Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Call of Duty: Ghosts

    Смотря какой? Здесь не всё так однозначно. На то перед нами и игровые серии, имеющие массу частей. "Синглы" в "Modern Warfare 1-2" бесспорно уделывают. Золотая эра CoD'a! Уже классика и эталонные шутеры, но и одиночные компании в "Bad Company 2" и "Battlefield 3" также неплохо себя показали. Не без критики, конечно, но мне они понравились намного больше унылого "сингла" в "Modern Warfare 3" и "Black Ops 2". Не сказал бы! Если кто и потерял индивидуальность, то только авторы "Medal of Honor (2010)" / "Medal of Honor: Warfighter". Вот где случился регресс! Некогда культовая MoH-серия вообще непонятно куда скатилась. В последней части только покатушки на транспорте и удались. Как шутили в 2012-ом некоторые: "Danger Close Games" следует переключиться на создание гонок. Это у них лучше всего получилось сделать (без шуток). Если брать исключительно одиночную компанию в милитари-шутерах, то здесь пока "Digital Illusions Creative Entertainment" ничего не грозит. "Titanfall" — тёмная лошадка, а "Infinity Ward" и "Treyarch" в последние годы ставят "сингл" в свой "Call of Duty" исключительно только для галочки, который от серии к серии становится всё унылее и предсказуемее. Конкуренты, но которые и сами на ногах плохо стоят. Для DICE не составит здесь проблем их обогнать. Некоторые сподвижки я, например, уже вижу. Время расставит всё на свои места. Если шведы вернут ироничный подход к повествованию, который наблюдался только в первой "Bad Company", то им не составит особого труда вырваться в плане "сингла" далеко вперёд. Всё в их руках.
  2. «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

    Я бы не стал уж так нахваливать "упорство". Стоящее для любого человека качество, но оно не всегда является показателем хорошей игры или успеха. "City Interactive" с завидным постоянством выпускает каждый год свои "подделки". Ещё один вид упорства, но уже со знаком минус. И, если говорить начистоту, особого ума и не нужно, чтобы делать каждый год одно и то же. Ситуация в серии "Assassin's Creed" уже давно неоднозначная. Когда-то "Ubisoft Montreal" пришла в голову интересная игровая концепция, которую она с горем пополам пытались реализовать в 1-ой своей части. Итог всем нам хорошо известен. Затем, вероятно, наступил кризис идей, а у издателя "Ubisoft Entertainment" появилась шальная идея зарабатывать "лёгкие" деньги. Только этим можно объяснить, что серия почти не развивается, каждый год выходящие новые части, повторяют один в один друг друга с минимальными нововведениями. Я уж промолчу о том, что "Ubisoft" пихает AC-концепцию и в другие свои игры ("Far Cry 3", "Watch_Dogs"). На оценки я также не стал бы смотреть. В AC-серии я худшей считаю 1-ую часть, а 3-ью до сих пор пройти не могу из-за безмерной скуки и однообразия, а им пресса ставила 8,0-8,5. Печальная ситуация! Почему-то сейчас ту же "Batman: Arkham Origins" все и вся ругают за вторичность, ставя 7,5 баллов (с чем я полностью согласен и поддерживаю), но за то же самое "Black Flag" начисляют уже 8-9. Где логика? Уж если хвалить "упорство, но рассматривать исключительно только игры с открытым миром, то можно выделить "Rockstar North". Да, их также можно за многое покритиковать в "Grand Theft Auto", но они хотя бы не ежегодным "конвейером" занимаются, и видно, что развивают свою игровую серию. У "Ubisoft" это слабо заметно. Они, скорее всего, топчутся на одном месте, сами не зная, что внедрить в свой проект и куда его двигать, как развивать, хотя бесспорно и до явной халтуры не скатываются. Общее качество у AC-игр имеется, но это слабое утешение, т.к. играть по старым правилам и в одно и то же уже давно надоело.
  3. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Проваливание в текстуры — классический bug серии. И в прошлых частях он был. Но он рандомный: кто-то его выявляет, а кто-то, пройдя всю игру, ни разу его и не увидит. Конкретно в "Batman: Arkham Origins" я его пока не наблюдаю. Критические или нет, но и в прошлых частях bug'ов и glitch'ей хватало. Можно было зацепиться за невидимую область и вылететь за пределы карты! Можно было подняться в небеса и полетать над городом. И в боевой системе масса ляпов было. Есть одно примечательное видео (аж на 48-мь минут!), где человек описывает различные ошибки такого рода. Эти действия данную ошибку (где башня) исправить никак не могут. Нужно патча ждать. На данный момент, чтобы "победить" вентиляцию в Burnley Tower, можно воспользоваться ещё один bug'ом игры, но не у всех получается корректно его воспроизвести. Да, кто-то ещё жалуется на плот и кольцо (на корабле Пингвина). Странно, но я этот момент прошёл без каких-либо проблем. Также слышал, что имеется проблема у Шляпника, но и здесь мнения разделились: кто-то напарывается на bug, а кто-то спокойно проходит то место. Если интересно, вот ещё парочка проблем: http://www.gameskinny.com/xhmdi/batman-ark...bug-issue-fixes
  4. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Знаю, но я не для "холивара" разместил картинки, а ради информации. Мне всегда подобные сравнения нравились. Всегда интересно, как одна и та же игра выглядит на разных системах.
  5. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Сравнение графики: PC vs Xbox 360
  6. Всё не могу — жжжжжжёт!

