Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Rosss

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rosss

  1. Windows XP Service Pack 3

    Что само по себе и означает, что не актуально, т.к. на этом убогом движке до сих пор так и нет ни одной даже просто приличной игры :) А, вот, это уже интересно. Как "в живую" увижу этого зверя, так задумаюсь, если оно будет того стоить.
  2. Windows XP Service Pack 3

    Dx10 пока не актуален, а 10.1 еще более того. >3Gb оперативки - для x32 до лампочки Виста или ХРюша, а на x64 пока вообще не тянет.
  3. Windows XP Service Pack 3

    Вопрос скорее дисскуссионный. При наличии нормального железа переход на Висту не более, чем выбор предпочтения или, пожалуй, чисто религиозный выбор(типа ATI vs nVidia). Предпочитаю XP+SP3 только потому, что на Висте не нашел для себя абсолютно ничего нового и полезного.
  4. 10 000 лет до н.э.

    Уважаю. У меня силы воли на такой подвиг не хватит. Я лучше еще раз пересмотрю уболловский "Во имя короля" - пусть и шлак, зато там Стетхем есть :)
  5. 10 000 лет до н.э.

    Неееет. Не так :) Именно в кинотеатре. А комментировать? Дома же весь кайф пропадает, т.к. меня итак знают и знают, что я ТАКОЕ буду обязательно комментировать в подробностях. Да и обидно смотреть это непотр[censored]тво в узком кругу, а так греет душу то обстоятельство, что я не один такой [censored] что повелся на замануху рекламных роликов :) P.S. А Эммерих с каждым новым фильмом все ближе приближается в своем "творчестве" к пресловутому У.Боллу.
  6. 10 000 лет до н.э.

    Даже не смешно. Скучно, тупо, безмозгло. А сравнивать кокакольщика Эмми с Гибом вообще не корректно. Над мамонтами в пустыне ржал на весь зал. Хорошо, хоть не один я такой был. Про притянутых за уши атлантов пришлось объяснять чуть ли не всем рядом сидящим, т.к. народ Плутарха не читал, а кто читал веселился вместе со мной. Так и не понял, где вообще на земле 10000 лет назад настолько близко даже в принципе реально могли быть заснеженные горы, абсолютная пустыня и громадная река. В общем, "10000" - кусок д...ма, сугубо для внутреннего янкесовского пользования, там и не такое принимали за правду.
  7. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Без вариантов. Все остальное откровенный шлак, без скидок и разделений на жанры. Escape the Fate Поставь патч 1.3.1 - там это исправили.
  8. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Пожалй только Феанора(но не как лягуха, а как человек) - +3 к интелекту и дети дают основной бонус на интелект и ману.
  9. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    С лицензии не хотел запускаться, пока не удалил виртуальный привод в DT(стоял vIDE). Сейчас все пучком.
  10. Патчи (King's Bounty. Легенда о рыцаре)

