Badgert
Пользователи-
Публикации
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Badgert
-
Группой 20 уровня можно только в "Расщелина судьбы" играть. Во всех остальных модах таким ребятам будет слишком легко и неинтересно.
-
Там не так много вариантов, можно быстро подобрать правильный.
-
Я в компьютерах не очень разбираюсь, но у меня и еще двоих знакомых таких проблем нет. Никто не жаловался на долгие загрузки и вылеты ((( Попробуй какой-нибудь другой мод запустить - может это и не "Судьба королевства" виновата...
-
За всех не знаю, но у меня быстрое сохранение длится как и в любом другом моде - 2-3 сек. Первый запуск идет секунд 10 примерно.
-
Тогда могу только посоветовать внимательно и тщательно обойти всю карту еще раз. Где-то возможно пропустил секретную кнопку, не встал или не положил камешек на прижимную плиту, не дернул за рычаг... Попробуй поиграть с факелами на стенах - снять или наоборот повесить в пустые места. С уверенность могу сказать только, что никто (!!!) не отмечал наличия бага на этой стадии. Так что ищи проблему - она локальная. В конце-концов - эта игра про поиски секретов )))
-
Я очень давно играл в этот мод и могу что-то путать, но проверьте - решили ли вы загадку с бутылкой яда? Вроде бы после ее установки эта дверь открывается...
-
Мод "Судьба Королевства" v2.1 можно найти тут - http://www.nexusmods.com/legendofgrimrock2/mods/88/? или тут - https://yadi.sk/d/XmhylSyO3J7dMj Буду рад выслушать ваши отзывы, пожелания и комментарии по этому моду.
-
Всем любителям Гримрока спешу сообщить, что недавно обновился мод "Lost City". Сейчас на нексусе доступна уже версия 1.3 Автор мода сам прекрасно говорит по русски и подготовил авторский перевод, который можно найти тут - https://yadi.sk/d/2JQYGDBs3J3vpN - или на страничке самого мода в стиме и нексусе. Так же хочу напомнить, что мод "Судьба Королевства" серьезно обновился до версии 2. Изменения новой версии: - добавлена альтернативная игровая концовка - теперь игроки могут посетить Горные Пики и Пирамиду Великого Дракона - добавлены 5 новых локаций - появилась возможность собрать 4 новые эссенции - Духа, Материи, Жизни и Смерти - добавлены несколько новых сетов брони - существенно переработан Королевский Замок - добавлено несколько новых монстров - бонусом просочились 8 новых заклинаний (но комбинации цифр вам придется подбирать самостоятельно)
-
Это я делал мод и я же как смог перевел его на английский язык. Так что русский вариант тут более уместен. Мод так же можно найти на Нексусе-точка-ком.
-
Сегодня возьму на себя смелость предложить вашему вниманию еще один мод - "Судьба Королевства". Вы с друзьями отправились поискать счастья и работу в Королевстве гномов, в город Веротен. По прибытии вы обнаружили, что это очень опасное место. Великая беда обрушилась на гномов. И теперь только от вас зависит дальнейшая судьба всего Королевства. Мод изначально писался на русском языке, но из-за особенностей редактора пришлось сделать перевод на английский, а уж затем обратно на русский язык. (Редактор Гримрока просто не видит кириллицу) Вот ссылка на английскую версию - https://yadi.sk/d/2AA1Ufwu3GXKWF Вот ссылка на русскую версию - https://yadi.sk/d/1Q98Mz_H3GXKbd Мод в основном ориентирован на сражения. Так как слабое знание языков программирования не позволило мне заложить в игру разнообразных и интересных головоломок. Так что загадки простенькие и обыденные. Но мир большой и, надеюсь, интересный )) Буду рад услышать советы, замечания и предложения.
