Hammerwatch и киберпанковый top-down shooter Ruiner от студии Reikon Games. До 19:00 по московскому времени ожидается «Первое в мире второе предварительное шоу», на которое придут представители компаний Raw Fury Games, SEGA, Adult Swim и других студий. -
После пресс-конференции E3 2017 компания Bethesda опубликовала несколько первых скриншотов из самостоятельного дополнения Dishonored: Death of the Outsider и полноценный его трейлер. После пресс-конференции E3 2017 компания Bethesda опубликовала несколько первых скриншотов из самостоятельного дополнения Dishonored: Death of the Outsider и полноценный его трейлер. Игроки вживутся в роль «злодейского сверхъестественного убийцы» Билли Лёрк, которой вместе с наставником Даудом необходимо осуществить «величайшее убийство из когда-либо задуманных». Проект будет основан на графическом и художественном стиле второй части Dishonored, в нем также будут присутствовать «уникальный дизайн уровней, жестокая боевая система и захватывающая история, реагирующая на выбор игрока». Выход Dishonored: Death of the Outsider намечен на 15 сентября этого года на трех основных платформах.
-
После тонны различных слухов Ubisoft наконец-то официально анонсировала Assassin’s Creed: Origins на пресс-конференции Microsoft. Все желающие могут оценить официальные трейлера проекта, который, как сообщается, запускался на новой версии Xbox в разрешении 4K. Игра выходит на трех основных платформах 27 октября.
-
На пресс-конференции Microsoft была представлена приключенческая игра Tacoma, действие которой происходит на заброшенной космической станцией между Луной и Землей. На пресс-конференции Microsoft была представлена приключенческая игра Tacoma, действие которой происходит на заброшенной космической станцией между Луной и Землей. Главному герою необходимо выяснить, что случилось с экипажем. Проект разрабатывается создателями драмы Gone Home. Дата релиза — 2 августа этого года на PC и Xbox One. Предзаказать игру уже можно на площадке GOG.
-
Опубликован первый геймплейный трейлер кооперативного ролевого экшена от BioWare — Anthem
james_sun добавил тему в Игровые новости
Под конец пресс-конференции Microsoft был продемонстрирован большой геймплейный трейлер нового проекта от BioWare под названием Anthem. В данном геймплейном ролике был продемонстрирован обширный и прекрасный открытый мир, в котором игроку и команде из четырех человек предстоит исследовать плотный лес из джунглей и пустыни. Сами герои оснащены специальными экзокостюмами с различными способностями и реактивными ранцами. Внешне Anthem выглядит как смесь из Avatar, Destiny и Titanfall, а в плане технологий — заметно опережает недавнюю Mass Effect: Andromeda. Игра выйдет в следующем году на трех основных платформах. -
Приквел к подростковой драме Life is Strange подтвержден. Игра будет выпущена в формате трех небольших эпизодов под названием Before the Storm. События приквела начнутся за несколько лет до оригинальной истории Life is Strange, до появления главной героини Максин, до того, как Хлоя покрасила волосы в голубой цвет, а исчезнувшая Рейчел Амбер еще находилась где-то рядом. Поклонников игры также наверняка порадуют наличие знакомых мест и персонажей.
