Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. shooter BioShock: Infinite

    Но в итоге: хвалит или ругает? Я бы на его мнение не надеялся особо. Помню, как в недавнем "Crysis 3", его люди поймали на несоответствии и двойственности: нахваливает проект, на следующий день — разносит его в пух и прах.
  2. Resident Evil 6

    Здесь не вопли, а просто частное мнение. Я и не пытаюсь достучаться до издателя. Поиграл — высказался. Программа максимум выполнена. И я бы поспорил, что 6-ая часть стала прибыльной и успешной. По оценкам этого не скажешь. И издатель в прошлом году самолично признался, что новая часть не оправдала всех возложенных на неё ожиданий, принеся намного меньше денег, чем планировалось. Радует, что хотя бы сейчас пользователи сметали новый RE не на автомате, как продолжение узнаваемой серии. Причинно-следственной связи я здесь всё равно не вижу, даже если вы в новый BS уже поиграли, оценив его, как вы говорите, в 7 баллов. Неудача BSI не станет победой RE6, т.к. проекты никак друг с другом не связаны. Я лично, если буду также расстроен BSI, просто получу две удручающие игры.
  3. Resident Evil 6

    Мириться с тем, что интересная когда-то для меня игровая серия стала походить на этакую вариацию CoD'a, по крайней мере, странно, а точнее глупо и дико. Это то же самое, если предпочитать чай, но придя в ресторан, заказав его, молча смерится с принесённым кофе. Нет уж! Предпочитаю не суррогат (заменитель чего-то), а оригинал, а также умею отстаивать и взращивать в себе вкусы и пристрастия, а не идти на поводу у издателя, который растерял уже всё, питаясь чем попало — игровым фастфудом, коим пока "Resident Evil 6" и представляется. Пока при всех своих очевидных минусах, игра играется (прошу прощения за тавтологию). Дам ей шанс, пройдя до конца, но если ничего не изменится, 6-ая часть станет для меня последней в этом франчайзе, т.к. серия изменилась до неузнаваемости. Возможно, оценю ещё "Resident Evil: Revelations", но на этом — всё. То же самое я могу сказать и о вас... Если вы намекаете, что критики пока мало, то я уже говорил, что пока игру прохожу. Вы от меня пока многого хотите. Сказано же было — предварительное мнение. Если под конец ничем меня игра не удивит, могу хоть полноценную рецензию вам накатать с массой аргументов в защиту своей точки зрения. Как вы хорошо знаете, для меня — не проблема. Если же порадует: и об этом сообщу. А если вы считаете, что это мы такие здесь все неправильные, то посмотрите хотя бы, как игру (консольную версию) мировая пресса и геймеры оценили в прошлом году на той же "Metacritic": PS3 — 74, Xbox 360 — 67. Для такого проекта — однозначный провал. Я пока медленно прохожу, но уже частично с ними согласен: ни геймплея, ни атмосферы, ни графики. Без обид, но вы мне сейчас чем-то напоминаете DRON13. Он единственный, кто на данном портале защищал "Crysis 3", но также сейчас (замечу, НЕ ИГРАЯ ещё, НЕ ВИДЯ!) ополчился на "BioShock Infinite". В шаткой позиции находитесь, господа! "Crysis 3" и "Resident Evil 6" хотя бы уже вышли, их можно ругать и хвалить, а BSI нам ещё недоступен. Не знаю, с чего вы взяли, что все так верят в него, т.к. на форуме встречал людей, которые 1-ый BS не оценили в своё время. Не понимаю, что хотите сейчас мне сказать: что уже готовы дать BSI низкую оценку, даже не играя?! Давайте не будем гадать и говорить за всех! Лично я не шёл за толпой и не голосовал по инерции, а мне реально "Crysis 3" не понравился. Выделяется он только графикой, а в остальном — скучнейший и вторичный продукт, а точнее и объективнее — всё та же 2-ая часть. "Crytek" реально ничему не учится! К RE6 до релиза скептически относился (т.к. трейлеры и скриншоты не вызывали доверия), но сейчас, играя, все мои опасения только подтвердились. Без обид опять же, но если вы друг за другом повторяете всю ту же мантру по поводу BSI, то можно ещё поспорить, кто оценивает игру по инерции (а особенно проект, который ещё не вышел).
  4. Resident Evil 6

