Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. "Grim Fandango Remastered" — отдельный разговор. Если говорить объективно, она в данной номинации находится не на своём месте, т.к. перед нами не квестовая новинка, а всего лишь ремастер, а для таких проектов есть отдельная номинация (где игра уже присутствует). Давайте тогда к новинкам уходящего года ещё поставим "Devil May Cry 4: Special Edition", "Resident Evil 5: Gold Edition", "Darksiders 2: Deathinitive Edition" и т.д.? Что же касается "Anna's Quest", то адвенчура реально хороша (классический point’n’click, этим много сказано). Удалась она по той простой причине, что её совместно делали австралийская "Krams Design" и "Daedalic Entertainment". Если же разбирать "Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", то немцы там только издателями выступали, а разработчиком — некая "Fictiorama Studios" из Испании. Отсюда и другая подача с другим качеством. Была ещё "Fire", но мне она показалась хоть и милой игрой, но слегка недоделанной — концептом, демо-версией. Отсутствующий "Stasis" мне также здесь слега удивляет. Думаю, "Anna's Quest" даже бы поставил на 2-ое место, если проект от "The Brotherhood" был бы здесь, т.к. изометрическая point’n’click'ая ностальгия получилась выше всяческих похвал. Лучше неё в адвенчурном жанре в этом году выступила только одна SOMA (с ней конкурировать вообще сложно). "Subject 13" мне ещё показалась симпатичной (в духе старой квестовой школы), но за отсутствием времени я её только краем глаза видел (поиграл слегка). P.S.: "Silence: The Whispered World 2" от "Daedalic Entertainment" также жду, хотя оригинал в своё время до конца так и не осилил. Слежу и за "The Devil's Men".
  2. GoTY (лучших или худших) я принципиально в этой номинации никогда не рассматриваю, т.к. рано ещё здесь гадать на кофейной гуще. Назову игры, которые больше всего жду (в алфавитном порядке): Из отсутствующих в списке: P.S.: В "Hitman", "Mafia 3" и "Homefront: The Revolution" не верю, но буду рад и ошибиться.
  3. Честно... открытый мир настолько уже приелся, т.к. его пихают сейчас почти в любую игру, что новизны я уже давно здесь не вижу. Явного проходняка не назову, но и открытий не наблюдаю уже давно. Всё по канонам и стандартам. Играть можно, но грустно, однотипно...
  4. Лучший сюжет / повествование

    SOMA больше всего мне запомнилась в этом году в повествовательном плане. Есть у неё интересные диалоги, повороты сюжета, интересные находки и подача... Шведы опять сотворили умную адвенчуру.
  5. Самая «забагованная» игра

    <ни одна из вышеперечисленных>, т.к. не вижу в списке "Armikrog".
  6. Лучших не назову, т.к. у меня всё, что запускал, летало без bug'ов и тормозов. Технической частью PC-игр в этом году я доволен. Худший — "Batman: Arkham Knight". Без вариантов.
  7. Лучший шутер

    "Wolfenstein: The Old Blood".
  8. Лучшая головоломка

    С головоломками в этом году (как и со "стелсом") — худо-бедно. Игры имеются, но всё — пустышки. Единственный достойным проект, который без особого напряга вырывается вперёд, является "Road to Gehenna". Пазлы, дизайн и сюжет — всё на высшем уровне (для жанра). И тем комичней ситуация становится, если вспомнить, что игра является дополнением к "The Talos Principle". Могу ещё выделить "Portal Stories: Mel". Пусть и фанатская модификация, но хороша.
  9. Лучшая «стелс»-игра

    "Стелса" в этом году не увидел...
  10. "Anna's Quest" вне конкуренции. Детская и взросла, душевная и пугающая, серьёзная и ироничная. "Daedalic Entertainment" другого и не выпускает.
  11. Лучшее дополнение (аддон, DLC)

