Tempus3d
-
Публикации
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Tempus3d
-
-
А вы пробовали хоть что-то собрать на отечественной базе, в плане электроники мы отстали на десятки лет, в то время как враг развивал технологииSpoilerмы стреляли из танков по белому дому, со всеми вытекающими. Импортозамещение боль любого «железного» разработчика, как сказал мой старший коллега «мы можем сделать: царь-колокол, царь-пушку и царь-транзистор», отечественные радио элементы по габаритам в разы превышают импортные аналоги. Очень хорошо если государство будет активно вкладывать деньги в подобные проекты.
Кругом одни враги - у них и специалисты, которые уже пробовали что-то собирать - у нас.
-
Всё равно не корректно сравнивать, к примеру, раскрученного Ведьмака, который вышел и знаем давно и Тиранию, которая вышла месяц-другой назад. Всё же Тирания за пару месяцев в относительных единицах опередила всех.
Я её прошел за 3 стороны на всех максимальных режимах сложности и скажу, что одна из лучших фэнтезийных не тривиальных тематик последних лет. Игра сравнимая с Балдурс Гейтс, а во многом лучше.
-
Ты бы лучше подождал аддон, прежде чем играть. Сейчас ситуация такая только до 25 лвл можно прокачатся быстро наберешь. В аддоне помимо новой локации, лвл поднимут. Псионик-ганнер рулит. Если еще крафт прокачаешь тебе будут просто 1 урон наносить))).По идее это уже дисбаланс. Я обычно игру бросаю, если такой крен возникает...грустно...
-
Ну вот, диалоги и описания переведены.Теперь надо распотрошить экзешник и перевести то, что там. Привести перевод в соответствие с текущей версией игры. Собрать это все так, чтоб работало.
Очень хорошо. Ждём и спасибо, что всё движется.
-
Выкатывай фотку своей падрушки. Сравним ;-)+++
Поддерживаю. Этот и ещё выше эстет с подобным высказыванием, прошу фото своих подруг (жен, если уже можно) в студию.
А девочки вполне достойные, завидуйте молча в кулачок.
-
Spoiler:D:D:D Ребята это точно форум по переводу ролевой игры с пошаговой системой боев а не линейного однокнопочного шутера? Tempus3d, Вы даже 1/3 сути не поняли моего сообщения, оно же вообще простое, у Вас это специально или случайно получается?."вычисления" как вы говорите ,были специально для Вас ответом на Ваш вопрос:"А несколько сотен деревянных за перевод - это как бы издёвка что ли......Или тут опечатка - сотен тысяч, возможно..?"Далее вообще в лоб говорю:- "не тратить на бензин авто которого нет" никакого совета здесь нет, а прошу не выдавать быль за реальность, так же как вашему товарищу увидевшему "2017", хотя беру свои слова обратно, на дороге и не "такое" видал. И честно сказать на невнимательность это не свалить.
AntonivkA, каюсь в этом году это последнее сообщение.
Наконец-то ты всё понял, излил очередную порцию яда и покаялся, все рады, занавес.
Ждём перевод.
-
Во первых почитали бы сперва хоть половину ветки этого форума прежде чем нести чушь, большинство по настоящему стоящих игр делались как раз любителями, тем которым была не безразлична игра, и тем которым было не жалко пару сотен именно пару сотен(ответ на предыдущий пост), а таких собиралось тысячи(потому что им не жалко было пару сотен) получали настоящее качество, а вторые в свою очередь получали большие бабки за свой труд 200х9000=1800000 (9000 было заинтересовано в переводе, еще раз скажу почитайте хоть немного форумов связанных с этим переводом).https://gmbox.ru/materials/13237-potracheno-luchshie-proekti-kickstarter - кикстартер например(даже просмотром или лайком в YouTube вы можете сделать человека миллиардером, хотя вносите не более рубля), далее попрошу школоте не засорять канал, не тратить на бензин авто которого нет, а лучше кинуть пару сотен переводчикам (хотя уже поздно).
Посвящается Пользователю №: 1279210 (уж точно (?) не школоте) с датой регистрации 7.7.2016 (на что иногда стоит обращать внимание)...
Не нужно так агрессивно реагировать на чужие высказывания, это всё же выдает Ваш явно не преклонный возраст, а попытка неизвестно зачем произвести нехитрые математические вычисления относительно чужих денег и чужих доходов опять же не говорит о Вашей зрелости или каких-то бизнес навыках. Как впрочем и откровенно завистливая колкость по поводу совета не тратить на бензин... наверное я сам решу куда мне тратить деньги, согласитесь, молодой человек? Или, Баба Яга всегда против? Твой канал никто и не пытался засорять, малыш, даже не сомневайся.