    Ellen Page Simulator 2014
  7. Enslaved: Odyssey to the West

    Не у всех и не всегда. Есть сообщения, что люди даже со слабым "железом" не чувствуют проблем. Это может быть связано и с тем, о чём ранее говорил XCHRONOSX: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=475249 Если изменить параметр bDisablePhysXHardwareSupport, то физикой будет заниматься не ваша видеокарточка, а ваш процессор. Именно за это та строчка и отвечает. Вот вам и тормоза. Кто-то ещё грешит на DirectX. Сложно сказать, стоит ли менять 9-ку на 10-ку. А игра заточена под DX10?
  8. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Удовольствие — главный показатель качества, но нельзя его получить "искусственно". Любая новая игра — "кот в мешке". Нельзя запустить её, но уже заранее точно знать, что она тебе обязательно понравится (или нет), если её разработали видные люди (или халтурщики). Удивляют и разочаровывают все. Здесь вариантов много: зажрались, а может сам продукт вышел неоднозначным? И такое бывает. Тяжело получить удовольствие от чего-либо, если что-то мешает, отвлекает или раздражает. Как и странно убеждать себя, что всё хорошо, если всё не так уж и радужно. Глупо, сидя в розовых очках, закрывать на многое глаза. Критика также нас всех развивает: мы спорим, сравниваем, ища истину. Я пока "Batman: Arkham Origins" никак оценивать не буду (надо игру ещё полностью для этого пройти). Пока она держит меня у монитора, пока играется, но могу признать, что мне "Batman: Arkham Asylum" нравится намного больше. Я её перепроходил и перепрошёл бы ещё. В Arkham-франшизе она мне нравится больше всех остальных частей. Мне её компактность доставляла. "Batman: Arkham City" — достойный сиквел, но 3-ья часть пока самая неоднозначная. Уж много в ней вторичности. Меня здесь спасает только то, что во 2-ую часть я играл единожды в 2011-ом. Уже успел соскучиться, но хотелось, конечно, получить здесь что-то новое. Если рассматривать RE-серию конкретно с перезапуска, то 4-ку пока никто не переплюнул (ни номерные, ни спин-оффные части), но если рассматривать 2013 год, то мне даже "Resident Evil: Revelations" (порт с 3DS) понравилась намного больше "Resident Evil 6", пусть и к ней у меня претензий много набралось.
  9. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Doom6370, не стоит уж так всё принимать близко к сердцу. Я, признаюсь, что тогда слегка обобщил ситуацию. В жизни не всё бывает так однозначно, и всегда имеются исключения из правил. Конкретно к 7-мь баллам я плохо не отношусь (я только подразумевал тогда интервал между 1,0 и 6,0). Лично для меня 7-мь — средний уровень: игры, в которые можно играть (и, что главное, получать от них удовольствие). Я, например, до сих пор люблю классические квесты. И многим играм подобного жанра ставлю такую оценку. Она хороша, годная. Это касается и "инди". Но и здесь имеются свои исключения. Те же адвенчуры от "Daedalic Entertainment" я оцениваю уже на 8,0-8,5 баллов. Или мне в этом году понравились "Outlast" и "Amnesia: A Machine for Pigs". Стоящие, 8-ые проекты, но уж точно не хиты с оценкой 9,0 и выше. Но представьте себе, что вы играете в какой-то крупный, большой ААА-проект. Вы не согласитесь со мной, что 7-ка для него станет провалом, т.к. геймеры, пресса и разработчики с издателями ориентируются здесь на 8-10? Например, многие в этом году так оценили "Dead Space 3", "Crysis 3", "Resident Evil 6". Плохие? Отнюдь! Разочаровывающие? Вполне! Вот о чём я говорю. Я просто ориентируюсь на свой игровой опыт. Если я, например, прохожу игру, но сердцем чувствую, что проект крутится где-то в районе 1-6 баллов, то вряд ли он мне понравится. Скорее, я даже игру не закончу, а заброшу без сожаления. С 7-ками и выше такого нет. Всё проходится, но, конечно, если стоит именно 7-мь баллов, то есть к чему и придраться. Вы задаёте философский вопрос. В игровой индустрии уже многие давно заметили, что оценочная шкала сильно деформировалась, но никто не знает точно, что с этим делать (и нужно ли делать вообще). И я бы не стал ругать здесь только одних геймеров или прессу, если даже сами издатели выплачивают бонусы разработчикам, если на "MetaCritic", например, игра заработала 8-мь баллов и выше. Значит, даже для них 1-7 — не вариант.
