-
Публикации
27 925 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
Лишнее докозательство что лучше играть на консоли))
-
Зарегился в БиоверНетворк и зарегил там свою копию игры. Шикарно они там все придумали. Кстати, может кто нить скинуть мне ссыль на флешевскую игру драгон эдж? Найти не могу, а в ней можно реальный шмот для своего игрока выиграть.
-
Возвращение Max Payne снова откладывается
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну ябы не сказал что одни хиты, просто говна нету. Но от Макса все же ждут не просто хорошей игры, от него ждут именно Макс Пейна. -
Сразу вспоминаю последнего принца персии^_^
-
ГЫ... Это плохой знак, значит свободу перемещения обрежут...
-
Карта Тедаса - Мира в котором происходят события DA. Намже дали всего примерно 1/8 часть суши данного мира, так что ждем и надеемся на продолжение)
-
разработчики еще говорили что на столько уверены в себе, что ставят игру на один уровень с КОД)
-
Ну с какой стороны посмотреть. у ЕА до сих пор одни из лучших сетевые шутеры. БФ им явно помогает. ДА и в то время как КОД6 испохабил мультик, Бед Компани 2 его наоборот улучшает. Хотя это конечно не БФ2, по масштабам, но в своей категории явно лучше подпорченного мульта КОД6. Ну а разрушаемость явно гораздо эфектнее и полезнее чем прострелы через стены)
-
EA хочет забрать у Activision корону «лучшего в жанре FPS» Глава EA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что анонсированная вчера игра Medal of Honor должна помочь издателю вновь стать первым в гонке за звание «лучшего в жанре шутеров от первого лица», забрав корону лидера у Activision. «Я не говорю, что это произойдет завтра, однако Medal of Honor и Battlefield должны помочь нам вернуть корону лидера в жанре FPS. Мы собираемся добиться этого путем инноваций и повышения качества игр». Он уточнил, что Bad Company 2 станет первым серьезным конкурентом для Modern Warfare: «Первая часть получилась очень неплохой, однако вторая вышла куда лучше. Игра выглядит достойным конкурентом Modern Warfare».
-
EA серьезно взялась за возрождение Medal of Honor
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так КОД1 и не вышел лучше Медальки1. Он вышел чуточку хуже, менее разнообразный но с новой фишкой(прицельный огонь). А вот дальше Медальну запароли, в то время как КОД наоборот улучшили. -
Тогда я еще одного не пойму, чего в Battlefield 1943 напихали аж на 4гб? на консолях она весрит всего 565мб. Ну ладно еще пару десятков карт скажем, это от силы 1гб. неужто там текстуры на столько много весят и на столько сильно улучшены?)
-
Можешь посмотреть его послужной список, Ре1,2 и еще Зеро делал Камия.
-
Человек, прошедший World of Warcraft Оказывается, многопользовательская онлайновая RPG World of Warcraft вовсе не бесконечна, как считают многие. Тайванец под ником Little Gray считается первым человеком, прошедшим World of Warcraft. По информации MMO Champion, на данный момент Little Gray - единственный из игроков в World of Warcraft, кому удалось заработать все 986 достижений. Для этого ему потребовалось убить более 390 тыс. существ, нанести урона на 7,2 млрд. очков damage, выполнить 5,9 тыс. квестов (более чем по 14 штук каждый день) и так далее - все подробности можно найти здесь. Правда тут есть одна тонкость - якобы Little Gray не смог заработать один ачивмент (BB King), получив его нечестным путем в результате бага в игре. Ну и еще одно - скоро выходит дополнение Cataclysm, так что у Little Gray вновь появится работенка.
-
Ну покупать на вряд ли, но заключить договор с Хидеки Камия на создание какого нибудь эксклюзива вполне может. Темболее что Хидеки Камия создал для Сони (в последствии портированые и для других не редко) такие культовые игры как Резидент Ивел 1и2, ДМК1, Оками.
-
Место на винчестере: * Battlefield: Bad Company 2 - 15 ГБ для цифровой версии, 10 ГБ - для дисковой * Battlefield 1943 - 10 ГБ для цифровой версии, 4 ГБ - для дисковой Вот кто мне объяснит почему такая большая разница в размерах?? Неужто мы вновь возвращаемся к временам когда часть инфы идет с диска?)
