-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Особенности PC-версии Deus Ex: Human Revolution
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не, скриншоты под спойлером старые, предыдущие. Их и критиковали. Вчера Bkmz выложил ещё парочку скринов из ПК версии (см. здесь). Выглядят они, что странно, лучше. Качество у игры до сих пор непонятное и под большим вопросом: то в жар, то в холод бросает. Хотя бы здесь текстуры более чёткие и модели не такие угловато-страшные. И менюшка под предметы внизу экрана сразу вызывает ностальгические воспоминания (проходившие оригинал, поймут меня). Приятно, что местами "дух" "Deus Ex" сохранён. Вот только мини-карта (слева-внизу) странная какая-то. Не к месту она. В игре такие больше локации, где можно заблудиться, необходимо обязательно отображать дислокацию противников, а то не найдёшь их? Надеюсь, её можно будет отключить, как и подсветку. Или она включается только при срабатывании сигнализации и тревоги (неспроста же там "alarmed" горит)? -
Любит же "Ubisoft Entertainment" "доить" свои успешные франчайзы (хотя, чего греха таить, каждый издатель на этом когда-то попадался и будет спотыкаться и дальше). Нет, деньги-деньгами, но так и коммьюнити можно спокойно потерять, если, условно говоря, почти через каждый год выпускать по сиквелу или дополнению. Любой игрок, даже самый упоротый фанат, насытится и заскучает. Странно, что печальные примеры "FIFA", "Need for Speed" или "Tomb Raider" никого не пугают. Чем будут нас удивлять, непонятно. Первая часть не оправдала моих ожиданий – получилась какой-то недоделанной, скучной, однообразной и пресной, 2-ая исправила большинство ошибок оригинала, добавив новые и интересные геймплейные находки, но это был ещё не "торт", как говорится, а вот "Brotherhood", пусть и стал банальным дополнением, но понравился больше всех остальных в серии. До блеска отшлифовали игру, убрав всё ненужное и лишнее. Огорчил немного только сюжет (своей скоротечностью и пустотой) и "братство", которое так и не пригодилось. Использовал подмогу крайне редко, а реально она мне понадобилась только два-три раза – для добывания achievement'ов и для 100% синхронизации. Странно, если данная "фишка" являлась лицом этой игры и так пиарилась. А под конец, хотя add-on мне и понравился, заскучал. Боёвка приелась (и почему стала какой-то облегчённой) и геймплей уже поднадоел местами к 3-ей игры. Если изменения в "Revelations" будут минимальны (по сравнению с прошлыми частями), даже и не знаю, а стоит ли браться за неё. И историю хотелось бы интересную увидеть и героя. Если честно, Эцио Аудиторе меня уже утомил маленько. Разбавка его Альтаиром и Десмондом вряд ли что-то исправит (больше похоже на дополнительный скин с новым оружием). Необходим новый сюжет, новый герой (понятно, что потомок Дезмонда), новый город и новая эпоха (не знаю, как вы, а я жду современность). А это бесспорно заметки для третьей части. Анонс странный. Уверен, многие ждали именно "Assassin's Creed 3" (и не скоро, наверно), а перед нами опять какое-то банальное дополнение. Тогда и ненужно было говорить о закрытие главы с Энцио. Было бы честнее.
