Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

\miroslav\

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    3 377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя \miroslav\

  1. Геймплейное видео ган-фу экшена Spine

    Точнак, я там по моему один уровень прошел и удалил, вообще не зашло. Ну я же говорю, игра должна быть короткая
  2. Геймплейное видео ган-фу экшена Spine

    Вроде и анимации кривенькие, бегает как богомол, да и графика не первой свежести, а потом смотришь на приемчики и выкрутасы всяческие и прям ее, ок, кул, девка могет. Думаю игра должна быть непродолжительной чтоб не успела приестся и надоесть.
  3. Довольно приятно смотрится, да графоний чуток округлили сделав таким мягонько-фентазийным)) заметил что ни в одном бою нет цифры с количеством существ хм? Ну пока все выглядит как минимум интересно.
  4. Сейчас хайпожеры, мимокрокадилы и вынужденные купить игру под могучим взором Винипуха разойдутся и можно будет посмотреть на реальные цифры)).
  5. Наверно о том что нам нужно взять пример когда в стране делают игру качественно и народ безумно поддерживает своих, а у нас Смута.
  6. За сюжет пока ничего сказать не могу (я его вообще в расчет не брал) все на чем я делал выводы это шикарная картинка, разнообразие и качество проработки боссов, куча игровых механик, шикарные эффект, очень клевая проработка физики окружения и поведения игровых персонажей. отсутствие пустого открытого мира (для меня на данный момент это +). Отсутствие (насколько это мне известно) ненужной повестки и впихивания представителей различных меньшинств просто так чтобы угодить всем и каждому (особенно корпорациям как блэкрок и другим проводящим социальную инженерию структурам). Ну и самое главное это геймплей, для меня он с первых показов выглядел очень достойно.
  7. это очень странноя наоборот (судя по тем матерьяломпо игре что я видел) предполагал что игра как минимум метит на номинацию в игры года, но результат похоже превзошел мои ожидания. Даже не знаю что в этом году еще может сравнится по хайпу и успеху обезьянки).
  8. Считаю для таких загадок ответ по хорошему должен содержатся где нибудь в игре, ладно если это загадки основанные на точных науках школьной программы или логических моментах, но загадки основанные на датах, каких либо географических местах и т.д. В общем заставлять игрока лезть в инет чтобы продвинутся по игре, на мой взгляд это не самая лучшая идея. Первая очень понравилась, графика, геймплей и героиня прям все было хорошо, в данном ролике графоний прям топ надеюсь что и геймплей подтянули, а вот с героиней что то как то все очень не очень.
  9. Сюжетный трейлер ремейка Silent Hill 2

    Ах, старые добрые двойные стандарты
  10. Сюжетный трейлер ремейка Silent Hill 2

    Ну вот видишь, ты же тоже можешь свободно высказываться в нехорошем свете о чьих то любимых играхи я с тобой согласен про унылого Алана 2:)
  11. Black Myth: Wukong

    На самом деле нет ничего хорошего ведь это получается 720р не на максималках да еще и со включенной генерацией кадров. я бы в такой ситуации отказался от рейтрейсинга и улучшил разрешение и графические настройки.
  12. Black Myth: Wukong

    Не были, а все еще идут. После того как разработчики отказались нанять Свит Бэйби их постоянно стали клеймить в женоненавистничестве, что игра недостаточно диверснута и эксклюзивна и т.д. Вот пример наиболее недавней обиженки: While my analysis and review of Black Myth: Wukong remain focused on gameplay, it's important to mention the controversies surrounding the game's studio and the reports of misogyny and sexism from developers. Playing as a female gamer allowed me to notice issues surrounding inclusion and representation. By ScreenRant Team Published 2 days ago
  13. Black Myth: Wukong

    Очень надеюсь что это игра будет ОГРОМНЫМ хитярой только из за того что IGN и прочая инклюзивити нечисть пытаются вставлять свои вялые палочки в колеса разработчиков. Но даже отбросив личные хотелки и быть не предвзятым то на мой взгляд игра вполне может стать номинантом на игру года, если не всплывут какиенибудь портящие все подводные камни.
  14. Зрелищный трейлер киберпанк-экшена Neo Berlin 2087

