-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Rederik
-
Обожаю этот топик. Сразу видно кто школота недалёкая, а кто игрок со стажем и глубоким пониманием геймплея. Прошёл на максимальной сложности. Потрясающе!
-
Переиздание Deus Ex: Human Revolution стало мультиплатформенным
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Куплю на торрентах. -
Первый сезон The Walking Dead получит дополнение 400 Days
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Разработчики обещают, что на события 400 Days повлияют ваши действия из первого сезона, а события самого дополнение, соответственно, отразятся на будущих сериях The Walking Dead. Хотелось бы верить, но боюсь что всё будет ка и в первом сезоне. Вибираешь персонажа, а его в следующей части убивают. выбираешь другого - тоже самое. Отличий нет. -
Здесь лежит FooS Что за херня?
-
Игра отстой. Шутки хорошие. В английском варианте , если знаете, звучат отменно. Но вот сам геймплей. Можит и стоит его терпеть, но только ради катсцен. 5 из 10 ни туда ни сюда.
-
[Рецензия] Sniper Elite: Nazi Zombie Army («Sniper Elite: Армия тьмы») (PC)
Rederik ответил в тему пользователя Outcaster в Статьи
Тупая и не обоснованная рецензия на игру. И, что хуже, патроны для второстепенного оружия (автомат, дробовик, пистолет) встречаются в разы реже, чем снаряды для «снайперки», которую просто негде применить Не забываем обыскивать трупы... трупов, ставить растяжки, кидать гранаты и топтать зомби ногами. Усугубляет ситуацию Bulletcam, которая включается чуть ли не после каждого удачного выстрела, смакуя дробление костей с помощью рентгеновского зрения. В опциях можно его вообще отрубить. Зомби-снайперы ловко прыгают по крышам и метко стреляют, хотя сам факт их существования сильно смущает. Меня вообще смущает сам факт существования зомбинацистов, но игра то вроде как раз о них! Армия зомби-нацистов велика, нападает она со всех сторон одновременно — непонятно, зачем при таких условиях разработчики вообще сделали одиночный режим. В одной этой фразе показана неумелость рецензора. Игра была пройдена на самой больой сложности без проблем. Причиной тому - автоматическая регулировка количества зомбей на живую душу населения. Оценка игре 7 из 10. Отличный кооп. динамичная игра. Не требует оригинала. -
Сейчас загрузил игру из стима в версии написано Exe version 1.0.0.0 (EYE) Exe build: 20:21:32 Jul 3 2012 (4987) (91700) перевод подойдет?
-
Извините если обидел. Просто хотел немного подтолкнуть дело с мёртвой точки. Честно. Я даже подумывал пойти и купить крупноразмерную накидку. Спасибо за ответ!
-
Всем привет. В общем ситуация такова. Конкурс как вы можете наблюдать закончился два месяца назад. И по идее все победители (а в их числе я) должны быть сейчас крайне счастливы и довольны призами. Но... Я связывался по почте с другими победителями. Спрашивал пришла ли посылка. И знаете что... Нет. Не пришла. Она не пришла ко мне. Она не пришла Cryogen. А с Дмитрием Королёвым вообще интересная история... он бот. Один раз его почта мелькнула на AG и выла заклеймена меткой бота. не удивительно что он не отвечает на письма. Но что самое интересное, единственное сообщение этого "человека" касалось дисков фаргус, они были ему нужны. А что такое Фаргус? Это переводы! И ОПАЧКИ! Все нити ведут на ZOG! А ещё точнее к Сержанту! Не сочтите меня идиотом, но взять к примеру Goddy. Ведь именно он вписан в состав команды занимающейся развитием, как я понял, сайта InstaGame.ru и именно он является "спонсором" конкурса. На сайте Gametrix вообще нет никакого слова и духу о то что какой то конкурс они проводили. Да так или иначе. Goddy живёт в Выборге. А кто у нас ещё тут из Выборга? Правильно, Сержант. Обидно в общем. Дешёвый пиар nstaGame.ru Я Сержанту в личку писал по поводу этой ситуации, он ответил что уточнит у спонсора. Конкретно к Сержанту у меня претензий нет. Когда до этого выиграл в конкурсе про релиз перевода для Kingdoms of Amalur, приз я получил как я и обещал. А вот Goddy надо руки пересадить на другое место, что бы не повадно было людей подставлять. С вами был jeRaff. Всем удачи, всем пока!