    1. "Hearts of Stone". 2. "Road to Gehenna" 3. "The Old Blood".
  12. Лучшая хоррор-адвенчура

    Страшных игр я уже давно не припомню (как и фильмов, впрочем), но если уж есть номинация, голос отдам за SOMA, но второе же место поставлю "Stasis".
  13. Лучшая аркада

    "Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas".
  14. Лучшая современная адвенчура

    1. "Republique Remastered". 2. "White Night".
  15. Лучшая платформенная аркада

    "Oddworld: New 'n' Tasty!" и "Ori and the Blind Forest"
  16. Сюрприз года

    "Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas". От данного iOS-проекта много не ждал, но, к моему удивлению, получился годный клон "The Legend of Zelda: The Wind Waker". В сиквел бы поиграл.
  17. Лучшая ролевая игра

    1. "The Witcher 3: Wild Hunt". 2. "Pillars of Eternity".
  18. ОЗВУЧКА. Пусть и бета, но "GameSVoiCE" с "Borderlands 2" однозначно молодцы! Очень хорошо были подобраны некоторые голоса, в духе оригинала (в некоторых моментах даже интонации совпадают). Браво! ТЕКСТ. "Tolma4 Team", чтобы они там не переводили. Каждый год парни и девчата радуют. На второе место поставлю тех переводчиков, которые занимались играми из серии "Resident Evil". Нельзя не выделить и "Prometheus Project". Их "White Night" — хороша!
  19. Лучшая игра для PlayStation 4

    "Bloodborne".
  20. ЛУЧШАЯ ИГРА 2015 ГОДА

    "CD Projekt RED" уделали всех!
  21. Возвращение года на PC

    Пришлось выбирать <ни одна из вышеперечисленных>, т.к. "Resident Evil HD Remaster" не нашёл.
  22. Лучшие и худшие римейки/переиздания

    Где "Oddworld: New 'n' Tasty"? Единственный победитель из достойных, т.к. не посрамил предшественников. Но если уж нет его, голос тогда отдаю "Resident Evil HD Remaster". Достойный проект! А вот худших не назову. Скорее, опять "отличился" Tim Schafer. Хорошо, что переиздали "Grim Fandango Remastered" (культовая квестовая классика, живее всех живых), но насколько же "ленивая" получилась работа! Кроме высоких разрешений особых различий от оригинала можно найти только под большой лупой. Боюсь представить, что нагородит "Double Fine Productions" в "Day of the Tentacle Remastered" и "Full Throttle Remastered".
  23. Разочарование года