-
Разумеется будет, если только они не слишком затянут с созданием патча)) Ну а если уж сама Сони взялась за доводку Байонетты до ума, то уж есть все шансы, что Байонетта будет не хуже версии коробки360, а то и лучше. Хотя это уже мечты. Байонетта и в нынешнем виде выгладет просто потрясно, и еще надо не забыть что ни какой установки на винт нету. Может Сони эту фишку внедрить для улучшения фрейма и картинки?) Видать все же Сони тоже оценили Байонетту и то, что продажи ПС3 версии выше. И надеются и на западе сделать продажи ПС3 версии выше)
-
EA серьезно взялась за возрождение Medal of Honor
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я лично надеюсь что игра удастся. Первая медалька для меня голов на 10 качественнее и интереснее первого КОД. А вот дальше медальку запоганили, зато КОД наоборот подтянули. -
Не так давно SEGA пообещала выпустить патч для PS3 версии Bayonetta, исправляющий очень долгие загрузки. Теперь же к решению данной проблемы подключилась и сама Sony, пообещав не только сократить время загрузок, но и улучшить производительность и картинку.
-
Вот какразтаки все локации однотипны. Изучение их надоедает гдето через 4-5 часокив. Все противники одинаковы. Единственное что интересно, это сюжет, он правда хорошь. Но все остальное однотипно и скучно. По сути мы всегда ходим в темноте, мочим одних и техже противников, при этом ни какого адреналина и практически ни чего не пугает. Да и псевдосвободный мир утомляет скорее именно своей ПСЕВДОсвободой. Да и большинство моих знакомых также как и я, до конца игру не осилили. Почему эта игра стала лучшей в 2007 году ХЗ. Единственная причина, в том году не так много было конкурентов. Лично я 7.5 могу дать игре. Ну а реиграбельность в игре очень сомнительная. Конечно не мало людей проходят и перепроходят и куда более сомнительные проекты. Но всеже после того как узнал сюжет, перепроходить будет нудновато. Вот что в игре правдо хорошо, это стиль и атмосфера.
-
Первая часть очень однообразна. Даже Бардерленд и то более разнообразен. Есть стиль, отмасфера и по началу интересный ИИ и мутагены(вечно забываю как их называют). А дальше тупо и безинтересно. Реиграбельность нуливая, узнал весь сюжет и все, на 2й раз точно не потянет. Первая часть была норм, но ей явно чего-то не хватает. не пугает, не вызывает в кропи притока адреналина и т.п.
-
Поживем увидим. Я первую до конца не осилил, так что и 2ю особо не жду)
-
Джордан Томас (Jordan Thomas) из 2K Marin заявил в интервью IGN, что игровой процесс BioShock 2 будет включать не только постоянные стычки с врагами с использованием разнообразного оружия и плазмидов. «В Bioshock 2 вы найдете достаточно длительных, медленных, пустых и пугающих моментов, а также очень напряженные схватки, которые позволят вам испытать все свои силы в роли Big Daddy. Думаю, что BioShock - то место, в котором пользователи сами определяют стиль игры. Он действительно сможет сильно отличаться». После просмотра роликов мультиплеера BioShock 2 некоторые выказали опасения о том, что игра превратилась в безостановочный экшен. Однако Томас уточняет, что основные приоритеты при разработке были смещены в стороны глубокой одиночной кампании. «Мы нацелены на максимальное погружение пользователей в игру. Механика игрового процесса, затягивающий сюжет и другие составляющие создают ощущение живого мира».
-
Ну смотря на сколько большая команда работала и на сколько много изначально было задатков ко 2й части. Если 2я часть задумывалась и задатки для нее делались изначально, то ни чего удивительного. Анчартед 2 например всего за 2 года слепили, превзойдя оригинал на пару голов и добавив море нового.
-
Ну с ГоВ3 думаю не стоит сравнивать. Гов немного другой слешер. Они примерно на равных будут думаю (Хотя уверен Фумицу поставивший бионетте 40, ГОВ3 поставит поменьше). Просто Байонетта, как и ДМК это более японские слешеры и основное направление для японии, а ГОВ это уже чисто европейский слешер. И в Бийонете, как и в ДМК головоломок как таковых нету, а ГОВ всегла славился достаточно масштабными головоломками. Ну если их так можно назвать, кто играл в ГОВ1и2 тот поймет о чем я. Но согласен, копкому надо будет очень постараться, чтобы ДМК5 смог бы превзойти Байонетту. Хотя думаю ДМК уже изжил себя. Вообще считаю что доить один и тот же франчайз глупо и лишь убивает его, за редчайшим исключением.
-
Есть простой факт, Байонета в РАЗЫ более насыщена чем любой другой слешер. Больше месть действия, больше событий, больше юмора и т.п. Пройдя 1/4 игры я получил и удовольствия и событий больше, чем за все прохождение МДК3(про ДМК4 я промолчу ибо эта явная халтура, даже ДМК2 меньшая халтура хоть и вышла более неудачна). ЗЫ. Нет Байонетта на ПК выходить не планирует. Хотя кто знает что будет дальше. Но всеже СЕГА с ПК менее дружна чем Капком.