-
Конец истории Эцио Аудиторе да Фиренце
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хорошая, наверно, но в игре, которой уже больше года. Картинка там звёзд с неба не хватала. В игровой индустрии всё быстро устаревает. Две первых части может ещё никого и не отталкивают своей графикой, но уже и не вызывают прежний восторг. Если разработчик графику со времён "Братства" не будет трогать (или только "косметикой" припудрит), то к концу 2011-ого она может и устареть. И это только консольная версия. ПК, как мне думается, выйдет только в 2012-ом. Но не в картинке же основная проблема. Самое главное геймплей нужно расширять и улучшать. В "Братства" дошли уже до предела, внедрили всё, что можно. Понятно, что не полноценная 3-ая часть готовится, а только add-on, но если нам предложат те же самые "развлечения", что и прежде, без явных "сюрпризов", я уже сейчас могу с полной уверенностью сказать, что "Revelations" пропущу без сожаления. "Brotherhood" мне вполне хватило, насытился. 3-ей части, если она когда-то и выйдет, нужен явный перезапуск всего контента. -
Жаль. Я в играх люблю эту временную эпоху. Придётся надеяться на "The Cursed Crusade". В этом (под)жанре и не разгуляешься особо. Много ли экшенов (предпочтительно от 3-его лица) выходит по средневековью, где переплетается магия c реальностью? Уж брать ролёвки не будем, т.к. жанр другой и подобный винегрет у них почти в каждом 2-ом проекте. При отсутствии конкурентов сойдёт и для "нищих". "Knights of the Temple: Infernal Crusade" не такой уж и плохой получилась. Такой показательный середнячок вышел. Даже навскидку не могу припомнить сейчас ещё достойных игр в этом поджанре. Если только такой же средненький "Enclave". Но, по-моему, великолепный (и доставляющий до сих пор) "Severance: Blade of Darkness" ещё никто не превзошёл. Если только "Rune" ещё вспомнить (не дотягивает, но всё же местами хороша была чертовка!), "Drakan: Order of the Flame" или "Dark Messiah of Might and Magic". "Assassin's Creed" приплетать сюда уже не хочется – там своя отдельная философия была и есть (ИМХО). Если и выходит здесь что-то стоящее, то редко. Ценители явно скучают.
-
Также заинтересован в мнениях игравших. Меня вот смущает, что у нас это издаёт "Акелла". Может и не совсем объективно, но она любительница всякий шлак закупать (недавний "Shadow Harvest: Phantom Ops" только упрочил эту теорию). Перед нами банальный закликиваемый экшен/слешер или модное сейчас экшен/rpg? И если мне память не изменяет, обещали 3-х героев. Как это реализовано: просто выбираем вначале протагониста и всю игру им выбиваем мозги врагам или их (персонажей) можно менять (самолично или по сюжету)? И о графике хотелось бы услышать немного: как-то она корявенько выглядела в роликах, особенно анимация. Идейные конкуренты – "Hunted: The Demon's Forge"(если брать только фэнтезийно-средневековую часть) и "The Cursed Crusade" – в этом плане преподносятся на порядок лучше и сочнее, как мне кажется. О, хлёсткое определение! То есть хуже даже "Knights of the Temple 2" от "Cauldron"? Сиквел показался мне очень слабеньким, до конца я его так и не прошёл, а вот оригинал "Infernal Crusade" от "Starbreeze Studios" был вполне себе годным проектом для 2004-ого. Правда, я пытался несколько месяцев тому назад переиграть, но, если честно, уже не впечатлил. Может его время уже прошло... Прискорбно, если хуже даже 2-ого KotT'a. "Мёртвый сезон" уже наступил. Часть экшенов на июнь перенесли, а всё остальное – на стандартное осень-зима. Интересных новинок в этом жанре что-то не вижу.
-
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Великолепно, но ссылка доказывает, что только ТРИ ПОСЛЕДНИХ скрина из ПК версии, но где доказательство, что 5-ТЬ ПЕРВЫХ также не будут (хорошо) выглядеть и на PC? В этом то и заключалась суть всей нашей дискуссии, если вы не поняли. Ваша ссылка только доказала ОДНУ часть головоломки, но не объяснила ВСЮ картину. Я же неспроста ещё на первой странице специально указал, "где эти скриншоты специально разделены по платформам", то есть где есть сравнительный анализ того и другого, точное указание на консольный характер первых 5-ти и их отсутствие (по качеству) в ПК версии? А пока не доказана одна из составляющих спора, не может быть доказано, соответственно, и общее его положение, и вывод, как вы понимаете. Найдёте опровержение (консольный характер 5-ти и их реально отсутствие в ПК релизе), спорить не буду. А пока по моим прикидкам, как я уже говорил выше, либо сама игра будет неровной (где-то хорошо, а где-то плохо), либо сами сравнения скриншотов не совсем корректны и ошибочны в плане моделей и их качества, т.к. один скрин может быть игровым, а другой представлен CG-роликом. Кто знает... По статичному изображению пока это сложно понять и судить. Хотя я как бы и не исключаю того, что ПК версия этой игры будет самой отсталой в техническом плане из всех, к сожалению. -
