-
Публикации
485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя gray_fox
-
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
gray_fox ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ох.. :bad: Спасибо за ответ. Не уверен я, что в ближайшие три! года появятся новости о HL3. -
«Цифру „Три“ упоминать нельзя» и другие ответы главы Valve на вопросы пользователей о Half-Life 3 и будущем Steam
gray_fox ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Что за, простите, шмара на картинке? На Аликс Венс не похожа. -
Ну, я не соглашусь. С одной стороны, да, всё верно. С другой... Не стоило ждать сразу от этой игры многого. Лично я получил ровно столько, сколько хотел, ну почти. Да, РПГ тут кот наплакал, 10 уровней и почти столько же умений, при чётных лвлах можно выбрать одно из двух. С другой стороны, их более чем достаточно, чтобы успешно справляться с толпами вражин. Да, пискель-хантинг тоже есть, но достаточно нажать "Пробел", как необходимость оного пропадает и всё, что можно "исследовать" сразу видно. Да, извините "графон" не как в кукурузисе. Но и не вырвиглазный, как во многих современных поделках. Как бы между прочим, разрабы советуют, на долгих экранах загрузки(согласен, ужасно), чтобы не испытывать проблем, почаще переключайтесь между персонажами и отдавайте им команды. Игра тогда проходится влёт. И не надо, чтобы вся команда стояла на одном месте, ковыряя одного-двух-трёх вражин. Глупости какие. Это история, которую нам рассказывают, и показывают, и даже дают возможность поучаствовать, "в сценах массовки", так сказать. Именно такие ожидания у меня были изначально, они и были получены. Те, кто ждал убийцу, я не знаю, там DAO, PoE, ещё чего-там, более или менее, похожего, на мой взгляд, не совсем адекватны. Изначально разработчики вроде оного и не обещали, как мне помнится. Книги, к слову сказать, по которым игру сваяли, гораздо интереснее. PS. Игра мне понравилась настолько, что я решился на невозможное, для меня лично. Прошёл, получив все ачивки в Стиме, благо после первого прохождения неполученных осталось штук пять-шесть. "Die Zwerge" стала второй идеальной игрой в Стиме. PPS. И нет, я не поддерживал игру на Kickstarter.
-
Вышел второй эпизод мини-сериала Meet the Dwarves, посвященного грядущей RPG The Dwarves
gray_fox ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Поиграл я в бету "Приключений гламурного дварфа". Впечатления, в целом, положительные. Надо дождаться выхода полной игры и засесть основательно. -
Итак, я тут сижу, выпиваю. И после очередного краша в ленте миссий, я решил: "А полечу-ка я на другую станцию"... И полетел! И, кхм, странно, там вылета не было! Зашёл, набрал миссий, полетел дальше денежное положение улучшать. Просьба проверить, при краше в ленте миссий, загрузить игру снова, слетать на другую станцию. Я был на "military", а полетел на "criminal". И нормально набрал новых миссий.
-
Закинуть файл "DATA2.PAK" в папку "\Steam\steamapps\common\RebelGalaxy\PAKS". Запустить игру. Всё. Перевод увидишь в диалогах и названиях кораблей. Меню на аглицком. UPD. О! Не увидел, что русификатор появился в шапке темы. Установил. Работает.
-
Несколько раз начинал игру с обеими версиями файлов. То, получается сдать, то нет. Причём, неважно, убран перевод или нет. Что-то я совсем запутался :D Забавно. Получается надо иметь кучу сохранений, чтобы в случае чего начать миссию снова, если вдруг игра решит, что не хочет принимать сделанное задание.
-
Для начала, большое спасибо за работу над переводом! Важно ли то, что файл называется именно DATA2(2).PAK? Или можно убрать (2)? UPD. Видимо важно. В случае отсутсвия (2), нельзя сдать миссию Орзо. Самую первую же. Хотя, перевод работает в обоих случаях.
-
Поиграл пару часов. перевод необходим. Жаль, что нет русского, или немецкого. Было бы прекрасно, если вдруг будет перевод.
-
Они не только в русском накосячили. В немеческой версии также. Вчера закончил игру.
-
Вчера, на форуме Стиме, разработчик дал ответ. "French, Italian, German,Spanish,Russian, Czech are all in progress. Status is still coming soon.. Its probably about 95% done."
-
Читал в обсуждениях Стим, разработчик ответил, что перевод будет, но не сказал когда.
-
У меня также, 73%. При не пройденных некоторых челленджах, типа "убей 150 машин ударом в кардан", ну или, "вытащи мозги врага через дырку сзади". И на архангелах каждую гонку не стал катать. В целом, считаю игру полностью пройденной. Большего и не требуется.
-
Я бы удивился, будь их две. Там нет вариативности. Совсем.
