Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. [Рецензия] The Night of the Rabbit (PC)

    Значит, локализатор выпустит на день раньше. У него 28-ое: http://www.nd.ru/catalog/products/thenightoftherabbit/ "Новый Диск" умудрялся зарелизить на ПК и некогда консольные эксклюзивы раньше все ("Dark Sector", "Ninja Blade"), а здесь всего-то разница в 24 часа и PC-квест.
  2. С американской аудиторией Xbox One на данный момент также не всё ясно и гладко. Проходила новость в прошлом году, что половина пользователей "Xbox Live" тратит своё время на сериалы и фильмы, чем на игры: http://kotaku.com/5896815/the-average-xbox...bout-half-of-it Какова тогда вероятность, что подавляющее число таких людей захотят в конце года купить ещё себе одну (и дорогую, прошу заметить) ТВ-приставку? Уж точно не все и не сразу. И такой процесс затянется надолго. Ведь Xbox 360 не собираются забрасываться так скоро. Основные сервисы и на ней всё равно останутся. Я уж не говорю про базу игроков: после такой невнятной презентации, многие могут уйти и к SONY. Только E3 оставила единственную интригу. Но и здесь вопрос из вопросов: покажут ли на ней что-то стоящее, разъяснят ли, дополнят ли текущую "пустоту"? Если "Microsoft" ничему не учится, общественность и на этот раз может получить что-то наподобие "Red Ring of Death", которые сопровождали Xbox 360 на начальном её этапе. Вполне могут всё делать и в большой спешке, если уже нацелены на мифический миллиард.
  3. [В фокусе] КРИ 2013: царство Free-2-Play

    Я и не спорю, статистику я видел. Но не забывайте, что у Mail.ru большая ресурсная база и масса смежных порталов, которые завязаны друг на дружке. Неудивительно тогда, что они смогли поднять и довольно средненький игровой сайт, который долгое время находился у них в подвешенном состоянии. Очевидно же: были бы такие ресурсы у "Zone of Games" (или у любого другого частного сайта), уверен, и он был бы в топе. Здесь разговор про толковое продвижение, а не про интересный контент, который и завлекает игровую общественность на такую площадку. Вершина пьедестала — ещё не показатель качества. Не про убыточность я здесь говорил, а только заострил внимание на том, что именно (в основном) приносит прибыль в копилку компании. Лично для себя ничего интересно на Игры@Mail.Ru я найти до сих пор не могу: ни в бытность, когда им заведовал Дронин, ни в период, когда им занимался Садонов, ни сейчас, когда им руководит Кузьменко. Конкретно в Ру-зоне есть и более толковые игровые площадки для меня. Даже и не знаю, какую именно "новую кровь" в него следует влить, чтобы он меня заинтересовал. Логвинов? C "Kanobu" похожая ситуация происходит: "социальная сеть" (с довольно спорным дизайном), которую продвигает ресурсная база "Rambler-Афиша". Этакий клон-конкурент "Gamer.ru". Ни то, ни другое меня совсем не цепляет, хотя они опять же вверху списка. С "Absolute Games" ещё понятно: раскрученный (даже до того момента, когда его приобрела "Рамблер-Игры"). Даже с уходом старой команды, многие на него заходят сейчас по инерции (хотя бы из-за толковой игровой базы). Правда люди уже замечают, как изменились (в худшую сторону) с новым составом новости и рецензии на том сайте. "RiotPixels" уже запустил альфу-версию своей базы. Если команда допилит её до конца, вполне сможет переманить с AG часть (своей) аудитории. Я в этом уверен.
  4. Resident Evil: Revelations

