-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Rabid666
-
@SerGEAntдумаю можно добавить информацию о переводе )
-
Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/f783c4a7-0fd8-40e1-8b64-60650f85948c Что переведено: Диалоги: около 3 400 реплик и фраз, около 33 000 слов. Это почти 90% всего диалогового текста игры (там около 37 000 слов). Интерфейс и тексты уровней: около 2 150 строк, около 12 000 слов. Сюда входят меню, все настройки, названия, описания и оценки уровней, подписи в палатах, имена персонажей, титры, подсказки и экраны итогов. Караоке: 7 песен, около 170 фрагментов, разбитых по слогам так, чтобы попадать в ноты: CareLess, One Shift More, Know You, One Slip Too Late, Dreams Don’t Stop, Something To Tell You, Miracle Defibrillator. Сюжет целиком пролог; акты 1—6 с ночными сменами; финал; все сценки, обучения и обе концовки шестого акта; реплики уборщика. Техническая часть Русский язык вместо польского. В пиксельный шрифт игры дорисовано 70 кириллических символов. Перерисованы три картинки с текстом: «ПУСК!», «ПУСК 2P!» и «Монитор».
-
Т.к. было свободное время, выпустил 0.4: Интерфейс: главное меню, меню паузы, слоты сохранений и калибровка; все настройки с описаниями; предупреждения, подсказки, озвучка интерфейса и справочник звуков; экраны оценок, раскраска рукава, мини-игры и меню пользовательских уровней; титры (названия песен оставлены как в оригинале). Палаты: подписи всех дверей и объектов, включая подвал (раскраска рукава, компьютер Иэна, архив). Имена над репликами тоже на русском. Пролог: вступление и калибровка. Акт 1 целиком: 1-1, 1-2, босс 1-X и ночные смены, включая ночного босса 1-XN. Акт 2 целиком: палата НЖТ (2-1…2-4), сценки в кафе, босс 2-X, ночные смены и бонус «Прыг через бобы». Акт 3 целиком: 3-1…3-3 с ночными сменами, бонус 3-B1 «Соль-тоник», Meet and Tweet, финал акта 3-X «Ещё одна смена» и сценка с Эдегой. Караоке на русском: песня CareLess (2-1N) и «Ещё одна смена» (3-X), обе разбиты по слогам под музыку. Уровни актов 1—3: названия, описания, цитаты пациентов и оценки. Праздничные уровни: «Китайский Новый год» и Хэллоуин, а также 2P-2 fGirlfriend. Картинки: надписи «ПУСК!» на кнопке запуска уровня и «Монитор» в шапке пейджера. Шрифт: в основной пиксельный шрифт игры дорисована кириллица. Тестовый уровень караоке: ставится в RussianPatch\KaraokeTest, его можно открыть в редакторе уровней. Пока на английском: акты 4—6 и финал; коллаборации: Muse Dash, Beatblock и другие; караоке остальных песен; редактор уровней;
-
Выглядит интересно. Спасибо ) Учту )
-
@allodernatПри всем моем уважении, я переводы выбираю сам. Если уж делать перевод чего-то старого нужен вызов, тут я его не вижу. Пока занялся вот этим. Хотя я лучше бы квест хороший переводил, но они либо уже на русском, либо тут я смотрю есть мода брать кучу игр и столбить их )) А потом тянуть перевод )
-
Сделал и выложил тестовый перевод https://boosty.to/rabid666/posts/779897bc-e86d-4e0c-8c71-e534ad961903 проверять сам не могу, т.к. не спец в такого типа играх. Если реакции не будет — дальше не вижу смысла тратить время. В посте написал, что имеет смысл протестировать.
-
Посмотрел, будут проблемы с фонтами, как понятно, решаемо. Будет проблемы с тем, что текст выводится с паузами на знаках препинания, а часть реплик в уровнях в ритм музыки, но русские фразы длиннее, придется видимо адаптировать. В каждом уровне фраза на экране оценки начинается с буквы оценки: «your calesita is careless», «your baldosa is bellísima» (F/D/C/B/A/S). Таких фраз несколько сотен. Не очень понятно как это перевести на русский.
