-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Gamescom 2014: итоги пресс-конференции Sony
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Получится уж точно лучше симулятора барсука ("Shelter" ), но здесь я больше расстроен, чем рад. Во-первых, online (free-to-play?) уже ставит крест на игре (не моё), а, во-вторых, Michel Ancel сродни "Valve": от них ждёшь "Half-Life 3" и "Beyond Good & Evil 2", а они делают всё, что угодно, но не это. -
Gamescom 2014: итоги конференции Microsoft
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
"Blues & Bullets" — бюджетная версия "Murdered: Soul Suspect"? ;) -
Подобным официальным ответам я бы верил меньше всего. Если у какой-либо фирмы есть проблемы, никто сор из избы выносить не будет. "Crytek" и THQ также говорили, что у них всё хорошо, но позже оказалось, что не очень… Меня, если честно, здесь слегка беспокоит сама "Square Enix". Она все силы в основном отдаёт своим проектам и IP'ам "Eidos Interactive", а второстепенные развивает слабо. Издала "Murdered: Soul Suspect", но игра получилась неоднозначной: есть плюсы, но есть и минусы. "Airtight Games" не тот разработчик, от которого следовало ждать шедевра, но и бюджет, как мне показалось, стал всему виной, был мал и урезан, из-за чего игра и получилась такой, какой получилась. Не удивлюсь, если и "Life Is Strange" попадёт в точно такую же ситуацию.
-
Печально всё это! Хороший был актёр. Мне он больше запомнился по "Hook", "Jumanji" и "What Dreams May Come". Фильмы из детства. По нему и не скажешь, что у него была депрессия. В интервью и в своих картинах он всегда производил впечатление очень жизнерадостного человека. Мне кажется, депрессия, неурядицы и проблемы свойственны всем людям. Вон в 2012-ом сбросился с моста режиссёр Tony Scott, а комиком он не был. Также это стало неожиданностью для всех.
-
Не разделяю я весь этот энтузиазм. Опять очередная перемотка времени? Разработчики делают сиквел "Remember Me", спин-офф, или у кого-то банально идеи закончились, что вероятнее всего? За "Life Is Strange" следить буду, но без криков и вздохов. Ещё слегка смущает эпизодическая система распространения. Зачем она здесь, если проект дорогой (или это не так?), который издаёт крупная фирма — "Square Enix"? Не мелочёвка же какая-то, не "инди" или адвенчура, где подобная бизнес-модель была бы к месту. Ничего необычно в героинях я здесь не вижу — бабы как бабы, персонажи как персонажи. Люблю разных женщин, но где, скажите мне, леди с длинными волосами? Опять короткостриженые! Нужно быть поразнообразнее, а то намечается уже как-то заговор, особенно от французский девелоперов. Кто-то любит в индустрии именно такой тип женщин: "Beyond Good & Evil" — Jade, "Syberia" — Kate Walker, "Heavy Rain" — Madison Paige, "Beyond: Two Souls" — Jodie Holmes, "Half-Life" — Alyx Vance, "Oni" — Konoko, "Mirror's Edge" — Faith Connors, "Silent Hill 3" — Heather Mason, "Remember Me" — Nilin и т.д.)? Ничего против не имею, но такой образ уже слегка приелся. Или мы до сих пор не можем работать эффективно с героинями, у которых длинные волосы? Next-gen наступил, но никаких свершений в эту сферу так и не привнёс? А где тогда новомодные технологии от AMD и "nVidia" в области визуализации волос? Я прошёл игру до конца и не без интереса. "Dontnod Entertainment" можно похвалить за локации. Шикарно были оформлены и построены: игра линейна, но хотелось часто выйти за пределы карты, побродить по улицам, насколько всё казалось живым. Дизайн — лучшее, что было в "Remember Me". Но вот боевая часть в игре слегка хромала. Не хватало в ней некой глубины: побольше бы связок (комбинаций) и типов ударов. Тогда она точно бы стала для меня шедевром, а так — достойный проект (на баллов так 8,0), но не без минусов. Мне почему-то кажется, что их купили (или они взяли большой кредит). Как-то странно: в прошлом году говорили, что фирму ждёт банкротство, а сейчас уже другой проект наклёвывается.