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Как обычно Bkmz без хамства и упрёков вести дискуссию не может. Мне то откуда знать, почему этот скриншот подписан не так, как должно? На том портале я не работаю. Тогда и предъявлять ко мне какие-то надуманные претензии глупо. Вы сказали, поискать ошибки на том сайте (замечу, без указания конкретной игры или платформы), я это сделал, не найдя. Уж если намекали конкретно на DEHR, так и нужно было прямо говорить, а не туманное "покопайся в их скринах и там ты увидишь явно консольные скрины с подписью на все 3 платформы, хотя там явно только от одной". Представленный вами пример только доказал ошибку с ЭТИМ КОНКРЕТНЫМ скрином, но не доказал ошибку В ТЕХ, о которых мы в этой теме говорим и которые были размещены здесь. Я ещё раз вам повторю, что, ссылаясь на AG, и не пытался что-то доказать или кого-то в чём-то переубедить. Просто информация, что есть и другие данные. Вы же сами говорите, что "разрабы сами подтвердили что это ПК скрины". Почему бы тогда не указать, где это было указано и сказано? Ссылку на официальный форум я вам дал. Если это не тот источник, укажите тогда другой (с прямым линком). В отличие от вашего язвительного тона, я просто пытаюсь разобраться в этой ситуации, а не замять оппонента или холиварить без причины. -
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Здесь бы ещё понять, где это они говорили. Проскакивала новость про форум, но что-то там (ссылка ниже) я подтверждающую или опровергающую информацию так и не нашёл. Если проглядел и плохо искал, укажите. http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=252 О чём разговор: о мультиплатформе или о консольных эксклюзивах? "Absolute Games" и для меня не авторитет, но, навскидку, покопавшись сейчас в эксклюзивах его базы ("Halo 3 / ODST / Reach", "Alan Wake", "Killzone 2-3", "Heavy Rain", "Uncharted 1-3", "Metal Gear Solid 4", "Gears of War 3", "inFamous 1-2", "Heavenly Sword", "Resistance 1-3"), ошибок со скринами что-то не нашёл. Тоже верно. Надо было им просто не палить вот этот скрин, т.к. сравнения вот с этим портит всю картину. Кто-то из пиарщиков промахнулся. Какое-то запредельное разночтение качества моделей здесь и там. Но так как разница между ними очень велика, встаёт резонный вопрос, а не является ли второй – банальной CG, а первый – всего лишь скриптовым роликом. Тогда и сравнения не совсем корректны, т.к. кадры взяты из роликов разной весовой категории. Вне игровое видео, я думаю, будет и на ПК равноценно консольному (ну, может только разрешение немного поднимут). А в основном, на какой бы платформе не рассматривать сейчас игру, она почему-то выглядит везде немного помятой что ли. Только вот пока дизайн помещений радует. Скрестим пальцы. До релиза осталось 109 дней. Может "Nixxes Software" постарается и большинство огрехов исправит. Некоторое вне игровое видео из "Deus Ex: Human Revolution" было очень показательным и шикарным. Хотя бы взять тот ролик, где главный герой вальяжно покуривает и попивает, а потом в комнату врывается спецназ. Может "Square Enix" сама себя и не превзошла, но получилось не так уж и плохо. А скриптовые сценки, на движке игры, уже сейчас смотрятся немного кривовато (делали их, наверно, сами разработчики). Для основных и крупных проектов "Square Enix", думаю, будет делать всегда сама CG. Не удивлюсь, если в новом "Hitman: Absolution" или "Thief 4" ролики будут за её авторством. А "Eidos Montreal", по слухам, чуть ли не полностью состоит из новичков (только Jonathan-Jacques Belletete, дизайнер игры, работал когда-то в "Ubisoft Montreal" над "Assassin's Creed"). По моим ощущениям до 2-ого "Dragon Age" новому "Deus Ex" далеко. Пока только та игра у меня ассоциируется со званием "разочарование года". Каким бы не стал в конечном итоге DEHR, смею предположить, сомнительные "лавры" DA2 ему не видать. Но не забудем и про старика "Duke Nukem Forever". Также тёмная лошадка. -