    Основной смысл сканирования — тебе за 100% дают дополнительную траву (плюс находим патроны). Можно сканер и не использовать, если уверен в своих силах. Ещё сканер помогает определить Охотников. А вот отпечатки ладоней искать необходимо: за них дают бонусное оружие. Если лень и их находить: От сериалов там только ролики в самом начале каждой главы и остались, которые кратко сообщают, что происходило ранее. Меня подобное видео и на ТВ, и в "Alan Wake", и здесь напрягает, и напрягало. Никогда не понимал, зачем так разжёвывать всё. С памятью у меня всегда было всё хорошо. Для художественного окраса, что смотрим якобы сериал? Или только для тех, кто проходит медленно.
  5. [В фокусе] КРИ 2013: царство Free-2-Play

    Если рассматривать Mail.Ru, то можно ещё поспорить, какое именно из его подразделений приносит ощутимую прибыль. Неужели именно игровое (сомневаюсь, что Mail.Ru Group прессе подобную статистику приводил)? Возьмём, например, их игровой портал Игры@Mail.Ru. Пусть Кузьменко его и пиарит везде (утверждая даже, что их база мощнее и больше, чем у "Absolute Games"), но ресурс совсем не цепляет: ни дизайном, ни содержанием. Хуже них, наверно, только пресловутая "Kanobu". Рыжая — Пальчун (мисс "Пароград" / "City of Steam"), официальный образ Элизабет ("BioShock Infinite") — Молева. Интересно, кто фоткал: сам Morfius354?
  6. [В фокусе] КРИ 2013: царство Free-2-Play

    На 4-ом фото: Пальчун и Молева? А должно ли их быть здесь много, если перед нами именно "Конференция Разработчиков Игр"? Их на многих сейчас выставках мало (количеством и качеством). Многие конференции смещают акцент в сторону чисто семейных шоу-развлечений. "Booth babes" сейчас не в почёте. "Золотая эра" E3-girl уже давно прошла, а к нам, видимо, так и не докатилась. В этом плане и на "Игромире" "пусто".
  7. Call of Duty: Ghosts

    Как сказать. Удача — ещё та капризная девка. Иногда отворачивается. Не всегда же им быть на коне, не прилагая для этого никаких усилий в каждом своём новом CoD-продолжении. Рано или поздно общественности это надоест. "Resident Evil 6" знаменитое имя не спасло от провала (при ожидаемых издателем 7 млн., она получила только 4,8 млн. проданных копий). И всему виной засилье RE-игр, а также их спорное качество. Многие аналитики сходятся сейчас во мнении, что "Call of Duty" из года в год будет замедлять темп продаж, т.к. рынок насытился, а существенных изменений во франчайзе как не было, так и нет. Например, темп продаж у "Black Ops 2" на 14% ниже, чем у "Modern Warfare 3": http://www.vg247.com/2012/12/10/black-ops-...dern-warfare-3/[/post] Нельзя исключать, что и "Ghosts" такая судьба постигнет. Свои миллионы "Activision" бесспорно получит, но и спад возможен. Особенно на фоне того, что текущая игра ничего интересного не показала на презентации. И две прошлых части многих разочаровали. Не зря, не зря Суров на SG ест свой хлеб! Годный троллинг.
  8. Всё не могу — жжжжжжёт!

    Осталось ещё Бибер и "Сумерки" гифками изничтожить... и мир спасён!
  9. И зачем нам всё это, если "Dead Island" / "Dead Island: Riptide" уже существуют? Их самих сейчас многие ругают. Особенно дополнение, которое мало чем отличается от оригинала: все плюсы и минусы 1-ой части перекочевали и в него. И сама зомби-тема многих уже достала. Повторяется история 2000-х, когда все и каждый клепали шутеры про Вторую мировую. Рано или поздно это всем надоело и наскучило. Сейчас подобное творится с шутерами, которые описывают современные военные конфликты, и c пресловутым зомби-сеттингом.
  10. action/adventure Quantum Break

