Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Gears of War

  2. Assassin’s Creed: Syndicate

    "Rogue" и нужно рассматривать, как большой add-on к "Black Flag", который издатель, к удивлению, так не рекламировал. Из всех нововведений я могу вспомнить там только улучшение для носа корабля, которое раскалывало лёд, и снежные локации, а в остальном же всё осталось на прежнем уровне. Мне 4-ка больше всех во франшизе пришлась по душе. Такое своеобразное "продолжение" я принял спокойно. С другой же стороны, выше 7,0-7,5 "Rogue" не поставишь, т.к. вторичность на лицо, но если не требовать от игры большего, она вполне ничего. Ирония иронией, но серия уже приедаться слегка начинает. Я бы не сказал, что прохождения каждый части даётся мне с физической или душевной болью, но была бы моя воля, я бы выпускал очередную игру не каждый год, а хотя бы через год (а то и дольше). Какой бы не был проект (книга/фильм/игра), хороший или плохой, чрезмерное его засилье на рынке идёт ему только во вред, т.к. люди в какой-то момент перестают удивляться, восхищаться и с нетерпением ждать очередное продолжение. Чего-чего, но франшизе явно не хватает новизны, т.к. пусть сюжет медленно, но развивается (этакая затянутая "санта-барбара"), каждая игра предоставляет новую историческую эпоху, но игровой "фундамент" остаётся неизменным уж какой год, а нововведения, если они есть, в общей массе выглядят незначительными. В связи с этим я уже давно принял для себя решение проходить подобные игры с некоторым запозданием, т.к. "Assassin's Creed 3" не осилил когда-то по вышеизложенным причинам.
  3. Gears of War

    Сдаётся мне, кто-то из бана раньше срока вышел...
  4. Assassin’s Creed: Syndicate

    Я игры этой франшизы где-то со времён "Revelations" прохожу с неким запозданием (месяца через 3-5), а не кидаюсь на них в день релиза. Меня манила только 1-ая часть, но после её оглушительного провала, в AC-серии если я и не разочаровался окончательно, то стал относиться к ней более спокойно. Мне вполне одной "Rogue" в этом году хватило. Для меня слишком много "ассасинов" будет. И ещё свежа история с "Unity". Если подобное повторится и с "Syndicate", лучше уж подождать (патчей). И все же хорошо понимают, что опять геймплей останется старым, а два героя, кареты и викторианский Лондон погоды не сделают, серию из трясины однообразия и вторичности не вытянут. Как мне кажется, здесь нужен 100% перезапуск, да и сами AC-игры нужно выпускать не каждый год, а то уже приелось окончательно, новизны и свежести уже давно нет. Не зря же в русском игровом сегменте сети уже какой год ходит мем "10 из 10" в его исполнении. Смешное исключение из правил у него было. Помню, он ругал "Middle-earth: Shadow of Mordor", но в начале ролика выдал странную тираду, что вы ругаете меня постоянно за похвальбу, вот вам критика. Такое ощущение тогда создалось, что обзор делался в виде оправдания. Игра бралась не по причине того, что автору она чем-то не понравилась, а т.к. пришло время что-то поругать, если подписчики просят. Крайности Антона иногда удивляют.
  5. Gears of War

    Я понимаю, что издатель франшизу забрасывать и не собирается (4-ая часть уже анонсирована давно), но могла же "Microsoft" пойти здесь по пути своей же "Halo", когда релиз "Guardians" никак не повлиял на "The Master Chief Collection". Единственное объяснение: лишней студией для этой работы у неё сейчас нет, возникли с переносом какие-то технические сложности или она считает "Gears of War" менее привлекательной, чем "Halo", вот и выпускает сейчас только один её оригинал в HD в виде пробного шага. Сравнительные ролики в сети я посмотрел, на глаз различия видны, но чего-то этакого в "Ultimate Edition" я не увидел, а вот от квадрологии не отказался бы. А такими темпами, как работают сейчас авторы, мы либо остальные части в улучшенном виде будем каждый раз по отдельности получать, либо сборник появится непонятно когда, в далёкой перспективе, что не есть хорошо. На различных сайтах стоит 2015-ый, но т.к. конец года не за горами, смею предположить, что игру на ПК мы увидим только в 2016-ом. Вполне возможно, издатель специально тормозит процесс, чтобы в следующем году выпустить на ПК "Gears of War: Ultimate Edition" вместе с "Rise of the Tomb Raider", одной обоймой, кто же знает.
  6. Gears of War