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Интересно как это может доказать правоту ваших слов или опровергнуть мои? Разрешение не является постоянной величиной. Только тот, кто первым и залил эти скрины в сеть, и знает их первоначальный размер. Соответственно, только маркировка (типа "PC ony, Сonsole only") или слова автора могут пролить свет на всё это. А это либо издатель, либо разработчик. Умный человек, как известно, чтобы не жечь ни свой, ни чужой траффик, сначала сжимает скриншоты, а если это ещё и рекламный материал, то и отфотошопливает их, а потом уж размещает их в Интернете и передаёт печатным или сетевым изданиям. Так что не факт, что все остальные 1280x720 не были в оригинале когда-то представлены и в 1920x1200. Вероятность велика... Опять же, потому что у нас нет их "негативов". Уж не буду говорить про тех, кому попадают потом эти материалы. То есть "вторые руки". Администрация сайтов их также потом может "подрезать" под свои нужды, если нет прямого запрета на это. Так что разрешение, по сути, не доказывает ни какую из точек зрения. И я ни в коем мере не пытаюсь кого-то убедить или переубедить. Сам не знаю. Просто хочется разобраться. Если и правда ПК версия получилась такой отсталой, то это очень прискорбно. -
Отсылка к "Red Faction: Guerrilla" и неудивительна, т.к. в сердце "Armageddon" бьётся движок "Geo-Mod v2.0" (и "Havok", видимо, также никто менять не стал на что-то иное). И разработчик тот же, что немаловажно, и времени после 3-ей части прошло не так уж и много. Отличия известны уже сейчас: отказ от "open world" концепции и 80% подземных (туннельных) уровней. В демке какой вид карты представлен и насколько локация (если там именно наземная часть) стала ограничена, по сравнению с той же "Guerrilla"? То есть теперь работает принцип подгрузки или "невидимые стены"?
-
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Если так, печально. Не вижу в игре ничего особенного и сложного, чтобы так криво портировать на ПК. Графика даже и на консолях местами средненькая получается. "Nixxes Software" прошлые три части "Tomb Raider" перенесла на PC неплохо. Почему здесь схалтурила, непонятно. Придётся ждать сравнительного видео по всем трём платформам (надеюсь, "GameTrailers" не подкачает: мне всегда его graphics comparison нравились) Хотя вот на "Absolute Games" все эти скриншоты идут с пометкой "актуален для: PC, Xbox 360, PS3" (да и датированы они более ранним числом – 28 апреля и 3 мая). -
Что-то я с этими коллекционками немного запутался. Ранее же говорили о "Augmented Edition", а теперь говорят о каком-то "Collector's Edition". Они чем-то отличаются? Просто изменили название или разные имена для разных регионов? Michael McCann себя ещё в дебютном трейлере хорошо показал. Его композицию "Icarus" я до сих пор периодически слушаю (в начала видео кусок от неё и взят). Композитор неплохой. Как минимум, саундтрек из коллекционного издания годен уже сейчас.
-
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Tiggerr, правда есть и в ваших словах. Но куда деться от неадекватных личностей, троллинга и школоты? Чтобы мы не обсуждали, о чём бы мы ни спорили, они всегда появятся в той или иной мере. Без этого в этом мире и никак. Но нашим издателям от этого и ни холодно, и ни горячо. Так как наше геймерское сообщество массивно в основной своей массе, переводчикам нет и нужды что-то менять, переделывать или кого-то бояться. Они и не трясутся и не беспокоятся, к сожалению. Если мне память не изменяется, "1C" только один раз прислушалась к общественности, выпустив патч для перевода "Street Fighter 4". Но тогда просто звёзды совпали: нашу локализацию ругали и геймеры, и пресса. Хорошо приложили издателя, который просто не мог не выпустить заплатку. Но это было исключение, которое только узаконило общее правило. Если не надавить хорошенько, никто и не пошевелится. Но комичность той ситуации в том, что даже патч получился кривоватым: что-то исправил, а где-то новые bug'и и добавил. "1C", как обычно, выступила в своей исконной манере. Я вообще-то к локализации "Ведьмак 2: Убийцы королей" от "Snowball Studios" отношусь ровно. Если бы не трогали Зайцева и Борзунову, не трогал и я их. У меня к ним только один вопрос: зачем менять великолепных актёров, которые хорошо справились в прошлый раз и так понравились, и запомнились фанатом этого франчайза? Хотя знаете, мне кажется, если 2-ой "Ведьмак" получится и правда шикарной игрой, на что многие и надеются, вряд ли кто-то будет пинать не совсем годную локализацию. Потрясающий геймплей и увлекательный мир с персонажами могут перевесить все недостатки нашего перевода. Может позже мы будет даже хвалить перевод 2-ой части или ставить его вровень с 1-ым. Посмотрим... -
