-
Публикации
27 924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»
Bkmz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Не, мне там делать нечего. Если только в бизных день попалбы, а так я там кого нить из мелюзги прибъю) -
Вот я с ним тут согласен полностью, и не аз тут об этом писал, Форза 3 не совсем автосим, слишком его оказуалили.
-
Геймплейное видео. Кстати разрабы признались что портирование у них заняло всего 15 недель. http://www.gametrailers.com/player/58780.html http://www.gametrailers.com/player/58778.html God of War Collection: сравнительные скриншоты 17 ноября в продажу должен поступить сборник God of War Collection для PS3, который содержит две игры God of War и God of War 2. Как вы помните, особенностью издания станет то, что эти игры впервые представнут перед владельцами PS3 в несколько ином виде: разрешение будет поднято до 720р, а частота кадров зафиксирована на 60fps. Также не стоит забывать о двукратном антиалиасинге, перерисованных шрифтах, и элементах меню и поддержке системы трофеев. Стоит ли сборник своих $39,99? Вы можете сами сделать выводы, взглянув на следующие сравнительные скриншоты для God of War и God of War 2. (по этим ссылкам вы найдете несколько десятков сравнительных скриншотов)
-
Ты просто сказал именно "Лучшее в данном жанре", а по сути в данном жанре на ПК щас и есть только ДМК и Ниндзя Блек)) Чему?)) Я в нее играл, прапвда целиком не асилил, слишком средненький слешер вышел только для отдельных любителей ниндзи. Хотя катсцены в игре и правда шикарны и одни из лучших, но на этом все плюсы и кончаются, особенно для тех кто играл в ГОВ и Ниндзя Гейден.
-
Вот это вранье, ДМК4 на голову качественнее.
-
Battlefield: Bad Company 2 / Call of Duty: Modern Warfare 2 / Final Fantasy 13 / James Cameron’s Avatar: The Game / Mass Effect 2 / Skate 3
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Не совсем, еще за долго до выхода были всяческие намеки на то, что игра будет с юмором, а тут же ни каких намеков, даже наоборот, все слишком серьезно. -
Battlefield: Bad Company 2 / Call of Duty: Modern Warfare 2 / Final Fantasy 13 / James Cameron’s Avatar: The Game / Mass Effect 2 / Skate 3
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Вот не нравится мне, что Battlefield: Bad Company 2 подался в серьездность, по сравнению со своей юморной первой частью. Если они еще и все теже ошибки повторят, то сингл уже будет полным провалом, в первой части его юмор вытягивал. -
Народ, хватит ныть. выж играете на ПК, а значит придумать как вернуть инглишь звук не такая уж проблемма, всегото лишние 2гб озвучки выкачать. Консольщикам придется куда более туго. И да, огрехи имеются, но качество перевода все равно очень достойное и качество работы актеров тоже. Отвращение не вызывает покрайней мере.
-
Видеосравнение ПК и Консольных версий http://www.4players.de/4players.php/tvplay...ideo_Fazit.html Специально для тех, кто плохо представляет как играть в нее на консолях, видео с тренировкой от ПС3 версии http://www.dailymotion.com/video/xb19lz_dr...tion_videogames .
-
Ох как я с ним согласен. Если Кодзима гениален в сюжете и кинемотаграфичности, то Уэда гениален в своем стиле, в его играх сюжет и вовсе для галочки, но так затронуть душу без каких либо слов может далеко не каждый, а Heavy Rain какраз и стремится затронуть душу.
-
Вот и узнал какие виды сборок будут с какими языками. Русский + остальные в одном комплекте можно будет только в стиме купить, а так: Dragon Age: Origins ------------------- Text languages - English, French, German, Italian, Spanish, Czech, Hungarian, Polish and Russian Full VO languages - English, French, German, Polish and Russian Italian, Spanish, Czech, Hungarian get English VO with subtitles. PC == English - 1 disk English/Spanish - 1 disk English, French, German, Italian, Spanish, Czech, Hungarian and Polish - 2 disks Russian - 1 disk Xbox 360 ======== English English, Italian, Spanish French Polish German Russian PS3 === English English, French, German, Italian, Spanish Polish Russian This is for retail box versions. Digital distribution versions will vary per distributor.
-
Ну в МГС4 все по честному, 8 часов геймплея(если очень торопиться забив на все то часика 3-4) и столькоже часов видео. Хотя брутальных мясных 8 часов видео с Кратосом не считая геймплея, это пряма мечта, но боюсь даже подготовленная психика не выдержет столько часов мяса, отрывания голов, вырывание глаз, разрывания пополам тел и т.п.
-
Ну озвучка и перевод вполне неплохие, а поворчать есть на что, например вот это с 45 секунды самое интересное...