-
Всем добрый день! Сегодня новых переводов нет, но есть доработка одного старого. "Испытание Рыцаря" В файлах игры была предусмотрена стартовая комната, где мы должны получить базовую экипировку и инструкции. Однако, сколько бы я не пытался, игра всегда стартовала сразу с Испытания Ловкости. В самом начале игры мы оказываемся в гуще врагов. Противники не очень сильные, но их явно больше чем нужно )) Недавно я нашел способ исправить это досадное недоразумение и теперь мод стартует как и задумывалось. В результате играть можно группой полностью начального уровня и никакие импортированные прокаченные персонажи больше не требуются. Старую ссылку я удалил, а новый файл залил сюда - https://yadi.sk/d/whnVVJmk3Fg6aK
-
В ожидании знатоков французского языка, осмелюсь предложить всем остальным еще один перевод очень интересного (на мой взгляд) мода. "Мясник из Ада" автор - Zdenek Houb Мод полностью играбелен от начала и до конца. Вы начнете игру группой третьего уровня и по ходу игры сможете развить своих персонажей до 13 уровня. Рекомендуемая сложность - нормал. И помните - опытный игрок всегда имеет преимущество! В наличии: 7 часов игрового времени 8 новых территорий 35 секретов 4 мини-босса 1 финальный босс Вы начнете заранее созданной группой, это часть сюжетной линии. Я большой фанат старинных игр про подземелья. Stonekeep - всегда была моей самой любимой игрой. Со времен появления игры Stonekeep, я мечтал создать свое собственное подземелье, со столь же прекрасной атмосферой. Редактор "Легенды Гримрока 2" позволил мне осуществить эту мечту. Я сам бывший разработчик игр, и этот мод стал для меня прекрасным поводом вновь заняться играми. Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru Пара слов от переводчика: мод не очень большой по количеству территорий, но весьма насыщенный сюжетом, загадками и сражениями. Лично мне было ОЧЕНЬ интересно играть. Надеюсь и вам тоже понравится. Осмелюсь заметить, есть несколько не совсем очевидных моментов, которые хорошо бы знать заранее. На всякий случай приведу их под спойлером ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/SZfG5QCn3FBemF
-
Всем добрый день! Есть такой мод "Le Cercle des Survivants" - "Круг Выживших" Из названия понятно, что все тексты мода на французском языке. Сам по себе мод очень даже неплох. Перевод почти готов, но есть несколько проблемных писем. Если кто-либо знаком с французским, просьба помочь или хотя бы намекнуть.
-
Если вакцину вы уже получили, то дальше все гораздо проще )) Ну и, как всегда, очередной переводик небольшого, но весьма занятного мода. Остров ядовитого плюща. Ваш корабль разбился о какие-то неприветливые скалы. Почему-то все обитатели этого острова настроены к вам очень враждебно. И раз уж вы не можете покинуть это место, то следует внимательно осмотреться и наказать местного негостеприимного правителя. Некоторые противники (особенно ближе к концу приключения) могут показаться слишком сильными. Поэтому лучше начинать играть на легком или нормальном уровне сложности. Вам предстоит пересечь 12 новых территорий и сразиться с 9 боссами. В наличии множество разнообразной экипировки, много-много еды и различных трав. Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru Пара слов от переводчика: После битвы с главным врагом не прыгайте в люк за леприконом, лучше развернитесь и пройдите в портал... В моде используется много новой и весьма колоритной музыки. Имеются музыкальные пасхалки. Ближе к концу враги становятся реально зверскими. Особенно два последних босса. Поэтому группами уровня 7-8 к ним лучше не соваться. Прокачайтесь на болоте как следует и потом уж всех накажете. Надеюсь это приключение вам понравится. Ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/Xw8n04a83DtiGU[/post]
-
Для первой части моды есть. Их много. И они зачастую тоже очень интересные. Но, технически они сильно отличаются от модов для второй части. Я располагаю программами для распаковки-запаковки модов LoG2, поэтому перевожу только их. Большой список модов можно найти на Нексусе или в Стиме. Недавно автор мода "Проклятие Фидоса" выложил на своем сайте (https://fidocsdoom.com) русскую версию мода. Там же доступно и прохождение мода, тоже на русском языке (https://fidocsdoom.com/russian/). Так что, если кто-либо испытывает сложности с прохождением - не забудьте посетить. Пользуясь случаем, еще раз выражаю огромную благодарность автору за то, что столь положительно отнесся к идее перевода мода и за оказанную помощь при переводе стартового и финального видеороликов!
