-
Публикации
27 924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
Опять без каких либо сомнений в этом году Uncharted 2: Among Thieves [PS3]. 2е место Assassin’s Creed 2 [X360 / PS3] 3е Batman: Arkham Asylum. За 4 и 5 места сражаются inFAMOUS («Дурная Репутация») [PS3] и Resident Evil 5.
-
Разрываюсь между Batman: Arkham Asylum и inFAMOUS («Дурная Репутация») [PS3], обе игры были темными лошадками и обе очень удивили своим качеством. С легкостью метят на звание ААА тайтлов. Но должность на портале (смотреть под авкой) не позволяет мне обделить вниманием inFAMOUS^_^
-
Без вопросов это Dragon Age: Origins («Dragon Age: Начало»). 2е место Divinity 2: Ego Draconis («Divinity 2. Кровь драконов»). 3е Demon’s Souls [PS3] - 3е потому, что все-же это ближе не к ролевухе, а к слешеру.
-
Тут без вариантов! Grand Theft Auto 4: Episodes from Liberty City [X360] !!! Это самый качественный и большой аддон за очень долгое время, если вообще не за все время игростроя.
-
Лучшая игра по кино и прочим лицензиям
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2009 года
Batman: Arkham Asylum. Конечно к кинолицензиям он имеет весьма сомнительное отношение, но раз он тут, значит голосую за него. На 2м месте Ghostbusters: The Video Game, для поклонников фильма это просто находка с отличным кооперативом (который на ПК как обычно зарезали). -
Forza Motorsport 3 [X360], лучше в этом году не было. Качественнее гонок больше и не существует, только ГТ5 способен уделать Форзу 3.
-
Если дальнобойщики самые тормознутые, то Disciples 3: Renaissance («Disciples 3: Ренессанс») самые забагованные, сложно сказать кто еще способен за последние годы с ней конкурировать в количестве багов, разве что сталкер, и то пожалуй постабильнее будет.
-
Uncharted 2: Among Thieves [PS3] очень качественный сюжет с очень качественной постановкой. 2е место разумеется Dragon Age: Origins («Dragon Age: Начало»).
-
Ну Uncharted 2: Among Thieves [PS3] в этом наминации немного бледноват. Стелс имеется но пока не тот уровень. Отдал голос за Assassin’s Creed 2 [X360 / PS3].
-
мульт Call of Duty: Modern Warfare 2 меня разачаровал так что Killzone 2 [PS3] за много хороший идей и доработак старых. 2е место Left 4 Dead 2, 3е Demon’s Souls [PS3] за инновационую и революционную идею использования онлайна в игре не просто для развлечения а как часть мира и геймплей.
-
Какая игра станет лучшей в 2010 году?
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2009 года
Last Guardian, The [PS3] Уэда умеет делать шедевры не хуже Кодзимы! На 2м месте Heavy Rain: The Origami Killer [PS3] на 3м Alan Wake [X360]. -
Для меня это стал Call of Duty: Modern Warfare 2. Сделали несколько обалденных сцен и все. Уменьшили длину сингла и испохабили мультиплеер. Хотя Кооператив окупает все это, но все же...
-
В этом году однозначно Uncharted 2: Among Thieves.
