-
Публикации
485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя gray_fox
-
«Готика» возвращается в родные пенаты
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот и ладно. Вот и чудно. Будем ожидать других, столь же положительных вестей. -
С рецензией соглашусь. Правда она весьма порздно появилась. Ну да, мы в Германии уже давно игру пошшупали. Игру оценю в 8 из 10. С DA2 сравнивать я бы не стал. Мало того, что они разные. Так и ещё и сравнение не в пользу DA 2 будет. Налицо явная деградация в сравнении с DAO. Здесь же, наоборот. Была проделана большая работа над ошибками, по сравнению с первой частью. Заметно улучшена магия, алхимия тоже весьма интерсна. Ну, а пресловутый DA 2, после просмотра демо и превью всяких, не более чем казуальная поделка.
-
Я читал ,что DLC, большей частью, будут ориентированными на онлайн-часть игры. Теперь дождаться осени и попробовать.
-
Хорошая статья. Как уже верно заметили выше, игра не пугает тех, кто пресытился хоррорами, или не боялся их изначально (да, и упомянутая выше Амнезия, тоже не заставляет вздрогнуть). Dead Space 2 берёт другим, очень хорошо проявлен главный герой, "ботан", как его беззлобно назвал кое-кто. Эмоции Айзека, его душевные сомнения, давление обелиска, всё это, да и многое другое, очень удачно складывается в одну цельную картину, отображающую глубины души человека. Начинаешь сопереживать, понимая и принимая во внимание все те отрывочные сведения, что мы находим в течении игры. Да, нет уже эффекта испуга, от выскочившего из-за угла некроморфа, а только реакция - нажать на курок, "Peng!". Всё это осталось в первой игре, но эмоциональность, реалистичность окружающего мира окупает всё, и с лихвой. Игра определённо удалась и поставила новую планку для разработчиков, ведь задел, на третью часть, остался немаленьким.
-
Какие игровые платформы у вас есть?
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
PC, PS3, XBox 360, Wii, DS. -
Хочется знать точную дату релиза, а то и так, слишком много хорошего выходит.
-
Прошёл её, пару раз на Wii. Надо будет купить её для плойки. Dead Space 2 для компа, графика лучше, а эту в PSN. Правильно сделали, что отдельно продают.
-
А я думал они навсегда канули в лету. Приятно узнать, что это не так.
-
Разработка игры вроде уже 5 лет ведётся. А движок, если верить инфе в инете, новая версия Gamebryo.
-
Забыл <_< Сорри! Редко появляюсь.
-
Игра вышла, русская локализация. Может сможет кто-либо выдернуть русик из неё. Было бы неплохо весьма.
-
Магу щит незачем. Сет там такой, это да. Но я своим магом его таскал на ура, добавляет неплохо. Спутников выстави так, чтобы воины были первыми, вора ставь перед собой, его лучше в тыл заводить, тогда урон выше. Своего мага последним делай, порядок в отряде достигается простым перетаскиванием иконок с портретами. Таланты качай магу, магия предпоследняя вкладка, выворачивай нужные спеллы на максимум. Статы необязательно все качать, к тому же, нужные статы для талантов всегда подсвечиваются. Очки вкладывать можно в любое время. Я никогда сразу не раскидывал, копил, пока не понадобится действительно. Боевым магом играть неплохо. Не дохнет практически, если подходить с умом.
-
Я прошёл первую часть магом, потом ещё раз сапёром. Реку прошёл магом, потом переиграл геодом. Сапёр умирал чаще мага. Геод.. Ну, этот класс вообще сказка ^_^ Да, на сложном играть труднее, но гораздо интереснее. Начинаешь больше ценить тактическую паузу, что изначально подразумевалось. Ну, её использование. Насчёт каста в пещерах, у меня не было такого. Это точно. Недавно сносил старые видео с ютуба и с винта, там была парочка старых, делал для друга. Так вот каст у меня там быстрый весьма. Может и не секунда-две, но три точно. Я играл в немецкий оригинал. Скоро буду перепроходить, уточню этот вопрос, если не забуду.
-
Не замечал ни разу, но! Если мага бьют, и он выигрывает спасбросок, то время каста всё равно увеличивается. Из личных наблюдений. Ну и не пушечное они мясо. Просто не надо совать их в самую гущу боя то. Порядок отряда перестроить никто не запрещал. Тогда воины первыми принимают удар, маги же позади кастуют.
-
Побегай по округе, там их много раскидано. Можно насобирать. 2all: Синяя краска в игре есть вообще?! Ну или любая другая, отличная от палитры красный-зелёный-серый?! А то как-то глаза мозолит...
-
Позитив!
-
[Рецензия] Enslaved: Odyssey to the West (Xbox 360)
gray_fox ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
Не знаю, не соглашусь я с оценкой в 8.0. На мой взгляд, игра заслуживает все 9.0, поскольку альтернатив удовольствию полученному от этой игры, сегодня практически нет. Разве что новая Catlevania, но она совсем другая, и разговор здесь не о ней. Так вот. Я прошёл игру, на боксе, и получил много удовольствия. Масса приятных моментов, отлично проработанные герои, хороший сюжет. Да, может и боёвка не ахти какая, но общей атмосферы не портит, благо игра всё время проходит по разным, отличающимся друг от друга, локациям и не даёт скучать. -
Выглядит просто ужасно. Зачем такие "высеры" нужны?! Жажда срубить бабла, наверняка...
-
Купите ли вы PlayStation 3, учитывая ее взлом?
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Ага. А что, разве это так важно?! -
Да играл, и играю. И буду играть.
-
Итого. Демо ... ну оно и есть демо. Локации. Тройка мизерных локаций. Особенно впечатлил - Тёмный лес :D Послушав реакцию ГГ, в разговоре с Диего, подумалось сейчас будет интересное что-то. Ан нет, три дерева с полянкой, пара волков и всё. Тьху ты! Даже разгуляться негде. Задания. Несколько однотипных квестов, "принеси-подай". Боёвка. Тупое закликивание врага: три удара - шажок вбок/ передышка - три удара и т.д.. Помереть негде, да и не от кого, ладно, спишем на уровень сложности, нормал всё-таки. Жуткий примитив. Графика. Эээээээмммм.... Учитывая то, что у меня далеко не плохой комп, и выдавать 25 картинок на максимуме... Видимо я недопонимаю где-то что-то. Анимация тоже не супер, но в целом нормально. Словом, не, это не мой выбор. Хотя при наличии свободного времени и желания чего-нить нового, можно слегка задуматься, но <_<
-
Купите ли вы PlayStation 3, учитывая ее взлом?
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Только при наличии ребута, или не забаненой консоли. У меня нет ни того, ни другого. Ребут консоль не поддерживает, иначе давно бы всё сделал. Увы, насколько я уяснил, с немчинских сайтов, и по последним новостям, скорее нет, чем да. Угу. Сижу жду, Должны были ещё 31го августа выпустить, потом переносили на начало сентября. потом перенесли на попозже. Точно не говорят. -
Купите ли вы PlayStation 3, учитывая ее взлом?
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Когда шил тогда не было Limbo и Shadow complex, равно как и Castle crushers. Кто же знал, что подобное меня заинтересует. Да и времени порой мало, чтобы поиграть, а на 5-15 минут такие игры подходят идеально. Позже возьму второй бокс просто, для тех аркад, что нет в PSN. -
Купите ли вы PlayStation 3, учитывая ее взлом?
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Хватит мне бокса, что отлучили от сети. А то захочешь аркаду купить и не сможешь. А поиграть порой очень хочется =)