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Откуда такая информация? Я что-то на скринах не вижу никакой маркировки типа "PC only" или "PS3/Xbox 360 only". Может поделитесь ссылкой на авторитетное издание, где эти скриншоты специально разделены по платформам? Я даже не помню, чтобы разработчик говорил о разности версий. Всегда ставился акцент на том, что эта – мультиплатформа, где всё будет одинаково и равнозначно (кроме, естественно, управления). Больше похоже на то, что игра будет просто неровной в техническо-визуальном плане: что-то криво, а что-то на уровне. -
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
И как это наличие петиции приведёт к том, что будут выпускать потом игры только с субтитрами? То есть попался настолько неадекватный (наш) издатель, что он обидится, не прислушается к объективной критике, пойдёт в разрез с геймерским мнением? А тогда кому нужен такой локализатор? Странный вывод, Fa11, вы делайте (и на пустом, замечу, месте). В петиции за отмену озвучки в играх никто и не просит голосовать. Господа, не стоит быть такими пассивными и пугливыми! Игры – это такой же продукт, его делают в первую очередь для нас, т.к. мы его потом покупаем и потребляем. Почему же мы не имеем законное право критиковать его, если есть за что? Всё же познается в сравнении. Не было бы великолепной озвучки 1-ой части от "Hedgehog Riders" / "Lazy Games", никто "Snowball Studios" и не трогал бы сейчас, т.к. не с чем было бы сравнить. Я скажу даже больше: не трогали бы текущие локализаторы старых актёров, критики было бы намного меньше. Вот основной посыл и суть той петиции. Я обеими руками голосую за полную локализацию (т.к. в шутерах и RPG парой сложно и нудно следить за субтитрами), но если выбирать между посредственной озвучкой и хорошим текстом, выберу последнее. Или для вас важна исключительно озвучка, какой бы она не была? Тогда это очень печально и прискорбно. И не бойтесь: петиция вряд ли что-то изменит. Как уже говорилось выше – это всего лишь крик души и глас народа. О чём спор, если даже на Западе к петициям мало кто прислушивается. К сожалению, инертным стало игровое сообщество, запуганным каким-то. Лишь бы потреблять, а о качестве продукта мало кто беспокоится. Знаете, даже если "CD Projekt RED" и прислушается к этому воззванию, следующие их игры без сомнения будут представлены также с полной русской озвучкой. Я в этом полностью уверен. Они просто передадут свои проекты из рук "1C-СофтКлаб" в руки "Нового Диска", что логично. А ценители как раз этого и хотят (намекну, что это ещё одна из причин создания той петиции). И в этом нет ничего плохого, если кто-то потревожит монополию "1C". И напоследок, не забываем, что в России очень трудно продаются игры с оригинальным переводом, лучше идут с субтитрами, а с полной локализацией раскупают, как горячие пирожки. Так что не бойтесь. Никто убирать из за критики в будущих играх русский звук не будет, т.к. такой продукт очень сложно будет продать у нас ("Акеллу" уж трогать не будем, т.к. она любительница экономить на всём, как известно). Просто если общественность будет инертной и дальше, локализаторы обнаглеют полностью, и если и будут делать полный перевод, то быстро и на коленке. Критика, если она объективна, плохой быть не может, а если оппонент адекватен и умеет слушать, реально взвешивает свои промахи и успехи, пойдёт на пользу всем и каждому. И геймеры будут рады, и издатель получить дивиденды. P.S.: А пугать "Dragon Age 2" не стоит. И с полной русской озвучкой та игра не стала бы краше. Я отношусь к тем, кто в ней полностью разочаровался. Да и у великолепной "Dragon Age: Origins" с переводом было не всё в порядке. Что с того, что там была русская озвучка? Её только ленивый не