  10. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    С таким же успехом, sparrow2008, я могу сказать и обратное: у Вас и "Deadpool" претендует на звание "Лучшая игра года", о чём здесь тогда можно говорить? Банально: сколько людей, столько и мнений. Если уж на то пошло, то на "MetaCritic" DP поставили 6-ть баллов. Для вас эта хорошая оценка от прессы? Зажрались, не оценили? Если же брать наши реалии, то я игру так до конца и не осилил. Скудно, скучно и уныло. И некорректно сравнивать "Deadpool" с "Batman: Arkham Origins". Одна — пустышка, признанная выбить деньги с непритязательных фанатов; другая же — высокобюджетная ААА без явных усовершенствований и нововведений. Если их что-то и объединяет, то только концепция "игра по лицензии". Последняя уделывает первую по всем параметрам. И велика разница, прошу заметить, между "плохим" и "разочаровывающим". DP — первое , BAO — второе. 3-его Бэтмена хотя бы можно проходить. Да, он вторичен по многим параметрам (по сравнению с "Batman: Arkham City"), но уж точно его сложно назвать "плохим проектом". Просто, если вы наигрались уже в 2 первые части (или перепрошли их сейчас), то вам сложно будет проходить эту "новинку", т.к. придётся испытывать в каждом куске и моменте приступы сильнейшего дежавю. И успокойтесь, sparrow2008, вы уж так! Я вашего "любимого" DP и трогать в конце года не собираюсь. Пусть он и стоит в лично моём списке "Плохих игр 2013 года", но на фоне всего остального "шлака" он бесспорно выигрывает. Уж поверьте мне: "Alien Rage", "Star Trek", "The Walking Dead: Survival Instinct", "Day One: Garry's Incident", "Ride to Hell: Retribution" и т.д. в сто раз хуже. Интересно, какие? Если вы по поводу вот этого моего списка, то зайдите хотя бы на "MetaCritic". 7,0 и выше я там не наблюдаю, а только разброс от 1,0 до 6,0. Или вы серьёзно считает такие оценки хорошими? Если так, спорить с вами я не буду. И свыкнитесь вы уже, что нет ЕДИНОГО МНЕНИЯ, а только присутствует частное ИМХО (ваше, моё, его и т.д.). Если вы какому-то игровому проекту ставите 7-мь баллов, то кто-то может вполне влепить 5-ть и ниже, а кто-то поставит 8-9 и "10 из 10". Согласен. В плане режиссуры "WB Games Montreal" проигрывает "Rocksteady Studios". Уже не то. Или, если рассматривать общий арт-дизайн, архитектуру некоторых закрытых локаций и самого города. Плохим всё это я бы не назвал, но это те элементы, которые уже приелись. Нет, 100% "copy/past" я в игре не наблюдаю, но иногда путаешься: я сейчас нахожусь в BAO или в BAC/BAA, насколько некоторые элементы дизайна и интерьера схожи, один в один. Как я и говорил: создаётся впечатление, что не полноценную, новую игру проходишь, а банальное дополнение ко 2-ой части.
  11. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Сюжет и злодеев я бы к нововведениям не приписал. Если перед нами новая часть, то логично, что все мы здесь ждём этих элементов. Согласитесь, RinatSolovei, epic fail был бы, если бы авторы не рассказали нам здесь новую историю? Всё остальное — старая концепция, но слегка увеличенная в количестве. Перед нами не развитие, а топтание на одном месте. И не сказал бы я, что город стал уж таким большим. Из одной точки в другую быстро перемещаешься (и я говорю не про "систему быстрого перемещения", а про систему плащ/трос-крюк). В этом плане я каких-то громад (и свершений) здесь не заметил. С прокачкой также не всё нормально. Может из-за того, что я прохожу постепенно, останавливаюсь и на побочных заданиях, но я уже прокачал почти половину навыков (например, уже прокачена полностью броня двух видов до 100%.), хотя сюжетку прошёл где-то на 20-25%. Многие улучшения там лишние, многим не пользуюсь. Сейчас тупо трачу полученный уровень на любую способность. Просто так, для статистики, чтобы было. Я хорошо понимаю, почему сейчас многие ругают "Batman: Arkham Origins". Сложно игру назвать плохой, но её вполне можно назвать разочаровывающей. И проблема заключается здесь в том, что общая игровая концепция (боёвка, поиск предметов, испытания, перемещение по миру и т.