-
К сожалению, прохождение за Опальных послабее в плане степени проработки по сравнению с прохождением за Хор. Я оба варианта прошел, поэтому могу сравнить.Я бы так не сказал. То и то интересно. Причем, у обоих вариантов есть небольшие вариации при которых могут быть не пройдены разные квесты. Я ещё и за ярусы всё прошел - то же неслабо отличается от предыдущих вариантов.
-
Я реалист, хамства здесь никакого нет ,я на стороне переводчиков, "ждущие" что то то себе внушают что те, что то должны и когда должны. И я напротив за платный перевод, тогда бы, кто то что то должен и когда,тем самым сроки перевода сократились от лет до мес. и даже недель , и не жаль бы было несколько сотен деревянных. Помощь я предлагал, читайте выше.Там ведь выше так же написано, что можно помочь и как это сделать. Может уже нельзя, я не вникал, но в любом случае, разговоры и вопросы делу точно не помогут. А несколько сотен деревянных за перевод - это как бы издёвка что ли? Я каждый день на бензин и кофе трачу намного больше. Или тут опечатка - сотен тысяч, возможно...
-
Извините за оффтоп. О чем же эта игра Тирания?Не хочу ничего рекламировать. В стиме подробно всё расписано.
-
Хорошо что вышла Тирания, а то в ожидании перевода было бы совсем скучно. =)
-
SpoilerФух. Таки прошел за 34 часа на нормале. Титры и правда быстро появляются, будто где-то еще одна глава потеряна. Но это скорее задел на сиквел, который, надеюсь, будет гораздо масштабней. А так игра хороша. По сюжету и текстам вроде интересней, чем пилларсы, даже по боевке и рпг системе, но сказать что игра лучше почему-то не могу. Вроде в тирании эпик на эпике должен быть, но его совсем не чувствуется, всё какое то местечковое. Пилларсы в этом плане смотрятся более цельно.
P.S. как обычно под конец устаешь от игры. В пилларсах я устал часу к 80, а тут ближе к 30...А это странно. Наверное, дело в том, что текст в пилларсах распределен равномерно, а в тирании тебя им закидывают с самого начала.
Обычно, что дается сложнее от того и устаёшь. Да уж....век чтения прошёл.
Я уже 3й раз прохожу. Прошел за Голоса на Пути проклятых, потом за Аше на ПП + Экспертный режим, а сейчас прохожу за ярусы и другой билд ГГ на ПП + ЭР + Испытание железом. Последний вариант ооочень волнительный.
-
Пожалуй игра будет таким же трешовым бредом как и фильмос.Лично мне фильм очень понравился. Особенно, если смотреть в 3D на большом экране. Возможно, не каждому по вкусу....чтож...бывает.
А по поводу прогноза - откуда такой скепсис и вообще мнение на чём основано?
- 1
-
Вы обманываете сами себя, и пытаетесь обмануть других, где, вы там заметили -"2017"?Вам вообще-то бесплатно делают перевод, скажите спасибо и желательно молча ждите или предложите свою посильную помощь.
Откровенно хамские (или недалекие?) заявления ни к чему точно не приведут.
-
оттуда же, откуда на разработку и издание. Почему то никто не выпускает, к примеру, японский/ корейский телевизор для продажи в странах Европы и Америки, с меню и настройками только на японском/ корейском. Аналогия понятна?По твоей супер-логике получается, что, если кто-то купит его игру в таджикистане, скачав её из инета, то он, разработчик, должен быренько нанять переводчиков и перевести игру на таджикский?
Я уверен, что он ни тебя, ни кого-то другого из России (в частности) не заставлял под дулом пистолета покупать эту игру.
Аналогия понятна, умник?
-
Распутье Летианы. Захожу в комнату. 16 секунд экран загрузки. Выхожу из комнаты. 1 минута 50 секунд загрузки. А там этих комнат, хоть одним местом ешь. Это меня выё..кароче я впадаю во фрустрацию. А недавний патч дело никак не исправил. Тем в стиме про долгие загрузки много, но разрабы пока молчат.Может быть всё же не комнату, а дом? Вроде как логично - дом внутри маленький, распутье снаружи занимает больше объем в памяти. Домов там менее 10...и заходить в них один раз. Тяжко, понимаю...
-
Я про то, что на бонусы как-то всё равно. Они вторичны, а интерес от разговора на первом месте. В DAO было наоборот - разговаривал ради бонусов только, потому что истории и сами диалоги были не особо интересны.Понятно. Согласен полностью. Мне лично тоже приятно и интересно читать диаолги.
