Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Outcaster

Авторы статей
  • Публикации

    2 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Outcaster

  1. [О кино] «Джейсон Борн» (Jason Bourne)

    Никогда не нравился Борн. Зелёная зона, как раз хороший фильм, в сравнении с Борнами)
  2. именно дубляж не получился. липсинка, судя по видео, нет вообще. закадровая озвучка сильно бы помогла. сами голоса неплохо записаны
  3. [Рецензия] No Man’s Sky (PlayStation 4)

    в майнкрафте возможностей гораздо больше. номанский сейчас по количеству контента проигрывает играм из раннего доступа стима с похожими концептами. всякие сабнотики или арки. это реально альфа-версия игры какая-то, за которую берут 60$ такая наглость только у чехов, которые делают дэйзи.
  4. что мешало сохранить оригинальную озвучку фоном? было бы гораздо лучше
  5. в масс эффекте, жао и дед спейсе 2-3 такие "бонусы" за пред напрягали. но я их из принципа не юзал. только в дао под конец надел на кунари эту броньку.
  6. [Игровое кино] Deus Ex и киберпанк

    Так я написал. В фильме этого нет. Саму себя она называет киборгом.
  7. хорошая игра. 30 часов, судя по стиму, наиграл
  8. [Игровое кино] Deus Ex и киберпанк

    Думаю, понимание контекста у каждого своё. Мне показалось, что её разум создан на основе чьего-то, но она себя не считает тем человеком, что был до неё.
  9. [Игровое кино] Deus Ex и киберпанк

    Может это в сиквелах рассказали или в манге? В оригинальном фильме её прошлое не раскрыто. Всё что зритель знает - это сон, где она видит, как её собирают на фабрике. И все её называют киборгом/андроидом. Даже сама она так считает.
  10. [Игровое кино] Deus Ex и киберпанк

    gunodron и так 11к символов вышло. больше для одного текста - перебор. обычно столько не читают.
  11. Ну незапускаемых игр не бывает, но вот тормоза - это уже другой вопрос. Вон Бэтмен от Теллтейл на ПС4 идёт в стабильные 20 кадров. На ПК он тоже не образец оптимизации, но там фпс болтается в зависимости от мощности железа. Да и недавно Диджитал Фаундри стали анализировать ретро-игры и развеяли многие слухи о них. ГолденАй и Перфект Дарк на Н64 идут в 10-15 кадров, выжимая все соки из консоли. Но 10-15 кадров. Это же жесть.
  12. так большинство игр точно такие же одноразовые. но альтернативы нет.
  13. блю-реи и ДВД люди покупают для коллекции. никто их не берёт на один просмотр. Таких единицы и их доят. Для "посмотреть вечерком" во всём мире есть сервисы видеопроката. С играми же цены ставят так, как-будто люди коллекцию собирают, хотя по факту, берут кота в мешке.
  14. так и в России уже есть сети с подобной системой. Билет проверяют на входе. Киномаксы так делают, например) Но тут вообще другое. Цена на билет в кино очень низкая. В разных странах средняя цена на билет колеблется в районе 2-10$. За игры же просят по 50-60$ и это уже не маленькие деньги. Даже в "богатых" странах Запада.
  15. так надо перестать вкладывать сотни миллионов в рекламу. лично мне от неё тошно. я хочу в игры сыграть, а не трейлеры и конфы с е3 смотреть. последнюю я бы тоже кардинально сократил до уровня gdc. все эти шоу не приносят пользы. только трата денег на хайп. игры от него лучше не становятся
  16. В 90% случаев это приводит к выпуску недоделок а-ля VtM Bloodlines или KOTOR2, потому что издателю показалось, что хватит "мять сиськи". Ну или из современных примеров МГС5 и почти все игры от Юбисофт.
  17. [Рецензия] Deus Ex: Mankind Divided (PC)

    у меня в ХР было 35 часов и 78% ачивок)
  18. [Рецензия] Deus Ex: Mankind Divided (PC)

    можно выбрать озвучка и текст по отдельности или с конфигом шаманить надо?
  19. No Man’s Sky возглавил хит-парад продаж в Англии

    разве проблема невыполненных обещаний только на ПК?)
  20. Новый Prey разрабатывается на «движке» CryEngine

    Так Dishonored и по геймплею похож на Биошок. Всё же одним из руководителей разработки был Харви Смит, который когда-то был в команде разработчиков System Shock, Deus Ex и был руководителем разработки Deus Ex: Invisible War)
  21. Новый Prey разрабатывается на «движке» CryEngine

    В первом Dishonored еще и уровни большие по современным меркам. С кучей развилок и необязательных комнат.
  22. Новый Prey разрабатывается на «движке» CryEngine

    там унрил энджин 3 вообще-то а тут новость неожиднная. ведь до этого бефезда обещала везде юзать id-овские движки.
  23. Так новый движок уже в Мишонн был. Я в рецензии написал. Теперь там появились галлюцинации и большие уровни без подгрузок на каждом шагу, ну и целлшейдинг стал сочнее, но экраны загрузок длинные и в игре бывают фризы. Видимо то же и тут.
  24. Если используют исходники, то да. Но иногда модеры делают HD-текстуры на основе тех что есть работая фильтрами в ФШ и дорисовывая недостающую информацию

×