    Почему же нет? Те два DLC являлись 7-8 главами: они продолжали историю после того, как главный герой сгинул в озере. Повествование и персонажи там присутствовали. Плюс они построили своеобразный мостик к последующей "American Nightmare". Мне лично их фантасмагория очень понравилась. Местами даже хотелось, чтобы вся игра была выполнена в таком стиле. Я уж не говорю о том, что похождения Алана Уэйка в тех дополнениях являлось своеобразной отсылкой к "путешествиям под валькирином" Макса Пэйна из одноимённой и известной всем игры от всё той же "Remedy Entertainment". Когда я проходил тот экшен, оценивал его где-то в 8,0 баллов, а к финалу последние главы вытянули оценку до 8,5, настолько мне понравились те DLC.
  11. action/adventure Quantum Break

    В плане содержания/качества? Или в плане того, что за них (на консолях) приходилось отдельно платить, хотя в PC версии они уже изначально присутствовали? Мне лично "The Signal" и "The Writer" понравились больше, чем все вместе взятые (основные) главы из "Alan Wake". Блуждание по лесу в основной компании сильно утомляло и выматывало.
  12. Верно. Это всё из той же оперы, если смотреть сначала технодемки "Samaritan" или "Project KARA", а затем наивно полагать, что весь контент без изменений перекочует из них и в игры. Нет, всё равно, что-то придётся изменить, подрезать, оптимизировать. Как и Bob Summerwill, который раньше высказывал своё недовольство. Сплошь и рядом неизвестные никому лица. Видимо, после ухода John Riccitiello у "Electronic Arts" нет знаковых персон, которые бы общались с коммьюнити. Могли бы Peter Moore дать голос. Его хотя бы люди знают.
  13. Мне кажется, повторится история консолей 7-ого поколения. На старте выйдет то, что слабо походит на next-gen ("Call of Duty 3", "Genji: Days of the Blade", "Resistance: Fall of Man"), а только через 3-4 года выжмут из приставок весь их потенциал ("Uncharted 2: Among Thieves", "Heavy Rain"). К чему тогда говорить о преимуществе в 8-10 раз, которое раскроется не сразу?
  14. Что-то не припомню, чтобы какая-то из представленных игр у меня тормозила. Я из последнего припомню только "Crysis", который "нагибал" всех и вся. И к чему данный пример? Те проекты хотя бы вышли, а игры для PS4/Xbox One только в далёкой перспективе. Даже на презентациях ни та, ни другая компания публику так и не удивила, next-gen'а так никто и не заметил. Рано пока говорить, что мультиплатформа 8-ого поколения будет тормозить на PC. Ведь сама "Microsoft" сейчас утверждает, что в новом поколении за графикой гоняться не будет: http://www.viddler.com/v/10738ac4?secret=81714898 (с 5:43) Правильнее сказать: если поможет. 50 на 50, что новые консоли предоставят что-то дельное на "Electronic Entertainment Expo", если уже сейчас PS4/Xbox One неоднозначно выступили на своих собственных конференциях. E3, как шоу, уже давно не радует. В прошлом году только "Watch Dogs" и "Remember Me" выделились из всего списка. Не удивлюсь, если и в этом году история повторится: много шума, разговоров, но только парочка достойных проектов для внимания.
  15. В "интернетах" иногда сложно определить эмоциональный окрас предложений. Если "симуляция ветра" была введена Frost-Nick'ом в шуточной форме, иронию оценил.
  16. В последнее время технических специалистов "Electronic Arts" сильно "бомбануло": Bob Summerwill (главный инженер программного обеспечения) цензурно выражается по поводу Wii U, а теперь и некий Rajat Taneja выдал общественности своё послание. Что сказать: прогиб (в адрес 8-ого поколения консолей) засчитан. Хотелось бы в первую очередь увидеть визуально-графические различия и усовершенствования (как и новые грани геймплея, но это уже другой разговор). Как говорится: встречают же по одёжке. Но ни у SONY в презентации, ни у "Microsoft" next-gen картинку пока сложно разглядеть. "Watch Dogs" здесь не совсем корректный пример. Мультиплатформа же? И "Ubisoft Entertainment" утверждает, что приоритетной версией является именно PC, а затем идут все остальные.
  17. Call of Juarez: The Gunslinger