-
Нажать карту и мышкой клацнуть на кнопку в левом верхнем углу, "U" кажется. Мне помогало. Радоваться надо, что тут тебе не симулятор. Личне меня это радовало очень. Учитывая скорости, количество камней в пустошах, это прекрасно. Не надо ремонтироваться каждые пятьдесят метров. Спустя пару десятков часов в игре, поймёшь.
-
Подскажите пожалуйста, что за локация, или гонка, скрывается под вопросительным знаком, между гонками "Через холмы" и "Серпантин на вершину"? Ссыль на картинку, для лучше идентификации.
-
Deus Ex: Mankind Divided выйдет 23 февраля, представлены коллекционное издание и программа предзаказа
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хорошо, если так. Будем брать. -
Deus Ex: Mankind Divided выйдет 23 февраля, представлены коллекционное издание и программа предзаказа
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ба! Даже Германия не попала. Чем же мы так провинились? То есть, снова заказывать коллецкционку из Штатов/ Великобритании что ли?! Тупняк. -
Lords of the Fallen уже окупился, дополнение в разработке
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Угу. Я ожидал худшего. Особенно, учитывая то, что графика достаточно недурственная. -
Lords of the Fallen уже окупился, дополнение в разработке
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Прошёл я её. Остался доволен весьма, счас играю NG+. На моём компе FX8350, 16 гиг памяти, Radeon 280X бегало весьма и весьма шустро на максимальных настройках. Средний FPS в районе 40, плюс минус 5. Не хватало карты, ну или я не нашёл =)) -
[Рецензия] King’s Bounty: Темная сторона» (King’s Bounty: Dark Side) (PC)
gray_fox ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Ну, вот, как-то так. Кликнул, куда надо прискакать и... И всё! Застрял, упёрся в невидимую кочку у дерева, на повороте в столб, или ещё куда. Регулярно. Причём, у меня уже релизная версия. Стоит гамазин, лавка ли, клинул на неё, упёрся, невесть куда и невесть во что. Сидишь, тыркаешься, чтобы подобраться ко входу. Особенно у гномов подобных мест много было. На Монтевиле, кажется, у замка сидит собака, видно, что можно поговорить, но! Стоит пушка, прям перед этой животинкой. Подобраться так и не смог. Могу вагон перечислить подобного "добра". -
[Рецензия] King’s Bounty: Темная сторона» (King’s Bounty: Dark Side) (PC)
gray_fox ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Снёс, на половине. Играл вампиром. Надоело. Куча ошибок, застревание героя на самых прямых местах и прочее. Да, квестов много, они крайне запутаны и разнообразны (если можно так сказать). Но, надоедливы хуже мухи, мотаться по одним и тем же местам сто раз подряд?! Увольте-с. Это было одним из самых раздражающих факторов. Не говоря уже о регулярной нехватке нормальных войск поначалу. Сложилось такое впечатление, что игра заточена под орка (воина). Поиграл-поиграл, и после очередной однообразной битвы удалил. Поставил Героев 6 и... КРАСОТА НЕЗЕМНАЯ! Последний раз серию видел на четвёртых. В общем, если первые игры серии (относительно первые) King's Bounty начиная с рыцаря, весьма радовали, то Dark Side откровенно разочаровала. -
Дополнение «King’s Bounty: Темная сторона» выйдет этим летом
gray_fox ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Новая игра это конечно хорошо. Но! Хотя бы сменили интерфейс, поменяли юнитов. Да и сделали бы не аддон, а полноценную новую часть. Движок и старый сгодится, благо для игр данного жанра уровень графики выдаётся нормальный. -
Рецензия и правда суховата. Но достаточно верная. За исключением одного пожалй, на мой взгляд, в первой половине игры бои были лечге, чем во второй. Игра мне понравилась, не такая уж и сложная, хотя и заставляла под конец задумываться. Играл магом-лучником. 95% игры проходит без возможности изучения большей части заклинаний, учитель (у которого есть все они) попадается только тогда, когда на карту мира возврата нет, самый финал. Выбор оружия и брони крайне скуден. Покупать приходилось только бутылки - жизнь, мана, яды; да стрелы с болтами. Всё остальное и так можно найти, получить. Самое главное в игре не деньги, а опыт! Его постоянно не хватало в самый нужный момент, поскольку он необходим для очень большой и глубокой системы прокачки. Моя компания держалась на двух щитоносцах и двух стрелках-магах (лук и арбалет) и маге поддержки (ведьма). Бои, вернее их количество, начали утомлять и становиться однообразными в последней трети игры, несмотря на разнообразные и интересные боевые локации. Это напрягло и сильно. Монотонность в этой игре, именно то, чего хочется меньше всего. Учитывая то, что сюжет подзатянут и обозначен крайне невнятной концовкой, общие впечатления весьма смазаны и вместо ожидаемых 9 из 10, могу дать только 7,5.