Начал заново на уровне с вкл. опцией где подсказки всякие отключены - на порядок сложней, т.к. в подсказки входит даже что и кто кастует, юзает в бою и вообще вся инфа над головами персов...
-
Dragon Age: Origins мне показался заметно сложнее Tyranny. Даже на нормальной сложности в DA:O были весьма запарные битвы.Tyranny мне показалась довольно ровной в плане сложности, я игру прошел на 2 и 3 сложности из 4. Обе сложности не ставят сверхзадач, но есть и большой плюс: сложность хорошо сбалансирована, нет
Spoilerслишком запарных и слишком простых мест. В Pillars of Eternity мне не нравилось, что рядовые битвы слишком простые, а вот некоторые битвы откровенно неприятные, например, сражение с 2 драконами одновременно (DLC-контент).
В Tyranny очень эффективные совместные приемы. Особенно у Атли (которая магию приливов знает) есть способность, которая поднимает союзников в воздух, лечит их и наносит урон врагам... довольно имбово )
Я обычно сразу на максимальной сложности играю во все игры и посему только эти сложности могу сравнить. К примеру, начну Тиранию заново, т.к. на макс. сложности в конце очень запаристо - не верно раскачивал персов, играть не комфортно. На этой сложности обязательно между каждыми апами левелов качать у тренеров профильные навыки. На апы брони и оружия денег или ресов вряд ли хватит. На других сложностях тоже денег постоянно не хватает или как?
Совместные приемы это изюминка и очень приятная имхо.
В этой игре лично мне даже не хочется задумываться над тем, что дают разговоры с сопартийцами. У них довольно интересные истории, как собственно было и в пилларсах, кто бы что ни говорил. А вот в DAO уже был интерес чисто геймплейный при общении, а не в плане истории спутников. Помнится там давали бонусы при определенном уровне одобрения.Так тут так же не хиляцкие такие бонусы как при одобрении, так и наоборот. Причем одновременно...
-
Ой, ну ладно. Что лора, что разговоров с сопартийцами в DAO в несколько раз больше, чем в Тирании.Про разговоры в Тирании лучше не преувеличивать. Они в целом хорошие, дают вроде выбор, но его влияние...ну только на репу в основном. И кучу информации, что там дают - она очень часто не к месту и не вовремя. Просто чтобы диалогов много было.
SpoilerОрзамар хорош, на уровне двух других(Лес и Башня) как минимум. А по количеству информации интересной и атмосферной он вообще лучший. Это, наверное, сугубо дело вкуса.
Про бои не скажу точно, давно было, но насколько помню, станящие там были полезны, да и только. Врагов всегда больше трёх, на сильных(а их много) не действует!, а если действует на кого, убивать не успеваешь. Сбалансированная пати - залог успеха. Ну вроде только у магов-дамагеров было некоторое преимущество(которое я не особо заметил), но там снова всё упиралось в баланс пати.
Ну и МЕ. Имхо, гораздо более вылизанная, складная РПГ, с недостатками в боёвке, но лучше по всем параметрам в остальном, чем вторая и третья часть. Но на то оно и Имхо.
Если честно, я что-то вообще не помню что дают в DAO разговоры?
Про боёвку в DAO - не помню что бы там как-то и что-то было сложно. В Тирании много где было уже сложно...
-
У меня наоборот. Сделал паузу, чтобы вышли все дополнения, и теперь в любом бою не из центрового сюжета выносят за секунды. Я помню, раньше Эдер был настоящей крепостью на ножках; наверно, он смог бы выжить и в озере лавы. А теперь весь отряд складывается от первой же пачки вражьих заклинаний - такой плотной, что за спецэффектами ничего не видно. Но даже если бы разобрался, всё равно всё уже забыл. Какие-то люди за что-то благодарят, что-то где-то недоделано, а контекст забылся, и так далее.Такое ощущение, что ты, возможно, устал от игр. Хочется каких-то ощущений, а не получаешь. Переключись на другое, - спорт, рыбалка, грибы , другой пол и т.д. А потом вернись к игре....
Центральная часть шпиля? У меня не блокировалось. Да там ничего и нет, чтоб туда ходить.Эта та часть в которой руну рисуешь. Она доступна только снизу, из распутья Летианы, а через быстрое перемещение с глобальной карты почему-то нет. Не напрягает, т.к. после написания и открытия руны там делать нечего, но явно баг.
Наконец-то прошёл за 26 часов эту весьма увлекательную игру. Какие претензии к концовке? Весьма исчерпывающее завершение, конечно с прицелом на продолжение. Удовлетворён на все 100%.Ты просто монстр. В хорошем смысле. Я уже играю, наверное, в 2 раза дольше. Пробую различные варианты, довольно интересно.