    Сложный вопрос. 2-ую часть "Bound in Blood" я только один раз прошёл в 2009-ом, когда она только вышла. Многое уже позабылось, но по общим ощущениям — получился тогда очень достойный проект, возможно, и не хит на все времена, но любителям шутеров не стоило его пропускать. 1-ую часть хотелось перепройти ещё раз где-то года 3-4 тому назад, т.к. и она меня в 2006-ом порадовала. Запустил, побегал немного и удалил. Не сказал бы, что на этот раз разочаровался в ней, что стал по другому смотреть на оригинал, но переигровка как-то не задалась тогда. Есть такие проекты, которые лучше второй раз не запускать. Таким для меня стал 1-ый "Call of Juarez". Сам не знаю, в чём была проблема, т.к. ностальгия меня периодически посещает, перезапускать "старенькое" я люблю. Объективно: ко всему, что делает "Techland", есть претензии. У них все проекты неровные. Например, "Chrome". По меркам других экшенов получился очень средненький шутер, но всё же мною он пройден до конца (как и add-on "SpecForce"). Не шедевр, но и не явную халтуру тогда выкинули на рынок. Что-то в этом экшене всё же было. Не без недостатков, но чем-то он всё же цеплял.
  18. Пока консоль не появится на рынке, всё это из разряда гаданий на кофейной гуще. Уж если Cell в PS3 не задействовал всех ядер, что тогда говорить о неизвестном (AMD?) процессоре для Xbox One, на который приходится аж 3 ОС и гора всевозможных сервисов/гаджетов? И какой смысл Xbox One "рвать" PC (и Intel в частности), если её конкурентом является PS4 (и частично Wii U)? Здесь не "рвать" кого-либо следует, а выставлять на презентации интересные игровые проекты. Пока этого не наблюдается. Одна скукота с засильем социально-сетевых сервисов, телевиденья, фильмов и сериалов, а также спорного дизайна аля 80-е. Помню, "Ubisoft Entertainment" плакалась, что current-gen задержался. Не знаю, не знаю... И SONY частично в марте расстроила, предоставив на суд общественности PS4, и сейчас уже "Microsoft" повторила похожий фокус со своей Xbox One, но уже более "фейловый". Всё же PS3 и Xbox 360 на старте явно предлагали новое поколение. Понятно, что реальные проекты, раскрывшие потенциал тех консолей, появились только через 2-3 года, понятно, что трейлер "Killzone 2" с E3 2005 являлся обманом, но всё же верилось и виделось даже в самом начале. Здесь же совсем next-gen не чувствуется. Или общественность зажралась, или платформодержатели решили на этот раз сэкономить на всём, или разгоняться будут постепенно, или всё самое вкусное оставили для E3.
  19. [Рецензия] The Night of the Rabbit (PC)

    "Daedalic Entertainment" плохих адвенчур не делает. За "The Night of the Rabbit" слежу, но немного сомневаюсь, что она сможет достичь высот "Deponia" / "Chaos on Deponia". Ещё жду от DE "1954: Alcatraz" (разработчиком здесь выступает "Irresponsible Games") и "Goodbye Deponia". Есть ещё "Memoria" (продолжение "The Dark Eye: Chains of Satinav"), но сеттинг не мой. Не очень заинтересован в ней.
  20. Microsoft представила Xbox One: игровая линейка

    Старая: "Dead to Rights"... :D Про Xbox 360 и PS3 можно сразу же забыть: уже давно официально было заявлено, что engine в версиях для тех приставок будет старым. Про PC пока молчат, а PS4 и Xbox One — сложный вопрос. И я в "Call of Duty: Ghosts" next-gen'a пока не увидел. Похожая ситуация происходит сейчас и со спортивными играми: движок "EA Sports Ignite" (на базе которого будут созданы "FIFA 14", "NBA LIVE 14", "Madden NFL 25" и "EA Sports UFC") будет использоваться только в консолях нового поколения.
  21. PS4/Switch/XOne

