-
Публикации
5 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Во-первых, зайдите на "fiNAL.Y’s Weblog", скачав оттуда "VibrateRE4 1.0". Распаковать всё нужно потом в директорию с игрой, конечно. Вибрация активируется через файл "VibrateRE4.exe". Во-вторых, смиритесь с тем, что вибрация в русской версии 1.1.1 не работает (если не ошибаюсь, то она не работает и в версии 1.0). Но выход всё же есть. Автор этой утилиты выкладывал когда-то exe-файл игры ("game.exe"), который поддерживал вибрацию в тех релизах, для которых она не доступна (см. список совместимости на сайте). Найдёте файл здесь (в распакованном виде он весит 108 Мб! ).
-
Ну, если "Assassin's Creed" мой геймпад не увидит, то придётся разобраться с "Ubisoft Montreal"! Сейчас многие утверждают, что к PC версии этой игры лучше подключить геймпад, чем связку клава/мышь. Игра скоро выйдет на PC, будем ждать и молиться...
-
Да, "ATI Radeon 9600 PRO" поддерживает шейдеры 2.0, но вот игра может поддерживать только 3.0. Здесь сложно что-то говорить (точно известно, что 1.0 она не поддерживает). Ну, скриншот ясно говорит о том, что у вас, organyx, проблема в видео. Я, например, видел скрины тех пользователей, у которых вообще всё было чёрно, а отображался только сам Леон и интерфейс (но они пытались запустить игру на старье вида GF2-5). Я лично запускал и лицензию от "Нового Диска", и фанатскую модификацию "Ultimate Edition", но у меня проблем с визуализацией не было, хотя это и не удивительно, т.к. у меня стоит "nVidia GeForce 8800Ultra". P.S.: Я бы вам, всё же посоветовал обновить текстуры. Сборка RE4UE вышла, если не ошибаюсь, в августе 2007 года, а Albert Marin Garau выпустил новый текстурный пак версии 2.0 в ноябре 2007 года. В RE4UE лежит только версия 1.0, а со слов автора это был только её бета-релиз. Найти Texture Pack 2.0 можно здесь.
-
organyx, ошибка стандартная, которая появляется у тех пользователей, которые запускали игру на видеокарточке с поддержкой шейдеров версии 1.1. Минимум у вас должен быть видеочип с поддержкой 2.0 (а лучше 3.0). Как правильно заметил MaxxxEx, лучше и легче обновить видеокарточку. Ну, смешно в 2008 году иметь такое устаревшее "железо". Есть частичный выход. Установите патч 1.1, который обновляет шейдеры и спецэффекты в игре. Тогда вы, вероятно, игру запустите без этих графических bug'ов. Хотя какой смысл, если ваш видеочип игру полностью не тянет? Графика всё равно будет ужасная. PC порт "Resident Evil 4" и так оказался кривым (лучше играть в PS2/GameCube версию), а вы хотите ещё всё запустить на старье. Советую вам купить хотя бы среднюю видеокарточку, пропатчить игру, а также (обязательно!) установить улучшенные видеоролики и новые, обновленные текстуры версии 2.0 от господина Albert Marin Garau. Вот тогда PC версия сильно преображается, становясь похожа на PS2/GameCube релизы.
-
Любой патч, перед тем как установиться, ищет соответствующую запись в реестре, а также смотрит на размер exe-файла (реже – на другие файлы игры). Если эти параметры не соответствуют, то он и не устанавливается. Глупо на пиратский релиз ставить официальные патчи. EXE-шник там точно заменён на NoDVD, а это значит, что и размер у него другой. А запись в реестре в пиратках, как правило, либо отсутствует вообще, либо не совсем точна. Конечно, бывают исключения, когда ветка реестра верна, но только тогда, когда пираты добросовестные и не криворукие. Понятно, что это большая редкость. Также глупо английскую пиратку патчить русской заплаткой. С чего вы взяли, Adamsoff, что она установиться? Вы могли и английский оригинал попробовать пропатчить русской заплаткой, но я гарантирую вам, что у вас ничего бы и не получилось. Русский патч – для русской версии игры, как, впрочем, и английский – для английской. Заплатка же не мультиязычная, которая подходит ко всем релизам игры, но даже тогда, вероятно, она не встала бы на ваш "левак", т.к. официальные патчи предназначены только для лицензий. Это ясно всем. Что делать? Попробовать найти оригинальный exe-шник и правильную запись в реестре, а только потом уже патчить английскую версию игры английскими патчами. Если же говорить про русский патч, то лучше уж купить лицензию от "1C" и не париться с обновлением вообще. Что касается надписи в главном меню. Если у вас там отображается 1.0, то игра точно не пропатчена. Скорее всего, ничего сделать и не удастся, кроме тех рекомендаций, которые я вам дал выше (хотя и это не панацея). Можно, конечно, попробовать вскрыть дистрибутив патча (вероятно, это "InstallShield"), вытащив оттуда все данные, скопировав их в директорию с игрой, но никто не гарантирует, что это поможет. Если нет желания тратиться на лицензию, начинайте тогда играть без обновления уже сейчас.