    Скорее, "Gears of War" (2006) первой игрой с укрытиями называют по причине отточенности игровой механики, а родоначальником жанра, если я не ошибаюсь, была "kill.switch" (2003). Блезински неоднократно заявлял, что, когда друзья показали ему ту игру, он решил именно от неё и танцевать, насколько концепция в ней ему понравилась. Здесь правильнее сказать, что так считают в первую очередь владельцы Xbox, т.к. на ПК игра стартовала спокойнее, без лишнего пафоса, криков и шума (если подумать, подобная странность там и с "Halo" происходит). Мне "Gears of War" хитом не показалась. Нормальный экшен, но без прикрас. Под конец я даже слегка устал и проходил его на автомате, а когда решил через несколько лет переиграть, хватило меня только на 2-3 уровня, т.е. проект стал для меня одноразовым. Если разбирать всю линейку продуктов "Epic Games", я выделяю в ней "Unreal" и "Bulletstorm", а с текущим переизданием "Gears of War: Ultimate Edition" надо было авторам квадрологию пилить, а не выпускать только один оригинал в HD. В этом было бы больше смысла и ценности.
  7. Assassin’s Creed: Syndicate

  8. Assassin’s Creed: Syndicate

    Мой косяк, "Modern Warfare 2" подразумевал... С этой CoD-дойкой реально можно запутаться, когда и кто выходил. У меня к полякам претензий нет.
  9. Assassin’s Creed: Syndicate

    Он не мой, во-первых, т.к. хотя бы с "Assassin's Creed" я не ношусь, как фанат с писаной торбой. Игры франшизы прохожу, но без какого-либо благоговейного трепета. Да и скорбным он был бы, если бы здесь существовали поголовные проблемы, а перед нами только два проекта. Да и сами проблемы здесь разного характера: PC "железо", что главное, всё ещё тащит, как бы там кто не говорил (т.к. хоть next-gen давно и настал, но ничего существенно в картинку и технологию он так и не привнёс), а вот нормальные порты кто-то не желает попросту делать по ряду причин, но это уже разговор совсем другой дискуссии. Что же касается "Black Ops 3", то я после "Modern Warfare 2" стал скептически относиться к серии, которая от части к части становится всё предсказуемее и скучнее. Я либо очередной CoD без сожаления пропущу (т.к. "сингл" авторы опять сольют, я в этом уверен, а в "мульте" я не заинтересован принципиально), либо поиграю в него только в следующем году (и то не факт). Оптимизация меня здесь мало волнует, т.к. в приоритете эта игра у меня не стоит. Я уж не говорю про конскую цену в 2599 руб., которая даже по меркам ПК отпугивает многих, т.к. конкретно здесь (да и на консолях) начинка выделки явно не стоит, чтобы там господин Котик в очередной раз не говорил.
  10. Assassin’s Creed: Syndicate

    Да ладно, не игровая... У меня также стоит GTX 780 (и её 3-х Гб мне хватает сейчас за глаза), но i5, но на оптимизацию в большинстве PC-игр не жалуюсь — всё летает, всякими ковыряниями не занимаюсь. На данный момент GPU и CPU доволен, менять не собираюсь (если только "железо" с полной поддержкой DX12, но до этого счастливого дня нужное ещё дожить). Из "проблемных" могу выделить только "Assassin's Creed: Unity" и "Batman: Arkham Knight", но перед нами единственные (ДВА) исключения последнего времени, которые только подтверждают правило. Всё остальное я и до патчей (если они есть) успеваю спокойно пройти, не зная проблем. P.S.: Как верно заметили два камрада из соседней темы, "непонятны выделения радостной желчи у 30-летних мужиков, которые троллят платформу, на которой не играют".
  11. shooter Call of Duty: Black Ops 3