    Вот что написал на платформе Х Elias Toufexis озвучивавший Адама Дженсена This project is NEO BERLIN 2087. This is a very small dev team working exceptionally hard. They asked me to play the main character. I was so impressed with the team that I agreed. Keep an eye out! They deserve it. Этот проект называется NEO BERLIN 2087. Это очень маленькая команда разработчиков, которая работает исключительно усердно. Они попросили меня сыграть главного героя. Я был настолько впечатлен командой, что согласился. Следите за новостями! Они этого заслуживают.
  15. Зрелищный трейлер киберпанк-экшена Neo Berlin 2087

    Ну это прям неплохо выглядит, добавил в желаемое, как минимум хочется посмотреть что из этого получится. Даже не могу припомнить было ли что нибудь подобное, меланхоличное, после Деус Экс.
  16. 5-минутный трейлер о локациях S.T.A.L.K.E.R. 2

    Не, ну ТЕS6 в разработке и если я ничего не путаю то года до 26 ждать не стоит, а это просто так говна пирожок.
  17. Трейлер с датой выхода Dragon Age: The Veilguard

    Не, эти сами деверснутые на всю голову. Сейчас вроде индустрия DEI садомитов на западе начала немного рассыпаться, думаю если люди продержатся еще с годик и будут давать отпор (проваливая их дорогостоящие проекты типа сабжа) то может быть развлекательная индустрия пойдет на поправку)). а когда то это был Драгон Айдж
  18. Системные требования PC-версии God of War: Ragnarok

    Вот чего не знаю того не знаю, сорян
  19. 5-минутный трейлер о локациях S.T.A.L.K.E.R. 2

    Так это же типо большой открытый мир, поэтому они просто изза ограничений по производительности не могут обеспечить вам вау эффект, им же надо заставить это ка то работать на серии s, (хотя на мой взгляд и так все красиво). вон скоро коридорный сосалик Black Myth Wukong выходит, так его беннчмарк ставит на колени и напихивает по саме помидоры топовой 4090, а ведь там просто коридор с не большей речушкой и лесом по бокам. Но все же на мой взгляд лучше бы они показывали жизнь и ее поведение в зоне и игровые возможности, нежели чем раз за разом ее графику.
  20. 30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    так в том то и дело что нам интеллектуальных противников то не показали даже, а хотелось бы посмотреть на их поведение. Показали собак, бегают кружатся кусают отбегают вроде норм, а зомби, ну они и должны быть тупые что с них взять (кстати они через какое то время вставали после выстрелов в туловище). если сталкер2 будет просто боевик в обширных локах как метро то да, мертро на этом фоне выглядит лучше, просто от сталкера ждут немного другого геймплея которого тут к сожалению не показали.
  21. 30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    так еще же с первой части собирались езду на машине сделать). На счет дорог не знаю, если есть хорошо, а нет еще лучше!)
  22. 30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    ясно, а то я вообще не вслушивался что они там говорят, все мимо ушей прошло. я наоборот бы хотел чтоб они прям максимально акцентировались на разных группировках и их всяческой возне в зоне.
  23. 30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    Графика нормальная я бы даже сказал приятная, вот атмосферу по видео не прочувствовать так как постоянно рассказчики трещат на своей тарабарщине. Мне больше интересно было бы узнать про геймплей побольше,1) будет ли эта часть предоставлять такую же свободу как первая в плане группировок их противостояния и возможность присоединения к ним 2) есть ли модификация оружия и брони, можно ли будет гонять на машине)), а нам показали только пострелушки и сбор бутылок)) хотя стрельба вроде неплохая. Пока вроде ниче такой шутан вырисовывается, но чтоб этот шутан был прям сталкером нужно больше чем стрельба по монстрам и сбор алкашки.
  24. Системные требования PC-версии God of War: Ragnarok

    так я по этой причине не имею права высказать свое мнение по какому либо моменту в игре? и заметь я не флудил, а писал по теме новости. Но ты вдруг решил (в грубой форме) мне указывать где и что писать, тем самым перейдя с игровой темы на личности, хотя мог сам просто пройти мимо или кинув дизлайк написать контраргумент в рамках данной игры, не переходя на личности и указания что и где мне писать. Чуваааак но ведь это игра! а Кратос: Еще раз повторюсь ЭТО ТЕБЯ НЕ ДОЛЖНО кхм кмх… ВОЛНОВАТЬ, и прошу тебя больше не указывай мне, а то этот флуд не прекратится. Если тебя устраивают похождения душной няньки в 190 гигов я рад за тебя, но для меня это многовато.

×