-
-
А upgrade так уж необходим? Не всё так однозначно, если судить по вашему профилю, что-то я бы заменил, но и плачевной ситуацию я бы не назвал. А не подождать ли новой микроархитектуры в CPU и GPU, или уже проявляются явные "тормоза", которые мешают? Память я бы оставил или обновил её до 8 Гб. Как я понимаю, в этом поколении игры будут в основном требовать для минимума 6-ть, а для максимума 8-ть Гб. Если не хотите менять материнку, смотрите тогда RAM по QVL. Видео я бы точно заменил. Если бюджет ограничен, берите тогда GeForce GTX 770. А вот ваш процессор — разговор особый. С одной стороны, перед нами i7, но это "Bloomfield" 2008-ого года выпуска, который уже давно снят с производства. Заменил бы его на Intel Core i5. Если опять же всё дело в бюджете, берите тогда что-то из "Haswell".
-
Сердце «Нового Союза» перестало биться окончательно
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кто бы знал. В основном они какой-то "политотой" сейчас занимаются в своей официальной группе "ВКонтакте": создали сайт, где пытаются "разоблачать" российские СМИ, или создали петицию по поводу "вторжения" России в Украину: http://vk.com/cradlegame Если честно, не тем, чем нужно. -
Если переходный момент, то оставайтесь на старом "железе". Смысл тогда делать сейчас upgrade? Если невтерпёж, я бы вам порекомендовал "Intel", а точнее "Haswell Refresh". Но здесь надо понимать, что перед нами только слегка модифицированный "Haswell". Для полноценной замены надо ждать "Broadwell" или уже "Skylake", которая станет полноценной преемницей той микроархитектуры. Всё это добро должно выйти уже в 2015-ом, если опять "Intel" что-то не перенесёт. И я бы не стал гоняться за слишком уж дорогими моделями процессоров (но, конечно, и однозначный low здесь никому не нужен). В прошлом поколении игры в основном были GPU-зависимые. В первую очередь нужна была хорошая видеокарточка. Кто знает, что подарит нам индустрия сейчас. Мне вполне хватает и Core i5. В этом сегменте можно найти много приличных моделей, если рассматривать верхние строчки списка. Не так уж всё и плохо. Когда я, например, захотел обновить свою память с 4 до 8, свой старый комплект в продаже уже не нашёл. Пришлось покупать новую.
-
Сердце «Нового Союза» перестало биться окончательно
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А разве это не случилось раньше? Если верить базе данных "Riot Pixels", игру прикрыли ещё осенью прошлого года. P.S.: Интересно, а что там с "Cradle"? Игр у "1С-СофтКлаб" в достатке. Скупает она почти всё. С этим проблем нет. Вот с переводами у неё не всё так хорошо. Я не удивлюсь, если фирма в какой-то момент нас всех "обрадует", сказав, что прекращает заниматься локализацией, а превратится только в дистрибьютора. Всё к этому и идёт. "Новый Союз" могла убить не блажь "1С-СофтКлаб", а именно боевых действий на востоке Украины, как и указано выше. Если там идёт война, но до игр, не до финансирования. Меня больше удивляет, зачем нужно было отказываться от "Смерть шпионам 2" или "Приключения капитана Блада". -
Субтитры в "Resident Evil: Revelations" — вне конкуренции. Правленый "промт" во всей красе.