-
Меня, конечно, устраивает сочетание мышь/клава. Просто хотел попробовать, если в игре такая поддержка вообще существует. Нет, ситуация и правда странная: есть "Resident Evil 4", есть "Lost Planet: Extreme Condition", но хотя в них рекомендуется разработчиками использовать только Xbox 360-контроллер, но и мой "LOGITECH" они понимают без проблем. Интересно, почему "BioShock" брыкается. Единственная пока игра, которая не поняла мой геймпад! Неужели, правда, разработчики (под нажимом "Microsoft") вырезали из игры подддержку всех остальных игровых контроллеров?..
-
FASHIST, говорите тогда конкретно, а не так расплывчато. Второй части чего: движка "Unreal Engine" или игры "Call of Duty"? Если вы говорите именно о CoD2, то всем известно, что там был сильно модифицированный движок от "Quake 3". Что ж в "Call of Duty 4: Modern Warfare" стоит именно он, только ещё изменённый в сотый раз? А откуда такая информация, что CoD4 содержит в себе движок от CoD2? Я лично на сайтах "Activision" и "Infinity Ward" такой информации и не нашёл, как и в документации к самой игре. Хотя там есть следующая заметка в конце мануала, написанная мелким шрифтом ("Продукт содержит технологию, лицензированную у "id Software"), но она же не указывает на конкретный движок. У "id Software" движков уйма (взять хотя бы тот же "Doom 3 Engine"). Да, и какая всё же разница, какой в CoD4 движок (пусть хоть сильно модифицированный Q3E), если игру визуально можно спутать с UE3. Ну, тогда это лишний раз только доказывает, насколько криворуки разработчики из "Midway", если, делая игру на UE3, они не смогли обойти Q3E, пусть и сильно модифицированный! P.S.: Хотя частично с вами можно и согласиться. В главной директории с игрой есть папка "main", а IWZ-архивы открываются любым архиватором. Да, структура очень похожа на Q3E. А это не бред, LEX!. После того, как вы установили игру, следует обновить Live!-систему до версии 1.2 (это даже официально советует сделать "1C" – русский издатель и локализатор игры). У меня также игра вылетала и зависала много раз. Обновил "Live!" – вылиты полностью прекратились. Эта проблема встречается почти у всех, и связана с тем, что в дистрибутиве с игрой стоит старый релиз "Live!". Пакет совместимости "Live!" можно скачать с сайта "Microsoft": http://www.microsoft.com/downloads/details...;displaylang=en
-
Да, вот за это пороть надо! Я, конечно, понимаю, что нельзя всё проверить, но где же были тестеры "1C"? Не верю, что пропустили это. Там не одна фраза, а целый диалог героев на английском! Даже уже и не помню, когда такую опечатку встречал в официальных локализациях (такое если и было, то только у пиратов). Вертолет, поддерживаю! Лично я игрой полностью доволен. Да, возможно, это и не уровень серии "Hitman", но игра получилась именно такой, какой я её и ожидал увидеть. Не понимаю некоторых рецензентов и геймеров. Неужели некоторые предрелизный контент этой игры смотрели с закрытыми глазами? Графика приличная, но не next-gen, согласен, но разве в трейлерах она была лучше? Нет же! Графика осталась такой же и в финальном релизе игры. Разработчики даже всех предупредили заранее, что движок взят от "Hitman: Blood Money". Визуально и так было понятно, какой будет игра. Сюжет игры также был известен заранее, а геймплей был показан во многих трейлерах (если вы любите и знаете продукцию "IO Interactive", то вам это и объяснять не нужно). Так что я, когда устанавливал этот экшен, точно понимал, каким он будет. По 10-балльной системе – 7,5-8. Средний, но вполне качественный проект, не халтура, но и не шедевр, конечно. Если честно, то больше всего понравились главные герои – таких отрицательных персонажей давно уже не было в игровой индустрии, т.к. им сочувствуешь, сопереживаешь и веришь, как живым людям. Неудивительно, что Голливуд хочет экранизировать эту игр. Одни персонажи чего стоят! Меня лично больше всего в прошлом году разочаровал "BlackSite: Area 51". Да, вот там показывали трейлеры, из который, первоначально, казалось, что игра будет А-класса, а получилась пустышка, со скучным геймплеем и ужасной графикой. Непонятно, каким образом можно было так испоганить движок "Unreal Engine 3", если даже он не понимает стандартного сглаживания. Халтурщики "Midway Studios Austin"! Почему, интересно, другие игры, на этом движке выглядели лучше ("BioShock", "Unreal Tournament 3", "Call of Duty 4: Modern Warfare")? Вопрос, на который никто, наверно, уже и не ответит.
