Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 454
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя mc-smail

  1. Фигней страдают там в Nintendo....
  2. 30 августа Resident Evil 4 выйдет на Xbox One и PS4

    Метокритика купили, а метокритик купил всех остальных. Там вообще 0 должна стоять.
  3. action Uncharted 4: A Thief’s End

    Отлично же! За такую цену нужно игру ухватывать как можно быстрее..
  4. На счет возврата добавлю один нюанс. Игры сейчас не 10Гб весят, а все 40-50Гб, и порой приходится многим скачивать их по 1-2 часу, где вот ваше время возврата улетучивается. А вообще мне как-то пофиг на все эти защиты, больше меня волнует, что цены на многие игры перестают делать региональные, из-за чего больше идет сомнений в покупке данное продукта.
  5. rpg Dark Souls 3

    Да если не было у фокуса ограничение по дальности, а то там оно вообще слабое, ты видишь врага но не можешь взять его фокус, пока почти в упор не подойдешь, а маги без фокуса попасть не могут, ибо магия летит куда душа себе позволит. Вот еще лучниками можно долбить а не магами. Это кстати большой косяк, который меня раздражал во время прохождение игры.
  6. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    Это понятно, тут открытый мир и его нужно как то забивать, это на самом деле не такая легкая задача, и многие просто идут по на катаной, сделать много игрового контента и запихать в игру, что бы этот открытый мир не казался таким пустым. В основном это всегда ненавязчивые вещи, которыми можно вообще не заниматься, пропустить и ничего не потерять, и Убисофт это всегда хотя так. Но в случае Rocksteady Studios, они посчитали это сделать весь этот контент обязательным и необходимой мерой, что бы игроки стремясь увидеть настоящую концовку, прошли игру как говорится от А до Я. Не совсем понятный ход, что и сказывается, много тысяч сводящиеся к миллионом просмотра концовки Batman: Arkham Knight на Ютубчеке, браво Rocksteady.
  7. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    Отнюдь не так. Если это опен ворд, то не проходят в основном разные побочки, но если сюжет хороший и геймплей там разнообразный, то его по крайне менее большая часть заканчивают, оставляю всю рутину не тронутой. Но в случай с Arkham Knight, разработчики почти принудительно заставляют проходить всю рутину, что бы увидеть настоящую концовку игры, что делает не правильный подход. Рутина рутиной, но она не должная препятствовать сюжетной линий игры, какой она не была, либо ты делаешь эту всю рутину с побочными дико интересной и проработаной, либо делаешь ее не навязчивой для тех кто хочет по больше остаться в этом мире игры, и кому конечно все эти вещи нравится. Мне например дико понравилась сюжетная линия Batman: Arkham Knight и некоторые побочные задания, но в конце в итоге меня расстроило, что бы увидеть заветные субтитры и настоящую концовку, меня гонять довольно скучные задания, аргументирую типа - "Готэм еще не до конца освобожден от преступности". И ладно бы их кол-во было не столь велико, так нет, давай те же запихнем всего этого скучного в невероятных объемах, ведь какому-то малому проценту игроков это все нравится, а то что другим лишь интересен только сюжетная составляющая их вроде как бы не интересовало.
  8. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    По правде говоря я и в Сити их не выполнял, не люблю подобной рутиной заниматься в играх, хорошо что там это на концовку никак не влияло. По факту Рокстеди могли бы историю закончить по поимки загадочника по спасению женщины Кошки, где вы вместе его одолели и он был отправлен за решетку, а эти рутинные миссий служили для нахождение какое-нибудь интересного гаджета, чем для завершение истории. Так уверен кол-во игроков которые дошли до настоящей концовки увеличилось в разы, а так уверен большинство просто по ютубчику ее посмотрели и забили на эту рутину. Если судить по Стиму, только 9.5% игроков на РС дошли до настоящей концовки игры, что весьма выглядит печально, так делать не нужно.
  9. action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

    В сити там вроде какое то определенное кол-во нужно выполнить, что бы найти и поймать загадочника, тут же не фига. Вот тут Рокстеди не слабо прокололись, заставляю выполнять рутину ради настоящей концовки игры, вот те миссий загадочника были по спасению женщины Кошки были отлично и интересно сделаны, лучше они сделали и остальные миссий подобного плана, брали качеством и не кол-вом.
  10. rpg Dark Souls 3