д.) осталась неизменной. Другой разработчик, но сделал точно такую же игру, 100% клон. Диву даёшься, как это у него получилось! Хорошо это или нет — решает уж каждый, но лично я уже наигрался в концепцию 2-ой части. Мне хотелось получить в 3-ей как-то новый игровой опыт, а мне под видом новой игры предложили большой, но всё же add-on к "Batman: Arkham City". Если команда "Rocksteady Studios" предстала перед нами "мастером", то студия "WB Games Montreal" является покладистым, профессиональным, но всё же "подмастерье". И очень велика разница между одним и другим. И не стоит тогда удивляться, что BAO причисляют к "фабричным", "конвейерным" разработкам. Перед нами, если говорить честно, "игровой фастфуд". Придуманная кем-то-то игровая концепция, от серии к серии особо и не меняется, а эксплуатируется в каждом новом продукте. Печально всё это, господа! И BAO не одинока в этом плане. Всё это можно сказать и о серии "Assassin's Creed". • Открытый, большой город. • Отдельная миссия за Женщину-кошку. P.S.: Если рассматривать другие элементы, то они и появились ПЕРВЫМИ именно во 2-ой части: испытания Риддлера, прокачка, детективные и тренировочные квесты. 3-ья их просто повторила, банально и тупо увеличив их количество. У каждого свои стандарты и критерии. Лично я считаю, что хорошая игра, как минимум, должна разрабатываться 3-4 года. Можно вспомнить "Dishonored". В одном своём видео люди из "Arkane Studios" говорили, что у них ТОЛЬКО подготовка к разработке заняла аж 3 года! Или вспомните "Valve", которая никогда никуда не спешит, но если выпускает, так выпускает.
  12. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Господа, тот, кто уже проходит, а есть какие-то существенные различия и нововведения в "PhysX"? И есть ли миссии за женщину-кошку? Мне "красных" сложно проверить, т.к. я из "зелёного" лагеря. 1-ую часть запускал, если не ошибаюсь, на GeForce 8800 Ultra, 2-ая уже пошла на GTX 580. Каких-то подтормаживаний я тогда не заметил. 3-ью пока в глазе не видел, но запускать уж точно буду на GTX 780. Сомневаюсь, что с ней будут проблемы. Даже заранее обновил сейчас драйвер до 331.58, т.к. в его описании указана BAO.
  13. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Не припомню плохой производительности в прошлых частях. В этом плане я был ими доволен. Припоминаю, что некоторые жаловались на "PhysX", но лично моё "железо " тащило его на максимуме без проблем.
  14. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Во 2-ой части я что-то не могу припомнить внушительный список изменений и нововведений. Было что-то, но по минимуму, но самое основное (расширенная карта) я уже назвал. Про качество спорить не буду — "Rocksteady Studios" не ударила в грязь лицом, но скажу про свою личную статистику. "Batman: Arkham Asylum" я прошёл раза два (и есть ещё желание повторить), а к "Batman: Arkham City" я прикоснулся только единожды. Добротный получился тогда сиквел, но почему-то к концу игры я слегка заскучал. Перепроходить 2-ую часть мне как-то совсем не хочется (даже её дополнение — "Harley Quinn's Revenge" — не заставило меня это сделать). В 1-ой части я прошёл и "сюжетку", и собрал все предметы на 100%, а во 2-ой меня хватило только на "режим истории". Это о многом говорит. Чтобы делать такие скоропалительные выводы, нужно ещё игру полностью пройти, а это маловероятно, если её релиз намечен на 25-ое число. Если же разговор про "пиратку", то и здесь я сильно сомневаюсь, что вы прошли игру за сутки. Значит, ориентируетесь на трейлеры. Они многих сейчас пугают, но они не могут быть весовыми аргументами в споре, т.к. не могут отражать финальное качество и передать геймплей. Илья с вами не согласится... :D
  15. Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