-
Ну, с активацией "BioShock" сейчас во всём мире проблема. Посетите следующую ссылку: http://files.games.1c.ru/bioshock/files/pa...r Как я понял, игра официально поддерживает только "Xbox 360 Controller". А возможна ли поддержка других геймпадов? Например, у меня подключён "LOGITECH Rumblepad 2 USB", но игра его вообще не воспринимает. Хотя ситуация странная, т.к. джойстик отличный, многие игры его воспринимают без проблем (взять хотя бы "Resident Evil 4", который всё же официально его и не поддерживает).
-
Никто не сталкивался со следующей проблемой? Пытаюсь обновить этот экшен до версии 1.1, но патч пишет, что "Игра не установлена!". Такое ощущение, что проблема где-то в реестре! Версия, конечно, лицензионная, от "1C" . P.S.: Проблему удалось всё же решить! Чтобы обновить игру до версии 1.1, следует заранее установить её, выбрав в инсталляторе опцию установки "Для любого пользователя этого ПК (все пользователи)". Если же выбрать при инсталляции опцию "Только для меня (ваш аккаунт)", то патч сообщит, что не может найти установленную игру!
-
SAня Питерский, спасибо! Оказалось, что у меня файл "closecaption_russian.dat" "битый" (меньшего размера), из-за этого и не воспроизводились русские субтитры в комментариях. А как-то можно активировать систему достижений в off-line (NoSteam) версии игры, или она работает только со "Steam"?
-
Кто-нибудь знает, как в "Half-Life 2" Episode Two" включить русские субтитры в комментариях разработчика?
-
Если быть точным, то "People Can Fly" является одним из подразделением "Epic Games", которая занималась не самой игрой, а только её мультиплеером. Синглом "Gears of War", как и на консолях, занимается сама "Epic Games". Анонс этой информации прошёл ещё в конце августа сего года.
-
А я и не говорю, Phan1om, что данный опрос касается только понятия "хардкорный игрок". Перечитайте мой пост ещё раз! Просто если тема затрагивает типы игроков (см. заголовок темы), то обязательно появятся и их понятия, разъясняющие их классификации и типы. И здесь без "хардкорщиков" и "казуалов" не обойтись, хотя я соглашусь с некоторыми людьми, которые утверждают, что для русского языка эти термины немного режут слух. Но это реалии жизни: наша игровая индустрия зародилась позже западной, а значит, она вынуждена перенимать многие термины из западных языков (преимущественно из английского). Заметьте также, что в 1-ом варианте после слова "хардкорным" стоит точка, а потом идёт предложение, которое и является "понятием", определением (хотя не совсем точным). Разве, прошу прощение за тавтологию, это так сложно понять?! Вот о чём я говорю. Во 2-ом и 3-ем варианте вообще указан бред, т.к. в игровой индустрии нет таких определений, как обычный или лёгкий геймер (обычным или лёгким бывает уровень сложности).