-
Death of the Reprobate Метки: Приключение, Point & Click, Сюжетная игра, Чёрный юмор, Комедия, Средневековье, Сюрреализм, Рисованная графика, Головоломки Платформы: PC (Windows, macOS, Linux) Разработчик: Joe Richardson Издатель: Akupara Games Дата выхода: 7 ноября 2024 года Отзывы Steam: около 670 отзывов, 96% положительных О игре: Death of the Reprobate — абсурдное point-and-click-приключение, созданная Джо Ричардсоном, вдохновлённое живописью эпохи Возрождения. Мир игры собран из настоящих картин старых мастеров, которые превращены в причудливые пейзажи, странные портреты и сюрреалистичные сцены. Бессмертный Джон умирает, и его последний наследник получает напутствие: хватит быть негодяем — пора стать хорошим человеком! Путешествуйте по тихому провинциальному городку, помогайте местным жителям, исследуйте необычные места и решайте головоломки. Казалось бы, впереди только простые житейские радости… пока в дело не вмешивается Дьявол. Вас ждут чёрный юмор, средневековая музыка, непристойные шутки и совершенно безумные ситуации, в которых возвышенное искусство соседствует с откровенным абсурдом. О переводе: • 4 017 строк, около 25 000 английских слов, 37 сцен игры от пролога до финала • ~2 950 реплик персонажей, 370+ вариантов ответа в диалогах, 360+ названий предметов и мест, меню, настройки, список дел, подписи сохранений • 16 «песенок», которые герой подпевает музыкантам: «дуди дуди дууууу», «брынь брынь брынь-ди-дам» и т. д. • Мат оставлен матом там, где он есть в оригинале • Шрифты. В оригинальных шрифтах игры нет кириллицы. Русские буквы для «пузырей» с репликами собраны из латинских букв самих шрифтов, чтобы текст выглядел как в оригинале. Для меню и вариантов ответа подобраны и доработаны готовые шрифты в том же духе (Brahms Gotisch Cyrillic, Alegreya). Отдельно пришлось повозиться с «ь», «ы», «л», «б» и заглавной «У», чтобы они читались. • Игра слов. Магнум опус / магнум о'пись, коверканье слова «усы», рифма ткача («Коль в жизни нет печали — шедевр не соткёшь в начале») • Названия птиц. От Унылой сиськоклювки до Синеклювого жопоклюя — названия нужно было выдержать одинаково по всей игре, потому что по ним идёт головоломка с охотником. • Падежи. Игра подставляет слова в готовые фразы, и предложения пришлось строить так, чтобы русские падежи сходились при любой подстановке. По форуму не нашел топика по игре. Только что закончил перевод, делал для себя, т.к. игра заинтересовала https://boosty.to/rabid666/posts/a4703c0e-7058-43fc-8e25-ccee789e2f67
-
Посмотрю что там внутри. Потом напишу в теме.
-
Игру прошел, проблем больше не увидел. Понятно, что там есть ответвления в сюжете, но проходить на все достижения не готов. Если что-то обнаружится — пишите )
-
Начал проходить и нашел небольшую проблему - в одном диалоге про удочку не влезали ответы, поправил. И еще в одном месте был баг уже у разработчиков. После одного из ответов (тоже кстати про удочку) нельзя было ответить на вопрос рыбака. Тоже поправил. Новая версия перевода уже на бусти.
-
Прошел игру, в паре мест текст не влезал - поправил. Выпустил версию 1.0.2
-
Игра оказалась небольшая. Сделал перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/334410dd-87be-4d91-b16a-8157bdfbf613 Что переведено: все диалоги с жителями и мысли героя за все пять дней: 1365 строк; записки, объявления, дневник и записки Томаса, надписи, задания, предметы, интерфейс, меню и настройки, вступительные и финальные титры: 151 строка; Итого около 1500 строк. Шрифты: кириллица встроена прямо в шрифты игры, Fraunces и Averia Libre. Буквы взяты из свободного шрифта Literata (SIL Open Font License). Приятного прохождение, если что — пишите )
-
Ledgerbound — русский перевод 2.1.1 Исправлено зависание диалогов. Разговоры в лагере, разговоры сближения и осмотры предметов, которые заканчиваются выбором ответа, могли зависнуть: реплика оставалась на экране, а варианты ответа не появлялись. Помогал только выход в меню, после чего сцена пропускалась. Причина была в переводе: вместе с репликами случайно перевелись служебные метки, по которым игра понимает, когда показывать варианты ответа. Теперь они на месте, и диалоги идут как в оригинале. Ставится поверх предыдущей версии. Сцены, которые раньше пропустились из-за зависания, в уже начатой игре заново не появятся. Спасибо ROMUL за подробное описание ошибки! Новая версия перевода лежит на бусти.
- 14 ответов
-
- 3
-
-
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Т.к. закончил наконец Death of the Reprobate, занялся переводом игры.
-
Разработчики выпустили апдейт 1.4, обновил перевод, лежит на бусти.