    Если уж до конца говорить честно, то и "Batman: Arkham City" не шибко отличалась от "Batman: Arkham Asylum". Опять же присутствовала старая концепция, заложенная ещё в 2009-ом году. Самое весомое нововведение — увеличенная территория. Хотя я не буду здесь спорить: BAO очень сильно напоминает добротный, но всё же "клон" прошлых частей. Не совсем корректное заявление. Дилогией "Prototype" занималась "Radical Entertainment". Из-за коммерческого провала "Activision" студию прикрыла. Из неё, если я не ошибаюсь, только Eric Holmes и перешёл в "WB Games Montreal", став креативным директором "Batman: Arkham Origins". Вряд ли он один так сильно может ухудшить ситуацию.
  16. Call of Duty: Ghosts

    Необязательно здесь сработало именно "сдерживание". Не забывайте и про банальный маркетинг. Уже все давно заметили, что когда выходит новое ПК-"железо", его обязательно пихают в новые игры (недавние Geforce GTX 780 и TITAN; и сегодняшнюю AMD Radeon R9 280X/290x, думаю, постигнет точно такая же участь). И все мы хорошо понимаем, по какой именно причине всё это происходит. Я могу вспомнить прошлогодний "Far Cry 3", где в рекомендованных системных требованиях и выше просили 6-8 Гб RAM, а я без тормозов и на максимуме прошёл на 4-х (а точнее только на 3,48 Гб, т.к. 32): http://www.vg247.com/2012/09/25/far-cry-3-...specs-released/ Картинка в "Battlefield 4" и "Watch_Dogs" хоть как-то намекает на подобные системные требования, но в "Call of Duty: Ghosts" они смешно выглядят, т.к. пока слабо незаметно, чтобы последняя CoD-часть уж так сильно ушла в техническом плане от "Black Ops 2" и "Modern Warfare 3". Вопрос только один: можно ли будет всё же игру запустить на 32-bit/4 Gb? Я сразу же вспоминаю здесь пресловутый "Halo 2". Для рекламных целей "Microsoft" пиарила этот проект, уверяя всех, что он запуститься только на "Windows Vista", но быстро кудесники сделали файлы, которые помогли запустить игру и под "Windows XP". Не думаю, что сейчас повторится похожая ситуация. Просто пример.
  17. Nintendo прекратила производство консоли Wii

    kriskun, не со всем могу согласиться. Список внушительный, но в нём полно игр и жанров, которые мне не близки (те же JRPG-проекты — "Fire Emblem: Radiant Dawn, "Xenoblade Chronicles и "The Last Story). Плохими не назову, но просто не моё. Субъективно? Да, согласен, но всё же... "MadWorld" я забыл упомянуть. Не буду спорить, игра хорошая и оригинальная, но вот с той же "Monster Hunter" не всё так просто. Франшиза безумно популярная в Японии, а на Западе о ней мало кто знает, кроме истинных фанатов. Странно в списке наблюдать и "Red Steel (хотя бы 1-ую часть, которую большинство критиков оценило на 6,3). Ещё немаловажный факт, что сердцевина любой консоли — её эксклюзивы. Если исходить из этого положения, то в списке лишними являются первая "No More Heroes", "Okami", "Rayman Raving Rabbids", "Dead Space: Extraction", "Silent Hill: Shattered Memories", "The House of the Dead: Overkill" и "Pandora's Tower", т.