-
Какое-то странное и ошибочное определение "хардкорщика" в этом опросе. Трактовок этого явления существует масса, но всё же большинство людей в мире считают харкорным игроком того человек, который уже долго время играет в видеоигры (т.е. имеет большой игровой опыт), проходит их от начала до конца (преимущественно на последних уровнях сложности и без использования кодов и solution'ов), разбирается в самой игровой индустрии (начиная – от рыночных тенденций, заканчивая – разработчиками и издателями), а также активно ведёт сетевую жизнь (т.е. посещает специализированные игровые сайты и форумы, читает профильную прессу, либо/или принимает участие в бета-тестах). То есть он очень искушённый игрок с определённым вкусом, для которого игра – некое хобби, который любой проект не выберет, т.к. до его издания старается узнать о нем многое и побольше. Если уж и применять именно такое объяснения, то к "хардкорному геймеру" подходит только 2-ой пункт из этого опроса ("Играю только в хиты и игры любимых жанров"), хотя и он не совсем точен, но здесь хотя бы подразумевается то, что человек, играя, отталкивается от своего вкуса и игр ААА-класса. Хотя, как я говорил выше, это не совсем полное определение. Если честно, то я так и не понял, что автор пытался определить этим опросом. Либо голосование касается того, какое суммарное количество игр вы проходите в год; либо касается того, какой вы тип геймера. Если второе, то я не могу понять, почему здесь нет такого понятия, как "казуалый игрок". Странно, но частично казуальные понятия в опросе присутствуют, но зачем их включать в 3 пункта из 4-х? Про последние два варианта говорить не буду, т.к. они чисто казуальные, т.е. человек играет редко, но 1-ый также относится к этому понятию, т.к. в нём предполагается, что человек играет ВО ВСЁ, что выходит, а это значит, что он отталкивается от общественного вкуса, рекламы или красочного ковера к диску, что никогда не сделает, по определению, хардкорщик, т.к. он имеет свой собственный вкус и игровой опыт. Ошибочно считать, что харкорщик играет во всё! Да, он играет во многое (больше, чем все стальные игроки), но всё же не беспорядочно, как казуал, т.к. подходит к выбору игр осознанное и взвешенно. Также в опросе нет промежуточного игрока, который стоит между хардкорщиком и казуалом, что также является минусом! Не стал выбирать ни один из вариантов, т.к. все они (частично) ошибочные, а некоторые даже повторяют друг друга.
-
San3k, мне это хорошо известно, в ваших словах для меня нет ничего нового. Проблема же ни в этом! Патчи у меня есть (я об этом выше уже сказал), а версия игры – американская. Проблема же заключается в том, что я никак не могу найти оригинальный "gta_sa.exe" версии 1.0 и правильную ветку для игры в реестре.
-
Ну, если это часть патча, то где остальные файлы из него? Исправлений в заплатке уйма (см. ниже). Если там не все файлы, то я точно уверен, что в игре будут присутствовать не все исправления bug'ов, а это также важно (зачем тогда вообще устанавливать полу-патч)? • Добавлена поддержка HDTV-разрешений 720p и 1080i (возможно и 1080p). • Версия (1.01) отображается на главном игровом экране. • Устранена проблема ("User Account Period Bug"), возникавшая на компьютерах с операционной системой, установленной поверх другой, и имевших два ключа в реестре, указывающих на каталог "Мои документы". • Устранено падение игры при входе в меню продвинутых настроек дисплея на видеокартах с 32 Мб памяти. • Устранено падение игры при входе в меню продвинутых настроек дисплея на компьютерах с двумя мониторами. • Уничтоженные машины теперь имеют правильный цвет. • Грязные машины после перекраски в "Pay'n'Spray" становятся чистыми. • Клавиша "5" на цифровой клавиатуре теперь может быть переназначена. • Улучшено потоковое чтение с DVD. • Устранены проблемы со звуком при переходе из помещения/автомобиля на улицу. • Устранена ошибка, вызывавшая падение звуковой подсистемы "Rain/Thunderstorm Bug". • Улучшена реакция игры на нажатие кнопок в танцевальных мини-играх. • Устранено падение игры при прослушивании персональных радиофайлов с отключенным ограничителем скорости смены кадров. • Блокирована модификация "Hot Coffee".
-
Никто не знает, как установить патч версии 1.01 на пиратскую версию GTA: SA? Есть две заплатки (американская и европейская), но ни одна из них не ставится. Как я понимаю, в пиратках взломан "gta_sa.exe" и нет соответствующей записи в реестре, а патч на это и ссылается, когда пытается обновить игру. Может кто-то укажет правильную ветку в реестре, а также предоставит оригинальные (не взломанный) exe-файл v1.0?
-
Нужно было тогда говорить, что вы имели в виду форум (я искал это на главной странице сайта, в файловом разделе). Всё равно это не то, чего я хотел. Я скачал архив "Euro 1.01.rar", но меня очень удивляет его содержимое: eax.dll main.scm ogg.dll script.img vorbis.dll vorbisFile.dll Всё это весит 4,78 Мб, а оригинальный патч к игре (заметьте, запакованный) – 11,1 Мб! Точно что-то не хватает (например, exe'шника, которого заплатка точно патчит). Мне всё равно не нужен патч в разобранном виде! Как я говорил ранее, мне нужен оригинальный (не взломанный) "gta_sa.exe" версии 1.0 и точная запись в реестре.