    Это само собой, но и реально полезного весьма немало. ПАТЧ 1.3.1 (включает в себя все изменения патчей 1.1 и 1.2) Для игры на DVD Для игры, скачанной через онлайн Добавления и улучшения: - Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске. - Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон. - Улучшена система поиска пути. - Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага. - Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте. - В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии. - При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза. - Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации. - В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда. - При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза". - По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте. - Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь. - Добавлены параметры камеры для game.ini файла: autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры) autocamera 1 (камера жестко привязана за героем) autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением) - Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле: setf ~map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры) - Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах) setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна) setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры) - Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов. setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон) setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов) Баланс: - * Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена. - * Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал. - Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения. - Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня. - Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой. - Усилены боссы: Черепаха, Паук. - Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта. - Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение". - Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют. - Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов. - При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений. - Гизмо теперь более рационально использует Лечение. - Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака. Исправления: Предметы: - Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями. - "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня. - "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости. - "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке. - "Меч Равновесия" улучшается корректно. - "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою. Существа: - Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости. - Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен. - У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость". Диалоги: - Стрелки прокрутки работают в окне диалога. Задания: - "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа. - * "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание. - * "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается. - * "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу. - * "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду". - * "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание. - "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса. - "Корона Грифонов": теперь корректно сдается. - "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина. - "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии. - "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья. - "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия. - "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку. - "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду. - Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги. - * Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата. - * За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков. - * Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом. - Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок. - Нельзя многократно проходить Испытание Воли. Книга Магии: - "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск. - "Мишень" учитывает уровень войск противника. - "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности. - "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами. - Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.). Интерфейс: - Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака. - Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню. - Улучшено отображение больших шрифтов. - Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга. - Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине. - Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента. - Улучшена сортировка журнала заданий. - Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа. Жены и Дети: - Увеличен фактор случайности при рождении детей. - Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка). - Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус. Локации: - Замок Тотенхем всегда доступен для посещения. - Нельзя встать под черепаху на острове Льяро. - Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями. Поле боя: - Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам. - Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе". - Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект. - Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде. - Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться. Прочее: - Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы. - Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения. - Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию). - Убран постоянный прирост войск в Школе Волш[censored]тва и в Посольстве Орков. - Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре. - Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию. - Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро. - Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак. - НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания. - Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе. - Поправлена анимация превращения Древа Смерти. Примечание: * для того, чтобы изменение заработало, нужно начать новую игру после установки патча. Если исправление внесено в задание, то если оно еще не получено, новую игру начинать не нужно.
  11. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Освободи место - просто выброси неиспользуемые свитки. В бою чаще всего хватает использования из боевых "Молнии" и "Гейзера" + Шкатулка Ярости, особенно при упоре на стрелков в армии.
  12. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    pablo37 Если прокачать у героя "Натиск", то в первый раунд наверняка будут ходить именно твои, но у же со второго раунда боя все будет согласну рейтингу, хотя чаще всего и первого раунда хватает, чтобы вынести почти под ноль противника. P.S. А воином играть интересней, нежели паладином. Да и повторное прохождение оказалось весьма интересным - оказывается целую кучу квестов и возможностей с первого раза не заметил или не понял, как выполнить :) P.P.S. Все-таки 1СС тяжкий издатель - с прикручиванием обновленного старфорса так и не выложили сегодня патч 1.3 :(
  13. Race Driver: GRID

    Не надо вводить народ в заблуждение. Проблема только на картах серии 1х00, рекомеендуют Catalyst 8.2(или дождаться 8.5). На всех остальных радеошах все в порядке. GordON Спасибо за подсказку с Касперычем :) Дополню по касперскому - останавливать службу не обязательно, достаточно выгрузит и переименовать папку. P.S. Собственно по самой игре - гонки и гонки. Красиво корежит авто, физика присутствует, малость переборщили с блюром. В общем, без вариантов лучше последней НФС и DIRT. Ну и про "тормоза" при максимальных настройках речь не идет :)
  14. Two Worlds

    Пока нормальный инсталлятор в процессе создания, особо нетерпеливые могут скачать более простой вариант перевода "Tainted Blood" :) http://repsru.ifolder.ru/6495703
  15. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    pablo37 Так болота в Дарионе и есть - это коронные земли. Про братство не помню. Скорее всего вообще не вступал.
  16. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    В любой момент обратись к лодочнику рядом с городом губернатора островов.
  17. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Эльфийка(Неока), +1 к морали эльфов(пользительно, т.к. лучники в армии именно эльфы), остальные бонусы типичные - плюсы к интелекту, урону и т.д. Полная инфа о всех женах и бонусах, которые приобретаются при женитьбе.
  18. Two Worlds

    Перевод "Tainted Blood" сделан. Отправил SerGEAnt'у. Никаких файлов оригинальной игры перевод не заменяет. Проверял на лицензии.
  19. Выбор видеокарты. Часть 1.

    Одобрям'с. Правда я никогда не был поклонником NV.
  20. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    За всю игру не увидел ни одного. Все работало, как часы. Естественно сразу поставил патч 1.2.
  21. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Таким образом убиваешь большую часть кайфа от игры. Система боевки очень похожа на "Heroes of MM". Немного помощи по боевке можно посмотреть тут.
  22. [Рецензия] Turok («Турок») (PC)

    Это где и когда ? Про турку правильнее сказать, что даже в эпоху повсеместного засилья убогости в играх и лености разрабов по оптимизации своих продуктов, эта игруля умудряется выделятся еще большим убожеством. А про движок Урыл-3 вообще без матов невозможно писать. Видимо он уже изначально делался сугубо под консоли. ИМХО.
  23. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Ну, по-первости, пока не прокачаешься, инквизиторов можно и просто нанимать. У того же паладина-зомби на локации болот.
  24. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    534 Насколько понял, надо, чтобы пауки были в твоей армии(какое-то время) и использовать их в бою. По крайней мере у меня Ящер стал сотрудничать именно после подобного.
  25. King's Bounty. Легенда о рыцаре

    Leopard Активнее пользуйся Шкатулкой Ярости и собирай попадающееся "бабло" - это вполне может заменить "воскрешение". Да и наличие инквизиторов совсем не помешает.

×