-
Красочный трейлер и дата выхода аркады Cuphead, выполненной в стиле анимации 30-х годов
james_sun добавил тему в Игровые новости
Помимо больших и громких проектов, на конференции Microsoft был также представлен трейлер любопытной аркады Cuphead, нарисованной в стиле американской анимации 30-х годов прошлого века. Помимо больших и громких проектов, на конференции Microsoft был также представлен трейлер любопытной аркады Cuphead, нарисованной в стиле американской анимации 30-х годов прошлого века. Основной упор в геймпелее Cuphead будет сделан на битвах с боссами. Авторы вдохновлялись мультфильмами и карикатурами американской анимации 1930-х, визуальные эффекты и звук, как сообщается, кропотливо воссоздаются с помощью техник того времени. Акварельные фоны и оригинальные джазовые записи будут ждать всех желающих. Выход игры намечен на 29 сентября. -
Объявлено официальное название новой версии приставки от Microsoft
james_sun добавил тему в Технические новости
Новая версия консоли от Microsoft, которые мы все до этого знали как Project Scorpio, получила название Xbox One X. Помимо мощных технических характеристик и поддержки «настоящего» 4K, Xbox One X будет самой маленькой приставкой в истории линейки Xbox. В консоли применяется охлаждение, основанное на водяном паре. Также обещана полная совместимость с играми от предыдущих версий Xbox One. Выйти на рынок Xbox One X должен осенью этого года. -
Пресс-конференция Devolver Digital началась с кровавого цирка
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А к этому разве кто-то отнёсся серьезно? -
Компании Microsoft и Bethesda решили наградить зрителей собственных пресс-конференций за просмотр играми и бонусами. Так, Microsoft обещает наградить играми и DLC тех, кто воспользуется ее стриминговым сервисом Mixer. Все желающие поучаствовать в данном мероприятии должны для начала зарегистрироваться и авторизироваться на данном сервисе, привязав свою учетную запись Xbox Live. Сделать это можно в браузере на сайте Mixer, выбрав значок профиля и нажав на кнопку «Учетная запись». После привязки учетной записи достаточно будет посмотреть брифинг E3 через Mixer в прямом эфире, используя приставку Xbox One или через любой браузер по данной ссылке. После окончания презентации зрителям будут разосланы обещанные призы. Bethesda же заключила соглашение с популярным стриминговым сервисом Twitch, благодаря которому зрители могут получить специальные бонусы для тех игр, что имеются у них на аккаунте. Для этого необходимо смотреть пресс-конференцию компании, стартующую 12 июня в 7 утра по московскому времени, на ее официальном канале на Twitch. Понятно, что сначала нужно будет также связать учетные записи Bethesda и Twitch вот здесь.
-
Опубликован геймплейный трейлер японской ролевой игры Kingdom Hearts 3
james_sun добавил тему в Игровые новости
Square Enix представила геймплейный трейлер Kingdom Hearts 3 — ролевого кроссовера между персонажами серии Final Fantasy и многочисленными героями мультфильмов студии The Walt Disney. Видео посвящено боевой системе игры и красочными сражениям с противниками. Кроме того, в трейлере представлено несколько сюжетных сцен на японском языке. Дата выхода игры пока неизвестна. -
Опубликован трейлер яркой музыкальной аркады The Artful Escape
james_sun добавил тему в Игровые новости
Еще одной красивой аркадой на пресс-конференции Microsoft стала The Artful Escape. Ее героем является некий человек с гитарой, который вовсю использует силу музыки для того, чтобы пересечь на редкость живописный мир. Изначально проект появился в 2016 году на Kickstarter под названием The Artful Escape от Francis Vendretti. Несмотря на то, что краудфандинговая кампания тогда провалилась, авторы нашли издателя в лице Annapurna Interactive, которая не так давно выпустила отменное приключение What Remains of Edith Finch Дата релиза The Artful Escape пока неизвестна. Авторы заявляют, что игра выйдет тогда, когда «будет чертовски готова». -
В сети появились изображения, которые предположительно относятся к сиквелу хорошего платформера Ori and the Blind Forest. В сети появились изображения, которые предположительно относятся к сиквелу хорошего платформера Ori and the Blind Forest. По информации блога IndianNoob, который ссылается на свои доверенные источники, новая часть игры под названием Ori and the Will of the Wisps будет представлена публике на грядущей пресс-конференции Microsoft. Косвенным подтверждением этому является то, что оригинал на Xbox One сейчас продается со скидкой. По крайней мере, так считает инсайдер Wario64. Напомним, что пресс-конференция E3 от Microsoft начнется сегодня в полночь.
