Badgert
Пользователи-
Публикации
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Badgert
-
1 Можно играть не минотавром и тогда черепа вообще будут не нужны… 2 Костяной клинок существенно сильнее Ножа Ассасина и дальнейшее прохождение станет слишком легким… 3 Игра, как и мод, рассчитана на прохождение группой. Делать новую версию мода только ради минутного облегчения соло-игроку мне кажется слишком расточительно по времени… Если вчетвером для вас слишком просто, а в соло — тяжко, — попробуйте начать игру для двоих. Предположим — брат и сестра, оба человеческой расы. Как минимум проблема черепов отпадет сама собой )))
-
У ножей ассасина очень малое КД активации и можно часто кромсать врагов. Особенно с двух рук из заднего ряда )) А сам мод имеет вполне законченную историю и дальнейшего развития я просто не вижу. Вылавливать мелкие несущественные баги только для того, чтобы 1-2 человека (может быть) переиграли бы его еще один раз — мне кажется просто потерей времени. Мод играбельный, критических багов нет, несколько человек (которые играли) высказались весьма положительно в целом. Так что я как автор модом доволен. Надеюсь и вам он понравился...
-
Если под “Boneblade” имеется в виду Костяной клинок, то их можно найти несколько штук в Подземелье Смерти, но доступ туда вы получите уже ближе к концу игры, так что стоит ли на него ориентироваться...
-
Да, на ноже именно так и написано, но это строчка из оригинальной игры! И, если вы уверены что предмет работает неправильно, то лучше обращаться на сайт разработчиков игры, а не предлагать вносить изменения в любительский мод...
-
Нож ассасина в Хрониках Ксина никоим образом не изменялся и взят просто из оригинальной игры. Так что, либо он изначально не работал, либо вы что-то путаете...
-
Вам уже дали подробный ответ тут — http://pirates-life.ru/forum/84-3591-64
-
Ссылка на рабочий русификатор есть в Стиме — посмотрите там.
-
Думаю, что вполне реально набрать 17-18 уровней. Возможно больше, не проверял )) Заклинания я брал из готового набора, как есть. Настраивать их по уровням я не умею, увы… Лечение было предложено игрокам в самом начале, как небольшая альтернатива алхимии.
-
Очень странный баг… К сожалению, я не спец, ничего конкретного в этой ситуации подсказать не могу. Кроме вас никто больше о такой ситуации не сообщал. Может быть у вас как-то файл мода повредился?
-
Это очень избирательный баг. У многих все происходит совершенно нормально, но иногда все же бывают вылеты. Скорее всего это как-то связано индивидуально с конфигурацией компьютера или ОС. Единственный совет, который могу дать в этой ситуации, — обкастуйтесь защитными заклинаниями и зельями, и проведите весь бой не перемещаясь по клеткам, а стоя на месте. Желательно убить его одним сильным ударом, до того как он начнет кастовать превращение.
-
Диалоги лично для меня в этой игре строить весьма затруднительно (технически), поэтому они часто лаконичные и не очень ветвистые. Убирать бревна подкопом — идея весьма занятная )) Проблема только в том, что на этой карте уже есть подземелье и оно закрыто. Пароль доступа группа получит еще не очень скоро. И мне кажется было бы жестоко не позволить игрокам не только посетить подземелье, но даже разобраться с мелкими побочными (зачастую необязательными) загадками на поверхности. Черепов действительно многовато, но ведь не каждый при создании группы берет в команду минотавра (и не факт что этот минотавр будет Охотником за головами). Зато с точки зрения здравого смысла — что скорее всего может быть выкопано из-под земли? Череп, кости, личинки… Тут просто попытка приближенности к реализму. Закладывать описание параметров предметов в строке диалога вроде бы не хватит места. Да и интерес будет убит. При первом попадании в гильдию торговцев у группы скорее всего нет требуемых самоцветов. И, отправляясь в дальнейший путь игрок должен мечтать и надеяться, что когда вернется, то выкупит что-то совершенно удивительное… В любом случае, большое спасибо вам за отзыв. Я обязательно все обдумаю и постараюсь в дальнейшем максимально учитывать интересы ценителей Гримрока. Удачи в освобождении Ксина!
-
Это сюжетная локация. Без прохождения Замка Алистера сразу несколько других зон останутся недоступными. И игру закончить будет нельзя. Постарайтесь понять и запомнить, что каждый рычаг-рубильник-кнопка в Замке Алистера отвечает сразу за 2!!! каких-то элемента. Что-то включается, но одновременно что-то выключается. Я согласен, что сложность там повышенная, но теперь уже поздно что-то менять...
-
Нет, это просто ограничители. Далее совершенно разрушенные части кораблей, куда нет проходов.
-
В Замке Черного Клыка именно шесть!!! Смотря что считать нишами...
-
Записка в общем-то просто шутка )) Имеется в виду именно “всего-то пара миражей”, то есть этот нигилист просто недоволен названием и ворчит, что “раньше было лучше” ))) На самом деле их три, но лишь один имеет сюжетное значение. Два других просто для антуража.
-
В Доме Гидр все просто В Храме Барка поищите в соседнем зале (там, где были 2 простых мумии) секретную кнопку.