    Не всем, уж точно... Мне всегда "Infinity Ward" здесь импонировала (до того момента, когда Уэст и Зампелла покинули компанию, забрав с собой внушительный штат сотрудников). IMHO: лучшие одиночные компании в "Call of Duty" были только в "Modern Warfare 1-2". До сих пор в этом убеждаюсь. Всё остальное если и пробегал, то в памяти, к удивлению, сейчас уже ничего и не осталось. "Конвейер" имени "Activision" всё же делает своё пагубное дело. Игры приедаются, глаза замыливаются... Этакий "игровой фастфуд" с нулевым опытом, который быстро забывается. Уж очень последние части франшизы страдают от переизбытка вторичности, скуки и низкой продолжительности. Мотивировать себя на прохождение очередного CoD'а становится от года в год всё сложнее и сложнее, т.к. стагнация в серии очевидна и видна невооружённым глазом.
  12. Как я понимаю, ценность Deathinitive Edition заключается в том, что теперь игра представлена со всеми DLC, а в плане картинки (для PC) — версия 2012-ого года выпуска? В том то всё и дело, что раньше люди и отключали вертикальную синхронизацию, чтобы камера не дёргалась (похоже, собака где-то здесь и зарыта).
  13. Платный ютуб

    Если перед нами "донат" (чем Логвинов сейчас и занимается), то инвестициями здесь и не пахнет, т.к. потраченные средства с процентами вам никто не вернёт, т.к. сама схема этого не позволяет. Максимум, на что вы можете здесь рассчитывать, что канал не закроется, а все собранные средства пойдут именно на дело, что контент станет лучше и разнообразнее, но даже этого никто вам точно не гарантирует. Платите, по сути, за "кота в мешке". Здесь нужно быть тогда истинным фанатом того или иного канала, или конкретной персоны, чтобы одновременно давать зарабатывать человеку на своей "партнёрке" (отключая тот же "Adblock"), платить $10 за "Red" и оплачивать ещё его "краудфандинговую" компанию. Не находите, что слишком уж много для сервиса и одного канала, который в 99% является бесплатным? Вот о чём разговор. Таким темпами свою основную аудиторию можно и потерять. Как мне кажется, основная проблема Логвинова заключается здесь в том, что он наивно считает, что его контент является чем-то неповторимым и эксклюзивным до сих пор. К сожалению, это не так, т.к. подобного на YT полно. Ностальгия и прошлые заслуги — это всё, конечно, хорошо, но если вы уже давно не состоите в штате журнала, прибыль конвертировать из сложившейся ситуации вам будет очень сложно, т.к. популярность проходит молниеносно. Плюс он не так уж и часто выкладывает свои ролики, но хочет каких-то больших отчислений от рекламы. Извините, но на современном этапе YT так это всё не работает, т.к. ДОХОД собирается здесь из контента, который ВОСТРЕБОВАН определённым кругом лиц, которого должно быть МНОГО, плюс ПРОСМОТРЫ. Правда жизни. Не мешает (у Логвинова даже есть свой сайт/блог), но это больше тогда напоминает "паразитирование". То есть "YouTube", как платформу с многомиллионной аудиторией, вы выбираете, но не умеет на ней зарабатывать, не хотите использовать её правила, а вклиниваете свои? И не то, чтобы я уж так сильно был против дополнительного заработка (дело каждого, кто просит, а кто платит), хорошо понимаю, что рекламная концепция "Google" далека сейчас от совершенства, но получается, что здесь всего очень много. Проще говорят, "доят" простого пользователя со всех сторон.
  14. Assassin’s Creed: Syndicate

