-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
5 НейтральнаяО yarooooooooslav
-
Звание
Новичок
- День рождения 9 мая
Информация
-
Пол
Мужской
Интересности
-
Консоли
Switch, PS4
-
Короче, как я понял, у каждого символа в dx версии Меруру (и, наверно, во всей подсерии Арланд) есть параметр, который обозначает расстояние от начала текущего символа до начала следующего. У каждого спец символа и латиницы значение этого параметра уникально, для всего остального значение одно. Конечная таблица этих значений, если она есть, динамическая и формируется через код. Мне лишь удалось найти, где эти значения вообще рождаются. Через изменение универсального значения получил вот это Видимо, чтобы всё это выглядело красиво, надо будет дописывать экзешник, вставляя в него функцию формирования метрик для кириллицы. Это конечно да, пу пу пу. Если у кого есть желание помочь с эти, буду только рад. В любом случае буду дальше что-то думать.
-
Хочу немного похвастаться, смог разобраться с текстурками и перевёл главное меню с лого игры. Покопался в экзешнике и немного разобрался как перевести зашитый в него текст. Всё ещё не знаю, где лежит разметка шрифта. Великий палец, пж пж, тыкни мне в нужное место, очень этим поможешь.
- 807 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для psp/psvita
- (и ещё 1)
-
@Лебедев DX
-
yarooooooooslav подписался на Atelier (серия игр)
-
День добрый. Надумал сделать перевод Atelier Meruru. С внешними ресурсами всё нормально, достать / запихать обратно текст и текстурки смогу. Проблема возникла со шрифтом, расстояние между символами большое. Шрифт хранится в виде битмапы в файле формата g1n. Вместе с ним в файле хранятся параметры отображения, но ничего из этого не используется, помимо высоты, ширины и положения символа в файле g1n. Думаю, что конечная разметка находится где-то в экзешнике, но вообще не вдупляю, как её найти, реверсить сложновато. Есть тут добрые люди, которые могут показать пальцем, где эта разметка вообще может находиться?