к. они ранее или позднее выходили и на других платформах (PS2, PS3, PSP, DS, GameCube. Xbox 360 и даже некоторые на PC), а где-то даже выпускались и HD-версии. В итоге: список изрядно поредел! Если рассматривать те же "Resident Evil 4", "Resident Evil Remake" и "Resident Evil Zero", то в графике я особой разницы не заметил: на GameCube и Wii они идентичны. Не совсем по теме, но частично всё это можно сказать и по поводу "Wind Waker". Недавно вышло HD-переиздание этой игры для Wii U. Через "Dolphin" я играл в её GameCube-версию. Не большой любитель вселенной "The Legend of Zelda", но конкретно эта игра меня впечатлила. Если судить по трейлерам, Wii U не шибко далеко ушла от оригинала (единственное, как мне кажется различие, улучшенное освещение). Я старше вас... намного. Cедины пока не вижу, но консоль явно не для меня, хотя я люблю и старое, и новое, и "мейнстрим", и "хардкор". :D
  18. «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» / Assassin’s Creed 4: Black Flag

    Когда выходили первые части "Assassin's Creed", с этим утверждением ещё можно было согласиться, но постепенно в играх этой серии увеличивалась территория, а в 4-ой части ещё прибавились и морские локации. Вот вам и полноценный открытый мир, "песочница". Если сейчас ещё слабо сравнивать AC c "Grand Theft Auto", то в "Watch_Dogs" французам уже не отвертеться. Современная эпоха, огнестрельное оружие и машины уже не намекают, а явственно говорят. Если покопаться, то разве только одна AC-франшиза у "Ubisoft Entertainment" подпадает под сравнение с GTA-серией? Тот же "Far Cry 3" можно более или менее назвать "ГТА на тропическом острове". А если копнуть ещё глубже, то главный сценарист игры (Jeffrey Yohalem), давая интервью "MCV Pacific", открыто назвал FC3 — "AC от 1-ого лица". Иконки сокровищ на карте очень схожи. И там, и здесь были высотные конструкции, которые открывали обзор на карте. И там, и здесь были аванпосты пиратов/тамплиеров. Я к тому всё веду, что почти во все свои основные игровые серии "Ubisoft" пихает AC-концепцию, где чуть-чуть витает и тень GTA. Не всегда же ему всё нахваливать (хотя у него в основном и преобладают в обзорах подобные нотки)? :D Зная Логвинова, можно ожидать от него и обратного мнения. Уже были случаи, когда он кардинально менял свою точку зрения через несколько дней. Ловили пользователи его на этом довольно часто. И сама "Black Flag" — неоднозначная. Судя по комментариям (хотя бы на нашем портале), кто-то ждёт, а кто-то без сожаления и пропустит эту игру. 31 октября и посмотрим.
  19. [Рецензия] Day One: Garry’s Incident (PC)