    А кто оценивает?! Я просто привёл в пример, что есть сторонний человек, женщина, которая, проходя сейчас только пролог, также заметила халтуру с текстурами. Просто пример, что мнение Richvsm неголословно, а имеет под собой реальную силу. Не более... Лично я прохожу игру именно сейчас (не на youtube, конечно). Если и критикую ту же графику, то воочию, не обращая внимания ни на кого, т.к. картинка у меня сейчас перед глазами — на мониторе. И я в этом месте (намного раньше, чем он или она) заметил визуальную несуразицу, если так можно выразиться. Мне кажется, это сделал каждый, т.к. проморгать это сложно. Такое объяснение не выдерживает никакой критики. Хотели избавиться от "возни"? Странной пошли тропинкой, т.к. чтобы довести те же "таблетки" до кондиции нужно совершить аж 4 (пустых) действия. Как по мне — противоречие на лицо. Можете со мной не соглашаться, но если в игре имеется возможность, которой редко (или совсем не пользуешься), т.к. нет для этого веской причины, то это очередной "фейл", как и усложнение на пустом месте простой способности себя подлечить. Всё это не добавляет игре плюсов. Никто в здравом уме и не просит делать из 6-ой части те же RE1-3. Большинство людей просили вернуть концепцию 4-ой (которая ещё актуальна), а перед нами предстала 5-ая часть (со всеми её минусами) на "стероидах". Честно говоря, я пока в 6-ой части "бешенного бабла" (вбуханного в бюджет) не увидел. Уж точно его потратили не на графику. Она удручает. Уж точно прошлые порты "Capcom" делал намного лучше.
  5. Resident Evil 6

    Да, не один вы это заметили (см. с 06:25). "Фейлятся" уже на прологе. P.S.: Но меня больше напрягает то, что люди, игравшие ранее на консолях, говорили, что компания за Леона самой атмосферной, лучшей получилась, с правильной подачей. Что-то пока не заметил. Уже боюсь, что нам другие компании готовят, если здесь всё так тускло и блекло. Или в них всё настолько убого, что на их фоне 1-ая расцветает? Тогда печальнее вдвойне. Может, я скажу для кого-то крамольную сейчас фразу, но пока мне даже спорная во всех отношениях 5-ая часть нравится больше 6-ой, а она, как все мы хорошо помним, сильно уступала легендарной 4-ой. Также меня ввела в ступор усложнённая система лечения: взять траву => смешать => сохранить => применить. Зачем, для кого? Она хардкорнее и реалистичнее геймплей не сделала, а только зря всё усложнила. Также покритикую, как и многие здесь, описание некоторых возможностей: про перекаты я случайно узнал где-то в 3-ей главе, сделав их невзначай, как и про возможность держать два пистолета. Мне неприятны игры, которые ведут тебя за ручку, но здесь обратная ситуация, когда тебе многое (из главного) просто не объяснили.
  6. [Рецензия] Resident Evil 6 (PlayStation 3)

    Пока предварительное мнение (игру всю я пока не прошёл), но мне даже в скучнейший и вторичный "Dead Space 3" было интереснее играть (а его я сильно критиковал, поставив в итоге 7,5), чем сейчас в "Resident Evil 6". Честно: к концу игры хотелось бы изменить своё мнение, т.к. RE-серию люблю, но печально видеть, во что её превращает материнская компания. Какой-то "CoD от 3-его лица с зомбями" получается: безыдейный, безатмосферный, безликий. Этакий ААА-проект — на бумаге, но b-movie — на экране. Открою секрет: я к "Assassin's Creed 3" даже и не прикасался ещё, и нет пока такого желания. К тамплиеровско-ассасинской серии всегда относился ровно, без фанатизма. В 2012-ом с большим запозданием прикоснулся к "Revelations", пройдя, но поняв, что перед нами этакое (всё то же!) "Братство 2", охладев сразу же и к 3-ей части. Не знаю, когда возьмусь за неё. Может к релизу "Black Flag", а может, совсем пропущу (я не уверен, что мне будет нужна и 4-ая часть).
  7. Double Fine Adventure обрела название и синопсис