-
Всем любителям "Легенд Гримрока 2" спешу сообщить любопытную новость - автор мода "Проклятие Фидоса" проявил высокий интерес к переводу и специально для русскоговорящих пользователей сделал версию мода с вступительным и финальным видео-роликами на русском языке! Теперь абсолютно полный перевод этого мода самой последней версии 1.3 можно найти по ссылке - https://yadi.sk/d/NbZRhn8H3ASXLk Еще раз хочу сказать огромное спасибо автору - Dorian'у, за проявленный интерес и всецелую поддержку и помощь. Ну, и как всегда, предлагаю еще один перевод очередного мода - "Затерянный остров" Корабль разбился. Вы очнулись на берегу и не знаете где находитесь. Единственное, что в ваших силах, это идти вперед и открыть для себя все тайны этого острова. Полноценное приключение со множеством исследований, головоломок и загадок. Многие заклинания переделаны, и вам придется выучивать их заново. Создайте свою группу по вашему усмотрению и попытайтесь выжить в битвах с врагами, не отказывая в помощи тем, кто в ней нуждается. Внимание: проверяйте все вещи, которые найдете и читайте их описание. Вполне возможно, что впоследствии они вам очень понадобятся. Я рекомендую начинать приключение группой начального уровня. Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru От переводчика: мод большой, сложный и весьма любопытный. Около 30 новых территорий, заклинания изменены и вам придется учить их заново. Автор мода товарищ CARLMACC - он же автор мода "Больничные тайны", поэтому загадки весьма специфичны и порой совершенно неожиданны! Будьте внимательны! В целом, впечатление очень приятное. Вылетов в процессе прохождения замечено не было. На всякий случай посоветую - не кладите ничего на алтарь статуи из темного камня, предмет иногда залипает и снять будет невозможно. По сюжету там используется совершенно конкретная вещь, не ошибетесь. И все предметы, назначение которых не совсем очевидно, старайтесь всегда носить с собой, они могут понадобиться в любую минуту... Всем успехов в покорении "Затерянного острова"! Ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/9f5b_Ijr3AScHA
-
Представляю еще один мод для "Гримрока-2" на русском языке. Больничные тайны Январь 1901 Меня зовут Сенди. Я живу в маленькой деревушке, вдали от цивилизации. Здесь все рутинно и скучно, но вполне безопасно. Много лет назад, когда я была совсем маленькой, я потеряла своих родителей и мой дядюшка Кевин поручил своему другу фермеру Лукасу приглядывать за мной. И вот теперь я получила письмо, которое возможно полностью изменит всю мою жизнь. Надеюсь, что к лучшему... но как знать... Это готовое приключение. Играть можно на любом уровне сложности. Ваша группа сгенерирована заранее. Общее время игры 7-9 часов. Перевод на русский язык - Badgert, при поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru Несколько слов от переводчика: мод лично мне очень понравился. Все сделано качественно, технически грамотно и с большой долей выдумки. Мод представляет из себя классический ужастик на тему психиатрических лечебниц. Сам по себе мод довольно крупный - более 10 новых территорий. Вылетов или каких-либо других ошибок во время прохождения замечено не было. Баланс соблюден весьма бережно - начинается все простенько, а под конец становится весьма тяжко. Особо хочется заострить внимание на загадках. Они весьма... как бы это сказать... нестандартные. Во всяком случае, некоторые из головоломок мне не встречались ни в одном другом моде по "Гримроку-2". Так что, если что-то не будет получаться, не вините разработчика, а попробуйте взглянуть на ситуацию с неожиданной стороны )) И еще, следует иметь в виду, в моде несколько раз можно встретить ямы-ловушки из которых нет выхода. Просто сохраняйтесь почаще, прежде чем залезать в подозрительные места! В общем, надеюсь, что вам этот мод тоже понравится! Всего самого наилучшего! Ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/dQ0K3ERT39DFmT
-
Вслед за "Руинами Норгарда" осмелюсь предложить вашему вниманию еще 2 маленьких модика, в качестве новогодних сюрпризов. Моды хоть и маленькие, но сделаны весьма добротно и технически грамотно. Оба мода можно отыграть за пару часов (максимум часа четыре). Рассчитаны приключения на группу начальных уровней. Итак: 1 - "Ветки и кости" Вы с друзьями очнулись в темнице. Сможете ли вы сбежать из подземелья Королевы змей, имея в своем распоряжении в основном палки и кости? Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/ZzPJZdTk378jd4 2 - "Мыши и люди" Три уровня, тридцать один секрет, хранилище, и в конце битва с боссом. Осилите ли вы тайны мышиного поземелья или сгинете во мраке? Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/z0rJ6Srz378j5c Надеюсь, вы весело проведете вечерок-другой за новыми приключениями любимой игры. Поздравляю всех с Новым Годом! Всего самого наилучшего!
