-
Публикации
1 018 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя alexey89
-
Как то от нечего делать решил пересмотреть анимэху чтобы опосля продолжить но читая мангу... В итоге, если анимэху смотреть залпом, а не по серии в неделю, то вполне не скучно а очень даже подробно и интересно. А уж если всё сразу и анимэху глянуть и мангу прочесть... То даже получается вполне неплохое произведение... Не шедевр конечно... Но вполне себе годно на раз.
-
Россия является самым частым врагом в экшенах от первого лица
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Обычный штамп, поведённый ещё со времён холодной войны... Ну удобны амерам и бритишам мы во врагах... Ну просто идельны. Огромнейшая страна с огромнейшей армией и ядерным арсеналом... Ну лучше врага не придумаешь... И пофиг что там в реале, агресивна Россия или нет... Это не имеет значения. Козла отпущения(врага) нашли, давайте сплотимся против него! Щас только Трамп понимает что пора бы уже понять, что кончилась холодная война, пора бы деньги в дело вкладывать а не НАТО кормить... Моё мнение, что нам на кого то нападать и уж тем более на амеров или Европу... Это просто сверх глупость. Нам у себя то в стране порядок наводить лет 100 и молиться чтоб на нас не напали. -
Минкультуры РФ предлагает штрафовать пользователей за скачивание пиратского содержимого
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Вот так просто взять и победить пиратство... Ага как же! Ну прикроют нам торренты и скачки контента пиратского... И что прям всё, да? Победили? А нихрена не победили! Начнётся продажа этого же пиратского контента на дисках как в старые времена... И уж даже если они пиратство и умудрялся когда ни будь победить... То это не значит что все бывшие пираты дружно перейдут в лицензию... Я допустим многие игры даже на халяву играть не хочу. А уж покупать тем более. Играю лишь в пару игр в год... -
ВОЗМОЖНО ЛУЧШАЯ ИГРА 2017 ГОДА
alexey89 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2016 года
От Фромов ничего не выйдет, поэтому год для меня проходной... А из разряда скорей всего сыграю : mount and blade 2 и red dead redemption 2. -
Мда... Раньше финалка была игра- событие! Завораживающий мир, проработанные персонажи, интересная(пускай и сперва не привычная) боёвка, не банальный сюжет... Щас же одно громкое имя у игры осталось. Как можно было это делать 10 лет... Делали бы тогда 20 лет, раз 10 им не хватило...
-
Sony не планирует повышать цены на игры с первого января
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Тогда какой в них смысл? Чуть чего, потерялся мой аккаунт... Или стащили его хакеры... Иль вдруг я пароль забыл или ещё чего... И всё, прощай моя коллекция игр? Я понимаю там смысл был бы в более дешёвых играх на цифре... А тут просто дисковая копия вне конкуренции получается... Только ленивый будет покупать игру в цифре. -
Sony не планирует повышать цены на игры с первого января
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Вообще вот всегда удивлялся... Как так то? Цена и цифровой и дисковой игры совершенно одинаковая. А как же наценка за коробку, сам диск, буклетик? Тут либо цифра дороже чем должна быть... Либо дисковая игра дешевле чем должна быть... В любом случае между ними явно должна быть разница в цене. Что касается нынешних цен на игры сони, то только б/у рынок. С нашими средними зарплатами явно не до игр за 4к... -
Разработчики фанатского ремейка Resident Evil 2 выпустили геймплейный трейлер его наследника
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Идея хорошая. Особенно если проработают каждое помещение, каждый дворик, каждую улочку в ручную с изюминкой(как в старых добрых резиках). ГГ конечно какой то мужик в противогазе(ниочёмный), но я думаю это пока... Потом ГГ заменят. А вот лёгкое убегание от вражины не понравилось... Как то легко слишком. Бегаешь туда сюда а вражина еле поспевает... Но это опять же таки скорей всего доработают... Так что есть надежда. -
Capcom ожидает от Resident Evil 7 «девяток» и «десяток» и планирует продать 4 млн. копий игры в день релиза
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
4ая часть отличная игра и отстойный резидент эвил. Тоесть как игра приключение она вполне была шедевральной и во многом революционной на тот момент. Но! Но не была она достойным развитием серии резидент эвил! И с тех пор резидент ушёл в шутерок, причём начиная с 5ой по 6ую включая всякие рэвелэйшыны не придумали ни одной новой идеи... Тащили всё и ото всюду. Даже с колды! -
Разрабы никуда не денутся. Сказали что будут поддерживать PS4, значит будут. И халтуру свою в случае чего будут патчами латать. А графон дело сугубо личное... Мне например пофиг, лишь бы геймплэй удовлетворял бы.
