Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Спорить не буду, выпустили, но поздно, т.к. игру многие уже прошли. И исправили же только letterbox, а FOV остался прежним. Его даже фанатскими патчами нельзя теперь вывести на приемлемый уровень, т.к. они не совместимы с обновлением. Что же касается "Assassin's Creed: Unity", то я в неё не играл и голосовал за "Far Cry 4", который также получился у "Ubisoft" в некоторых местах проблемным, но наслышан про косяки первой. Здесь бы понять, где именно нужно голосовать. Я уже давно говорил, что номинации "Лучшая и худшая PC-версии (в техническом плане)" и "Самая «забагованная» игра" нужно объединить, т.к. по своей сути они очень схожи. Не скажите! Уж к чему к чему, но к графике в "The Evil Within" у меня претензий нет совсем. Дизайн и общая визуальная часть порадовали. Уже давно заметил, что если "движок" разрабатывает "id Software", то всё упирается у неё в технологическую часть, а интересные игры в прямом смысле этого слова на нём делают уже сторонние студии, но намного лучше "материнской" компании. Раньше "Raven Software" эти выделялась, а теперь же не отстают от неё "MachineGames" и "Tango Gamework".
  2. Возвращение года на PC

    "Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes" и всяческие "финалки".
  3. Из современных зацепила больше всех "The Wolf Among Us". Не ожидал, т.к. с первоосновой (в виде комикса) не был знаком. Жду второго сезона! Также выделю "А Bird Story" (Kan Gao по определению халтуру не делает), "Among the Sleep" (неожиданный сюрприз из "Kickstarter" с сильным социальным подтекстом) и "The Vanishing of Ethan Carter" (душевно, философски). А вот "Dreamfall Chapters. Book One — Reborn", считаю, что зря здесь указана. Выйдут все "книги", тогда и можно что-то говорить. По этой причине рано голосовать и за "Broken Age", т.к. вышел только Act I. Из классики сложно что-то выделить, т.к. времени катастрофически мало, не во всё ещё поиграл (а хотелось бы оценить "Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition" и "Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure"), но отдам свой голос за "Broken Sword 5: The Serpent's Curse". Хоть её и нет в списке, но она здесь уместна, т.к. заключительная часть игры появилась в этом году. Ещё достойно себя показали "The Blackwell Epiphany" и "Gods Will Be Watching". Разочарованием же стала "Moebius: Empire Rising". Нет, не этого я ждал от гениальной Jane Jensen! А вот "Memento Mori 2: Guardians of Immortality" здесь явно лишняя, т.к. её релиз состоялся в 2012-ом. Истинные квестоманы игру ещё тогда прошли, а не ждали английский релиз столько лет. Для тех же, кто не владел немецким, даже был выпущен русификатор уже давно.
  4. Лучший визуальный ряд (графика)

    Из крупных проектов — "Alien: Isolation": очень умелое воссоздание киношных декораций и атмосферы. Из мелочи — "The Vanishing of Ethan Carter": фотограмметрия явственно показала и доказала, что технология рабочая, годная и конкурентоспособная. Красивые (реалистичные) получились в игре виды!
  5. Лучший шутер

    Однозначно "Wolfenstein: The New Order" (очень годная "шутерная" механика и старый-забытый "сеттинг", который неожиданно воскрес и порадовал). Всё остальное выступило как-то блекло, т.к. современные конфликты в "Call of Duty: Advanced Warfare" мне уже давно наскучили, а "Far Cry 4" мало чем отличается от 3-ей части.
  6. Лучший слешер

    "Castlevania: Lords of Shadow 2", без вариантов. Год явно не "слешерным" был. Выбор скуден.
  7. Лучший приключенческий экшен

    "The Evil Within" и "Middle-earth: Shadow of Mordor".
  8. "Far Cry 4". Не назвал бы её лучшей (как по мне — та же 3-ья часть, но с улучшениями), но вполне ничего. Также выделил бы "Middle-earth: Shadow of Mordor" и "Risen 3: Titan Lords".
  9. Разочарование года

    "Thief": //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=502227
  10. Саундтрек года

    1. "The Vanishing of Ethan Carter". 2. "A Bird Story". 3. "Valiant Hearts: The Great War". 4. "Risen 3: Titan Lords".
  11. Лучшая ролевая игра