    Ушёл Ron Gilbert, который курировал и занимался в основном своей "The Cave".
  8. shooter BioShock: Infinite

    Ну, поиграем, посмотрим... Мне кажется, "сфейлить" концовку, как это было в "Mass Effect 3" и "Dead Space 3", сложно. И концовка — не вся игра. Даже её "странность" не угробит весь проект.
  9. Resident Evil 6

    Хватит и скриншотов из 6-ой части. Зайдите, например, в компанию за Леона, где он идёт по кампусу. Посмотрите по сторонам (на те же фотографии и газеты на стенах) — реальное "мыло" времён PS2. В динамике может отсталая графика и не бросается в глаза, но её вполне можно разглядеть, остановившись, ужаснувшись, если вспомнить, что перед нами проект 2013-ого года. Про next-gen (или про качественные порты) в "Capcom" точно не слышали. И это, как вы понимаете, один из примеров: сплошь и рядом кривые модели и невзрачные текстуры, разбросанные по всем главам. Всё верно: 6-ая часть проигрывает 5-ой в визуальном плане по всем параметрам!
  10. shooter BioShock: Infinite

    А в чём именно заключается эта странность: в геймплее, в сюжете, в атмосфере? А вот у меня с 1-ым "BioShock" сложились весьма тёплые отношения: игра понравилась, я даже её перепрошёл разок. Только рад, что "Infinite" имеет отсылки к 1-ой части. Я от продолжения и ждал чего-то подобного: развития старых идей, но нее топтание старых устоев.
  11. shooter Metro: Last Light / Metro Redux

    Заезженная пластинка: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=427389 Скажите это "Core Design" и их "Tomb Raider: The Angel of Darkness". P.S.: Лучшие проекты выходит только тогда, когда у авторов руки растут из правильного места, которым дан карт-бланш (от издателя); а прислушиваться или нет к фанатам — дело десятое.
  12. DuckTales Remastered

    Ситуация и ажиотаж здесь вполне объяснимы: детская любовь, время и ностальгия. Часто ли такую "бородатую" классику видеоигр и мультсериалов переиздают в наше время? Проекты с PS2 в HD (или новые части "Deus Ex", "X-COM", "Thief") не в счёт, т.к. по меркам NES — они ещё младенцы. Из похожего (по ретро-атмосфере и значимости) могу припомнить только "Donkey Kong Country Returns" на Wii в 2010-ом (ценители оригинальной SNES-трилогии меня должны понять!) и прошлогодний "Double Dragon: Neon" на PS3/Xbox 360. Что-то выходило и под маркой "Teenage Mutant Ninja Turtles" (новые сериалы и игры), но чаще всего их ругали, чем хвалили. NES/SNES классику (и одноимённый мультсериал 87-ого года) они так и не превзошли. Да, с "Утками" это точно было. За все диснеевские сериалы того времени говорить не буду, но и в "Chip 'n Dale Rescue Rangers" точно заставка в первое время шла у нас в оригинале, а потом появились две её русские версии (как и здесь: одну — люблю, другую — не очень). Я имею в виду сводную таблицу в конце статьи (ссылку на которую выше вы и давали), где указано, что только Мурат Насыров был в версии от "Невафильм", а вот в начальном варианте стоят аж три исполнителя. Могу предположить, что "Нева" взяла себе его интро без переозвучки. Кто из исполнителей был первым, я не знаю, но, скорее всего, Валерий Панков, но людям почему-то запомнился и полюбился больше именно Насыров (а он, видимо, был только третьим!). У меня лично именно с ним и ассоциируются "DuckTales", хотя сериал начал смотреть с самого начала. Если Wiki не врёт, даже канал "Disney" взял именно его интро, что уже о многом говорит. Спорить здесь бесполезно: вкусы у всех разные. Мы, по сути, взрослые дядьки, вспоминаем и спорим о впечатлениях 90-х. Единого мнения здесь нет и быть не может, т.к. всё упирается в ностальгию.
  13. DuckTales Remastered