-
Ryse: Son of Rome выйдет на PC осенью
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
То, что у PS4 ситуация не лучше, я спорить не буду. Игры у неё имеются, но не все цепляют. Хитами и system seller'ами больше всех отдают только "Uncharted 4: A Thief's End" и "The Order: 1886", но больше интересных для меня проектов я на ней сейчас не вижу. Но она хотя бы не разбрасывается своими эксклюзивами, чего нельзя сказать про редмондскую компанию. Этот факт не стоит сбрасывать со счетов, т.к. продвижение и репутация также играют существенные роли. Если бы меня ударила молния, я бы захотел приобрести консоль, то купил бы сейчас именно PS3. Одна из причин — большая база игр. Многие проекты мне там симпатичны. Но здесь надо понимать, что на PC я уже прошёл мультиплатформу, и не стал бы её по второму кругу покупать на PS3. Остаются только эксклюзивы. На PS3 их много. Многие и оценивают приставки именно по ним, их нужность и значимость. А чем сейчас может привлечь Xbox One, если она постоянно теряет свои игры? Даже PS4 выглядит посимпатичнее: не фонтан, но там хотя бы есть "inFamous: Second Son", "The Last of Us Remastered", "Killzone: Shadow Fall", "Knack", а в перспективе где-то маячат ещё "Uncharted 4: A Thief's End" и "The Order: 1886". А Xbox One — тёмная лошадка, как повезёт. Уверен, она в скором времени ещё что-то потеряет из своего. Тогда и рискованно её приобретать, её ценность падает. Смотря, какие пред нами проекты, фирмы и платформы. Если брать общую статистику, то эксклюзивы SONY почти всегда и в большей мере остаются у неё, а "Microsoft" их теряет с постоянством уж какой год. Не знаю, кто там кричал. Лично для меня "Grand Theft Auto 5" никогда "честным" эксклюзивом не была, я её такой никогда и не рассматривал, т.к. вышла она сразу же на двух платформах — Xbox 360 и PS3. Я хорошо понимал, что рано или поздно игра появится и на PC. Я нисколько не обижаюсь, что на консолях она появилась первой. Свою задачу она выполнила: кассу собрала. Теперь смело может выходить на PC, Xbox One и PS4. -
Ryse: Son of Rome выйдет на PC осенью
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если уж разбираться до конца, "Microsoft" частично виновата во всей этой ситуации. Если не прямо, то косвенно. Ведь всё началось с того, что она предложила "Crytek" начать разрабатывать 2-ую часть "Ryse: Son of Rome", но с условием, что за финансирование ей придётся отдать все права на IP. "Crytek" отказалась, что привело к кризису. Скажи она да, "Deep Silver" здесь бы точно не было, как PC издателя, игра осталась бы эксклюзивом, никто не продал бы "Homefront: The Revolution", не закрыл бы "Crytek UK" и "Crytek USA". Какая собственно разница сейчас, кто стал издателем на PC, DS или кто-то другой? Разговор о том, что игра представлялась общественности, как честный эксклюзив, которую так рекламировали и так продвигали. Был контингент, который и покупал Xbox One ради этой игры. Есть, например, "Enslaved: Odyssey to the West", которая неожиданно в прошлом году вышла на PC. Никто же не кричал, когда она появилась у нас, а многие даже восприняли новость и с радостью, т.к. игра никогда эксклюзивом не была (вышла на PS3 и Xbox 360). Это касается и "Brutal Legend", "Killer Is Dead", "Deadly Premonition", "Metal Gear Rising: Revengeance", "The Typing of the Dead: Overkill". "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" вышла 6-ть лет тому назад. Она свою основную функцию по продвижению PS3 давно уже выполнила. Если сейчас игра где-либо ещё выйдет, никто не будет кричать и плакать. "Ryse" же потеряла свой "звёздный" статус слишком уж быстро. Вот о чём разговор. Выйди она через лет 5-ть, никто бы не пикнул, всем было бы всё равно. В этом и заключается разница: есть "жёсткие" эксклюзивы, которых больше нигде не увидишь, есть консольные (выходящие на той и другой платформе, но игнорирующие ПК), а есть мультиплатформа. Будь игра 2 или 3, никто бы не стал обвинять сейчас платформодержателя. Но "Ryse" и "Dead Rising 3" (а раньше ещё и "Alan Wake") не из того числа проектов. Это нужно понимать. -
Ryse: Son of Rome выйдет на PC осенью