    "Risen 3: Titan Lords" и "Divinity: Original Sin".
  12. Самая страшная игра

    Страшных игр как таковых я уже давно не припомню, чтобы отскакивать от монитора с криком, что в это я играть не буду, а вот атмосферные и напряжённые были, есть и будут. В этом году вне конкуренции была только одна "Outlast: Whistleblower" ("эксперименты" Глускина у "Red Barrels" получились уж очень натуральными!), а затем идут "Alien: Isolation" (AI ксеноморфа не давал заскучать, в хорошем смысле слова, всегда держал в напряжении) и "The Evil Within" (общая гнетущая атмосфера).
  13. Лучший сюжет / подача сюжета

    1. "The Wolf Among Us". 2. "Wolfenstein: The New Order".
  14. 1. "The Evil Within". 2. "The Vanishing of Ethan Carter". 3. "Valiant Hearts: The Great War".
  15. Лучшее использование сторонней лицензии

    "Alien: Isolation", без вариантов.
  16. Лучшее дополнение (аддон, DLC)

    1. "BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two" (хорошее завершение отличнейшей истории). 2. "Outlast: Whistleblower" (дополнение, превзошедшее оригинал).
  17. Лучшая игра для PC

    Разрываюсь между "Divinity: Original Sin" и "Wolfenstein: The New Order".
  18. Лучшая головоломка

    Приятно удивила "Valiant Hearts: The Great War", но я бы её головоломкой не назвал. Пазлов, как таковых, там было крайне мало. Так что остаётся только одна "The Talos Principle" — не только Сэмом единым, как говорится. "Croteam" нельзя не похвалить!
  19. Лучшие и худшие римейки/переиздания

    Лучшим и актуальным римейком/переизданием является "Resident Evil 4 Ultimate HD Edition", т.к. память ещё помнит ПК-порт от горе-студии "SourceNext". Худшим же назову "Fable Anniversarу".
  20. Лучшая «стелс»-игра

    "Alien: Isolation".
  21. Сюрприз года

    Так как по странному стечению обстоятельств не нашёл в списке "Alien: Isolation" (разве только я один до самого релиза не был до конца уверен, что у SEGA и "The Creative Assembly" что-то здесь получится после выхода скандальной "Aliens: Colonial Marines"?), проголосовал за "Middle-earth: Shadow of Mordor". После того, как "Monolith Productions" приобрела "Warner Bros. Interactive Entertainment", дела у неё пошли всё хуже и хуже. Некогда знаковая и культовая студия, а выпускать начала какие-то середнячки. Многие по праву списали коллектив, но в 2014-ом, как феникс, студия восстала. От MeSoM многого не ждал, но игра приятно удивила. Пусть и являлась прямой копией серий "Batman: Arkham" и "Assassin's Creed", но всё равно даже такая вторичность была сделана в ней с умом и профессионализмом. Всё же воссоздать плагиат на нормальном уровне также надо уметь. Играть было интересно, а это главное, а система "Nemesis" пусть и не была такой, как её описывал маркетинговый отдел, есть к ней некоторые претензий, но всё же получилась она толковой. Пусть и не хит вышел, не игра года, но очень крепкий, достойный продукт. Жду DLC и сиквела.
  22. Лучшая и худшая локализации

    При всём при том, что "Murdered: Soul Suspect" получилась спорной, но вот русская озвучка в ней получилась на славу. Лучшая в этом году из всех возможных! Перевели так, что казалось, что смотришь хороший фильм/сериал.
  23. ЛУЧШАЯ: "Wolfenstein: The New Order": вспоминая, каким был ранее "Rage" на этом же самом "движке", ожидал худшего, но общее качество проекта меня сильно порадовало. К технической части претензий нет. ХУДШАЯ: "The Evil Within": FOV, letterbox.
  24. Самая «забагованная» игра

    В виду того, что "Assassin's Creed: Unity" поголовно сейчас ругают за bug'и и тормоза, решил с игрой ознакомиться в 2015-ом, когда разработчик побольше патчей выпустит, а на данный момент прохожу "Far Cry 4". Уже вышла заплатка под номером 1.0.6, но как были в игре проблемы с тенями, так и остались. Ещё встречается утечка памяти: если долго играть, часами, существенно увеличивается, что приводит к микро-тормозам. Решается проблема перезагрузкой. Так что голосую за FR4, т.к. в этом уходящем году больше проблемных игр (из тех, которые я проходил) не видел.
  25. "Batman: Arkham Origins - Blackgate" я бы из Лучшая реализация концепции «открытого мира» убрал. Пусть игра якобы и относится к "Origins", но по концепции она ближе к "Asylum", где всё было более линейно и зажато в рамках. Перед нами аркадный платформер с видом с боку, в котором пусть и присутствует бэтменовская механика, но в очень усечённом варианте. Как такового open world'a там нет — имеются три зоны, но каждая локация следует одна за другой. Добавил бы в номинацию "Escape Dead Island".

×