пинал. И опять же: уж лучше бы выпустили только с субтитрами, чем то локализованное недоразумение. Если касаться озвучки некоторых персонажей, то, согласитесь, 19lcd, что это можно уже сделать и сейчас, не видя и финальный build игры. "1C" уже представила примеры озвучки. Здесь игра и не нужна, а необходим только хороший слух. Спорили бы мы о геймплее, другое дело. Там, бесспорно, нужно видеть и "щупать" игру, а для звука хватит и простого видео или аудио файла. Разработчики ещё могут прислушаться, что-то улучшить (или ухудшить) в игре, по сравнению с предыдущими примерами, а наши локализаторы, по лени, как мне кажется, ничего переделывать и не будут. Уж точно, как игра звучит на русском сейчас, так будет звучать и 17-ого мая. Это доказывают только многочисленные примеры из прошлого. ИМХО, конечно, но от "1C" я уж давно не видел хорошего перевода, как и от "Снежков", которые когда-то были чуть ли не эталоном переводческой мысли (их "Gothic" и "The Longest Journey", как наглядный пример). -
Call of Duty: Black Ops — Escalation / Call of Juarez: The Cartel / Deus Ex: Human Revolution / Islands of Wakfu / Max Payne 3 / Of Orcs and Men
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Max Payne 3: А вот такая интерпретация "Макса" мне почему-то начинает постепенно нравиться. Сначала принимал все скриншоты в штыки, а сейчас даже ничего... Может привык и свыкся? Слабо верится, конечно, что правильно и верно передадут атмосферу первых двух частей, но ведь может получиться просто хорошая игра, хотя с Максом и будет только косвенно как-то связана. Грустно немного, но не так уж и плохо. Мне кажется, с этим уже многие смерились. А вот визуальный стиль уж очень напоминает "Kane & Lynch 2: Dog Days". Даже и не знаю, хорошо ли это или плохо. По-моему она дурнее, если брать во внимание предыдущие рекламные ролики. Вот в них дух оригинала явно проступал, а здесь почему-то куда-то улетучился. Первые ещё ничего, а вот три последних – полный ахтунг. Мутные текстуры на некоторых объектах и кривые модели персонажей. Скрины хороши только тем, что в них (в отличие от trailer'ов) нет эффекта "лесенки". -
Не могу не согласиться с предыдущими комментаторами. Пропасть между старыми трейлерами и последними скриншотами просто огромна и ужасающа. Если так будет выглядеть финальная версия – это однозначный культурный шок (как минимум для олдскульных геймеров, игравших в "Deus Ex"). Пропал куда-то весь дух первой части, хотя в видео он и ощущался местами. Игру уже сейчас можно критиковать за спорный дизайн в виде графической чёрно-золотой схемы (а дизайнеры, как мы видим, сюда уже и "зелёнку" прикрутили) и идиотскую подсветку, которую, правда, позже сделали опциональной, что хорошо. Если ещё угробят вариативность прохождения, то игру это точно убьёт. Ведь в основном оригинал и любили за то, что нам давали задание и выбрасывали на карту, а потом делай всё, что хочешь, условно говоря. Такая своеобразная "песочница" получалась. И всё прекрасно работало, т.к. вариантов прохождения было масса, которые, что важно, можно было комбинировать многократно. А что будет в "Deus Ex: Human Revolution" пока неясно. Ролики говорят только о трёх вариантах (скрытное, боевое и комбинированное), но и они пока кажутся какими-то схематичными что ли. Не знаю, может из-за компактного дизайна карт. Похоже, негде разгуляться будет. Если вся вариативность упрётся в банальное пройти вот этот кусок карты другим путём (например, поверху или понизу), то это будет уже не старый-добрый DX. Надеюсь, что это не так. Радует только, что прикрутили, наконец, anti-aliasing (надеюсь не фотошоп), а то в роликах пресловутая "лесенка" всех уж очень настораживала и пугала. Но всё же нельзя не признать, что на скринах и текстуры мутные в некоторых местах, и модели персонажей кривоваты. Хорошо понимаю, что используется старый движок "Crystal Dynamics Crystal Engine", но даже в "Tomb Raider: Legend / Anniversary / Underworld", которые используют этот же моторчик, модели, не считая Лары, конечно, были на порядок лучше. Можно предположить, что в "Human Revolution" это будут неактивные NPC, но даже и они должны быть выполненные на приличном уровне. Ведь они являются частью окружения, а для этой игры даже такие детали очень важны, для придания нужной и правильной атмосферы. Нет её, нет и (ТОЙ) игры.