-
Capcom ожидает от Resident Evil 7 «девяток» и «десяток» и планирует продать 4 млн. копий игры в день релиза
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да щас сам геймер избалован. Посади щас современного геймера за резидент или сайлент хил он тут же скажет "а куда идти? Где пулемёт? И почему здоровье не востанавливается само? Что за тупые головоломки? Я бабки заплатил а игра ещё меня и напрягаться заставляет! ". Как только старина дарк соулс умудряется держаться на плаву в наши дни? Не иначе только за счёт геймеров старой закалки... Поэтому я совершенно не жду что когда то случится чудо и кэпком сделает реально сурвайвл(не подобие, а именно сурвайвл) хоррор. Я думаю кэпком щас будет тащить все успешные чужие идеи ото всюду, всё так сказать в кучу. Глядя на трейлер 7ой части явно видится идея от сайлент Хилла и идеи от бюджетных инди хорроров... И всё это было бы может и не плохо... Если бы не называлось Resident Evil... Кто то говорит типа "вот вам же сделали рэвелэйшн, там возвращение к истокам! ". Фигня это а не возвращение. Очередная жалкая имитация. Шутерок он и есть шутерок. -
Capcom ожидает от Resident Evil 7 «девяток» и «десяток» и планирует продать 4 млн. копий игры в день релиза
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Он не эталон, он родоначальник. А резидент уже развил идею до эталона... -
Capcom ожидает от Resident Evil 7 «девяток» и «десяток» и планирует продать 4 млн. копий игры в день релиза
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да если чесно... Пофиг что они там в 7ой части сделают... Веры в кэпком давно уже нету. И уж всем явно что успеха классического реза 7ой части не грозит. Резик как эталон сурвайвл хоррора похоронен. Смеритесь уже. -
Capcom ожидает от Resident Evil 7 «девяток» и «десяток» и планирует продать 4 млн. копий игры в день релиза
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Полностью согласен. Нет щас таких игр, когда ты реально считаешь каждый патрон и запоминаешь за каким углом стоит зомбак. Тот же Эвил витхин далекого не сурвайвл. Так же никогда не забуду, как в резике занимался изучением локаций, поиском вещей и решением загадок. А уж какая атмосфера была... Какая музыка! Мда... Нет щас таких игр просто нет. Из более менее близких по духу, как ни странно это Дарк соулс... Когда игра тебя не балует и не ведёт за ручку... И поащряет если ты изучаешь и эксперементируешь. -
Square Enix выпустила подробный обзорный трейлер ролевой игры Final Fantasy 15
alexey89 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Посмотрим что за финалка такая... Но больших надежд и возрождения великой jrpg тоже не питаю... Смотрел трейлеры и что то вообще не зацепило. Какие то 4 перца гоняют на тачке, кругом творится "в мире животных"... Чёт вообще ни о чём... Да и как там показали будет не тактика, а слэшер(чего опять же таки не очень то и радует). Из старых финалок любил 7ую и 10ую. Играл в 8ую но чёт заплутал там и бросил... 13ую прошёл мимо из за перевода(точней из за его отсутствия...) 12ая вообще не зашла. -
В PS Store неожиданно выросли цены на отдельные ААА-игры
alexey89 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Как покупал б/у игры... Так и буду... За эти драконовские цены пусть сони игры буржуям толкает... -
Да там как бы половина боссов сами маги и имеют защиту хорошую от магии. Из за этого маг против них становится некчёмным и приходится идти на боссов влоб с оружием ближнего боя... Во второй половине игры я не раз пожалел что выбрал класс мага. Смотрел в ютубе как другими классами играют, так тот же пиромант тащит в разы лучше мага... просто в разы! А я мага качнул до 50 учёности! И с босса что моя магия хилая, что удары мечем, дают практически один и тот же урон. А с боссов у кого защита от магии( а их тут не мало) так вообще магия копейки урона отнимает. Вот вам и баланс классов. Одни тащат, другие выживают...
-
Ну на вкус и цвет... По мне так локации несут однотипность(замки, катакомбы и т.п. чего в предыдущих частях итак туча). По поводу графы, да, графа есть, но декорации аля замоки вдали... красиво, но мне не запомнилось(ну задолбали уже эти замки и т.п.) Вот второй дарк в плане разнообразия локаций превносил новые локации(чего не было ранее). Безымянный король, уже говорил что босс показался убогим по сражению игрока с камерой. Идея была хороша, но воплощение её сгубило... Вот, человек по делу критикует дарк соулс 3.