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Всё верно, спорить не буду, но и ситуацию, когда твои якобы эксклюзивы так быстро переходят на другую платформу, назвать хорошей никак нельзя. Или нужно искать побольше "железных" эксклюзивов, если так можно выразиться, которые неизменны будут весь срок, или "временные" пусть дольше остаются. Не дело же, если "Ryse: Son of Rome" и "Dead Rising 3" были выпущены в ноябре 2013-ого, а уже осенью 2014-ого появятся на PC. Слишком уж быстро потеряли свой статус. Для чего тогда запускались, если не решили своих задач? Даже "Alan Wake" дольше продержалась, чем они. "Microsoft" пора уже смотреть на потенциальных геймеров, кто присматривается и оценивает, но ещё ничего не решил, т.к. core-аудитория их товар (приставку) уже давно приобрела. На данный момент PS4 лидирует по количеству проданных копий, а Xbox One сильно отстаёт. Если последняя так неожиданно теряет многие свои эксклюзивы, потеряет и потенциальных своих геймеров. Логичнее тогда им брать консоль от SONY, или выбрать PC со "Steam", где игры от Xbox One также присутствуют, но дешевле и уже со всеми DLC. -
Ryse: Son of Rome выйдет на PC осенью
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сложный вопрос. С first-party студиями у "Microsoft" беда. Из таких, кто хоть что-то для неё существенного сейчас делает, можно выделить только "Turn 10 Studios" и "343 Industries". Серии "Forza Motorsport" / "Forza Horizon", соответственно, и "Halo" (после ухода "Bungie"). Есть ещё "Lionhead Studios" и "Rare", но они уже давно в догоняющих, какой-то хернёй страдают. Должно быть что-то ещё, но они малозаметны, а многие уже давно закрыты. Была сформирована в 2012-ом "Black Tusk Studios", но эта бывшая "Microsoft Games Vancouver", которая (по слухам) делает сейчас следующую "Gears of War". Здесь вопрос, а нужна ли она PC сообществу? Если бы меня спросили, какую именно игру схожего толка я хочу на ПК — "Sunset Overdrive" или "inFamous: Second Son" — я бы выбрал вторую. Она приятнее и взрослее выглядит, чем первая. Но это так, фантазии. SONY своими эксклюзивами не разбрасывается, как все мы хорошо знаем. -
Ryse: Son of Rome выйдет на PC осенью
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это понятно, но тогда и говорить следовало, что перед нами только временные эксклюзивы. И "Microsoft", как я понимаю, вложилась же в эти проекты. Получается, что зря? С таким отношением она и "Quantum Break" рано или поздно потеряет. Тогда какие у неё "честные" эксклюзивы на Xbox One из стоящих остались: "Halo 5: Guardians", "Sunset Overdrive", "Fable Legends" и "Crackdown"? Негусто! Не предел мечтаний и слабые system seller'ы (если не считать 1-ую игру). -
У Risen 3: Titan Lords может появиться русская озвучка
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Я подразумевал, конечно, в первую очередь где-то ближе конец 90-х и миллионники, а не провинцию. Не знаю, как всё там у них было устроено. Спорить не буду, может слегка и перегибаю, но опять же ориентируюсь по себе. Покупал и "пиратку" из-за её дешевизны, но если был выбор, на витрине лежало два диска, брал чаще всего именно лицензию. Я помню "Mafia: The City of Lost Heaven" прошёл в "пиратке", но затем купил лицензию, но нисколько не пожалел. Часто так обновлял ("чистил") свою игровую коллекцию от "пираток". Я помню русский релиз "Grand Theft Auto 3". Полностью согласен с вами! Прошёл игру ещё на "пиратке", но лицензию ждал. Когда же её купил, слегка расстроился, т.к. полной озвучки в ней не было. И с субтитрами была беда — их добавили только в патче. Осадок остался, но если вспомнить, как была локализована пиратами ранее GTA3, какие там были кривые шрифты и ужасный текст, даже слегка урезанный релиз от "Буки" всё же имел право на жизнь. У неё даже текстуры были переведены, что являлось плюсом. Я не говорю, что "косяков" у лицензии тогда не было (но лично мне кажется, что сейчас ошибок просто стало больше). Вопиющий случай был с "Max Payne" от "1С" — и релиз в нашей стране задержали на несколько месяцев, и озвучка была очень спорной. Fail из fail'ов, который народ до сих пор с содроганием вспоминает. Я просто хочу сказать, что в те времена хотя бы было понятно, зачем нам нужны наши локализаторы и издатели. Сейчас же, когда они от своих обязанностей часто открещиваются, есть и альтернатива в виде "Steam" (и "Zone of Games" для перевода). Про "StarForce" говорить не хочу! Якобы добрая инициатива, но которая в основном палки в колёса ставила только потребителям лицензии. До сих пор помню, как я купил в 2002-ом "Runaway. Дорожное приключение" от "Руссобит-М", а мне игру (лицензию) не давала запустить SF по каким-то непонятным и надуманным причинам. Очень тогда намучился и с игрой, и с техподдержкой. -