-
Представляю вашему вниманию очередной мод для "Легенды Гримрока 2" - "На руинах Норгарда". Сотню лет назад Королевство Норгард было внезапно атаковано с моря. Вторжение удалось отбить, но цена победы оказалась слишком велика. Норгард был разрушен, его армия полностью уничтожена. Горстка тех, кто выжил, покинула эти земли и переехала жить в изгнание. Вы, потомки тех переселенцев, решили вернуться и восстановить земли предков. Ищите доспехи, оружие, талисманы и заклинания. Найдите тех, кто виновен в гибели вашей родины и отомстите. Если же вы потерпите неудачу, дом ваших предков навсегда растворится в туманах времени... p.s. Вы найдете здесь ОЧЕНЬ много зелий и бомб. Это потому, что тут НЕТ АЛХИМИИ!!! Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru ссылка на скачивание - https://yadi.sk/d/mAhs2ywz35JoyA Несколько слов о самом моде: Довольно большое (16 новых карт) приключение, рассчитанное на группу персонажей начального уровня. Сложность самой игры можете выбирать любую - на ваше усмотрение. Главное, что следует иметь в виду, НЕ СОЗДАВАЙТЕ АЛХИМИКА и НЕ ВКЛАДЫВАЙТЕ УМЕНИЯ В АЛХИМИЮ! В моде нет ступки и нет травы. Во всем остальном - все на уровне! Врагов много и они бывают весьма сильны. Загадки есть. Секретных кнопок, рычагов и плит даже больше чем хотелось бы... Сюжет тоже не забыт и все логически обосновано. С технической точки зрения мод выполнен на весьма достойном уровне. Во всяком случае я лично ни разу не столкнулся ни с вылетами, ни с другими багами. Надеюсь, вам этот мод тоже понравится!
-
Всем любителям "Легенды Гримрока 2" осмелюсь предложить очередной мод - Проклятие Фидоса. Мод является чистейшим представителем жанра - квест. Он целиком и полностью состоит из загадок и головоломок. Сражаться вам не придется вовсе. Более того, если вы все-же каким-то образом начнете бой с монстрами - значит вы что-то сделали неправильно и можете перезагружаться. Так как основой мода являются загадки, то сложность их весьма и весьма высокая. Не жмите все кнопки, которые найдете; не дергайте все рычаги и цепи, до которых дотянитесь. Перед КАЖДЫМ действием рекомендую сохраняться в отдельный слот, дабы потом не пришлось переигрывать сначала. Несколько технических замечаний: 1 - когда я добрался до Лабиринтов Ракашана, игра стала серьезно притормаживать на высоких настройках. В принципе для данного мода это не критично, но одна из загадок завязана на время... Если вы столкнетесь с подобной проблемой - советую просто выставить настройки на средние или низкие, пройти тормозное место и можно вернуться к привычному качеству картинки. 2 - одна из загадок построена на написании имен латинским шрифтом и использовании английского алфавита. В этом месте я специально продублировал написание имен и усилил намек на английский алфавит. По-другому обойти эту проблему мне не представляется возможным. 3 - некоторые предметы будут называться по-английски, я не смог найти куда автор мода вложил новые названия старых вещей, но на решении загадок это никак не отразится. 4 - в моде есть стартовый и финальный видеоролики, где бегут титры. По техническим причинам перевести эти ролики не получается. Поэтому стартовые титры я разместил в файле описания (при выборе мода вы их увидите), а финальные титры выложу пока здесь под спойлером. Перевод текстов - Badgert, графика (текстуры) - Lord_Draconis Перевод осуществлен при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru p.s. Особо хочу поблагодарить товарища Lord_Draconis'а. Без его помощи и поддержки этот перевод не состоялся бы! Спасибо ему огромное! ссылка на скачивание - https://yadi.sk/d/5V3b0EnI32qYGK
-
Сейчас пытаюсь перевести "Fidoc's Doom" - мод довольно большой, весьма интересный (на мой взгляд) и очень жанрово-специфичный )) Там, правда, к проблеме вступительно-заключительных титров присоединилась проблема текстов-картинок... Пока просто перевожу потихоньку тексты. Потом потребуется помощь людей, знакомых с фотошопом или умеющих править рисунки.