    Для кого-то подобное вполне может стать и минусом. P.S.: Оптимизацию завезли?
  15. У меня, например, также нет никакого желания вчитываться в одни субтитры, и я не отвергаю русскую озвучку, но всё дело в качестве. Если переводом занята "Strategic Music", то уж лучше ничего, чем такое безобразие (судя по прошлым её работам)! Как говорится, умейте разделять котлет от мух. Здесь критикуют не саму "локализацию", как тип, русские переводы игр всегда будут нужны, а конкретную работу и отношение искомой конторы, которая уже давно подпортила себе репутацию. Проще говоря, люди не хотят получить озвучку конкретно от неё, но не от всех фирм вместе взятых. Я был бы раз, если бы "СофтКлаб", например, взялась здесь за русский звук, но, видно, не судьба.
  16. Платный ютуб

    Если разбирать конкретно платные подписки, то есть же "YouTube Red". Тогда встаёт резонный вопрос, зачем сейчас собирать отдельные средства с пользователей, если имеется схожая инициатива от "Google"? В первую очередь нужно тогда развивать свой канал, делать более качественный контент на нём, чтобы сервис вам дал такой статус, а не просить деньги с подписчиков на стороне. Платить дважды уж точно никто не станет. Хотя инициатива "Red" мне здесь не совсем понятна, т.к. для блокировки рекламы у многих уже давно стоит "Adblock", а для скачивания видео есть "JDownloader" или его аналоги. Пусть на данном этапе "Red" доступен только для США (с 28 октября), но в чём заключается его ценность в $10, мне не совсем понятно, если люди уже давно используют сторонние решения, но бесплатно. Если только смотреть ещё эксклюзивные шоу от PewDiePie и иже с ним, но никто ещё не гарантирует их качество. Я уж не говорю, что в наших широтах "Red" популярным не стает из-за слишком уж высокой цены. И шоу в оригинале смотреть не все будут. P.S.: По поводу всяческих блокировщиков рекламы на YT, Логвинов "интересно" высказался (на странице, где сейчас деньги собирает): "У нас люди умудряются даже Youtube смотреть пиратским образом (с adblock)...". Забавно!.. А мне всегда казалось, что ненавидеть рекламу, пытаться её минимизировать или убрать совсем — нормальное человеческое явление/желание. Дожили, теперь пользователей, использующих подобных "софт", приравняли к флибустьерам (пиратам)!
  17. Платный ютуб

    Я это хорошо понимаю, но надо же в этой ситуации быть и реалистом, слегка уменьшить свои запросы, т.к. он же уже давно не "игрожур", а банальный YT-блогер, "фрилансер". Если раньше заграничные поездки оплачивала сама редакция, как я понимаю, то сейчас очень наивно навешивать подобные расходы на плечи своих же подписчиков, говоря им типа, я в отпуск/на конференцию/в гости к разработчикам за ваши деньги здесь поеду, а по дороге сделаю вам какое-то видео в качестве бонуса, так получается? Неравноценный обмен, как мне кажется. Хорошо, но большинство людей заходят на YT, чтобы посмотреть именно БЕСПЛАТНЫЕ ролики, согласитесь. Обижайся или нет здесь, но такова политика подобно ресурса. ИМХО, но его поездки — деньги на ветер, т.к. подобный контент можно найти и на других каналах, он не единственный, кого приглашают. Ведь подобные игровые каналы в основном смотрят школьники (взрослые есть, но много ли их в общей массе?). Где они деньги возьмут? Он уже собирал один раз средства, но канал особо и не развивается. Не думаю, что такой фокус пройдёт всегда. И по подписчикам я бы не сказал, что у него всё так уж хорошо, т.к. на данный момент он хоть и имеет приличные 445 201 (и это не с нуля собранные, прошу заметить, а пришедшие из "Игромании", скорее всего, фанаты), а у крупных — от млн. и больше. Я уж не говорю о том, что есть так называемые "мёртвые души", когда люди на тебя подписаны, но тебя не смотрят. Общая проблема YT. С этого контингента никаких денег не соскребёшь, чтобы там не делай.
  18. Платный ютуб