-
1. Графика и в демке надо сказать очень достойная, а ей уже больше полу года, того гляди они Анчартед 2 переплюнут^_^ 2. Ветеранам 10 часов?? Да епта, ветеран ГОВ1 за 5 часов может пройти(ГОВ2 и того короче), этож на сколько они сделали длиннее игру???? Ой надеюсь не слукавили и не сделали такую продолжительнсоть за счет толп монстров не дающий пройти дальше быстрее.
-
Не удержался...
-
Спот, кстати прямым текстом пишет, что на боксе кривые текстуры и плохая графика, на пс3 хай рез и все красиво, но местами лаги. При выборе между консольными версиями советуют пс3-шную.
-
ПК версии больше всех можно ставить за одну простую штуку, в ней есть изометрический вид с классическим РПГ управлением как сскачем в НеверВинтер найт, на консолях только непосредственное управление игроком, от чего игра больше экшном стала. Ну графику особо в расчет можно и не брать, во время игры на такие мелочиособо не смотришь, темболее что разница не на столько разительная, а в динамики еще меньше.
-
Это можно былобы сделать гораздо красивее и интереснее чем сделали они. НУ как можно смешивать уровни класса ААА хита, с уровнями откровенного трешачка на разочек. Контраст между ними вышел слишком большой. И это бросается в глаза. Конечно придиркой это особо не назовешь, но ребята могли явно лучше, намного лучше.
-
Ну чтоже, мне тоже довелось поиграь в нее относительно не мало (Наверное куплю на ПС3). Игра хороша бесспорно, иные уровни аж просто гениальны, даже Анчартед 2 чуть похуже таких уровней. НО разработчики опять не смогли сделать идеала. Гениальнейшие уровни идут в перемешки с чистейшей халтурой, бесвкусной, нудной и тупой. Если говорит именно о планке качества, то МВ2 до Анчартед 2 все же далековато, слишком сильно порой она просидает. Ну а если не заниматься сравнением несравнимого, то игра однозначно Маст Хев и кандидат на звание игры года. Личная оценочка где то 9 за гениальнейшие уровни, но при этом с конкретным проседанием интереса. ТО Челюсь с пола трудно подобрать, то наоборот отвращение какое то. ЗЫ. Чтобы не было тупых вопросов, я играл у знакомого на Коробке360, уже некоторое время в сети лежит для нее. ЗЗЫ. Согласен с Логвиновым, уровень к душевой пряма сперт из фильма "Скала", аж мурашки по коже.
-
Сравнение ПК и Консольной(Коробки360) версий. http://www.pcgames.de/aid,698746/Dragon-Ag...size=fullscreen
-
[Рецензия] Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3)
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
А что еще нужно? Лучшая графика на консолях, отсутствие багов, самое красивое, динамичное и насыщенное приключение в игрострое, придраться можно только к отсутствию выеленных сервов для мультиплеера, от чего поиск игроков парой занимает достаточно много времени, все остальные придирки только из разряда "Мне не нравятся сиськи у Хлои" -
Боже, почему нельзя использовать самую первую показную демку которая не относится к сюжету???
-
Лично я считаю, что ПКшники пострадали в первую очередь из-за того, что большинство крупных издателей боялось связываться с темной лошадкой Алан Вейк (Кстати тоже относится и к Хеви Рейн, ведь Фаренгейт провалился в продажах), И единственные кто в свое время решились вложиться это МС(В случае с Хеви Рейном - Сони). Ну чтож сделать если крупные издатели боятся связываться с рисковыми проектами, видать опыт Атари многих сильно пугает(Атари не раз вкладывалась в рисковые проекты, тот же Фаренгейт, но они постоянно оказывались коммерчески провальными не смотря на очень теплый прием прессы). Ну а таким гигантам как МС и Сони подобное менее страшно, а сони и вовсе почти постоянно вкладываться в подобные рисковые проекты.
-
Crystalium – система развития героя в Final Fantasy XIII Как сообщает Andriasang, ссылаясь на Shonen Jump, игра Final Fantasy XIII откажется от проверенной временем системы прокачки персонажей ролевых игр, при которой вы зарабатывали experience points, которые использовались для повышения уровня героя. Square-Enix реализовала в игре Crystalium System, суть которой сводится к следующему: «После победы над врагами в игре вы получаете Crystal Points, которые можно будет обменивать на новые способности и навыки, показанные на круглой диаграмме Crystalium System. По мере того, как ваш герой будет учиться новым «приемчикам», для его дальнейшего развития на диаграмме будут регулярно появляться новые умения». Кстати, по информации французского источника Micromania, выход игры в Европе состоится 15 апреля, однако Square-Enix пока не прокомментировала это.