    Не знаю, как именно переводила серии "Невафильм", но конкретно интро за авторством Мурата Насырова многие считают лучшим. И, если Wiki права, заставка в его исполнении была и в начальном варианте от "Останкино" / "Пифагор". Мне лично Валерий Панков нравится меньше всего из этой троицы; более или менее — версия от Сергея Минаева, а лучший вариант — понятно кто.
  14. Remember Me

    Может вы и правы, но лично я, если бы отказался от игры, то сподвигло меня сделать это что-то иное, а не главная героиня. Я уже точно и не припомню, как продались все эти игры, но конкретно две адвенчуры из них очень хорошо себя показали, став уже классикой жанра, но для любителей "шутерков", конечно, они не показатель. Я ещё забыл упомянуть "No One Lives Forever 1-2", "Beyond Good & Evil", "Silent Hill 3", "American McGee's Alice", "Alice: Madness Returns" и "Max Payne 2: The Fall of Max Payne", где была парочка уровней за Mona Sax. Не припомню, чтобы кто-то на них жаловался. Про RPG вообще говорить не приходится: там почти всегда можно выбирать пол. Тогда непонятны крики некоторых индивидуумов, если даже в современных проектах это происходит сплошь и рядом: "Dragon Age 1-2", "Mass Effect 2-3" , "Fallout 3", "Fallout: New Vegas", "The Elder Scrolls 5: Skyrim". Ещё могу припомнить "Saints Row: The Third": статистика мне неизвестна, но часто натыкался на ролики, где люди играли female–персонажами.
  15. Deus Ex: Human Revolution будет портирована на Wii U

    Переносить на ПК из данного издания и нечего. "Neural Hub"? Стоит ли игра свеч, чтобы портировать какую-то аугментацию, заточенную под планшетник? Есть ещё эксклюзивное DLC, но по всем прикидкам это может быть и старое дополнение.
  16. Disney и Capcom реанимируют «Утиные истории»

    Я бы и от "Chip 'n Dale", "TaleSpin" не отказался.
  17. Remember Me

    Глупые стереотипы и предрассудки! Пусть советчики скажут это "Quantic Dream" и авторам "Tomb Raider". Их проекты популярны, а общественность что-то не жалуется на женских персонажей в них. С чего бы это? Мною спокойно были пройдены "Drakan: Order of the Flame", "Heavy Metal: F.A.K.K.2", "Oni", "The Longest Journey", "Syberia", "BloodRayne", "Velvet Assassin", "Venetica", где нашими протагонистками являлись маловидные барышни. Я, даже играя в те же RPG, даже отыгрывая роль, никогда себя не соизмеряю с виртуальным персонажем, какого пола он бы не был. Для меня — он skin, а я — сторонний наблюдатель. В играх на пол главного героя я не смотрю: всё равно, сделают ли его мужчиной, или женщиной. Если проект интересен, разве гендерные различия остановят игрока?
  18. Resident Evil 6

