Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Freeman665

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    14 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    80

Все публикации пользователя Freeman665

  1. Ну, в играх типа ГТА давать возможность геноцида бессмысленно, ибо потом будет скучно кататься по пустынному городу, после чего игру можно смело класть на полку, с чем разработчики вряд ли будут согласны. В крупных ролевках нужно проводить титаническую работу по доводке баланса, чтобы опыта, получаемого с выполнения квестов и убийства ограниченного количества монстров, хватало для прохождения, иначе каждая такая игра будет походить на Dark Souls. Большинство разработчиков этим не заморачиваются, но тем ценнее (во всяком случае, для меня) игры вроде Divine Divinity. Насчет песочниц - так там игрок должен постоянно развлекать сам себя в течение очень долгого времени, так что требования, предъявленные к таким играм в статье, никогда не будут выполнены. А если будут - с удовольствием сыграю в такую.
  2. Ни хрена не по душе, но иногда на это можно смотреть сквозь пальцы, а иногда - конкретно раздражает. P.S. До сих пор помню свое разочарование, когда, играя в Half-Life 2, добрался до пляжа с муравьиными львами.
  3. Интересная статья. Полностью согласен про постоянную генерацию в играх, жутко бесит. Не только в "песочницах", а вообще во всех играх. И если стрелялкам это еще можно простить, то РПГ с такой фигней сношу сразу. А за игры вроде Готики или Скайрима даже браться не буду.
  4. Sony выпустит трилогию Uncharted на PlayStation 4

    Человек за рынком ПК-игр особо не следит, но позволяет себе заявлять, что там выпускают одно говно. Типичный пустозвон или, как сейчас говорят, "диванный эксперт".
  5. [Рецензия] The Incredible Adventures of Van Helsing 3 (PC)

    Ясно, спасибо.
  6. [Рецензия] The Incredible Adventures of Van Helsing 3 (PC)

    Один вопрос автору рецензии: вот ты упомянул про бесконечные толпы в паре мест. А они совсем-совсем бесконечные, и это никак нельзя прекратить? Ну там улей разбить, или алтарь какой?
  7. [Рецензия] Carmageddon: Reincarnation (PC)

    Почему не соответствует? Соответствует. Не запускается у многих, кто ее купил, у половины из оставшихся тормозит почище Крайзиса. Это вполне современный тренд. Хочешь комфортной игры - заимей компьютер стоимостью с автомобиль, и будет тебе "щастье". Ах да, еще нужно бы сделать ее эксклюзивом для Windows 10.
  8. [Рецензия] Carmageddon: Reincarnation (PC)

    Если автору рецензии игра не понравилась, это не значит, что она (игра) плоха. Это всего лишь означает, что она ему не понравилась. И вообще не стоит такие (да и вообще любые) рецензии воспринимать так серьезно. Это лишь субъективное мнение автора.
  9. [Рецензия] Carmageddon: Reincarnation (PC)

    К слову о бессмысленных фишках: в оригинальной "Карме" они тоже были. Вот только непонятно, чем плоха возможность посмотреть повтор особо зрелищного переворота или разбивания врага вдребезги (про остальные фишки согласен, не были нужны тогда и уж точно бесполезны сейчас). И еще: нахрена таким играм DirectX 11?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×