-
Труселя для маниакально настроенных юношей
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Надо быть менее серьёзными. Вот мне почему-то кажется, что "Atlus" таким образом просто стебётся над всей игровой индустрией в целом. Что мы часто находим в специальных/расширенных/коллекционных изданиях игр? Бумажная макулатура (наклейки, постеры, открытки, мануал), которая никому особо и не нужна, спорные и не всегда качественные статуэтки/модели (made in China) или стандартный бонус виде приевшегося уже саундтрека и арт-бука. Скучно, надоело. Про мелкие DLC уж говорить не буду, т.к. за интересные и нужные бонусы, по определению, их не считаю. Из года в год повторяется одна и та же картина, а если и сюрприз какой-то намечается, то исключение, подтверждающее общее правило. Давно не видел хороших коллекционок игр с хорошим наполнением. Основная проблема: кладут всякие якобы "бонусы", которые интересны будут школьникам, наверно. В недавно вышедшем "Portal 2" положили значок и пятнашки. Соответственно, для более искушённого игрока наше издание интересно только своей низкой ценой. А как же более взрослое население: в игры не играет, коллекционок не покупает? Сильно сомневаюсь, что именно одни дети являются основными потребителями виртуальных развлечений. Где же для взрослых интересное наполнение игр? Австралийское издание "Portal 2" вышло также странным: с кубиком-рубиком. Также все смеются (не над игрой, конечно, она шикарна, а над её детским наполнением)! В "Catherine" хотя бы издатель с юмором подошёл к набору "плюшек". Конечно, футболка, трусы и наволочка не могут стоять $79.99 (даже со всем остальным дополнительным "барахлом"), но здесь хотя бы люди приложили хоть какую-то фантазию и иронию. У игры много контента. По лени кто-то взял бы самое простое (или то, что я описал выше), а здесь взяли предметы, как минимум, странные для наполнения коробки с игрой. Японцы, правда, не от мира сего (в хорошем смысле слова), но такое издание я бы не купил. Нулевая ценность и пустая трата денег. За бельём можно и в магазин сходить. P.S.: А может мы зря все здесь спорим? Многие ли из нас вживую выдели японские коллекционки? Может они у них всегда странные для западного обывателя. Вчера на "Kotaku" выложили новость, что июньский номер японского журнала "PC Angel neo" будет поставляться в комплекте (внимание!) с женскими ароматическими трусиками, как реклама игры "Kamikaze Explorer" (см. спойлер). Я даже и не знаю, как это комментировать, если эта была не шутка. Может в Японии это в порядке вещей, кто знает. Тогда и удивляться задумке "Atlus" не стоит. Выходит, они уже вторичные в своей идеи. http://kotaku.com/#!5798019/when-game-...scented-panties -
К сожалению, jaha40, такие проблемы и в Москве сейчас наблюдаются. Кто успел, тот урвал. Российское издание "Portal 2" получилось настолько интересным для общественности, что стало новостью, наверно, для нашего издателя. Надеемся на расторопность "Буки", которая допечатает тираж. Чаще всего берут "тёмное" издание. Если нацелились на него, то можете и не найти его в первое время. И, судя по многочисленным комментариям в РуНете, есть такие индивиды, которые берут сейчас и "светлое", и "тёмное" – в подарок или для коллекции. Удивительно, но факт. Встречал в сети сообщения и фотографии такой покупки неоднократно. И их можно понять: цена очень соблазнительна для России, плюс проект от "Valve", которая никогда не подводит и веников не вяжет. Вот из-за этого и происходит ажиотаж, и дефицит. Я сам уже давно заказал игру в "Озоне" ("тёмное" издание), но всё ещё жду. По прикидкам, получу товар только через неделю-две. И то в этом не совсем уверен. Отчасти повезло тем, кто сделал заранее предзаказ. Они получают первыми, но, как говорят, у некоторых также имеются задержки. Я как-то предзаказ пропустил, а теперь немного и жалею. Уже давно бы играл, как мне кажется. P.S.: Но есть здесь и положительный фактор. На каждом углу плачут о ПК-пиратстве, а здесь люди хотят купить, но не могут. Лишний раз убеждаюсь, что если выходит и правда качественный проект на PC, его всегда купят.
-
До сих пор не могу понять, почему Stupid Author состоит в группе "Авторы статей". Как мне кажется, его работы имеют строго рекламную направленность. В "[В фокусе] Покер на консолях — последние разработки" понятно, что рекламировали, в "Operation7" появился уже (никому ненужный) очередной корейский онлайновый шутер, а теперь вот и "СОУЛ" нас "порадовал". Уж промолчу о б/о, которую он уже второй раз вместо оценки ставит, и P.S.: в данном материале, которые явно нам намекают на суть и статус текста. Я не против рекламы, поймите меня правильно (сайту же нужно на что-то жить), но пусть она будет ненавязчивой и честной. На рецензию данный материал не тянет, а больше напоминает выдержку из конспекта какого-то PR-менеджера. Пусть тогда всё это и будет подписано "на правах рекламы" и у человека будет статус, связанный с нею. А то как-то всё завуалировано.