-
Во время прямой трансляции EA Play компания Electronic Arts, в сотрудничестве с Lucasfilm, объявила о новом содержимом, которые появится в тематических сезонах Star Wars: Battlefront 2. Новые дополнения позволят игрокам продолжить приключения их героя в постоянно изменяющемся и растущем мире. Все игроки получат доступ к этим бесплатным дополнениям, которые могут включать новые места действия, персонажей, транспорт, режимы игры, оружие, звездные карты и многое другое. Также игроки смогут принять участие в регулярных событиях и испытаниях и получить за это особенные призы. Первый бесплатный сезон откроется в декабре, после выхода игры. Он будет посвящен будущему фильму «Звездные Войны: Последние джедаи». Благодаря отношениям с Lucasfilm в этом сезоне будут новые герои — Финн и капитан Фазма, новая планета под названием Крайт, новая космическая карта пространства планеты Д’Квар, новые события, награды и многое другое. «Работая над Star Wars: Battlefront 2, мы первым делом ориентировались на отзывы игроков. В базовой игре вы увидите гораздо больше игровых материалов, чем в первой части игры — новую аутентичную одиночную кампанию, эпическую сетевую игру, космические сражения, а также одиночную и совместную игру PvE в консольных версиях. Эта игра охватывает огромную часть вселенной „Звездные Войны”, — рассказывает Мэтт Вебстер, исполнительный продюсер Star Wars: Battlefront 2. — Но не менее важна поддержка игры после ее официального выхода. Наша система поддержки воплощает стремление объединять игроков, вдохновлять их играть вместе, поэтому будущие сезоны будут регулярно добавлять много игровых материалов и событий». Напомним, что игра разрабатывается тремя студиями — Motive Studios, DICE и Criterion Games, — каждая из которых имеет большой опыт в создании популярных игр. Новая одиночная кампания позволит игрокам познакомиться с историей элитного имперского пилота по имени Иден Версио. Также игроков ждут «эпические сетевые сражения», где они будут управлять истребителем Первого Ордена — First Order TIE, сражаться в составе наземных войск и выступать в роли известных героев и злодеев (например, Йоды или Кайло Рена из всех фильмов серии «Звездные Войны»). Кроме того, это осенью появится возможность поучаствовать в бета-версии сетевой игры Star Wars: Battlefront 2 для PlayStation 4, Xbox One и PC. Все фанаты, оформившие предварительный заказ любого издания игры, получат доступ к бете раньше прочих. Игра выйдет по всему миру 17 ноября 2017 года на платформах PlayStation4, Xbox One и PC. Игроки, желающие получить игру раньше, могут приобрести издание «Star Wars: Battlefront 2: Элитные бойцы», куда войдет ранний доступ к игре с 14 ноября, обновленные версии всех четырех классов бойцов (офицер, штурмовик, тяжелый боец и специалист) и набор героев из фильма «Последние джедаи».
-
«Звездные войны» от Visceral Games и сценариста серии Uncharted не появятся на этой E3
james_sun добавил тему в Игровые новости
Многие геймеры надеялись, что EA сообщит какие-нибудь новые детали насчет новой игры во вселенной «Звездные войны», которую создает студия Visceral Games совместно со сценаристом серии Uncharted. Однако, похоже, что этот проект вообще пропустит нынешнюю E3. Об этом сообщила креативный директор Эми Хеннинг, заявив, что этот год является годом Battlefront 2. «Это год Battlefront 2, — написала Эми в твиттере. — Мы очень гордимся нашими друзьями из DICE и Motive! Мы все еще упорно работаем над нашей игрой, хотя и не боимся ... :)» Из того, что известно на данный момент о проекте — то, что это будет оригинальная история во вселенной «Звездных войн» с новыми персонажами, новыми местами и существами. Вообще проект был запланирован на выход в следующем году, однако, учитывая тот факт, что о нем ничего до сих пор толком неизвестно, он запросто может быть отложен до 2019 года. -
Издание PC Gamer обратило внимание на то, что выход нового проекта от студии BioWare, который был продемонстрирован в ходе мероприятия EA Play, сначала был запланирован на весну следующего года, но вскоре был быстро перенесен на следующую осень. Это настоящий рекорд по скорости переноса игры после ее же анонса. Напомним, что игра называется Anthem. В описании к тизеру проекта сообщается, что игроки смогут «исследовать прекрасные первозданные пейзажи, справиться со всеми опасностями, с которыми столкнутся во время путешествия, и становиться более могущественными с каждым своим шагом». На пресс-конференции Microsoft, которая пройдет сегодня в полночь по московскому времени, разработчики должны показать некое большое геймплейное видео.