Я понимаю Вашу любовь к виду от первого или третьего лица, но просто не разделяя ее. В такого рода играх мне удобно видеть все поле боя и мою партию, чтобы оперативно действовать. Если делать игру с видом от первого/третьего лица, игру надо иначе балансировать и применять другие решения, например, относительно боевой системы. Просто другая игра получится. Не факт, что лучше, не факт, что хуже, просто другая.Разные РПГ хороши. К примеру, моя первая компьютерная РПГ была Might&Magic 3 через год после выхода. На 14 дюймовом монике она поражала воображение... в то время. В неё и последующие части я играл много раз и всё нравилось. Изометрия то же нравится. А у кого-то, возможно, просто другие вкусы или узость мышления.
Я любые игры люблю, если они хорошие. Tyranny, на мой взгляд, очень хорошая, наблюдать ее в каком-то другом виде совершенно не требуется.Нет смысла спорить с этим...как его там....челом, т.к. вкусы у всех разные...и на этом точка.
-
У кого-то было такое - захватил второй шпиль. Причем, как мне показалось, простым подбором комбинаций собрал рисунок. Пришел туда в первую очередь в начале второй главы. Суть, - теперь центральная часть недоступна при перемещениях по карте. Так и пишет. Это у всех так? Т.е. туда попасть можно, если снизу заходить, а с глобальной карты нет.
-
SpoilerА эта опция скрывает только сами сообщения - или цитаты на них тоже?
Всё, что с конкретного ника, но в тексте даже не знаю...
Я никак не домучаю PoE сверх уже потраченных на неё 70 часов (или Divinity после 60), и очень рад 30 часам TyrannyАналогичная ситуация. PoE начинал 3 раза и всё никак не могу дойти...Лично для меня боёвка слаба - на определенном этапе становится очень легко на любой сложности. Divinity мне было даже в её бэте интереснее играть и в первом релизе, а потом как-то все не мог домучать. Хотя, она как раз один из лучших представителей последних лет.
огромное кол-во людей может тратить невероятное кол-во часов в спортзале иSpoilerони наверняка тоже о нем(времени) не сожалеют, но в спортзал они приходят уже с набором полученных знаний и если там остаются, то осознанно, также и с играми.
одним нравится беззаботно смотреть на красивую картинку или экшен, нажимая пару кнопок, другим читать десятки страниц и настраивать персонажей, но все они играют развлечений для, а не приходят тупеть или учиться.
Тут всё верно, но с порт изначально для жизни, он необходимость и может стать удовольствием. А игры только удовольствие.
саморазвиваться нужно в семье, образовательном учреждении, на работе, но также и глупо отказываться от прогресса, все познается в сравнении иSpoilerвидя реалистичную картинку или красочное шоу, сложно потом взять и заставить себя всматриваться в проекции пейзажей и читать простыни текста, естественно первое станет более популярным, но никто не отменяет и тяги к прошлому, в конце концов всякие "легенды ретро фм" собирают также полный зал, но будущее за другим и РПГ в нем обязательно будет массовым, а значит оно и будет хорошим.
В реале всё стремится к энтропии и головной мозг тоже. В смысле, если кому-то лень или сложно с годами что-то делать, то чаще это именно от деградации и лени. Большинство людей с возрастом не умнеют и не развиваются, к сожалению. Опять же, многие не хотят напрягаться, хотят расслабиться, что банально ведет к ослаблению на всех уровнях организма...
Мне, кстати, было бы любопытно узнать какие-нибудь точные данные о корреляции любви к старым играм и степени допотопности железа. Просто мне в основном попадались примеры людей, любящих старые игры иSpoilerпри этом играющих на нормальном железа. Я сам из таких. Не буду развивать эту тему, чтобы случайно не оскорбить кого-нибудь, но, думаю, мысль о том, что любители старых игр играют на плохих компах спорная. Хотя бы потому, что речь часто идет о взрослых людях, которые уже давно зарабатывают сами.
Всё зависит от многих факторов, но основной финансовый...потом нужность такого железа и т.д. К примеру, у меня дома 5 компов, но работаю и играю я за тем, которому 10 лет и мне хватает.
В случае с жанром РПГ достаточно сложно определить, где регресс, а где прогресс. Например,Spoilerя считаю серию Kotor устаревший из-за геймплея, так как, на мой взгляд, non-target - это большой прогресс, и в Mass Effect мне было играть гораздо приятнее. В то же время я не знаю, что считать прогрессом относительно изометрических РПГ.