-
Оба мода, у которых не указана версия, взяты со Стима. Один - "The Treasury" - Второй - "Tower of trials" - Спасибо, что продолжаете поддерживать тему.
-
Всем добрый день! Судя по всему, добраться до титров в модах Гримрока - задача слишком сложная... Поэтому выкладываю перевод очередного мода. Но сразу предупреждаю - вступительные и финальные титры не переведены... Все остальное - полностью на русском языке. Мод - "В поисках Эрла" Это всегда начинается в таверне под вечер, после нескольких кружек меда и пива! Вспоминают Эрла, который выпил слишком много и отправился на поиски сокровищ... Ближе к ночи, разгоряченные толпой и пивом, вы осмелились заявить, что не побоитесь спуститься в подземелье и сразиться с дюжиной монстров! Обычно все, кто спускался вниз, через несколько дней возвращались с целой охапкой небылиц... обычно возвращались... Но никто так до сих пор и не нашел ни сокровищ, ни старины Эрла... Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru ссылка для скачивания - https://yadi.sk/d/4fpuBFf6uPNKW Несколько слов о самом моде: мод средних размеров (не очень большой, но и не мелкий), сложность боев и загадок тоже не очень высокая, играть лучше группой начального уровня. С технической точки зрения, все сделано очень грамотно и толково, никаких проблем при прохождении ни разу не возникало. Надеюсь вам понравится. Всего самого наилучшего!
-
Добрый день! Практически полностью готов перевод одного из старейших (но весьма добротных) модов для Гримрока-2 - "Dungeon of Orli". Но есть одна очень неприятная проблемка, которая сильно портит общую картину. При первом запуске мода появляется картинка-заставка и на ней стартовый текст, а при завершении игры - вновь картинка-заставка и на ней финальный текст. Так вот проблема в том, что не могу найти эти тексты в файлах мода. Распаковываю dat-файл и получаю 17 файлов. 2 файла с расширением .ogg - это звуки, тут текста быть не может. 2 файла с расширением .dds - это картинки, тут тоже текста нет. 1 файл с расширением .dat - это описание мода, там тоже нет стартовых и финальных титров. 10 файлов с расширением .lua - это текстовые файлы, открываются блокнотом. Я их все просмотрел внимательно вручную - нет там стартовых и финальных титров. Остаются всего 2 файла с расширением .dkj Они системные (при попытке просмотра блокнотом - видны куча символов и закорючек). Рассуждая логически, раз стартовые и финальные титры все же есть, то они должны располагаться именно в этих файлах. В связи с этим вопрос к людям, разбирающимся в программировании: можно ли как-нибудь влезть в эти файлы и исправить текст на русский? И, если можно, распишите пожалуйста последовательность действий для неспециалиста. Сами файлики выложил тут - https://yadi.sk/d/n5ZbEn_XuH8f7 Просто без предисловия и послесловия кажется, что чего-то не хватает... Кстати, подобная же проблема есть и в другом интересном моде - "Fidoc's Doom". Спасибо за внимание. Всего самого доброго!
-
На всякий случай напомню, эти модики - просто баловство. Если хотите поиграть во что-то серьезное, глобальное, продуманное и технически совершенное, то лучше начать какие-нибудь другие...