-
Любопытная все-таки наметилась тенденция. С десяток лет назад игровое сообщество натурально изнывало от обилия игр про Вторую мировую и Вьетнамскую войны; выход каждого подобного проекта вызывал всеобщий стон: «Доколе?!» Здраво рассудив, что публике приелись означенные сеттинги, разработчики сначала кинулись наперебой клепать проекты про борьбу с террористами и про современные войны, а затем и вовсе ушли в далекое будущее. Но как мы знаем, история движется по спирали. Боевые действия настоящего и будущего теперь тоже наскучили геймерам. Все чаще у публики стали проскакивать высказывания в духе: «Эх, вот бы сейчас снова на поля Второй мировой или во Вьетнам». И демиурги вновь откликнулись. Главные шутерные серии в лице Battlefield и Call of Duty устремились в наше с вами беспокойное прошлое. Так, грядущая WWII опять отправит геймеров штурмовать нацистские укрепления, ну а Battlefield 1 пошла даже дальше, закинув всех желающих на поле боя самой Первой мировой войны. Частная студия Tripwire Interactive всегда держалась в стороне от новомодных тенденций. Ее игры не отличались особой оригинальностью в плане сеттинга, зато в них часто присутствовали густая атмосфера и безжалостная правдоподобность. Выпустив дилогию Red Orchestra, посвященную битвам Великой Отечественной войны, американские разработчики устремили свой взгляд на еще один известный, но не слишком популярный нынче крупный военный конфликт XX века — на Вьетнамскую войну. Мы были солдатами В отличие от предшественниц, Rising Storm 2: Vietnam не содержит в себе даже намека на одиночную кампанию — игра рассчитана строго на сражения в мультиплеере. Тем не менее, любому новичку, привыкшему к полуаркадному геймплею тех же Battlefield и CoD, сначала строго рекомендуется отправиться на Стрельбище, дабы познакомиться с общими особенностями проекта. Уже там можно заметить, что в игре присутствует несколько различных классов персонажей со своей четкой специализацией и собственным набором вооружения. Базовой единицей в сражениях является стандартный пехотинец, игра за которого не требует каких-либо дополнительных действий. Пехотинцев активно прикрывают в боях снайперы, а огневую поддержку оных осуществляют пулеметчики. Разведчики способны обнаруживать замаскированные мины и ловушки, гранатометчики активно борются с вражескими укреплениями и скоплениями живой силы. Отдельно стоит отметить радиста, которому жизненно важно помогать командиру всего взвода — ведь только от их слаженной совместной работы зависит своевременная поддержка команды артиллерийским огнем или авианалетом. Какую-то часть игроков может отпугнуть такой вот начальный экран, появляющийся при первом запуске. Стоит учесть, что простых пехотинцев в команде может быть сколь угодно много, в то время как прочие специальности жестко ограничены по количеству. Поэтому бояться, что на карте большая часть сослуживцев окажется в роли каких-нибудь снайперов (как это бывает в популярных сетевых развлечениях), в Rising Storm 2 не стоит. Понятно, что каждая из двух главных сторон конфликта полагается на свои козыри, что влечет за собой различия в классовых способностях. Например, командир отряда американцев одновременно служит этакой мобильной точкой для респауна остальных членов отряда, в то время как командир отряда вьетконговцев должен создавать точку возрождения отдельно при помощи... мотыги. Командир американского взвода может вызвать на поле боя бомбардировку напалмом или же отправить патрулировать местность самолет поддержки AC-47, который накроет пулеметным огнем войска неприятеля. В ответ на это командир из Вьетнама может призвать на помощь зенитную артиллерию или хитрым способом моментально возродить с десяток собственных павших