-
Прошёл таки третий дарк... что могу сказать в итоге... Под конец скукота да и только, проходишь уже просто на автомате. Ничего полезного толком не находишь, играешь с тем что нашёл в середине игры. Последних боссов так вообще пришлось валить аля рыцарь(а ведь я магом играю... напоминал я себе), ибо они все шустрые черти и кастовать заклинание если и дадут, то в обмен на удар по тебе. Безымянного короля вообще решил пропустить... Более убого босса в плане боёвки ещё не видал в соулсах... Во время боя с ним на экране творится черти что... не поймёшь чем и откуда вообще он ударил. В общем испытав это убожество и глянув в прохождении что ничего путного для себя я с него не получу, просто на него забил(спасибо что хоть сделали его не обязательным боссом). Идя на финального босса, думал ну щас меня разделает он вщепки... Какого моё было удивление когда я его магией забил с первого же раза. Наверно самый лёгкий босс в игре для мага, просто отскакивай от его ударов и пуляй магией. Под конец игры наверно у разрабов просто идеи кончились и они сотворили такого тряпочного босса... хотя может это для мага он тряпочный... может другим классам он перца ещё даст... Короче разочарован в третьей части... Если вторую я после прохождения за рыцаря, сразу же начал проходить за мага, то третью как то и не тянет пройти за другой класс. Локации увы не вызывают разнообразия(ну большая их часть), просто бегаешь из одного замка в другой, из одного подземелья в другое... Лишь пару локаций вызывают хоть какой то интерес. Так что, пойду лучше второй дарк пройду ещё разок... Третий дарк если и буду проходить повторно, то не скоро.
-
Ребят. Запомните. Эту игру нельзя проходить влоб! Нужно изучать местность, врагов, оружие. Качаться под определённый класс. Использовать хитрость при сражении с врагами, заманивать их в пропасти, или в места где они не пролезут до вас. Многие когда первый раз включают дарк соулс естественно хватают самую тяжёлую дубину и доспехи и несутся на врагов с криками " зашибу!" Только всегда удивляются очередной смертью, а почему меня окружили? А почему я этой тяжёлой дубиной ни по одному врагу не попал? Не можете врага убить в ближнем бою? Стреляйте из лука издалека(тем более есть прекрасные ядовитые стрелы, которые решают кучу проблем с накаченными противниками). В общем используйте мозги.
-
Хоть дс3 ещё до конца не прошёл... но из всех частей дарка, любимая по прежнему именно вторая. Помню когда во вторую часть играл, постоянно удивлялся разнообразию локаций и врагов... когда казалось бы вот всё, к концу кончатся идеи и пойдёт самоповтор, вторая часть удивляла до самого конца. Третья часть пока что увы так не удивляет... замки, болота, леса, катакомбы... как то стандартно всё. Боссы тоже не блещут... хотя завалил всего штук 6-7... Ну надеюсь всё же дальше хоть что то запомнится. Ну а если уж считать все игры фромов. То на первом месте для меня демонс соулс, потом второй дарк, после него бладборн, дарк 3 и замыкает список первый дарк(да именно он мне меньше всего понравился). Коль уж речь пошла о месте фарма в начале... посоветую костёр на болоте перед воротами, где надо 3 огонька тушить. Я там тридцатку душ минут за 10-15 набивал. Для начала игры самое то я думаю. Правда я за мага играю. Вся фишка там в том чтоб валить магией одного моба который прям недалеко от костра(их там трое, но валить лучше только одного, который стоит) и тут же садится у костра и по новой. Естественно с кольцом алчного змея.
-
По мне, так чем дальше серия дарк соулс тем она проще чтоль... Хотя это наверно я просто уже изучил всю суть игры(которая с демонс соулс почти не меняется). Если с демонсов сложно было влится в боевую систему... то к дс3 я уже спокойно неспеша прохожу без запинок и трудностей. Там где нельзя пройти влоб, уничтожай издалека. Где нельзя издалека, заманивай в пропасть или в узкое место где враг не пройдёт(у многих врагов так вообще есть предел преследования). Нет, это не значит что я не умираю в процессе игры. При изучении новой локации можно запросто нарваться на нехилую такую засаду из которой редко когда можно остаться в живых. Ну и боссы естественно не всегда приходятся с первого раза, пока изучишь повадки и тактику к нему... Но в целом. Дарк соулс давно для меня перестал быть игрой хардкора. Скорей просто игра с честным геймплэем.
-
Глава разработки Resident Evil 7 прояснил некоторые спорные моменты по игре
alexey89 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Лично мне уже давно пофигу что там кэпком сотворит с резидентом... пусть хоть автосимулятор из него смастерят. Для меня резидент помер на 5ой части и при 6ой был окончательно похоронен. А то что они в трейлере показали... Эдакий сайлент хилл из резидента... Ну ну... на 6ой части они на колду ровнялись... теперь вот на сайлент хилл... Кэпком походу уж не знает откуда им идеи тащить... а своих придумать не могут. -
Мне тоже Демоны запомнились куда больше дарков и бладборна, может потому что первое знакомство было с игрой фромов, может просто сама идея демоноборцев больше всего понравилась...
-
Российское подразделение Sony Computer Entertainment собирается заблокировать три десятка популярных торрент-трекеров за пиратство
alexey89 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Я так считаю, всё зависит от благополоучия в разных странах. Если у тебя в стране всё пучком, зарплату вовремя платят, не на•••ют, курс у тебя твоей валюты не танцует с нефтью, то и мотивации пиратить у тебя будет меньше(ну разьве что пиратство ради пиратства, а не рубль на булку сберечь). А у нас издавно то кризисы, то 90ые, то санкции, то ещё какая хрень... Поэтому пиратство у нас жило, живёт и будет жить. Нравится то сони... Или нет...