-
В этом моде на большой глубине (не помню точно уровень глубины) есть Мифриловая Кузня. Там за кусочки мифрила вы сможете скрафтить очень хорошее обмундирование или оружие. Так что копить и собирать мифрил определенно имеет смысл.
-
Очередное обновление мода "Хроники Ксина (том 2)" - теперь версия 2. Наиболее важные изменения: - исправлены две критические ошибки, не позволяющие пройти мод до финала. - исправлено множество незначительных ошибок, в той или иной степени мешающих игровому процессу. - серьезно откорректирован баланс сложности некоторых сражений. - уменьшено количество жизней у скелетов-лучников (они по-прежнему сильны и наносят много урона, но убить их теперь легче). - по всему миру в разных местах добавлены несколько алхимических зелий и стихийных бомб. - исправлены несколько опечаток в текстах и диалогах. На сегодняшний день мод полностью проходим на разных уровнях сложности: от легкого, до сложного. Хотя я рекомендовал бы начинать с легкого... Во время игры несколько раз случались вылеты на рабочий стол без объяснения причин. Каждый раз такое происходило в случайном месте, поэтому понять в чем ошибка не представляется возможным. Просто сохраняйтесь почаще и желательно в разные слоты. Мир мода очень большой, поэтому вам часто будут встречаться ситуации, где вашей группе будет очень тяжко. Не бейтесь головой о стену, лучше отправляйтесь дальше. Наберетесь опыта, разовьете навыки, экипируетесь лучшими доспехами и оружием, а уж потом вернетесь и отомстите )) Обращаю особое внимание на то, что по сравнению с томом первым в моде меньше еды и трав. Наличие в группе алхимика существенно осложнит жизнь вашим противникам и облегчит вам. Во время игры вам попадется множество свитков, записок и писем. Старайтесь внимательно читать их все. Многие из них содержат либо прямые указания, либо вполне улавливаемые намеки. И, самое важное, помните: лопата - главное оружие искателя приключений! Ссылка на новую версию - https://yadi.sk/d/qfQX5lx6hGiCCQ
-
Я ответил вам в личных сообщениях. Надеюсь, новый мод тоже вам понравится. p.s. Приношу свои извинения еще раз… Найдена небольшая ошибка в моде. Пока ради ее исправления новую версию перезаливать не буду. Просто имейте в виду — в локации Джунгли в точке с координатами 12-29 НЕ КОПАТЬ! Если вы там покопаете, то скорее всего ваше сохранение перестанет загружаться. Там нет ничего, просто пустая могилка.
-
Я ответил вам в личных сообщениях. Надеюсь, новый мод тоже вам понравится.
-
Попробуйте зайти сюда — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888584709 или сюда — https://yadi.sk/d/xg-bImzqmbF3c
-
Мод пока только на русском языке. Перевод на английский займет какое-то время… Возможно довольно долгое время… На русифицированной версии игры все тексты отображаются нормально.
-
Я все-таки большой разгильдяй и забыл в новой версии исправить одну весьма неприятную ошибку. Приношу свои извинения и выкладываю новую ссылку — (версия устарела, новую ссылку смотрите на следующей странице) Тем, кто уже скачал предыдущую, начал играть и не хочет переигрывать, сразу скажу что в принципе ничего страшного. Просто после победы в последнем сражении этого мода, после уничтожения главного виновника всех бед Ксина, игра вылетит. Вы не сможете прочитать благодарственное письмо спасенных аборигенов Ксина. Во всем остальном мод полностью играбелен. А всем остальным я все же рекомендую использовать версию по новой ссылке.
-
Старая тестовая версия удалена. Сегодня я с большим волнением и гордостью представляю вам первую версию второго тома "Хроник Ксина". Сразу хочу сказать огромное спасибо всем, кто помогал тестировать мод. Ваши отзывы, советы и пожелания были очень важны! Все они в той или иной степени были учтены в новой версии. Разумеется, какие-то ошибки и проблемы наверняка еще найдутся, поэтому я всегда открыт для конструктивной критики и пожеланий. Во-избежании лишних вопросов, сразу упомяну несколько советов для корректной работы мода: 1 - версия игры только актуальная 2.2.4 На любых других версиях игры мод работать не будет. 2 - обязательно установите патч 4GB (что это такое, где брать и как использовать - см. тут - http://www.ntcore.com/4gb_patch.php ). Без этого патча мод будет регулярно вылетать на рабочий стол по любому поводу. 3 - не импортируйте прокачанные группы в других модах. Сам мод рассчитан на группу начального уровня. Но если ОЧЕНЬ хочется начать группой постарше, то прокачайте ее в оригинальной игре. 4 - если у вас включена консоль, то во время сохранений вы будете видеть в левом верхнем углу экрана системное сообщение. Это не ошибка и на работу игры и мода никак не влияет. Говорят, если отключить консоль, то это сообщение видно не будет... Само описание мода есть в файле. Вот ссылка на скачивание - (эта версия устарела, новую ссылку смотрите на следующей странице) Надеюсь мод вам понравится. Буду рад выслушать ваше мнение о моде и пожелания на будущее. Удачи на Темной Стороне Ксина!
-
Там не так уж и много песчаных холмиков… Я начал тотальный нерф здоровья врагов. Все противники будут ослаблены на 40-50%. Меня самого утомила беготня после каждого моба к кристаллу исцеления )))