бойцов. Процесс создания точки для респауна в самом разгаре. Армия США, как водится, полагается в основном на огонь и авиацию — последняя не только наносит удары с воздуха, но и может подвозить солдат в любую доступную точку. Вьетконговцы меж тем обожают пользоваться различными партизанскими приспособлениями, расставлять коварные невидимые ловушки и передвигаться по подземным туннелям. Арсенал противников вряд ли удивит тех, кто смотрел соответствующие фильмы или играл в проекты по Вьетнамской войне: солдаты США активно используют привычные M16, M60, гранатометы M79, дробовики и классические винтовки M14, тогда как вьетнамцы налегают на вооружение советского производства — автоматы серии AK, ППШ-41, винтовки Мосина и гранатометы РПГ-7. Последние, к слову, являются грозным оружием против вертолетов, так же как и расставленные на позициях крупнокалиберные пулеметы. Следует отдельно похвалить то, насколько дотошно и достоверно реализовано оружие в игре: каждый ствол ведет себя так, как и должен вести себя в реальности. Ну или по крайней мере максимально близко к этому. А значит, валить противника пачками от бедра и не целясь в Rising Storm 2 не получится при всем желании — извольте для начала изучить специфику поведения выбранного оружия. К некоторым видам даже можно сменить тип боеприпасов. Любопытно, что при стандартных настройках сервера в игре напрочь отсутствует привычный счетчик патронов: дабы узнать, сколько вы еще примерно сможете стрелять без перезарядки, необходимо специально отсоединять магазин. Все на благо правдоподобности. Эта птичка свое отлетала. Как водится в каждом уважающем себя сетевом шутере, есть здесь и своеобразная прокачка. Вот только в отличие от собратьев, Rising Storm 2 не имеет никаких дополнительных «обвесов» для стволов, а все боевое снаряжение здесь открыто сразу для всех игроков. С ростом уровней пользователю лишь открывается доступ к новым возможностям по кастомизации своего виртуального альтер-эго. Таким образом авторы избавились от привычного неравенства между игроками — ведь теперь все зависит сугубо от скилла каждого отдельного человека да от коммуникативных способностей отрядов и всей команды. А переговариваться тут зачастую жизненно необходимо, ибо новая Rising Storm осталась верна своим хардкорным корням. Убить в игре могут буквально с одной пули, солдат противника никто вам подсвечивать не будет, и даже ваши союзники начинают идентифицироваться специальным маркером лишь на достаточно близком расстоянии — на первых порах термин «дружественный огонь» тут особенно актуален. Единственный возможный выход при таких условиях — четко координировать свои действия с товарищами; в идеале — обговаривать общий план действий до начала сражения. Секретное оружие вьетнамских войск — невидимые гуки. Всего в игре представлено три режима: классический для серии режим «Территории», в котором надо последовательно захватывать определенные участки на карте, а также «Схватка» и «Превосходство». «Схватка», по сути, представляет собой стандартный и стремительный Team Deathmatch на 16 человек, где команды просто сражаются друг с другом до победного. А вот «Превосходство» наверняка покажется знакомым поклонникам серии Battlefield: в данном режиме двум сторонам необходимо захватывать соединенные между собой точки на карте, за которые команде начисляются очки. Если враг сумеет разорвать цепь из захваченных точек — приток очков в общую копилку тут же прекратится. Эта особенность открывает дополнительные тактические возможности перед игроками, делая рейды в стан противника весьма осмысленным и важным занятием. Сами по себе битвы в плане масштаба не уступают лучшим представителям жанра — схлестнуться в жестоком бою на сервере могут одновременно