-
Когда я во время прямой трансляции на ютубе говорил народу что эта игра какаха, народ меня посылал и говорил что я ничего не понимаю в играх.
-
По поводу третьего вопроса. Ответил "Sin", а "правильный" ответ Chasm: The Rift. Как по мне так Sin красивее.
-
Только-только с работы пришёл. Упарился как чёрт... В общем такая же ситуация что и три дня назад. Пойду, пожалуй, сам себе эту вибромассажушку куплю. Чего ждать то?
-
Согласен! Атмосфера потрясная!
-
Просто надо понять игру. Я пошёл до этого где то на 2-3 часу игры. мне стало вдруг понятно что это всё тот же хитман блад мани, только куда более концентрированный. Всё что вам могло полюбится в предидущей части , в этой игре взведено в абсолют. Многие жалуются что карты стали меньше, но ведь и соббытий на них стало больше. Одной рукой тянемся к улике, второй перерезаем проводку, третей (?) включаем инстинкт и переодеваем убийцу. Всё это было в предидущей части, только вот теперь игра стала сродни универсальному магазину, который можно обойти весь за пару минут, но при этом найти действительно всё что искал с самого начала.
-
Угу. Никому они уже не интересны.
-
Я счастлив что тебе очень нравится батлфилд, но речь идёт сейчас именно про режим Зомби и мне интересно почему про него ни слова. нельзя ставить одну оценку на три игры. По поводу обзоров на сторонних сайтах. Посмотрел и понял что люди банально пытаются играть l4d. Но такой вариант тут не проканает. Она более жёстка и не терпит малодушности в свою сторону, так как например Dark souls.
-
Фу, не ожидал от Сержанта столь однобокого обзора игры. Сингл хоть и не блистает сценарными изысками и смачной графикой, но всё же вызывает настоящий интерес ( на 3 часу игры ). А как же режим Зомби?! Сержант сравнивает его с l4d, но это же глупо. Тут ведь совершенно иная концепция геймплея. Она на слизана с рельсового шутера, а взята скорей с доты или лиги легенд. тут рулит в первую очереть тактика и грамотный расчёт, а в голову стрелять мы и так умеем. Ну и где же обзор самой мякотки - мультиплеера? Моя оценка: Сингл -7 баллов. Мультик -8 баллов. Зомби -9 баллов.
-
«Новый Диск» приглашает на питерскую премьеру Call of Duty: Black Ops 2
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Всё равно в инете брать дешевле чем на презентации. к тому же , деля предзаказ вы получаете бонус в виде дополнительно карты и ящика с оружием. И ещё, только покупая делюкс версию вы получите доступ к игре 13 числа. Приобретая простое - стандартное издание вы сможете играть только в декабре. Call of Duty: Black Ops II Релиз: 03.12.2012 ( ждать осталось 22 дн. 10 час. 17 мин. 48 сек. ) Call of Duty: Black Ops 2 Расширенное издание Релиз: 13.11.2012 ( ждать осталось 2 дн. 10 час. 17 мин. 27 сек. -
Dead Island: Riptide / Dungeon Gate / Karateka (2012) / Pixeljunk 1-6 / PlanetSide 2 / Project C.A.R.S. / Rise of the Guardians: The Video Game / Rise of the Triad / ShootMania Storm
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Блииин. Ну и где обещанная гнетущая атмосфера в Рептайде? По мне так как всё было. так и осталось. Два скриншота в ночное время это вам не мрачная атмосфера безисходности! -
Не забываем что зомбаков тоже нельзя убивать. А вот крыс сколько угодно!
-
Project Eternity собрала необходимую сумму за сутки
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не врею я во всю эту концепцию. Стопудово у них уже в планах всё это было. А теперь они просто собирают бабло. Вот если бы они срзу сказали, что допустим 5 пять локаций и 4 расы, А потом бы они уже говорили что если будет бабло то ещё запилят... короче, не верю я им в этом. Но фирма знатная, так что игра должна быть достойной в любом случае. -
Тоже купил лицензию. Всё в принципе понятно, но просто хотелось ты на руском языке.
-
Новости от ZoG Forum Team: релиз перевода Kingdoms of Amalur: Reckoning
Rederik ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
А я главное пришёл с работы, смотрю конкурс. По сообщениям в твитере правильного ответа нет. Начал шерстить сайт на предмет пасхалки.