-
Сделал нейроперевод игры, заинтересовала и решил попробовать себя в этом ключе, благо тут было что переводить. Дата выпуска: 22 сентября 2026 г. Жанр: Приключение - Ролевая игра - Мистика Разработчик: Curiosity Engine Издательство: Wadjet Eye Games Тип издания: цифровая лицензия [GOG] Версия: 1.4 (93940) Описание: Секрет раскрыт. Вампиры стали известны миру… и ты — один из них. Покори ночь в образе современного монстра, выйдя из тени, чтобы построить процветающую империю ночных клубов с помощью страха, соблазнения и запретных сверхъестественных даров. Твоя вторая жизнь начинается сегодня ночью… По переводу: Сюжет: Переведено 38 675 строк истории из 644 сцен и веток: около 690 тысяч английских слов, по-русски это 550 тысяч слов и 3,7 млн знаков. По объёму это сопоставимо с «Войной и миром». В перевод вошли пролог, все пять актов с концовками, побочные истории, спутники, бары, локации, новости и реклама в телефоне, письма и описания предметов. Вычитка: Перевод прошёл смысловую сверку с оригиналом по всей игре, а потом вычитку живой речью. Внесено почти 2 000 правок: калька, потерянный смысл, обращения на «ты»/«вы», единый глоссарий терминов и имён. Отдельно вычитаны почти 200 новостных заметок в телефоне, игра слов сохранена. Интерфейс: Переведено около 600 строк меню, настроек, создания персонажа и телефона: профиль, навыки, снаряжение, дары, задания, контакты, сохранения, уведомления. Технические идентификаторы игры не тронуты, поэтому вкладки, звук и кнопки работают как в оригинале. Шрифты: В 16 декоративных шрифтов игры дорисована кириллица в стиле оригинала: заголовки, телефон, титры, рукописные надписи. Установка: Распаковать архив в любое место. Запустить install.bat, указать папку игры (обычно C:\GOG Games\Nighthawks) Требуется GOG-версия Nighthawks 4.6.3. https://boosty.to/rabid666/posts/56cb85fe-1133-4a95-8ab9-8759978c83b7?share=post_link Если перевод понравится — буду рад )
-
Ну там в отзывах и пишут, что да, крутой визуал, а история скучновата. Но я думаю переведу ) Я кстати по вашему запросу уже перевел The Doll Shop )
-
@SerGEAntдумаю имеет смысл добавить в переведенные игры
-
Готов полный перевод игры: https://boosty.to/rabid666/posts/9a177fd9-b772-4999-9fa5-3c8364b01519 все четыре дня; все концовки; эпилог «Счастливые дни»; все 7 бонусных сцен; меню, задания, экран прогресса и титры. В качестве основы взят французский оригинал. Atelier Sentô - французская студия, и оригинальный текст игры написан по-французски. Английская версия заметно короче: многие реплики в ней ужаты в 2—4 раза, а ирония, двусмысленности и подтекст сглажены. Вычитка. Весь текст сверен с французским оригиналом построчно. Особое внимание — тому, на чём держится атмосфера этой короткой игры: сквозные мотивы: куклы, которых «лечат», «пустота», огонь, который «пожирает всё», объявления о пропавшей девочке; переклички между сценами: реплики, которые дословно повторяются в разных частях игры, переведены одинаково, чтобы игрок их узнавал; двусмысленности и намёки, которые английская версия потеряла; обращения на «ты» и «вы»: они меняются по ходу сюжета, и это тоже часть истории. Восстановлена реплика. Одна реплика героя в мастерской во всех официальных переводах (английском, японском, китайском) заменена пустой строкой. В оригинале она есть, в русской версии теперь тоже. Ну и да, описание сверху не совсем корректное ) Там все таки не друг, а подруга детства )
-
Переводить буду с французского — игру делали на нем изначально. Объём: около 17 тыс. слов английского текста (~90 тыс. символов), во французском оригинале около 18 тыс. слов. Ну и как пример одна из фраз: Ça me fait une belle jambe... Mais si vous êtes content, c’est l’essentiel. («Мне-то от этого ни холодно ни жарко... Но если вы довольны, это главное».) А вот что в английской версии: I’m happy for you
-
Выглядит интересно. Занялся переводом.
-
Подумаю о переводе, стиль мне нравится )
-
Это правда интересно кому то? Просмотров темы много, потому и спрашиваю. Отзывы в стиме разные, как всегда и бывает. Если актуально — могу перевести.
-
Не стоило зарекаться ) Сделал миниапдейт: На карте часть названий были на английском, пропустил в свое время. Теперь на русском все. Названия локаций — родным шрифтом. Раньше русские названия мест писались похожим, но чужим шрифтом. Теперь это тот же кистевой шрифт, что в оригинале: русские буквы собраны из штрихов его латинских букв, поэтому смотрятся единым стилем с английской версией. Надпись при сохранении на телефоне теперь помещается целиком: вместо обрезанного «СОХРАНЕНО» пишется «ГОТОВО». Уведомления об автосохранении тоже сократил до «Запись…» / «Записано».