Во-первых, если я что-то не путаю, это было сказано мною в прошлом году в пылу дискуссии по поводу "Deadpool" (и проходных проектов в целом) и в свете того, что на той же "Metacritic" издатели доплачивают топ-менеджерам и крупным разработчикам, если их игра достигла 8-ми и выше. Если уж игровые компании в 7-ках уже давно не видят причины, не заинтересованы, почему мы должны тогда на них обращать внимание? Во-вторых, я не отказываюсь от своих слов, но всё зависит от конкретной игры, жанра и студии. Если перед нами небольшой коллектив, "инди", та же адвенчура, то я ничего против 7-ки и не имею. Вполне достойная оценка для них (сам её часто ставлю). Я уже когда-то говорил, что отношусь к тем людям, которые считают, что в игровой индустрии произошёл перекос оценок. Для меня середнячком являются не 5-6, а 7-мь. Я и его (середнячок) также рассматриваю, но это не есть всегда хорошо. И в это я могу играть, но если дело касается какого-либо крупного ААА, то и ставки возрастают, то и 7-ка является уже провал из провалов, как бы кто не говорил, а у "Ryse: Son of Rome", если брать "Metacritic", там вообще 6-ка стоит. Поддерживаю и всеми руками за! Сам много раз наблюдал, как моё мнение расходится с прессой, но если дела касается "Crytek", здесь можно долго спорить. Если конкретно разбирать её франшизу "Crysis", то хороша была только 1-ая часть (особенно её add-on). Может и не шедевром стала, но проходилась с удовольствием (даже перепроходилась). Чего нельзя сказать по поводу 2-3 частей: в угоду консолей из них многое убрали, но и добавили спорное и не всегда нужное. В моих глазах эта серия с того момента сильно упала. Особенно меня печалит, что студия уделяет уж слишком много времени картинки, из-за чего страдают сюжет и геймплей. Один — очень посредственный, другой — вторичный, но их всех объединяет скука. Почему тогда подобная тенденция не повторится и в "Ryse: Son of Rome", если она проходит через всё творчество "Crytek", через все её проекты? Процент очень велик, т.к. здесь уже наблюдается кризис идей и застой в самой студии! Консольщики (не только пресса, но и простые геймеры) утверждают, что здесь ничего толком не изменилось. Всё, как было и раньше. И я смею им верить. Была бы здесь другая студия, можно было и усомниться, но прошлая статистика не даёт мне поверить в лучшее, т.к. мы из-за "Crytek" обжигались уж не раз. Если проще: кредита доверия у меня к этой команде совсем нет. Не скажите, не скажите... Есть масса проектов и компаний, которые и сейчас люди хвалят, а "Crytek", как по мне, ругают не без основания. Есть за что. Не стоит всегда и всё противопоставлять (что плохое — хорошее и наоборот). Иногда критика оправдана и имеет своё место. Иногда ругают не из-за злобы, а по делу.
-
У Risen 3: Titan Lords может появиться русская озвучка
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Меня здесь больше интересует, каких именно шагов дальше следует от вас ждать. Если, например, соберёте 500 тыс.: теперь ВСЕ игры от "Буки" будут просить средства на полную локализацию? Как я понимаю, "Risen 3: Titan Lords" является только причиной, а не следствием же ваших проблем? Во-вторых, а если нужной цифры не будет к 15-ому числу: вообще прекратите делать русскую озвучку, есть вероятность, что и русские субтитры могут рано или поздно исчезнуть из ваших релизов? Я бы так не сказал. Сужу по своему личному опыту. Хорошо помню свои чувства в лихие 90-е, когда был разгул пиратства. Подходя к какому-либо киоску, где торговали дисками с играми, хорошо было понятно, зачем нужна тебе лицензия. Да, она была почти всегда дороже "пиратки" в 2-3 (а то и в 4) раза, но качественная полиграфия и полная озвучка в ней привлекали. Было понятно, зачем тогда переплачивать. Такая "конкуренция", если можно так выразиться, просуществовала где-то до середины 2000-х, а затем наших издателей и локализаторов как будто кто-то проклял. Кто-то, конечно, валит всё на известный всем кризис, но, как по мне, проблема глубже и шире. Качество переводов понизилось, а озвучки не всегда бывает, как и субтитров в некоторых случаях. Тогда зачем нам такие посредники? И я говорю сейчас не только про одну вашу компанию. Было время, когда я был доволен ВСЕМИ нашими издателями. Не без ошибок было, но в целом неплохо, они умели выживать и лихо конкурировать с пиратами, а теперь даже с официальным "Steam" не могут совладать. Смешно и грустно! Есть о чём и над чем задуматься. "Акелла", выпускающая с какого-то времени один только шлак, скатилась уже давно до уровня явных трешоделов "Полёт навигатора" или "Медиа-Сервис 2000", полностью растеряв всю свою репутацию. Уже многие и не вспомнят, наверно, что хорошего она выпускала (а у неё были и такие проекты), т.