Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Suicul

Новички+
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

14 Нейтральная

О Suicul

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Омск

Посетители профиля

91 просмотр профиля
  1. Asgard’s Wrath

    Потихоньку получается, разобрался с плоским шрифтом
  2. Asgard’s Wrath

    Итак, 3D текст сделан (Пока с некоторыми оговорками, надо воткнуть латиницу обратно чтобы некоторые элементы отображались корректно, это сделаю позже, ну и с переводом тоже косяки, нейронка есть нейронка, если есть желающие, дам locres файл на растерзание). Теперь пока пойду копать плоский шрифт. И кстати огромное спасибо @Segnetofaza за меши букв!!!!
  3. Asgard’s Wrath

    Кажется я нащупал! Успешно получилось сделать некоторые буквы, использовав мэши уже имеющихся. Остальные придется дорисовывать. Сейчас бьюсь с bitmap атласом, заменить получилось но отображение кривое. Буду экспериментировать дальше.
  4. Asgard’s Wrath

    Ну во первых интереса ради)) Во вторых от чего-то стало интересно покопаться в играх ААА и посмотреть что-там и как. Ну и немного подтолкнула к этому семья, у них в целом с латинскими буквами сложно, а транскрипция для них выглядит как набор символов. Ну и вообще, впринципе захотелось увидеть в такой атмосферной игре нормальный перевод
  5. Asgard’s Wrath

    Всех снова приветствую В своих копаниях, попробовал разные вещи, но так как грубо говоря я въезжаю в тему с нуля и пока не до конца понимаю принцип работы этого всего дела, я попытался сделать кириллицу несколькими способами. Сначала поднарыл что локализация в играх может быть в папке L10N — Результатом этого пути стало создание на движке ассетов шрифта (Как я выяснил, но не понял до конца точно ли только в плоском тексте, вроде как участвует bitmap шрифт без привязки к unicode). Я попробовал создать PAK файл с структурой L10N\UI\Fonts, но после добавления получившегося файла в игру, вижу ее только в диспетчере задач с низким потребление всего, зависает получается. Потом попробовал сделать reimport файла pakchunk24-WindowsNoEditor.pak — где находится папка Fonts, откуда я и увидел bitmap развертку. Запихнул ассеты туда (естественно предварительно сделав Cook), я получил ассеты даже меньшего веса чем оригинал (не знаю повлияло ли это) — но результат тот же, висит в диспетчере с околонулевым потреблением ресурсов. Ждал на всякий случай полчаса (мало ли вдруг оживет). Так же нарыл что во многом окружении игры используются 3d тексты, но там по названиям все прикручено к Unicode Если есть кто хоть чу-чуть шарит, помогите)))
  6. Asgard’s Wrath

    @allodernat Если распаковать, то получается только png с содержимым как на скриншоте. Так же нашел каждую букву и символ как модель
  7. Asgard’s Wrath

    @allodernat Там в целом все файлы в виде uasset, но я маленько заработался, через пару часов сяду за комп, распакую и апдейтну ответ
  8. Asgard’s Wrath

    Ребят, есть тут живые? Может есть у кого подвижки в этом деле? Я тоже ковырялся, полностью перевел locres, но игровой шрифт не поддерживает кириллицу( собственно из всех сообщений выше это понятно). Посмотрев детальнее файлы из pakchunk24-WindowsNoEditor.pak нашел интересные вещи, но непонятные мне до конца. 1. это то что в есть просто папка Fonts с шрифтами “запечеными” в движке 2. Возможно используется 3D Text, на это указывает папка с таким же названием + файлы похожие на зарендереные модели букв. 3.Я попробовал сделать шрифт в движке и с помощью reimport засунуть обратно, но то ли руки кривые, то ли с версией движка что- то не так, не знаю влияет ли так сильно версия, ну или логика работы текста в игре другая Если есть желающие тоже покопаться и попробовать сделать, помогайте))) UPD Проверил в бинарнике версию движка, выяснил что это 4.19 , однако в Epic Launcher доступна только 4.19.12, не знаю будет ли это сильно влиять на дальнейшее копание
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×