-
Хм... Покажи мне, где используется Физикс не для галочки а именно полноценное использование, или тотже ДХ10 полноценно используется а не поверхностные примочки. Я таких игр все еще не встречал. Опятьже, это было около 5 лет назад, и с тех пор планка качества подобных вещей поднялась минимум в 2 раза (Хевенли Сворд, МГС4, Анчартед 2, Лост Одисея и т.п.). И как я уже писал, к твоему же сожалению Халва 2 изначально делалась и на Консольку от МС (еще на первую их консольку). Разница имеется, достаточно неплохая. Но опять это консольная игра, на ПК они пришли уже позже. Да и то не выжимали всех соков из ПС2, на ПК лишь текстурки подтянули. Отвечу этим: О да... Все что показали нам в Бенч ДХ11 уже во всю есть играх и используется на всю катушку... Или хотябы ДХ10 уже используют на всю катушку?? Во скольких играх он используется? И много он добавил? Ни одного доказательства кроме улучшенных текстур ты не привел. Покажи мне хоть одну игру где Физикс используется в геймплее для которого он изначально создавался. Покажи где он привнес новый игровой опыт? Пару уровней в УТ3 и игра от самих создателей этой тенологии (которая позднее и на консоли перекачевала). По сути ты не одного объективного довода не привел. Ты нам доказываешь что консоли гавно а ПК убервещь потоуму, что на нем используют лучшие текстуры и доказываешь что на ПК ДХ10 уже во всю используется на всю катушку и ДХ11 уже очень необходимая вещь. Тебе стоит заглянуть сюда, а потом идти лесом, как самый убогий туташний админ. К в каждой жопе затычка. Пока я видел как ты всбесился после выложенной мной незначительной статейки и начал доказывать что все это гамно и только ты умный сидишь за ПК
-
Аргумент на что?? Эта фраза тем, кто начинает обсирать консоли или с пустого места орать. Не столько они там лучше, сколько их просто БОЛЬШЕ, именно полноценных, дорогих проектов, от чего и более качестенных больше. Хотя в последнее время эксклюзивность уходит на задный план, но опять кто сможет оспорить качество МГС4, Анчартед 2, ГТ5, Форзы 3 которое на ПК мы уже давно не видели. Последний раз на ПК такое качество я видел только в Халве 2(которая опять же делалась и на консоли от МС). С тех пор ни чего такого уровня не видел (если не считать нескольких РПГ и стратежек). Ну еще можно Крайзис приписать, как игра может и уступает, но технологичность явно выше всяких похвал. Перевранный факт и выдернутые из контекстов слова. Вот тебе явно надо релаксится. Ты увел всю дискуссию к своим личным непризням ко мне(это явно видно по всем твоим постам) и ни слова по теме.
-
Еслибы пауза нормально работала везде включая ролики, то возможно бы с сабами небыло напрягу, а то до сих пор разрабы не научились грамотно таймить сабы, чтобы было вазможно читать не боясь пропустить кадр или сами сабы.
-
Хм... Серьезно, смени пластинку, если тебя так задевает тот факт что у тебя нету денег, то не надо об этом мне изливать душу. Собственно пока я вижу ты единственный человек которого эта фраза НА СТОЛЬКО сильно задела что не может заткнуться и разговаривать о чемто еще кроме этого.
-
Не увожаю людей которые троллят ради тролльства. Доказательство их слабоумия и зависти.
-
Поясню САМОМУ глупому тут спорщику, тоесть тебе. УЧИСЬ ЧИТАТЬ!!! И читать кому и на что я так отвечаю. А пока ты обычный малолетний девственник недоучка которому не хватает денег ни на что, и каждое высказывание любого консольщика ты принимаешь как оскорбление тебя лично. ЗЫ. На счет девушек ты толсто троллишь. Явно еще девственник. консоли популярнее потому, что на них качественных игр нынче гораздо больше чем на ПК. А это потому, что на ПК люди отказываются платить даже за хорошие игры. Берем тогоже ведьмака или Крайзис, их продажи немногим более 1.5 миллионов, при этом как вже, ПКшники сами доказывали, людей с ПК раз в 10 больше чем с консолями.
-
выпад слабоумного дошколяра.
-
Ты видимо ни чего не понял. Я лишь выложил статейку(на еврогейме найдешь подробный разбор полетов) о том, что на ПС3 использовали теххнологию сжатия, которая почему то на ПК не прижилась и которая обходит популярную на ПК MSAA 16x. дальше уже ты сам видимо что то напридумывал. То, что графически ПК опережает консоли сомнений давно нету. Только ябы не сказл, что превосходство на столько велико, что стоит бросать все и покупать топовый ПК каждые полгода чтобы эти директХ11 работали всего лишь для галочки. Смотря о чем говорить, о текстурах (единственное что ты можешь поставить в пример) или о качестве реализации графики. мимика например в МГС4 уровня, который не видел ни ПК ни другие платформы, и при этом все обробатывается в реальном времени. Скажем правильность работы освещения и отражения, чтобы создать иллюзию реальности уровня ГТ5пролог(которая примерно в 2 раза менее технологична финальной версии) нету ни у одной игры (как гоночной так и не гоночной) кроме этой самой ГТ5. Графика не упирается только в Текстуры и новые спецэффекты. Прогрессирует не ПК а железо, которое в последтсвии используется и в ПК и в консолях. при этом все эти прогресивные штучки на ПК в 99% случаев в играх используются не более чем для галочки. Даже более того скажу, игры на ПК стали из-за этого прогресса требовать на 2-3 головы больше чем моглибы не будь этих наворотов. Включаете Физикс и получаете что пизменения для галочки и минимум, а производительность падает раза в 3-4. и ДиректХ10 таже фигня. При этом ДХ10 даже на 50% еще не освоили, Пкшники уже слюнями брызжут что вот уже 11 пора и ни кто не понимает, что какраз в этом Пкшников имеют, насильно заставляя грейдин не понятно из-за каких мелких улучшений. посте патча, на очень мощном компе (Минимум в 2 раза мощнее чем консоль) и то жалоб тьма тьмущая. В то время как на консолях сразу, пришел, вставил и ни каких проблем. Дальность прорисовки меньше и текстуры похуже только есть сравнивать с ПК, который минимум в 3 раза мощнее консоли по всем параметрам, от проца до оперативы(4гб вроде надо или 6, напомните мне?). Во всем же остальном графика практически тажа, а дальность прорисовки на консолях более чем удовлетворительная для комфортной игры.