к. плохое стало в какой-то момент превалировать у неё над хорошим. Сейчас же вовсе ушла в какую-то тень (а её крупные проекты отошли "Логрус") после скандала с "Судостроительный банк" в 2012-ом. Непонятно чем занимается и "Руссобит-М" (планшеты какие-то на своём сайте продаёт!). Как-то выживает один "Новый Диск", но это уже не то — бледная копия золотых времён компании. С "Букой" также не всё нормально. Уже давно находится в тени своего хозяина — "1С-СофтКлаб". Достаются ей только крохи с барского стола, но даже они не всегда хорошо оформлены и поданы потребителю. Он же со своей стороны скупает многое, но это сильно бьёт по качеству, т.к. и у монополии есть свои минусы. Та же некогда культовая "Snowball Studios", купленная "1С", полностью исчезла, что вызывает у старожилов грусть и тоску. -
5-ую часть может и не выпустят, а "Halo: The Master Chief Collection" на PC вполне возможен. Данный слух уже месяц курсирует по сети. Я после неожиданных релизов "Alan Wake", "Brutal Legend", "Deadly Premonition: The Director's Cut", "Enslaved: Odyssey to the West", "Metal Gear Rising: Revengeance", "Killer Is Dead: Nightmare Edition" и "Dead Rising 3: Apocalypse Edition" ничему уже не удивляюсь. Всё возможно. Да, "Deep Silver" как-то крепко взялась за PC, перенося туда некогда консольные эксклюзивы. Интересно, каких ещё новинок от неё ждать в этом плане? Самое главное, чтобы развивалась осторожно и у неё бы неожиданно не закончились средства. Скупка всего и вся до добра уж точно не доведёт. Здесь дело в том, что "Ryse: Son of Rome" рассматривалась долгое время, как большой и честный эксклюзив Xbox One. Даже ходили слухи, что "Microsoft" сильно вложилась в проект. Данная же новость ставит тогда крест на её новой консоли. Зачем она, если многие игры выходят и на PC? У SONY такого бардака с эксклюзивами нет, что только укрепляет в глазах людей её PS4. Вот в чём дело. Вышла уже "Max: The Curse of Brotherhood", а "Fable Anniversary" анонсировали на PC, но без точной даты релиза. На E3 показывали "Ori and the Blind Forest". Также говорили про эксклюзив на конференции, но разработчики опровергли эту информацию. Также люди говорят, что "Inside" станет только временным эксклюзивом. Радость преждевременна и сомнительна, если игру в основном на консолях оценили в 6-7 баллов. Только если посмотреть, каких ещё графических красот достигла "Crytek" (и достигла ли)? Если картинку хвалили, то геймплей многие ругали, а это провал. Ещё одна веская причина посмотреть "Ryse" кроется в том, что данная игра может быть и последним (крупным) проектом от братьев Yerli, если они переходят на F2P. Уверен, многие заходят оценить её лебединую песню.
-
"Capcom", чего же вы хотите? Она свою серию "Street Fighter" нещадно эксплуатирует уж сколько лет, где в каждой части можно найти уйму переизданий. У "Resident Evil 4", например, если я правильно всё посчитал, было уже 8-мь версий! Нисколько не оправдываю издателя, но факт остаётся фактом. Всё же у "Resident Evil: Remake", как мне кажется, есть свой резон. Проект вышел только на GameCube и Wii. Потребители PS4 и Xbox One должны оценить, т.к. игра является для них новинкой. Даже если среди них и есть старожилы, которые имели консоли от "Nintendo", много ли их сейчас осталось? И у PC есть свои плюсы: GameCube и Wii не так уж сильно были у нас популярны и распространены, как и эмуляцией не всё, наверно, пользовались. Не знаю, каким именно будет ПК-порт, но уж точно лучше, как мне кажется, "Dolphin". Ну, хотелось бы на это надеяться. Вышла же в этом году "Resident Evil 4: Ultimate HD Edition". Не сказал бы, что её нововведения были уж такими крышосносящими, но в целом переиздание людям понравилось. Не буду спорить, что всему виной "Sourcenext", которая в 2007-ом очень криво портировала на PC 4-ую часть, а графические моды от фанатов не считать уж не будем, т.к. хотелось получить полноценный и качественный порт от самого издателя. Получили! И "Remake", уверен, кому-то даже с такими бонусами будет нужен. Особенно тем геймерам, которые по каким-то причинам эту игру не застали. Для них всё будет в новинку, всё в радость.