-
На том сайте в файловом архиве для "GTA:San Andreas" я раздела "Нужные файлы" так и не нашёл. Вопрос так и остался открытым. Stas20()7, может предоставите прямую ссылку?
-
Никто не знает, как установить патч версии 1.01 в пиратскую версию GTA: SA? Есть две заплатки (американская и европейско-австралийская), но ни одна из них не ставится. Как я понимаю, в пиратках взломан "gta_sa.exe" и нет соответствующей записи в реестре, а патч на это и ссылается, когда пытается обновить игру. Может кто-то укажет правильную ветку в реестре, а также предоставит оригинальные exe-файл (не взломанный)? Как можно узнать, какая именно у тебя версия игры? Как я говорил выше, есть два патча (US и EU-AU), но сложно понять, какой именно следует использовать. Я покопался в директории с игрой, но так ничего и не нашёл по этому поводу.
-
Во-первых, хочу выразить огромную благодарность авторам этой локализации (Vomac'y и Ко), а также www.zoneofgames.ru, который и разместил у себя этот перевод. Я считаю, что в своё время "Anachronox" был незаслуженно забыт и зря раскритикован некоторыми. Игра точно недооцененная, но очень качественная (конечно, после всех выпущенных патчей). Играть начал только после появления этого русификатора, т.к. ранее слышал по поводу этой игры просто страшные вещи: что в игре масса bug'ов, она сырая, недоработанная, качественных пираток (без критических ошибок) нет, как и нормального русификатора. Не знаю, но лично мне игра показалось качественной и интересной даже сейчас, после 6-ти лет. Игровой процесс просто затягивает. Лично для меня – неоспоримый шедевр в своём жанре. Во-вторых, хочу сообщить о некоторых bug'ах (связанных либо с самой игрой, либо с переводом), которые удалось всё же найти: • Мне лично текст показался качественным, хотя за ошибками и опечатками особо не следил, но вот 2 или 3 раз в игре у меня попадалось наложение текста. • Станция Сендер. Игра выбрасывает на рабочий стол между загрузочными зонами: вокзал (где касса) => улица. Ошибка не из критических, выскакивает иногда, решается перезагрузкой. • Если со Станции Сендер вернуться в Южный Анахронокс, используя для этого поезд (путь 4), то шатл Боуман будет уже не доступен. Ошибка критическая, т.к. из Анахронокс вообще тогда нельзя будет выбраться: в кассе нельзя получить билеты, т.к. персонажи говорят, что у тебя теперь есть свой шатл, а если использовать шатл, кликая на него курсором, то персонажи описывают его характеристики, но не появляется окно с выбором планет. Как я понял, следует на Станции Сендер использовать не 4-ый путь, а 6-ой. Возможно, что bug связан ещё с тем, какая группа персонажей у тебя активна: я лично тогда в Анахронокс попал вместе с Бутсом => PAL-18 => Демократус (хотя это спорный момент). • Земли Демократуса. Если ранее (после Хефаестуса) взять в попутчики Стилетто Энивэй, то придётся сражаться в джунглях с воджи, а если позже убить их главаря, то игра на скриптовой сцена выбрасывает на рабочий стол. Как я понимаю, этот bug появляется у многих, но решение проблемы выше уже объяснил AIexander. Пока прошёл до этого момента... P.S.: Да, забыл упомянуть, что использовал фаргусовскую версию 1.01.
-
Кто-либо может перезалить эти ролики на www.filefactory.com? Обновление: Всё... Уже не нужно. Сам их уже нашёл на http://repsru.ifolder.ru/! :D
-
Подтверждаю! Подобное твориться ещё со звуковой локализацией для "Unreal Mission Pack: Return to Na Pali". Проверьте обновления...
- 40 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Где именно "есть"? Если в Интернете (т.е. на западных игровых сайтах), то да, хотя патч для германского релиза появился позднее европейского. Если же говорить по поводу этого сайта (а для этого я и создавал то сообщение), то на данный момент хорошо видно, что SerGEAnt прикрепил только v1.1.0 EU (см. здесь). На форуме ссылки на германский патч до меня ещё никто не выкладывал. Обновляем...