до 64 человек. Вот только карт, к сожалению, не так много, как хотелось бы, — всего-то около 8 штук. Другое дело, что каждая такая локация проработана до мелочей и, как уверяют разработчики, создана с прицелом на историческую аутентичность. И если с историчностью можно только поверить авторам на слово, то вот с аутентичностью в игре полный порядок. Особенно это касается игровой атмосферы. Во-первых, в Rising Storm 2 нет ни «плохих», ни «хороших», есть лишь две отличные, но сбалансированные стороны известного конфликта. Во-вторых, жестокость этого противостояния вскоре начинаешь чувствовать чуть ли не кожей. Когда вокруг рвутся снаряды от артобстрела, разрывая на части тела тех, кто не успел спрятаться в укрытие, когда на твоих глазах заживо сжигают твоих товарищей, отчего те страшно кричат и корчатся в жуткой агонии, ты, сидя в какой-нибудь импровизированной засаде, невольно крепче сжимаешь мышь и усиленно прислушиваешься к каждому лишнему шороху. Светлое пятно на данном скриншоте совсем недавно было моим сослуживцем. Бедняга Джонни. Звуковое сопровождение в игре, что и говорить, отличное. Ввиду отсутствия привычных маркеров «своих» и «чужих» ориентироваться часто приходится именно на слух. Вьетконговцам, к примеру, жизненно необходимо знать точное направление, откуда прилетит вражеский вертолет, дабы вовремя скрыться в джунглях или же, напротив, сбить наглеца из гранатомета, ну а американцы… Американцы постоянно вынуждены держать ухо востро против скрытных и вездесущих партизан. Вишенкой на торте является отменный саундтрек, состоящий из классических рок-н-рольных композиций, которые так или иначе ассоциируются со Вьетнамской войной. Главная же тема Rising Storm 2: Vietnam под названием Run Through The Jungle за авторством Creedence Clearwater Revival и вовсе прочно обосновалась в моем плейлисте. Графика в игре терпимая, местами даже симпатичная, но не более того. Технически же игра где-то лет на восемь устарела и выглядит словно какой-нибудь мод для ArmA 2. И можно было бы особо не расстраиваться по этому поводу, если бы не одно «но»: ведет себя проект довольно нестабильно. Встречаются тут и редкие баги (вроде вылета игры после перезапуска), и странности с производительностью на некоторых системах. Так, игра может страдать от падения FPS на конфигурациях, с легкостью перемалывающих какую-нибудь Battlefield 1 на максимальных настройках, но при этом шустро бегать на компьютерах среднего уровня. Под прикрытием пулеметов наступаем на врага. Ну и в принципе, ощущаются в Rising Storm 2 какие-то корявость и недоделанность: отсутствие быстрого матча (только браузер серверов, только хардкор!), архаичный интерфейс, не слишком отзывчивое управление персонажем. Заодно в подобной игре удивляет отсутствие медика как такового. Система ранений здесь более чем адекватна, забинтовать кровоточащую рану каждый боец способен самостоятельно; но вот помогать товарищам и лечить их попросту невозможно. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Впрочем, на тотальном безрыбье новых и серьезных игр про Вьетнам на такие шероховатости не особо обращаешь внимание. Куда важнее то, что у Tripwire Interactive получилось сделать разнообразный и атмосферный командный экшен с приятным упором на реализм. Поэтому если различные аркадные стрелялки вам давно приелись, а какую-нибудь ArmA 3 вы излазили вдоль и поперек, мой вам совет: познакомьтесь с Rising Storm 2: Vietnam. Слышите? Джунгли зовут. Итоговая оценка — 8,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализованная версия игры вышла крайне неряшливой. Мало того что кое-где слова накладываются друг на друга или не влезают в экран, так вдобавок часто между ними и союзами отсутствует пробел. Ждем патчей.