    В прошлых частях, если вы не забыли, бесконечные патроны не давались сразу. Их нужно была заработать (чтобы получить их для каждого ствола, необходимо было играть хорошо и пройти компанию/The Mercenaries несколько раз). Из-за этого присутствовал "челлендж", мотивация и хардкор, а здесь же мы видим реализацию упрощения для непритязательных масс. Современное лицо игропрома: x to win. Всё сразу и без напряга, а включать или нет — это уже тонкости. Вы хотите сейчас получить развёрнутое мнение по поводу игры, которая вышла 21-ого числа (т.е. вчера)? Люди пока описывают первые свои впечатления по первым локациям односложными предложениями, т.к. просто нереально за сутки пройти всю игру. Хотите полноценный обзор, заходите на консольные порталы, читая про минусы и плюсы консольной "Resident Evil 6" там. И про высокие оценки вы слегка загнули: например, рецензия от SerGEAnt'a, или "Metacritic": Xbox 360 — 67, PS3 — 74. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-6 http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resident-evil-6 Если так обобщать, то да, но лично я делю RE-серию на "классику" и "перезапуск", но тогда 4-ая не станет для меня единственной и лучшей. Если же касаться того, что в retro уже никто не играет — говорите за себя. Я иногда запускаю (и даже прохожу) RE1-3/Code Veronica с удовольствием. Поиграл бы и в новую часть RE, но со старой концепцией, если бы издатель сейчас выпустил и такой продукт. Я бы не стал 6-ку сравнивать с первыми 3-мя. Там была другая атмосфера, дизайн и геймплей. 6-ка — детище перезапуска. Объективнее и честнее её сравнивать с 4-5 частями. RE-серия ВСЕГДА "славилась" всяческими ответвлениями и спин-оффами: http://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil И у "Capcom" это уже вошло в привычку: обратите внимание на её же серии "Street Fighter" и "Mega Man". Для меня — на 4-ой (включительно). Теплится надежда, что удивит "Resident Evil: Revelations", но утверждать это заранее я бы не стал (всё же мы получим порт с 3DS).
  19. DuckTales Remastered

    Еретик! Мурат Насыров не согласен! P.S.: А если серьезно — всё субъективно. Лично для меня правильной и канонической является в этом мультсериале только заставка в его исполнении. До сих пор вгоняет в ностальгию.
  20. DuckTales Remastered

    Требую локализованную версию...
  21. [Рецензия] Crysis 3 (PC)

    А от вас, как я понимаю (единственного защитника "Crysis 3" на этом портале), "BioShock Infinite" дождётся обратной оценки из этой рецензии — 6,5?! Честно, положа руку на сердце, не пытаюсь язвить или иронизировать, а просто хочу понять. Вам откуда знать, чем станет BSI, если игра выходит 26 марта? Сами обвиняете всех в субъективности, но сами, не игравшие ещё, уже ставите штампы и ярлыки. Это касается и "коридорного геймплея", которого вы пока в глаза не видели, но уже ругаете. В "Crysis 3" также имеются ненавистные вам "коридорные" уровни (корабль, дамба). Какая вообще разница, как построены локации? Если дизайнеры подошли к созданию игры с умом и душой, то даже in-door уровни будут вас радовать. Заметьте, что "Crysis 3" менее скучнее не становится даже с картами открытого типа...
  22. adventure Beyond: Two Souls

    //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=6372
  23. [Рецензия] Resident Evil 6 (PlayStation 3)

    Если вспомнить, как неоднозначно была принята общественностью 5-ая часть (и особенно "Operation Raccoon City"), я бы ещё поспорил, что многим в RE-серии нужен именно "action". P.S.: В "BioHazard" ценился и ценится в первую очередь "survival horror" (ну, в тех частях, где он ещё присутствовал, конечно).
  24. Aliens: Colonial Marines

    "Расширенные издания" были не только у 2-ого "The Witcher", но и у 1-ого, но не забывайте, что эти RPG были играбельными и интересными уже на начальном своём этапе. Патчи, выводящие их в "Enhanced Edition", в первую очередь расширяли и углубляли их. Эта была главная мотивация для них, а уж потом шли исправления всяческих bug'ов. "Aliens: Colonial Marines" до этого ещё далеко. Пока пытаюсь "заштопать" одну только графику, но остаётся ещё нетронутый сюжет, геймплей, дизайн и т.д. Игра находится в таком "сыром" состоянии, что одними обновлениями здесь уже не поможешь. Требуется 100% переделка/перезапуска, но не факт, что этим будет кто-то заниматься.

×