-
1. Асасин Крид на ПС2 более красивая картинка, лично сравнивал и на скринах это тоже заметно. 2. то что ГТА4 на ПС3 чуть хуже знают все и давно, глупый высер. НО а) Это было когда еще с ПС3 плохо умели работать Б) на ПС3 в разы меньше лагов было. Легко, Анчартед 2, Форза 3, Хало, Сигма 2 и т.п. на ПКже только Кингс Баунти, все остальное или от силы средняк или мультиплатформа. Проблемы бывали и на консолях. Только в момент решались. и как ты можешь посмотреть (а не судить только по своим ЯКОБЫ отсутствующим проблемам) жалоб на проблемы с ПК версиями в СОТНИ раз больше, на консоляхже. С темже ГТА4 на консолях проблем небыло практически, на ПК постоянные жалобы. ну а то, что на ПК графика лучше, это ЕДИНСТВЕННОЕ что нынешние ПКшники могут сказать на протяжении последних 3х лет. И да. это правда так. Но разве мы в графику играем?? Смотрим Крайзис, народом воспринят не важнецки, ктото хвалит, кто то нет, но восторженных отзывов как скажем от Анчартеда 2, МГС4, Хало 3, Гирей и т.п. он не получал. высер малолетнего детсадовца. Я плачу деньгу за игру, прихожу домой и играю. на ПК платишь деньгу, имеешь гимор с дравами, патчами (за частую о которых кстати не оповещают через игру) производительностью, работоспособностью и т.п. Больше похоже что это ПК тебя имеет по полной) Ну хотя думаю ты денег за игры не платишь, привык быть воришкой)
-
Я в свое время ОЧЕНЬ много чего о ДХ10 читал, и практически ни чего из этого в жизни не воплотили. НЕ думаю что с 11 будет иная ситуация. БАлом правят консоли, и пока это будет так, все навороты с ДХ будут лишь для галочек. Смирись.
-
Про сюжет. Действие сиквела будет происходить спустя три года после событий оригинала. Место действия - космическая стация Sprawl, которая находится на орбите одной из лун Сатурна (первая планета, которую "раскопали"). Эта станция в разы больше корабля Ишимура. Фактически, это целый город. Здесь есть свои церкви, школы и даже торговые центры. И да, Айзек теперь говорит. P.S. Мультиплеер официально подтвержден.
-
Final Fantasy XIII: трофеи и Battle Restart Напомним, ролевая игра Final Fantasy XIII поступит в продажу на территории Японии 17 декабря 2009 года, и у нее уже есть первая оценка - японский еженедельник Famitsu поставил этому проекту 39/40. Журналисты издания также сообщили довольно интересную информацию для тех игроков, кто любит преодолевать трудности, зарабатывая трофеи. Так вот, бронзовые трофеи вы получите автоматически при прохождении игры, что касается более редких наград, в частности, золотых, то вам придется постараться, чтобы заработать их. Однако при выполнении всех условий и получении этих трофеев, они не только появятся в вашей gamercard, но также откроют эксклюзивные темы Final Fantasy XIII, которые можно будет использовать в Xross Media Bar. Темы будут разными: одни покажут персонажей игры, другие - прекрасные локации Final Fantasy XIII. Пока что неизвестно, будет ли присутствовать аналогичная функция в издании игры для Xbox 360. И еще одна возможность Final Fantasy XIII - вы сможете начать заново любое сражение. Если вы считаете, что встретили слишком сильного противника, то можете выбрать в меню пункт Battle Restart и перенестись во времени в тот момент, когда вы уже увидели врага и решали, вступать в бой или нет.