    До "Fallout 4" руки у меня ещё не дошли (но поверю вышеотписавшимся, что там всё плохо ), но лично для меня разочарованием стал "Armikrog". Около $1 млн. на "Kickstarter", но такое недоразумение и пустышка. Пожалейте мои седины! Легендарный "The Neverhood", наверно, в гробу сейчас переворачивается.
  24. По-моему, французы не знают сейчас, что с проектом делать, когда ушёл главный его вдохновитель, но про закрытие/ "заморозку" они (ещё) не говорили. Я подобной информации в сети не встречал. Найдёте — дайте знать. Из своего собственно "списка ожиданий" проект тогда уберу. Согласен. То ли я такой бесстрашный, то ли игра не такая уж и страшная (хотя мне периодически попадались люди, которые SOMA страшились). А вот в плане необычности проект радует: как минимум, в сюжете имеются 2-3 поворота подобного рода. Не в описании дело, видел я его, но у меня во все времена эта номинация в zog-голосования ассоциировалась с другим. Как уже говорил выше, глупо давать сейчас некоторым проектам "игру года", которые никто почти не видел, который выйдут через уйму месяцев. Руку даю на отсечение, что 99% пользователей голосуют тогда не за мифическое GoTY, а за понравившиеся, интересные, перспективные и т.д. игры следующего года, что логично на данном этапе. По-другому здесь и не получается. Я не про крупные издания здесь говорю, а про "казуалов" и "мейнстрим", которые и "распиарили" оригинал на том же YT, "заспамив" им все каналы (думаю, все хорошо помнят те времена). Велика вероятность, что и с сиквелом произойдёт подобная ситуация. Вот и хочется спросить: голосование создаётся для прожжённых хардкорных геймеров или для всех слоёв игрового населения? Если второе, то игру следовало бы вписать, т.к. большую фанатскую базу она имеет, проект многие ждут, о нём говорят, хоррором года вполне могут назвать, а произойдёт это или нет — релиз уж покажет. Просто голосование (с тем количеством игр, которое оно сейчас имеет в одной конкретной номинации) кажется каким-то обрезанным, т.к. не обслуживает все слои игрового сообщества, а это не есть хорошо. В прошлых годах я что-то не припомню, чтобы так "цензурно" убирали игры; номинантов там всегда было предостаточно.
  25. SerGEAnt, вы стольких забраковали, что кажется, что искомый список составляется исключительно для администрации, а не для пользователей. Зачем тогда интересоваться у "коммьюнити", что ещё в него включить? Если так уж разборчиво сейчас подходить к голосованию, почему тогда в номинантах стоит недоразумение "Sniper: Ghost Warrior 3" от приснопамятной "CI Games" ("City Interactive")? Логику я здесь не вижу, т.к. польская подделка на голову (а то и на целый корпус) ниже большинства из вышеперечисленного. В этой номинации люди в первую очередь голосуют за интересные ЛИЧНО ДЛЯ СЕБЯ проекты, которые они поддерживают, ждут и хотят выделить в следующем году, а не за мифическое GoTY, которое никогда нельзя спрогнозировать. Вот от чего здесь нужно отталкивать в первую очередь. Также непонятно, чем вам "Far Cry: Primal" не угодил — крупный ААА проект. Уж эта франшиза без фанатов не останется. Ваше критическое отношение к "Hellraid" мне также не совсем понятно. Если уж "Dying Light" пресса и геймеры на руках носили, то и "Hellraid" в 2016-ом также будут раскупать, как горячие пирожки, т.к. перед нами старая концепция, но в средневековье и с магией. Уж своих почитателей игра точно найдёт. То же самое можно сказать и про "Outlast", который прогремел в инди-сфере. Уж сиквел многие ждут, т.к. проект "мейнстримом" стал. Не знаю (видел только скриншоты и ролики), трешаком мне игра не показалась. Средненький stealth "Styx: Shards of Darkness" у вас присутствует, который, думается, повторит печальную судьбу "Styx: Master of Shadows", но вы не хотите ставить в список почему-то "The Technomancer", хотя проекты — одна поля ягода (как по качеству исполнения, так и по уровню студий-разработчиков). Удивительно... Если только ориентировать по СЕРИИ, но возвращением вполне может быть и ОТДЕЛЬНО СТОЯЩАЯ ИГРА, которая на ПК никогда и не выходила. И нет причины вспоминать оригинал 1996-ого, т.к. отталкиваться нужно здесь от релиза 2002 года на GC. Прошло 13-ть лет, внушительный срок! Ремастер 1-ой части вполне можно назвать "возвращением". Для многих в уходящем году он таким на ПК однозначно стал. Неуважение? Чего его страшиться, если у нас частный ресурс, который крутится исключительно в RU-зоне? Сюда не заходят западные разработчики или издатели, им не выдаются за призовые места какие-то награды, они не мониторят, как здесь всё происходит, т.к. голосование и ресурс не того калибра. Здесь нет никаких обид и недопонимания, если МЫ ВСЕ ЗДЕСЬ ГОЛОСУЕМ ДЛЯ СЕБЯ. Неуважение, скорее всего, получится, если эта игра не появится в номинантах, т.к. о ней многие будут спрашивать, я в этом уверен.

×