-
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Palenov_Lexa, я не автор петиции. Просто нашёл новость и разместил её здесь. Хорошо понимаю, что переделывать никто уже ничего не будет. Во-первых, не помню, чтобы "1С" этим когда-либо занималась, а, во-вторых, до релиза игры осталось меньше месяца. Никто не успеет, даже если и захочет. Петиция, по сути, это не только воззвание к определённому лицу, чтобы он сделал так, а не иначе, а ещё и высказанная точка зрения некоторого контингента людей. Фанаты право имеют, если недовольны. Рублём же позже голосовать будут. Я особых надежд к петиции и не питаю. Даже на Западе к такой форме протеста никто особо и не прислушивается (как минимум в игровой индустрии). Но кто знает. Может наши фанаты прецедент сотворят. Голосуйте, высказывайтесь. Ведь не только текст петиции убеждает, но и количество голосов. Правда, сейчас их предельно мало – 416. Не разгуляешься особо. Что именно и в чём? Если петиция дойдёт до "CD Projekt RED" и они согласятся с её положениями, то велика вероятность, что больше сотрудничать с "1С-СофтКлаб" они не будут. Основной же посыл петиции направлен именно на это. А если пофантазировать, может русскую локализацию и исправят позже, внедрив в неё старых актёров. У 1-ой части было ещё два переиздания ("дополненное" и "золотое"). Что-то мне подсказывает, и сиквел пойдёт по такому же пути. Так что внедрить патчи с новым переводом в новое переиздание игры можно без проблем. Правда ждать придётся от года и больше. Другой вопрос, пойдёт ли на это наш издатель и локализатор. Нет, если фанаты изрядно "настучат" по голове "CD Projekt RED", а он в свою очередь накинется на "1С-СофтКлаб", то всё может получиться. Естественно. В 1-ой части её шикарно озвучила Елена Борзунова, а теперь (с лёгкой руки "Snowball Studios") роль отдали зачем-то Светлане Олешковской. -
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Петиция русских игроков против новой озвучки Геральта: http://www.petitiononline.com/zajcew/petition.html -
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Может это такой своеобразный подкол или намёк от фанатов, чтобы издатель сделал ещё и украинскую локализацию. Только вот кто этим будет заниматься? Не припомню ни одного крупного игрового проекта на украинском языке. Такие раритеты вообще существуют в природе? А может это "1C" балуется или "CD Projekt RED"? Такая своеобразная вирусная реклама для славянского населения? Озвучка уж очень качественной получилась. Если это фанатская работа (в домашних условиях), то честь и хвала. Кто-то сильно проникся игрой и имеет, что главное, хорошее чувство юмора. Немного грубо получилось, зато удивительно точно. -
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Ролик уже по всему РуНету ходит. Я его впервые ещё в блоге Галёнкина заприметил. Что скажешь: люди подошли с юмором к локализации и с умом, и фантазией. Смешно до слёз! Надо "1C" к 11-ти языкам ещё и украинский добавить, но именно в такой фанатской локализации. Без шуток – с руками оторвут. Может задумку разработчиков и Сапковского подобный вольный перевод и коверкает немного, но если брать во внимание игровую вселенную (жестокое фэнтезийное средневековье), то перевод с матюками (аля "Братки и Co") отдаёт какой-то правильной аутентичностью. А что за фан-сайт? Я по "Ведьмаку" только один "Хроники Каэр Морхена" и знаю (www.kaermorhen.ru). Брали там или есть ещё какой-то ресурс? -
А точно уверены, что игра полная? Сомнительно, что на неактивный долгое время ваш аккаунт кто-то прислал в виде подарка (так называемый "gift") полноценный "Portal". Если только у вас есть хорошие друзья, которые забыли об этом сюрпризе вам сообщить. Есть же ещё и "Portal: First Slice". Не он ли? Если "Steam" регистрирует у вас видеокарточку "nVidia GeForce", то игру вы получаете бесплатно (изначально эта была акция, а потом и все желающие могли получить этот продукт). Но радоваться преждевременно: это всего лишь демо-версия на первые 10-ть тестовых камер.