    Именно это я и подразумевал, но наш "клон" опять что-то там недопонял (либо классический "троллинг" на пустом месте). Я также смотреть ПОЛНОСТЬЮ видео по конкретной игре, которую точно БУДУ САМ ПОЗЖЕ проходить, на YT смотреть не буду, что логично. И интерес тогда пропадёт (т.к. спойлеры), и времени на всё про всё у меня попросту нет. Как уже говорил выше, некий первый взгляд на основе ОДНОГО ролика — это можно, чтобы понять, начинать тебе играть в это или нет. Либо некий guide, если где-то застрял (каналов подобного рода полно).
  19. Платный ютуб

    Жир потёк, Илья...
  20. Платный ютуб

    Соглашусь, что нужно в первую очередь самому играть, но и в просмотре есть свои тонкости. Например, можно рассматривать "летсплей/стримы", как некий обзор, т.к. текст и рекламные трейлеры многого не скажут, а здесь и картинку тебе покажут, и сам игровой процесс. Подобные ролики дают больше пищи для ума, чтобы определиться, нужен ли вам этот продукт или нет. И в консольных играх подобное помогает, если ты пк-шники. Не покупать же консоль ради одной эксклюзивной игры, которую вполне можно посмотреть и на YT (особенно, если перед нами "кинцо")? Есть ещё здесь некий социально-психологический аспект. Я, например, если прохожу какой-либо хоррор, люблю позже зайти на YT, чтобы посмотреть на реакцию людей. Конечно, чтобы не тратить зря время, смотрю не полностью всё, а перекручиваю до известных мне (страшных) кусков геймплея. Я здесь подразумевал в первую очередь зарабатывать, как он, а не обязательно вести себя подобным образом. С другой стороны, мне кажется, если даже корчить рожи, как PewDiePie, не факт, что вы выйдите в top YT. Здесь случай работает, конкуренции много, да и от такого приземлённого формата люди уже слегка подустали. Даже сам PewDiePie это хорошо понимает, т.к. пытается себя сейчас реализовать где-то ещё — книгу недавно выпустил, своё ТВ-шоу делает. Понимает, видимо, что популярность на YT вечной быть не может. В его роликах я какого-то крутейшего монтажа со спецэффектами не вижу, чтобы это всё стоило каких-то бешеных денег. Тот же уровень, как и у всех остальных. Здесь, скорее, проблема в том, что "FXA Studio" долгое время выпускала "Видеоманию" по заказу "Игромании/Техномир", а после увольнения осталась не удел. Смею предположить, что и деньги тогда собирались, т.к. заказы и клиенты перестали приходить (журнал, наверно, и был единственным). Хотя мне до сих пор интересно, его "FXA Studio" является реальной студией (со всеми атрибутами) или всё делалось в домашних условиях? Если в этом и есть хоть какой-то смысл, то точно не для всех, т.к. я их и бесплатно не смотрел...
  21. Платный ютуб

    Я точно не знаю, сколько и у кого там забирает партнёрка, но на искомых сайтах доходы у некоторых указаны весьма и весьма внушительные: http://vspstats.com/ http://socialblade.com/ http://whatstat.ru/ Даже с учётом понятной погрешности и отчислений партнёрам, уж для хобби "икорки" должно с лихвой хватить, как мне кажется.
  22. Платный ютуб