Нужно понимать, что не всегда самый доступный и функциональный вариант является единственно верным. Например, книги и кино. Кино позволяет показывать картинку и рассказывать историю, но почему-то книги до сих пор пишут, хотя они требуют от зрителя воображения, ибо сами ничего показать в аудиовизуальном формате не могут, только в текстовом.
Возвращаясь к теме РПГ, я считаю, что есть два адекватных варианта:
1) Партийные изометрические РПГ, ну или, как Divinity: Original Sin, то есть 3D с видом сверху (без разницы пошаговые или риал-тайм);
2) non-target РПГ с видом от первого/третьего лица.
Обе эти концепции не устаревают, так как их, на мой взгляд, нечем заменить.
Всё это крайне субъективно и игры могут для кого устареть...может на время, а потом опять возродиться так же как это в моде на одежду происходит.
-
А мне если чо 36 лет, быдлован вы наш, в свинарнике воспитанный. Впрочем, судя по указанному городу, ваша манера общения не удивляет - небось какой-нибудь очередной футбольный фанатик Зенита?p.s. В чёрный список и с глаз долой - таким, как вы, место в выгребной яме.
Мальчик, обрати внимание, что ты отвечаешь разным людям в одном лице и заканчивай с хамством уже. Тут люди общаются, отдыхают и никому не интересно слышать твоё выражение мыслей в той форме в которой они поданы. Физический возраст тебя не изменил в лучшую сторону. Можешь спрятаться за монитор, черный список, куда угодно, тебе это уже не поможет, к сожалению. Идея, кстати, хорошая, спасибо, добавить тебя в список и не видеть гениальные сообщения.
-
Что за глупости?! Про "не тот уровень 3D" расскажите лучше обворожительной картинке из Dishonored 2 или даже обновлённой The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition (тут движку вообще сто лет в обед). :D Ну серьёзно - ваше утверждение можно номинировать на "перл года"! Игры, уже начиная аж со старенькой Gothic3 (с финальным комьюнити патчем), уже не имеют никаких проблем с графикой! Всё красиво и достоверно можно нарисовать.Что мешало Обсидиан выпустить Tyranny на нормальном современном движке, а не на этом изометрическом убожестве? Ничего, кроме их желания тупо сэкономить на движке!
Серьёзно? :D То есть играть надо ТОЛЬКО в РПГ, а игр из других жанров типа не существует, да? А раз играешь во что-то кроме РПГ - это сразу сумбур и бред... :D А уж такую ахинею про изометрию написать (в 90е годы, в силу отсталости компьютеров и технологий, РПГ вынужденно делали изометричками; в противном случае просто не получалось красиво - смотри на внешнее уродство Даггерфола и серии недо-рпг Might and Magic; и конечно же, в 21 веке надо продолжать держаться за этот изометрический динозавроид, лол)!? Вы вообще у психотерапевта давно проверялись? Лучше не затягивайте с этим - прежде чем высокомерно начинать указывать другим, что и как они должны писать. Выглядите вы сущим иди... Ну вы поняли.
Малыш, забудь ты об этой игре. Не нужно играть в РПГ, а тут именно такая игрушечка обсуждается вообще-то. Спасибо за советы специалиста Чего ещё по жизни посоветуешь старичкам-то, ась? А тебе, - не нюхай по вечерами папкины пробки от пива, это вредно. И не флуди больше, плиз, будь карошим мальчиком.
+1 Тут некоторых послушать, так по их словам изометрия это движок) Хотя я был бы не против смены Unity на что-то более удобоваримое.Тирания удивила долгими загрузками. Даже еще более долгими, чем были в пиларсах, а при меньшем объеме всего это смотрится как-то странно. Сейв умудряется грузится аж по 3! минуты. В наше время это никуда не годится. Кстати, есть у кого-то из игравших такая же проблема с долгой загрузкой игры?
У меня комп 10 летней давности с парой апгрейдов. Просто чудовище доисторическое и то грузится от 30 сек до 1.5 мин в зависимости от размеров зоны. Сама игра вначале, да, может минуты 3-4 грузится.
Может Вы немного утрируете про 3 мин или комп даже старее моего? И опять же, это было бы актуально, если бы постоянно пришлось грузится как в Divivniti OS, чтобы шмотку из сундука нужную достать, а тут-то это актуально, если играть на макс. сложности и только, чтобы переиграть бой. По мне не особо долго, терпимо. Герои последние вначале грузились в 3 раза дольше, а после патчей поправили. Тут, думаю, то же самое будет.
UnderRail
в Русификаторы
Опубликовано:
Почти радостная новость.
А, если в днях, то что по времени получается до релиза? Народ уже кипятком писает, наверное...