    Сам недавно запускал DS2 и он мне тоже показался легче, в первую очередь из-за того, что он медленнее и поэтому увернутся от удара куда проще чем в том же DS3, где почти все враги стали дико быстрыми.
  11. Call of Duty: Infinite Warfare

    Прошлое поколение тянуло графику первого MW, а это не могёт, страната то какая?!! И вообще в игру добавили массу пост эффектов, и сравнивать их по сжатому видео вообще странно. Когда выйдет ремастер, тогда и будет видно на сколько там все за мылено, а пока картинка может выглядит далеко не из-за самого лучшего качества видео.
  12. Lawgun напомнил одного форумного дурачка который тоже не взлюбил Ведьмака) А мне вообще нравится читать таких людей, прям аж весело как они кипят от того, что все довольны а они нет.
  13. А то, что бы они выпустили опять шутанчик или для олдскул супер стар фанатов игру с изометрической камерой, это не является слепо тычится на месте? Все дыры там на терли. Я на месте Капком вообще меньше всего слушал фанатиков Резика, ибо они сами не понимают чего хотят, и пусть делают то, что задумали. Может в таком в виде у их выйдет, что то более стоящее.
  14. Может онлайн составляющее. А офнайл вроде как бы еще действует.
  15. Да на PS4 есть уже давно типа офлайн активаций, просто на акк тебе закачивают нужные тебе игры, которые обходятся дешевле, может даже в онлайн дубиться, только в сам ПСН нельзя выходить, а то все слетит.
  16. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Тоже самое. Такое ощущение, что Илья какой то баг словил. Прошёл игру на самой последней сложности, и что бы 2 меча за бой ломались, впервые такое слышу. Максимум до водилось до предупреждения, а так в суммке куча ремонтного набора не использованного лежит.
  17. И славу богу, что это не так. С изометрической камерой и тупыми загадками, такое сейчас я бы точно не смог играть. Ваш тру фанатизм нафиг тут не уперся. Хотели, что бы в серию вернули хоррор, вот вам хоррор, а механику давно нужно было освежевать.
  18. Call of Duty: Infinite Warfare

    Меня немного стрельба смущает, как уж игрушечно, как в последнем КиллЗоне.
  19. horror Resident Evil 7

    Да какая разница? Серию нужно куда то двигать. Хотели хоррор, вот вам хоррор? То, что игра не похожа на прошлые части, это правильно, игре нужное гймплейное переосмысление. По типу, что было раньше не прокатит. То, что она похоже на Оутласт, Сома и другие проекты ничего не говорит о том, что из этого может выйти плохая игра, тем более с бюджетом Капком, лишь бы креативности хватило. По мне так новый Резидент выглядит как минимум любопытно, что из этого выйдет. Не вижу причины нытья, ибо серия и так скатилась в кальку и тут не понятно, что лучше всего сейчас сделать для серий, тем более судить по 5 минутной геймплеиной демки, где толком ничего не показали, кроме того, что это теперь точно будет хоррор и игра будет от первого лица, с поддержкой VR, но не значит, что вся и полностью заточена под него.
  20. horror Resident Evil 7

    Как я вижу сообщения недовольных фанатов - бла бла бла бла это не Резидент. Что в Прее, что тут тонны нытье, тьфу блин.
  21. action/adventure Жизнь После / Days Gone

    Проект нравится, но почему то меня напрягает тут анимация, какая то медленная и не естественная.
  22. Все о E3 2016

    Под каждым словом подписыаюсь. У всех вообще хкдо бедно как то было, максимум 1-2 проекта более менее интересных, а вот у Сони вообще все шикарно. Удивило, что болтавни мало и максимум внимание играм, при чем хороши все.
  23. The Last Guardian

    Вот и покупай своё говно за 700 рубасиков. А шедевральные проекты от разработчиков Ико и Шандов оф Колоссов не трошь, твоя херь им не ровня.
  24. А мне напомнил не давно закрывший прототип Сайлент Хилла от Концами.
  25. rpg Mass Effect: Andromeda

    То что лучше, это не отменяет факт как они обе низко пали перед оригиналом. Серия сугубо не развивалась а диградировала со временем, вот это показатель.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×