    Ну, знаете, Morfius354, логика и в моих словах здесь имеется, т.к. вряд ли геймер со стажем захочет тратить своё время и деньги на проекты уровня 6-ть и ниже. Вы же сами, судя по некоторым вашим обзорам, не шибко довольны такими проектами, у которых низкие оценки, но приходиться заставлять себя играть из-за статьи, которую нужно обязательно сдавать? Среднестатистическому игроку здесь намного легче: не трогает — можно без сожаления удалить и забросить. Шутки шутками, но я зуб даю, что в конце года, когда ZoG начнёт подводить итоги, 99% игр из моего списка тот же SerGEAnt поставит в категорию "худших". Или вы опять не согласны со мной? Ну, поживём, увидим... Я как-то слабо себе представляю, куда всю эту "чушь" можно ещё куда-либо поставить, кроме данной номинации. И сильно сомневаюсь, что в "списке худших" будут только "Ride to Hell: Retribution" и "Day One Garry's Incident", как вы это пытаетесь представить сейчас.
  20. [Рецензия] Day One: Garry’s Incident (PC)

  21. [Рецензия] Day One: Garry’s Incident (PC)

  22. [Рецензия] Grand Theft Auto 5 (Xbox 360)

  23. [Рецензия] Day One: Garry’s Incident (PC)

  24. [Рецензия] Day One: Garry’s Incident (PC)

    До конца года ещё далеко. Горе-разработчики "хорошими" проектами нас ещё могут "удивить". Заранее к "Day One: Garry's Incident" надо было относиться с превеликой осторожностью, т.к. проект из "GreenLight". Но есть ещё же и "Kickstarter". Советую поиграть в "Takedown: Red Sabre"! В категории "Худшая игра года" ждём прибавления. Ни одним же там куковать?.. Жаркая будет битва в конце года.
  25. Nintendo прекратила производство консоли Wii

    Эта не проблема, т.к. уже давно есть качественный эмулятор "Dolphin". Без тормозов запускает большинство Wii-игр (и GameCube, но это уже к слову). Может по понятным причинам на ПК и отсекает оригинальное Remote/Nunchuk управление, но посмотреть сами игры (и даже пройти некоторые из них) вполне можно. Хотя, если я не ошибаюсь, эмулятор понимает и оригинальные Wii-контроллеры. Видимо, к PC их как-то можно и подключить. Не проверял и не интересовался. Меня когда-то ударила молния... захотел приобрести Wii, но быстро решил не покупать кота в мешке, а проверить основные хиты этой консоли на эмуляторе. Итог плачевный. Из эксклюзивов приглянулась только одна "Donkey Kong Country Returns". И всему виной, думаю, стала в первую очередь моя SNES, где у меня когда-то в детстве была DKC-трилогия, которую я очень любил. Менее, но всё же мне понравилась дилогия "Super Mario Galaxy", но я никогда от Марио-франшизы не фанател. 1-3 игры — не (веская) причина, чтобы покупать консоль. Мне Wii показалась исключительно приставкой для детей и домохозяек, т.к., пересмотрев гору игр, почти не нашёл интересные для себя проекты. Хотя я и пкшник до мозга костей, но на тех же PS3/Xbox 360 их намного больше.

×