    Ага. Играть в игры? Не, не слышал… "Оригинальный" Betamax-плейер, с "эксклюзивным" воспроизведением телевизионно-спортивного CoD'а! SONY сейчас себе локти кусает, придумывая, что ответить и как выкрутиться на E3. А люди ещё PS4 ругали за скучную и неоднозначную презентацию на GDC в марте.
  22. [Рецензия] The Night of the Rabbit (PC)

    28 мая, издатель — "Новый Диск".
  23. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    Если у нас таких геймеров было бы подавляющее число, то не было бы и этой темы, и общего нытья по поводу пиратства. "Несколько" — погоды не сделают, т.к. статистика собирается из "общей массы". И под скупкой в Steam'e, что подразумевается? Известный всем сезон скидок? На многое ли он влияет: где гарантия, если кто-то купил на акции подешевле, приобретёт потом опять же лицензию, но подороже, когда она закончится? Немного не в тему, но тогда сразу же вспоминается нытьё консольщиков на некоторых порталах, которые обижаются, что ПК-игроки пиратят игры, покупают их задёшево, а если повезёт, достанут их и с большущей скидкой. Никогда не понимал подобные обиды, если всё равно люди покупают там и здесь лицензию. Просто, как мне кажется, здесь проявляются двойные стандарты, и дело даже не в бесплатно полученных кем-то играх. Если кто-то ратует за покупку (игровых) лицензий, то нужно для объективности идти тогда до самого конца, приобретая честно и ПО, и фильмы, и сериалы, а, как мы хорошо видимы здесь, они не готовы пойти на это (по объективным и не очень причинам). Тогда непонятны все эти разглагольствования. Интересно, если бы эта статья появилась на сайте какого-то отечественного дистрибьютора сериалов и фильмов. Он бы с автором согласился: платить за игры, но скачивать без проблем его продукцию? Сильно сомневаюсь. Вот я и говорю: двойные стандарты! Например, SONY, как всем известно, не только занимается электроникой, играми и музыкой, но и владеет некоторыми киностудиями. Тогда мне непонятна логика некоторых "сонибоев": игры, например, этой компании вы честно приобретаете, а сериалы и фильмы от неё скачиваете, что явно не может радовать ту корпорацию? Отвлечённый и гипотетический пример, но всё же. Где логика, взвешенность и объективность? Получается странная картина: вы пиратите игры — плохие, мы пиратим фильмы — хорошие.
  24. Call of Juarez: The Gunslinger

    Достижение высот "Bound in Blood" (лучшая, по моему скромному мнению, часть "Call of Juarez"; одна только погоня на карете чего стоит), а не продолжение в духе "The Cartel" и текущий тир по канонам "Dead Man's Hand". Не спорю: "Gunslinger" выглядит лучше 3-ей части, но опасения ещё остаются. Также имеются претензии к избитому cel shading'y аля "Borderlands": введён, чтобы скрыть огрехи графики, или присутствует здесь к месту и по делу?
  25. [Авторская колонка] Обратная сторона пиратства

    Покупают ли? Вопрос из вопросов. В админском twitter'e очень часто вижу розыгрыш steam-игр, и конкурсы на сайте периодически у нас проводятся. В недавней теме, где искали рецензентов, также обещали выдавать бесплатные игры. И уже многократно администрации задавался на форуме вопрос по этому поводу, на что был получен положительный ответ. Насколько тогда объективно автору статьи говорить о каком-то пиратстве (предлагать играть тогда в F2P, сменить хобби или работу), если ему, как прессе (что характерно, не обсуждается и не оспаривается), игры предоставляются бесплатно издателями? Да, понимаю, что не всегда и не все наименования (что-то приходится уж точно и самому докупать), сайт не всегда был раскручен, как сейчас, но всё же... Тогда для объективности статью должен был бы писать рядовой геймер, который к прессе никого отношения не имеет, никаких подачек от издателей не получает, а реально тратит часть своего бюджета на такое игровое увлечение.

×