    Скорее второе, если канал имеет внушительную пользовательскую базу и приличное количество просмотров. Ведь именно на этом, как я понимаю, и строятся рекламные отчисления Goggle. Если посмотреть на YT статистику, которая собирается на различных сайтах, крупные каналы не назовёшь бедными даже с учётом некой погрешности, т.к. для многих подобный вид деятельности сродни хобби. Причитания того же Логвинова мне не совсем здесь поняты, т.к. он особо и не развивает свой канал (в основном каким он был при открытии, таким и остался), ролики выпускает не так уж и часто. Если ему реально денег не хватает, то в этом и состоит главная причина, т.к. другие более успешные youtuber'ы выпускают 2-3 ролики в день без каких-либо остановок. Зря он тогда грешит на своих подписчиков. Как говорит народная мудрость — "любишь кататься, люби и саночки возить". Если он будет развивать свой канал так, как он его сейчас развивает, ничего и не изменится. Я уж не говорю про его высокое самомнение. Никто не отвергает того, что он в русский "игрожур" вложил многое, но когда он в своём плаксивом видео говорит, что делает лучший игровой контент наверно во всём мире, но не спрашивайте его, где новые видео, т.к. вы не платите, это вызывает понятное отторжение. Во-первых, нужно запросы слегка уменьшить, а, во-вторых, увеличить объём материала. Не совсем понимаю, где у него там эксклюзивность (или уникальность, как он говорит), т.к. видеообзоры с хорошим монтажом и тексом сейчас почти все игровые ресурсы и одиночки делают. Его unboxing'и также нельзя назвать чем-то новым — стандарт, который многим уже порядком поднадоел. Видео с выставок также новинками сложно назвать, т.к. единственным человеком на них он не является, кого приглашают. Иногда создаётся такое впечатления, что он до сих пор живёт в какой-то своей виртуальной реальности, считая, если он запустил когда-то игровое видеонаправление в России, то никто этим больше не занимается на профессиональном и фанатской уровне. Нет, конкуренты были и есть. Их даже сейчас (из-за YT) стало больше.
  23. Платный ютуб

    Логвинову грех здесь жаловаться, т.к. он собирал уже со своих подписчиков средства через своеобразный "краудфандинг" / "догнат". Получил порядка 560 тыс. рублей. На моей памяти — единственный youtuber, который занимался таким финансирование в ру-зоне данного сервиса. И, если я что-то не путаю, он эту компанию проводил дважды, но я что-то особых изменений на его канале так и не увидел. Мне кажется, если хочешь на TY зарабатывать миллионы, стать вторым PewDiePie, то нужно полностью отдаваться этому делу, относиться с серьёзностью, как к работе, что-то явно менять на канале и в подаче материла. Если же для вас подобная деятельность сродни хобби, то и ныть нет причины.
  24. Assassin’s Creed: Syndicate

    Разве? Я слышал, что только стало меньше домов с интерьерами по сравнению с прошлой частью. Насколько? До состояния "Prince of Persia: The Two Thrones", где также были повозки?
  25. Здесь резоннее бы задаться вопросом, а знают ли все эти актёры, что они кого-то там озвучивать будут? Для рекламы можно указать любого, но если нет соглашения, подписанного на бумаге, всё это только слова. Я ничему не удивлюсь, если контора даже с "Valve" и "Bethesda Softworks" не сумела (или не захотела) договориться, а некая Екатерина Кузьменко уверяет, что одна из целей компании — поднять инфо-волну (т.е. имеется большая вероятность, что озвучивать они изначально ничего и не собирались, либо не верили изначально, что искомую сумму соберут). Даже если все эти голосовики и согласятся (и сам "краудфандинг" пройдёт успешно), где гарантия, что "Strategic Music" хватит 3 млн., т.к. люди вполне могут запросить гонорары и покрупнее, которые превысят бюджет (и это всё без учёта запросов звукорежиссёра, программистов и т.д.). Скажите мне на милость, молодой человек, "Strategic Music" занимается подобным видом деятельности по лицензии, являясь официальной компанией, или всё же предстаёт здесь пиратской студией, фанатским сообществом? Если первое, то ей до сбора средств нужно было ещё заключить парочку всевозможных контрактов с правообладателями. Если же второе, то никаких денег она просить сейчас у игрового сообщества и не можете в силу тех или иных юридических причин. Максимум — претендовать только на петицию, либо на скромный "донат" на добровольной основе (а не на "краудфандинг", прошу заметить) после окончания всех локализационных работ и релиза перевода. В свете того, что неожиданно для всех вы записались здесь с чего-то в адвокаты искомой фирмы, хотелось бы спросить, в чём причина, sanmal, подобного шага с вашей стороны — штатный сотрудник, backer, друг/родственник?

×